Таланты

Легендарные таланты

Легендарные таланты — это новый этап развития Героев. Красные таланты имеют высокую эффективность и открывают перед героями новые тактики, новые возможности и новые горизонты. Поэтому справедливо, что собрать их не так просто!

На данный момент в игре существует только несколько способов получения легендарных талантов:

1. Перековка в Кузнице/Саду талантов.

Для получения одного легендарного таланта нужно перековать 3 эксклюзивных таланта за 10 красных кристаллов.

2. Покупка на Ярмарке.

 

    

 

  1. Комплект «Отважный странник»
  2. Комплект «Чарующее изобилие»
  3. Комплект «Унаследованный оберег»
  4. Комплект «Ядовитое воздействие»
  5. Комплект «Воодушевляющий гимн»
  1. Комплект «Боевое упоение»
  2. Комплект «Живительное сияние»
  3. Комплект «Азарт подрывника»
  4. Комплект «Ритуальное истребление»
  5. Комплект «Порыв решимости»
  6. Комплект «Смертельное касание»
  7. Комплект «Пламенный страж»

 

    

 

  1. Комплект «Путь дракона»
  2. Комплект «Проклятие ужаса»
  3. Комплект «Нестабильная защита»
  4. Комплект «Непоколебимое торжество»
  5. Комплект «Пагубная страсть»
  6. Комплект «Слепой провидец»
  7. Особые таланты
  1. Комплект «Взрывная иллюзия»
  2. Комплект «Коварное пламя»
  3. Комплект «Абсолютное превосходство»
  4. Комплект «Символ леса»
  5. Комплект «Крик рока»

 

    

 

  1. Комплект «Опытный воин»
  2. Комплект «Боевое искусство»
  3. Комплект «Древние тайны»
  4. Комплект «Непробиваемый оплот»
  5. Комплект «Знания чародея»
  6. Комплект «Животная сила»
  7. Комплект «Горячее время»

 

Сет «Легендарное наследие»

«Легендарное наследие» состоит из шести комплектов, каждый из которых имеет один активный талант, остальные таланты усиливают основной. Вы можете подобрать комбинацию, которая подойдет вам и вашему Герою по стилю игры. Но помните, количество доступных усилений ограничено тремя — последующие улучшения работать не будут.

1. Комплект «Отважный странник»

Отважный странник

  • требуемая ступень: III;
  • прайм-стоимость изучения: 675;
  • время восстановления: 120 секунд (активный);
  • увеличивает Здоровье на 120 (192);
  • Скорость указанного союзного Героя возрастает на 40% на 5 сек;
  • может быть улучшен тремя талантами набора «Отважный странник».

Сноровка странника

  • требуемая ступень: I;
  • прайм-стоимость изучения: 350;
  • увеличивает Проворство на 4.8 (6.4);
  • при использовании талант «Отважный странник» позволяет Герою проходить сквозь живых существ и сносить деревья.

Устремленность странника

  • требуемая ступень: III;
  • прайм-стоимость изучения: 675;
  • увеличивает Проворство на 10 (13.2);
  • при использовании с родной земли талант «Отважный странник» дополнительно увеличивает Скорость Героя на 20%.

Одержимость странника

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • увеличивает Проворство на 7 (9);
  • увеличивает кражу Здоровья на 10.5 (13.7);
  • при использовании таланта «Отважный странник» с Героя снимаются все отрицательные эффекты.

Смекалка странника

  • требуемая ступень: VI;
  • прайм-стоимость изучения: 1600;
  • увеличивает Проворство на 14 (18.8);
  • увеличивает Хитрость на 9 (12.2);
  • время восстановления таланта «Отважный странник» сокращается на 60 сек.

Маскировка странника

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • увеличивает Проворство на 12.5 (16.5);
  • при использовании таланта «Отважный странник» Герой через 1 секунду уходит в невидимость на 3 секунды.

 

 

Отличный выбор как для инициаторов, так и для персонажей без ярко выраженного «эскейпа». «Отважный странник» поможет и цель догнать, и драку инициировать, и от преследования убежать.

2. Комплект «Чарующее изобилие»

Чарующее изобилие

  • требуемая ступень: I;
  • прайм-стоимость изучения: 350;
  • время восстановления: 120 секунд;
  • увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 2.5 (3.3);
  • покупка в магазине позволяет получить случайный пирожок:

Исцеляющий пирожок восстанавливает 200 Здоровья за 20 сек. (время восстановления: 60 секунд);

Энергетический пирожок восстанавливает 200 Энергии за 20 сек. (время восстановления: 60 секунд);

Очищающий пирожок снимает самый опасный из отрицательных эффектов. (Время восстановления: 20 секунд);

Ускоряющий пирожок увеличивает Скорость на 30% на 5 сек. (время восстановления: 90 секунд);

  • может быть улучшен тремя талантами набора «Чарующее изобилие».

Чары мудрости

  • требуемая ступень: I;
  • прайм-стоимость изучения: 350;
  • увеличивает регенерацию Энергии на 2.8 (3.6);
  • энергетический пирожок, полученный талантом «Чарующее изобилие», восстанавливает на 200 Энергии больше.

Чары гармонии

  • требуемая ступень: II;
  • прайм-стоимость изучения: 500;
  • увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 4 (5.2);
  • увеличивает Здоровье на 100 (128);
  • талант «Чарующее изобилие» восстанавливает 150 Здоровья каждый раз, когда Герой использует пирожок.

Чары стремительности

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • увеличивает Здоровье на 160 (260);
  • базовая Скорость Героя увеличивается на 7. Из пассивных эффектов увеличения Скорости действует максимальный;
  • исцеляющий пирожок, полученный талантом «Чарующее изобилие», восстанавливает на 260 (340) Здоровья больше.

Чары твердости

  • требуемая ступень: V;
  • прайм-стоимость изучения: 1160;
  • увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 10 (12.8);
  • увеличивает Стойкость на 9 (11.8);
  • когда Герой использует пирожок, талант «Чарующее изобилие» уменьшает время действия эффектов контроля на 50% на 10 сек.

Чары равновесия

  • требуемая ступень: V;
  • прайм-стоимость изучения: 1160;
  • увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 10 (12.8);
  • увеличивает Волю на 9 (11.8);
  • когда Герой использует пирожок, талант «Чарующее изобилие» увеличивает максимальное Здоровье Героя на 250 на 10 сек.

Чары равенства

  • требуемая ступень: VI;
  • прайм-стоимость изучения: 1600;
  • время восстановления: 120 секунд;
  • увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 23 (31);
  • Герой получает по одному пирожку каждого вида при посещении площадки воскрешения.

 

 

Свежие пирожки! Налетай! С этим комплектом любая покупка расходников в магазинах будет приносить вам случайные пирожки с разнообразными эффектами. А с улучшениями пирожки становятся еще вкуснее и сытнее!

3. Комплект «Унаследованный оберег»

Унаследованный оберег

  • требуемая ступень: II;
  • прайм-стоимость изучения: 500;
  • время восстановления: 120 секунд (пассивный);
  • Герой получает щит на 5 сек, поглощающий до 300 (380) урона, если нанесенный вражеским Героем или призванным существом урон превышает 15% текущего Здоровья;
  • может быть улучшен тремя талантами набора «Унаследованный оберег».

Оберег жизни

  • требуемая ступень: I;
  • прайм-стоимость изучения: 350;
  • увеличивает Здоровье на 125 (161);
  • при срабатывании с родной земли талант «Унаследованный оберег» дополнительно поглощает 225 урона.

Оберег коварства

  • требуемая ступень: I;
  • прайм-стоимость изучения: 350;
  • увеличивает Хитрость на 4.8 (6.4);
  • талант «Унаследованный оберег» дополнительно поглощает 14% урона за каждого вражеского Героя рядом.

Оберег здоровья

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • увеличивает Здоровье на 265 (353);
  • время восстановления таланта «Унаследованный оберег» сокращается на 1.5 сек каждый раз, когда союзный Герой рядом получает урон.

Оберег преимущества

  • требуемая ступень: VI;
  • прайм-стоимость изучения: 1600;
  • увеличивает Здоровье на 425 (549);
  • увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 10 (13.2);
  • талант «Унаследованный оберег» дополнительно поглощает на 300 урона больше.

Оберег скрытности

  • требуемая ступень: II;
  • прайм-стоимость изучения: 500;
  • увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 7.2 (9.6);
  • при срабатывании таланта «Унаследованный оберег» герой становится невидимым на 3 сек.

 

 

Этот комплект дает своему обладателю щит, который активируется по принципу всем известного таланта «Грани шансов», — если нанесенный Герою урон превысит 15% от его текущего Здоровья.

Кроме того, комплект обладает рядом особенностей, делающим его не столько талантом защиты, сколько талантом атаки, ведь при определенном стечении обстоятельств, щит может сработать несколько раз за одну стычку с вражескими Героями. Также комплект исключительно хорошо работает против «Боевого упоения».

4. Комплект «Ядовитое воздействие»

Ядовитое воздействие

  • требуемая ступень: III;
  • прайм-стоимость изучения: 675;
  • время восстановления: 150 секунд (активный);
  • сотворяется 0.4 сек. В течение 2.5 сек указанная цель получает 58 (74) магического урона раз в 0.5 сек;
  • может быть улучшен тремя талантами набора «Ядовитое воздействие».

Неумолимый яд

  • требуемая ступень: II;
  • прайм-стоимость изучения: 500;
  • увеличивает Хитрость на 7.2 (9.6);
  • при использовании с родной земли, увеличивает время действия таланта «Ядовитое воздействие» на 1 сек.

Паучий яд

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • увеличивает Хитрость на 7 (9);
  • увеличивает наибольшее из Стойкости и Воли на 6 (8).
  • талант «Ядовитое воздействие» дополнительно обездвиживает цель.

Разрушающий яд

  • требуемая ступень: V;
  • прайм-стоимость изучения: 1160;
  • увеличивает Здоровье на 280 (352);
  • увеличивает Хитрость на 8 (10.4);
  • талант «Ядовитое воздействие» наносит на 40 (48) магического урона больше.

Смертельный яд

  • требуемая ступень: VI;
  • прайм-стоимость изучения: 1600;
  • увеличивает Хитрость на 14 (18.8);
  • увеличивает Проворство на 9 (12.2);
  • талант «Ядовитое воздействие», мгновенно восстанавливается, если цель с эффектом этого таланта умирает.

Быстродействующий яд

  • требуемая ступень: V;
  • прайм-стоимость изучения: 1160;
  • увеличивает Здоровье на 230 (286);
  • увеличивает Проворство на 10 (14);
  • атаки Героя-владельца комплекта по цели таланта «Ядовитое воздействие» наносят дополнительно 72 (88) магического урона.

 

 

Отличный выбор как для Героев поддержки, так и для статовых «автоатакеров», ведь с улучшениями основной талант превращается в грозное орудие контроля.

5. Комплект «Воодушевляющий гимн»

Воодушевляющий гимн

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • время восстановления: 150 секунд (активный);
  • на 20 сек увеличивает максимальное Здоровье на 310 (390) всем союзникам вокруг;
  • может быть улучшен тремя талантами набора «Воодушевляющий гимн».

Гимн могущества

  • требуемая ступень: I;
  • прайм-стоимость изучения: 350;
  • увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 4.8 (6.4);
  • талант «Воодушевляющий гимн» дополнительно увеличивает максимальное Здоровье в 2 раза союзным солдатам и действует в 2 раза дольше.

Гимн торжества

  • требуемая ступень: V;
  • прайм-стоимость изучения: 1160;
  • увеличивает Стойкость всем союзникам вокруг на 12.9 (16.1);
  • талант «Воодушевляющий гимн» дополнительно увеличивает максимальное Здоровье на 70 за каждого союзника вокруг.

Гимн решительности

  • требуемая ступень: V;
  • прайм-стоимость изучения: 1160;
  • увеличивает Волю всем союзникам вокруг на 12.9 (16.1);
  • увеличивает радиус действия таланта «Воодушевляющий гимн».

Гимн освобождения

  • требуемая ступень: VI;
  • прайм-стоимость изучения: 1600;
  • увеличивает Силу всем союзникам вокруг на 15.6 (20.4);
  • талант «Воодушевляющий гимн» дополнительно увеличивает Силу на 8.

Гимн просветления

  • требуемая ступень: VI;
  • прайм-стоимость изучения: 1600;
  • увеличивает Разум всем союзникам вокруг на 15.6 (20.4);
  • талант «Воодушевляющий гимн» дополнительно увеличивает Разум на 8.

Гимн стремительности

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • увеличивает Здоровье на 115 (163);
  • увеличивает наибольшее из Стойкости и Воли на 8.5 (10.9);
  • активация таланта «Воодушевляющий гимн» дополнительно увеличивает Скорость всех союзников вокруг на 20% на 8 cекунд.

 

 

Комплект призван дополнить и раскрыть произошедшие в обновлении 10.8 изменения солдат и башен, ведь одно из улучшений прямо направлено на «пуш» вражеских башен.

Сет «Вершители Легенд»

Сет «Вершители Легенд» состоит из 6 комплектов, каждый из которых имеет один активный талант, остальные таланты усиливают основной. Игрок волен подобрать комбинацию, которая подойдет ему и его Герою по стилю игры. Но знайте, количество доступных усилений ограничено двумя — последующие улучшения работать не будут.

1. Комплект «Боевое упоение»

Боевое упоение

  • требуемая ступень: III;
  • прайм-стоимость изучения: 675;
  • время восстановления — пассивный;
  • все враги вокруг героя получают 30 (42) физического урона один раз в 2 секунды;
  • может быть улучшен тремя талантами набора «Боевое упоение».

Упоение яростью

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • увеличивает Силу на 12.5 (15.6);
  • изучение таланта увеличивает область действия таланта Боевое упоение.

Упоение жестокостью

  • требуемая ступень: V;
  • прайм-стоимость изучения: 1160;
  • время восстановления — 120 секунд;
  • если изучен талант Боевое упоение, то при активации наносит дополнительно 500 (600) физического урона случайному герою, находящемуся в области действия таланта Боевое упоение.

Упоение кровью

  • требуемая ступень: V;
  • прайм-стоимость изучения: 1160;
  • время восстановления — 120 секунд;
  • увеличивает кражу Здоровья на 16 (20.8);
  • увеличивает Проворство на 10 (12.8);
  • при активации таланта в течение 10 секунд талант Боевое упоение наносит урон в 5 раз чаще.

Упоение мощью

  • требуемая ступень: VI;
  • прайм-стоимость изучения: 1600;
  • увеличивает Проворство на 15.2 (19.2);
  • увеличивает на 12 (16) наибольшее из Стойкости и Воли;
  • талант Боевое упоение дополнительно наносит на 30 (Физ) урона больше.

 

 

Прародителем для Боевого Упоения, как несложно догадаться, стало Источение Ярости. Целью было сделать механику актуальной для нынешней агрессивной игры. Мы надеемся, новая «горелка» придется вам по вкусу.

2. Комплект «Живительное сияние»

Живительное сияние

  • требуемая ступень: I;
  • прайм-стоимость изучения: 350;
  • время восстановления: 70 секунд;
  • при активации восстанавливает себе 200 (260) Здоровья в течение 15 сек;
  • может быть улучшен тремя талантами набора «Живительное сияние».

Сияние естества      

  • требуемая ступень: I;
  • прайм-стоимость изучения: 350;
  • увеличивает Здоровье героя на 125 (161);
  • при использовании с родной земли талант Живительное сияние дополнительно восстанавливает 200 Здоровья.

Сияние энергии

  • требуемая ступень: II;
  • прайм-стоимость изучения: 500;
  • увеличивает регенерацию Энергии на 4 (5.2);
  • 60% Здоровья, восполняемого Живительным сиянием, восстанавливается мгновенно.

Сияние разума

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • увеличивает Разум на 12.5 (16.5);
  • талант Живительное сияние дополнительно восстанавливает 160 Здоровья.

Сияние непреклонности

  • требуемая ступень: V;
  • прайм-стоимость изучения: 1160;
  • увеличивает Стойкость на 10 (12.8) и Здоровье на 230 (302);
  • при использовании талант Живительное сияние снимает все негативные эффекты.

 

 

Этот комплект объединил в себе вариативность комплекта «Грань Шансов», а от оригинального «Дыхания Жизни» унаследовал возможность активации в любой удобный для игрока момент.

3. Комплект «Азарт подрывника»

Азарт подрывника

  • требуемая ступень: II;
  • прайм-стоимость изучения: 500;
  • время восстановления таланта: 40 секунд;
  • указанная цель на 5 сек становится взрывоопасна. Умирая с этим эффектом, она наносит 120 (152) физического урона врагам вокруг;
  • может быть улучшен тремя талантами набора «Азарт подрывника».

Взрывная настойчивость

  • требуемая ступень: III;
  • прайм-стоимость изучения: 675;
  • увеличивает наибольшее из Стойкости и Воли на 10 (13.2);
  • враги, задетые талантом Азарт подрывника, также становятся взрывоопасны.

Взрывная ожесточенность

  • требуемая ступень: III;
  • прайм-стоимость изучения: 675;
  • увеличивает Здоровье на 90 (142) и наибольшее из Силы и Разума на 7 (8.2);
  • талант Азарт подрывника наносит на 90 физического урона больше.

Взрывная неутомимость

  • требуемая ступень: V;
  • прайм-стоимость изучения: 1160;
  • увеличивает Здоровье на 230 (302) и Волю на 10 (12.8);
  • уменьшает время восстановления классовых талантов на 3% за смерть каждого врага с эффектом таланта Азарт подрывника.

Взрывное господство

  • требуемая ступень: VI;
  • прайм-стоимость изучения: 1600;
  • увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 23 (31);
  • талант Азарт подрывника увеличивает на 50% время воскрешения вражеского Героя, если он был взрывоопасен, когда умер.

 

 

Сделайте из противников небольшую бомбу!

4. Комплект «Ритуальное истребление»

Ритуальное истребление

  • требуемая ступень: II;
  • прайм-стоимость изучения: 500;
  • время восстановления таланта: 80 секунд;
  • наносит указанному врагу 160 (196) физического урона;
  • может быть улучшен тремя талантами набора «Ритуальное истребление».

Ритуал беспощадности

  • требуемая ступень: I;
  • прайм-стоимость изучения: 350;
  • увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 4.8 (6.4);
  • целью таланта Ритуальное истребление могут быть союзные солдаты, без получения прайма Героем за убийство.

Ритуал крови

  • требуемая ступень: I;
  • прайм-стоимость изучения: 350;
  • увеличивает Кражу здоровья на 7.6 (10.4);
  • солдаты и чудь получают на 380 физического урона больше от таланта Ритуальное истребление.

Ритуал подавления

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • увеличивает наибольшее из Стойкости и Воли на 12.5 (16.5);
  • талант Ритуальное истребление обездвиживает врага на 1.5 сек.

Ритуал господства

  • требуемая ступень: V;
  • прайм-стоимость изучения: 1160;
  • увеличивает Хитрость на 10 (12.8) и наибольшее из Силы и Разума на 8 (10.8);
  • талант Ритуальное истребление наносит на 140 физического урона больше.

Ритуал коварства

  • требуемая ступень: VI;
  • прайм-стоимость изучения: 1600;
  • увеличивает Здоровье на 300 (404) и хитрость на 15.2 (20);
  • талант Ритуальное истребление наносит на 140 физического урона больше, радиус применения увеличен.

 

 

Активный талант, которым можно добивать союзных солдат для того, чтобы прайм не достался противнику. Конечно, никто не запрещает вам атаковать этим талантом и самих противников.

5. Комплект «Порыв решимости»

Порыв решимости

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • время восстановления таланта: 150 секунд;
  • увеличивает Здоровье на 150 (198);
  • Герой переносится в указанное место;
  • порыв решимости может быть улучшен тремя талантами набора «Порыв решимости».

Гибельный порыв

  • требуемая ступень: III;
  • прайм-стоимость изучения: 675;
  • увеличивает разум на 6 (7.6) и Хитрость на 4 (5.6);
  • после применения таланта Порыв решимости наносит 160 магического урона всем врагам вокруг.

Яростный порыв  

  • требуемая ступень: III;
  • прайм-стоимость изучения: 675;
  • +6 (7.6)Силы;
  • +4 (5.6) Хитрости;
  • при использовании с Родной земли увеличивается дальность перемещения от таланта Порыв решимости.

Дерзкий порыв

  • требуемая ступень: V;
  • прайм-стоимость изучения: 1160;
  • увеличивает Хитрость на 10 (12.8) и наибольшее из Стойкости и Воли на 9 (11.8);
  • время восстановления таланта Порыв решимости сокращается на 90 сек.

Безудержный порыв

  • требуемая ступень: VI;
  • прайм-стоимость изучения: 1600;
  • увеличивает Здоровье на 300(404) и наибольшее из Стойкости и Воли на 15.2 (20);
  • увеличивает радиус действия таланта Порыв решимости.

 

 

Самый динамичный комплект сета — «блинк», пусть и на довольно короткое расстояние, доступен теперь абсолютно любому Герою. Надеемся, это добавит в игровой процесс больше динамики, но пользоваться им нужно обдумано — талант восстанавливается целых две с половиной минуты.

6. Комплект «Смертельное касание»

Смертельное касание

  • требуемая ступень: II;
  • прайм-стоимость изучения: 500;
  • время восстановления таланта — пассивный;
  • атака Героя дополнительно наносит 12 (16) физического урона;
  • Смертельное касание может быть улучшен тремя талантами набора «Смертельное касание».

Касание стабильности

  • требуемая ступень: I;
  • прайм-стоимость изучения: 350;
  • увеличивает регенерации Здоровья на 2.8 (3.6);
  • атака Героя, усиленная талантом Смертельное касание, наносит урон врагам позади цели и распространяет на них все эффекты.

Касание неукротимости

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • увеличивает Силу на 4 (6) и Проворство на 8.5 (10.5);
  • атака Героя, усиленная талантом Смертельное касание, дополнительно наносит 11 (15) физического урона.

Касание искушенности

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • увеличивает Разум на 4 (6) и Проворство на 8.5 (10.5);
  • атака Героя, усиленная талантом Смертельное касание, дополнительно наносит 11 (15) магического урона.

Касание подавления

  • требуемая ступень: V;
  • прайм-стоимость изучения: 1160;
  • +230 (286)Здоровья;
  • +10 (14) Хитрости;
  • атака Героя, усиленная талантом Смертельное касание, дополнительно снижает наибольшее из Стойкости или Воли цели на 16 (22) на 4 секунды.

Касание преимущества  

  • требуемая ступень: V;
  • прайм-стоимость изучения: 1160;
  • +19 (12.8) Проворства;
  • +9 (11.8) к наибольшему из Стойкости и Воли;
  • атака Героя, усиленная талантом Смертельное касание, дополнительно снижает скорость цели на 20% на 1.5 секунды.

 

 

По своей сути «Смертельное касание» является более высокоуровневой заменой для «Ледяного могущества» и «Разрушения защит». Однако взять себе и то, и другое не получится — ограничение в три возможных улучшения справедливо и для этого комплекта.

7. Комплект «Пламенный страж»

Пламенный страж


Основной талант комплекта теперь создает невидимых светлячков и прибавляет Герою наибольшее из Силы и Разума. А вот нанесение урона светлячком теперь открывается после изучения соответствующего улучшения.

  • требуемая ступень: II;
  • прайм-стоимость изучения: 500;
  • время восстановления: 120 секунд;
  • +3,6 к наибольшему из Силы и Разума;
  • светлячок летит к указанной точке на карте и открывает область вокруг себя. Светлячок исчезает спустя 120 секунд.

Яркое пламя


Теперь увеличивает время жизни светлячка до 180 секунд. Также изучение этого таланта наделяет «вард» новыми свойствами — ослепление и нанесение урона вражескому Герою при появлении в области действия. Кроме того, теперь светлячок не пропадает после нанесения урона и ослепления противника, но ненадолго выдает свое местоположение.

  • требуемая ступень: I;
  • прайм-стоимость изучения: 350;
  • увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 4.8;
  • светлячок, призванный талантом «Пламенный страж», теперь наносит вражескому Герою 140 единиц магического урона и ослепляет его на 2.5 секунды. Эффект накладывается каждый раз, когда в области появляется вражеский Герой, но не чаще, чем раз в 15 сек.

Рьяное пламя


талант теперь дает не только Здоровье, но и немного основной характеристики

  • требуемая ступень: III;
  • прайм-стоимость изучения: 675;
  • увеличивает Здоровье на 130 (вместо 230 ранее);
  • увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 5;
  • дополнительно снимает ограничения на дистанцию применения таланта «Пламенный страж»;
  • снижает время восстановления таланта «Пламенный страж» на 60 секунд.

Тлеющее пламя


Количество Здоровья, получаемое после изучения таланта немного уменьшено, а количество основной характеристики — увеличено и стало вариативным. Также теперь вражеский Герой после обнаружения светлячком остается видимым в течение 4 секунд (вместо 10 ранее).

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • увеличивает Здоровье на 115 (вместо 155);
  • увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 9 (вместо +7 Силы);
  • цель светлячка, призванного талантом «Пламенный страж», не может скрыться в течение 4 секунд.

Вещее пламя


количество Здоровья, получаемое после изучения таланта, немного уменьшено, а количество основной характеристики — увеличено и стало вариативным

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • увеличивает Здоровье на 115 (вместо 155);
  • увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 9 (вместо +7 Разума);
  • светлячок, призванный талантом «Пламенный страж», видит невидимок.

 

 

Предназначение этого комплекта — защита владельца от неожиданных нападений. Также «Cтраж» может служить в качестве разведывательного фонаря, что тоже играет на руку владельцу, ведь обладание информацией — один из важнейших факторов успеха в бою.

Этот комплект в обновлении 11.5.2 стал больше похож на «традиционный вард» — теперь он не погибает после срабатывания на вражеского Героя и является невидимым, что позволяет гораздо продуктивнее использовать его Героями роли Поддержка и лесниками — и не тратить драгоценный прайм на покупку «фонарей».

Также мы немного изменили характеристики, которые дают таланты комплекта — теперь Герой при изучении талантов будет получать больше основного «стата».

Сет «Рождение легенды»

Первый сет «Рождение легенды» делится на несколько комплектов, и особенностью каждого комплекта является уникальный пассивный или активный эффект для одного из талантов.

1. Комплект «Путь дракона»

Могущество дракона

  • требуемая ступень: II;
  • прайм-стоимость изучения: 500;
  • увеличивает на 4 (5.2) Силу или Разум Героя (берется большее), а Здоровье — на 100 (128).

Проворство дракона

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • увеличивает на 8.5 (10.9) Проворство Героя, а Здоровье — на 115 (163).

Хитрость дракона

  • требуемая ступень: V;
  • прайм-стоимость изучения: 1160;
  • увеличивает на 9 (11.8) Стойкость или Волю Героя (берется большее), а Хитрость — на 10 (12.8).

Драконий натиск

  • требуемая ступень: VI;
  • прайм-стоимость изучения: 1600;
  • увеличивает на 15.2 (20) Проворство Героя, а Здоровье — на 300 (404).

Воплощение дракона

  • требуемая ступень: VI;
  • прайм-стоимость изучения: 1600;
  • увеличивает на 15.2 (20) Силу или Разум Героя (берется большее), а Здоровье — на 300 (404).

 

 

Если собрать этот комплект, то в момент гибели герой превратится в дракончика на 5 секунд и если его не убьют, он возродится с 900 Здоровья, а все вражеские герои вокруг получат случайный эффект контроля. Время восстановления способности — 180 секунд.

2. Комплект «Проклятие ужаса»

Ужасающее проворство

  • требуемая ступень: I;
  • прайм-стоимость изучения: 350;
  • увеличивает Проворство Героя на 4.8 (6.4).

Ужасающая резвость

  • требуемая ступень: II;
  • прайм-стоимость изучения: 500;
  • увеличивает Проворство Героя на 7.2 (9.6).

Ужасающая непокорность

  • требуемая ступень: III;
  • прайм-стоимость изучения: 675;
  • увеличивает на 7 (8.2) Стойкость или Волю Героя (берется большее), а Здоровье — на 90 (142).

Ужасающая скорость

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • увеличивает базовую скорость Героя на 7. Из пассивных эффектов увеличения Скорости действует только максимальный;
  • увеличивает Здоровье Героя на 160 (260).

Ужасающее рвение

  • требуемая ступень: V;
  • прайм-стоимость изучения: 1160;
  • увеличивает Проворство Героя на 10 (14), а Здоровье — на 230 (286).

 

 

Если собрать этот комплект, то талант «Ужасающее рвение» превратится в активируемый:

При активации в течение 4 секунд наносит 600 магического урона случайному вражескому герою. Время восстановления способности — 80 секунд.

3. Комплект «Нестабильная защита»

Нестабильное могущество

  • требуемая ступень: I;
  • прайм-стоимость изучения: 350;
  • увеличивает на 4.8 (6.4) Силу или Разум Героя (берется большее).

Нестабильное здоровье

  • требуемая ступень: II;
  • прайм-стоимость изучения: 500;
  • увеличивает Здоровье Героя на 185 (241).

Нестабильный оплот

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • увеличивает на 8.5 (10.9) Стойкость или Волю Героя, а Здоровье — на 115 (163).

Нестабильное преимущество

  • требуемая ступень: V;
  • прайм-стоимость изучения: 1160;
  • увеличивает на 10 (14) Силу или Разум героя, а Здоровье — на 230 (286).

 

 

Если собрать этот комплект, то герой один раз в 1 секунду с шансом 35% будет игнорировать 54 урона от атак и одновременно снижать скорость атакующего врага на 20% на 2 секунды.

4. Комплект «Непоколебимое торжество»

Торжество живущих

  • требуемая ступень: II;
  • прайм-стоимость изучения: 500;
  • увеличивает регенерацию Здоровья героя на 4 (5.2).

Торжество устремленных

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • увеличивает скорость восстановления талантов на 6%;
  • увеличивает Силу или Разум героя (берется большее) на 7.1 (11.5).

Торжество непокорных

  • требуемая ступень: V;
  • прайм-стоимость изучения: 1160;
  • увеличивает на 12 (16) Стойкость или Волю героя (берется большее), а Здоровье — на 180 (232).

Торжество несломленных (активный)

  • требуемая ступень: VI;
  • прайм-стоимость изучения: 1600;
  • увеличивает на 12 (15.6) Стойкость или Волю Героя (берется большее), а Хитрость — на 15.2 (20).

 

 

Если собрать этот комплект, то талант «Торжество несломленных» превратится в активируемый:

При его использовании эффект распространяется на 5 случайных героев вокруг. Союзникам восстанавливает 250 Здоровья и снимает с них все негативные эффекты. Врагам наносит 250 магического урона и снимает все положительные эффекты. Время восстановления способности 120 секунд.

5. Комплект «Пагубная страсть»

Пагубная энергия

  • требуемая ступень: I;
  • прайм-стоимость изучения: 350;
  • увеличивает регенерацию Энергии на 2.8 (3.6).

Пагубная мощь

  • требуемая ступень: II;
  • прайм-стоимость изучения: 500;
  • увеличивает на 7.2 (9.6) Силу или Разум Героя (берется большее).

Пагубная уловка

  • требуемая ступень: III;
  • прайм-стоимость изучения: 675;
  • увеличивает Хитрость Героя на 10 (13.2).

Пагубное коварство

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • увеличивает на 8.5 (10.9) Хитрость героя, а Здоровье — на 115 (163).

Пагубное влияние (активный)

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • увеличивает на 8.5 (10.9) Силу или Разум героя (берется большее), а Здоровье — на 115 (163).

 

 

Если собрать этот комплект, то талант «Пагубное влияние» превратится в активируемый. При его использовании, герой кидает 5 кинжалов в случайных врагов, но не более 3 в одну цель. Каждый кинжал наносит 180 магического урона. Время восстановления способности — 120 секунд.

6. Комплект «Слепой провидец»

Хитрость провидца

  • требуемая ступень: I;
  • прайм-стоимость изучения: 350;
  • увеличивает Хитрость Героя на 4.8 (6.4).

Энергичность провидца

  • требуемая ступень: III;
  • прайм-стоимость изучения: 675;
  • увеличивает базовую скорость Героя на 7. Из пассивных эффектов увеличения Скорости действует только максимальный;
  • увеличивает регенерацию Энергии на 2 (4).

Могущество провидца (активный):

  • требуемая ступень: III;
  • прайм-стоимость изучения: 675;
  • увеличивает на 10 (13.2) Силу или Разум Героя (берется большее).

 

 

Если собрать этот комплект, то талант «Могущество провидца» превратится в активируемый. При его использовании он открывает положение случайного невидимого вражеского героя на карте и не позволяет ему становиться невидимым в течение 8 секунд. Время восстановления таланта — 80 секунд.

7. Особые таланты

Привычка побеждать

  • Требуемая ступень: I;
  • Прайм-стоимость изучения: 350;
  • Восстанавливает 375 (480) Здоровья за убийство вражеского Героя или поддержку.

Дух резвости

  • Требуемая ступень: III;
  • Прайм-стоимость изучения: 675;
  • Базовая Скорость Героя увеличивается на 5. На вражеской или нейтральной земле базовая Скорость Героя дополнительно увеличивается на 5. Из пассивных эффектов увеличения Скорости действует максимальный;
  • Увеличивает регенерацию Энергии на 2.5 (4.9).

Закаленный жестокостью

  • Требуемая ступень: IV;
  • Прайм-стоимость изучения: 825;
  • Убийство вражеского Героя уменьшает время восстановления всех способностей на 12%;
  • увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 6 (9).

Ледяная месть

  • Требуемая ступень: V;
  • Прайм-стоимость изучения: 1160;
  • Враг, атакующий обладателя таланта, получает 18 (38) магического урона и на 2 сек теряет 20% Скорости. Срабатывая на вражеского Героя, талант восстанавливается 1 сек.

Колоссальный потенциал

  • Требуемая ступень: VI;
  • Прайм-стоимость изучения: 1600;
  • увеличивает наибольшее из Силы, Разума, Стойкости и Воли на 24 (32).

 

 

Это одиночные таланты, не образующие комплекты, получить которые первое время можно было только за победу в различных конкурсах и ивентах, но с выходом обновления 10.14 — и на Ярмарке с Кузницей.

Сет «Легендарный эпос»

Абсолютный топор, «касание» для Героев-магов и многое другое.

1. Комплект «Взрывная иллюзия»

Взрывная иллюзия

  • Требуемая ступень: III;
  • Прайм-стоимость изучения: 675;
  • Время восстановления: 150 секунд;
  • Создает копию Героя, которая в течение 3 секунд бежит к ближайшему противнику и при столкновении с ним наносит 260 (340) магического урона.
  • Может быть улучшен тремя талантами комплекта «Взрывная иллюзия».

Иллюзия проницательности

  • Требуемая ступень: II;
  • Прайм-стоимость изучения: 500;
  • Увеличивает Разум на 7.2 (9.6);
  • В момент столкновения выжигает у всех задетых противников 100 прайма. Максимум талант может выжечь 600 прайма.

Иллюзия могущества

  • Требуемая ступень: II
  • Прайм-стоимость изучения: 500
  • Увеличивает Силу на 7.2 (9.6)
  • В момент столкновения выжигает у всех задетых противников 100 прайма. Максимум талант может выжечь 600 прайма.

Иллюзия свободы

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • увеличивает Проворство на 12.5 (16.5);
  • талант «Взрывная иллюзия» дополнительно наносит до 50% урона в зависимости от времени жизни иллюзии.

Иллюзия победы

  • Требуемая ступень: IV;
  • Прайм-стоимость изучения: 825;
  • Увеличивает Хитрость на 7.1 (11.5);
  • Уменьшает время восстановления способностей на 6%;
  • Талант «Взрывная иллюзия» наносит на 120 (160) урона больше.

Иллюзия величия

  • Требуемая ступень: VI;
  • Прайм-стоимость изучения: 1600;
  • Увеличивает Хитрость на 15.2 (20);
  • Увеличивает Здоровье на 300 (404);
  • Талант «Взрывная иллюзия» наносит на 120 (160) урона больше.

 

 

Название говорит само за себя. Комплект создает точную копию Героя-носителя, которая преследует ближайшего врага и взрывается при столкновении. Общая механика действия похожа на хэллоуинский «Смертельный фантом». Но в отличие от алого «фантома», новая иллюзия отличается от Героя только полоской Здоровья, ее можно использовать в качестве отвлекающего маневра. А с улучшениями иллюзия также сжигает свободный прайм у жертвы в момент столкновения.

2. Комплект «Коварное пламя»

Коварное пламя

  • Требуемая ступень: IV;
  • Прайм-стоимость изучения: 825;
  • Время восстановления: 150 секунд;
  • Сотворяется 0.4 сек. В течение 10 секунд указанный враг наносит 31 (40) магического урона в секунду всем врагам вокруг себя;
  • Может быть улучшен тремя талантами комплекта «Коварное пламя».

Пламя раздора

  • Требуемая ступень: IV;
  • Прайм-стоимость изучения: 825;
  • Увеличивает Разум на 12.5 (16.5);
  • Область действия таланта Коварное пламя увеличивается. Талант Коварное пламя дополнительно наносит 15 (18) единиц магического урона.

Пламя смуты

  • Требуемая ступень: V;
  • Прайм-стоимость изучения: 1160;
  • Увеличивает Хитрость на 10 (12.8);
  • Увеличивает наибольшее из Стойкости и Воли на 9 (11.8);
  • Талант Коварное пламя дополнительно наносит 50% урона всем врагам вокруг цели во время каждой ее атаки.

Пламя примирения

  • Требуемая ступень: V;
  • Прайм-стоимость изучения: 1160;
  • Увеличивает Хитрость на 10 (12.8);
  • Увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 9 (11.8);
  • Талант Коварное пламя дополнительно уменьшает урон от атак цели на 20.

Пламя искажения

  • требуемая ступень: VI;
  • прайм-стоимость изучения: 1600;
  • увеличивает Разум на 14 (18.8);
  • увеличивает Хитрость на 9 (12.2);
  • все враги вокруг цели таланта «Коварное пламя» наносят на 10% меньше урона по целям, находящимся вне области эффекта.

Пламя распада

  • Требуемая ступень: VI;
  • Прайм-стоимость изучения: 1600;
  • Увеличивает Хитрость на 15.2 (20);
  • Увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 12 (15.6).
  • Талант Коварное пламя дополнительно наносит 26 единиц магического урона.

 

 

Сводный брат «Боевого упоения» также наносит постепенный урон, но его источником становится не Герой-носитель, а выбранная вражеская цель. То, что нужно, чтобы внести смуту во вражеские ряды и отделить их друг от друга. Улучшения только усиливают опасность для противников — находиться рядом с источником горения они точно не захотят.

3. Комплект «Абсолютное превосходство»

Превосходство диверсий

  • требуемая ступень: I;
  • прайм-стоимость изучения: 350;
  • увеличивает Кражу Здоровья на 7.6 (10.4);
  • на нейтральной или вражеской земле атаки героя дополнительно наносят солдатам и Чуди 15 физического урона с помощью таланта «Абсолютное превосходство».

Абсолютное превосходство

  • Требуемая ступень: I;
  • Прайм-стоимость изучения: 350;
  • Атака Героя дополнительно наносит солдатам и Чуди 15 единиц физического урона. Добивая их, герой получает 7 прайма. После получения 800 прайма от этого таланта, приток останавливается. Действует только один из талантов превосходства;
  • Может быть улучшен тремя талантами набора «Абсолютное превосходство».

Превосходство жадности

  • Требуемая ступень: II;
  • Прайм-стоимость изучения: 500;
  • Увеличивает Регенерацию энергии на 4 (5.2);
  • Максимальный приток прайма от таланта Абсолютное превосходство увеличивается на 400.

Превосходство разума

  • Требуемая ступень: III;
  • Прайм-стоимость изучения: 675;
  • Увеличивает Разум на 10 (13.2);
  • Убив 30 солдат или Чудь, талант Абсолютное превосходство дает 300 прайма. Максимальный приток прайма от таланта Абсолютное превосходство увеличивается на 300.

Превосходство силы

  • Требуемая ступень: III;
  • Прайм-стоимость изучения: 675;
  • Увеличивает Силу на 10 (13.2);
  • Убив 30 солдат или Чудь, талант Абсолютное превосходство дает 300 прайма. Максимальный приток прайма от таланта Абсолютное превосходство увеличивается на 300.

Превосходство ярости

  • Требуемая ступень: III;
  • Прайм-стоимость изучения: 675;
  • Время восстановления: 60 секунд;
  • Увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 10 (13.2);
  • Наносит 550 урона солдатам и Чуди. Если жертва умрет, герой получит 85 прайма с помощью таланта Абсолютное превосходство. Максимальный приток прайма от таланта Абсолютное превосходство увеличивается на 300.

 

 

Вершина развития топоров — комплект «Абсолютное превосходство» повышает динамику набора прайма за счет выполнения необходимых условий. Основной талант не сильно отличается от своих младших братьев и имеет такой же потолок в 800 прайма. Улучшения как раз направлены на повышение этого самого потолка, но не даром — придется выполнить определенные условия. Обязательно нужно отметить, что прайм за выполнение условий поступает на основной «счетчик» таланта. При полностью собранном комплекте нельзя получить больше 1800 прайма.

4. Комплект «Символ леса»

Символ леса

  • Требуемая ступень: II;
  • Прайм-стоимость изучения: 500;
  • Жертва, получившая урон от классовой способности, в течение 3 сек будет получать по 10 (13) единиц магического урона в сек.;
  • Может быть улучшен тремя талантами набора «Символ леса».

Лесное величие

  • Требуемая ступень: IV;
  • Прайм-стоимость изучения: 825;
  • Увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 7(9);
  • Увеличивает Хитрость на 6 (8);
  • Талант Символ леса дополнительно наносит 9 единиц магического урона в сек.

Лесной гнев

  • требуемая ступень: V;
  • прайм-стоимость изучения: 1160;
  • талант «Символ леса» дополнительно наносит 18 магического урона;
  • урон распределяется равномерно по целям, задетым классовой способностью;
  • увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 8 (10.8);
  • увеличивает Хитрость на 10 (12.8).

Лесное превосходство

  • Требуемая ступень: V;
  • Прайм-стоимость изучения: 1160;
  • Увеличивает Хитрость на 10 (12.8);
  • Увеличивает Стойкость на 9 (11.8);
  • Талант Символ леса дополнительно снижает наибольшее из Стойкости и Воли цели на 16.

Лесная гармония

  • Требуемая ступень: V;
  • Прайм-стоимость изучения: 1160;
  • Увеличивает Хитрость на 10 (12.8);
  • Увеличивает Волю на 9 (11.8);
  • Талант Символ леса увеличивает регенерацию Здоровья героя на 13.5, если хотя бы на одном враге есть эффект таланта Символ леса.

Лесное могущество

  • Требуемая ступень: VI;
  • Прайм-стоимость изучения: 1600;
  • Увеличивает Хитрость на 15.2 (20);
  • Увеличивает наибольшее из Стойкости и Воли на 12 (15.6);
  • Талант Символ леса дополнительно наносит 2% от урона классовой способности в сек.

 

 

Говоря простыми словами, это аналог «Смертельного касания» для Героев-магов. Каждое попадание способностью по врагу будет вешать на него эффект, который за 3 секунды нанесет столько же урона, сколько «касание» за 2.5 атаки. В улучшениях нашлось место оригинальному эффекту — процентный бонус к урону от умений для магов будет очень полезен.

5. Комплект «Крик рока»

Крик рока

  • Требуемая ступень: III;
  • Прайм-стоимость изучения: 675;
  • Время восстановления: 150 секунд;
  • Если цель таланта в течение 3 секунд использует способность, она получит 310 (410) магического урона;
  • Может быть улучшен тремя талантами комплекта «Крик рока».

Ослепляющий крик

  • Требуемая ступень: IV;
  • Прайм-стоимость изучения: 825;
  • Увеличивает Хитрость на 12.5 (16.5);
  • Дополнительно ослепляет цель на 3 секунды, если она получает урон от основного таланта;
  • Увеличивает длительность таланта «Крик рока» на 1 секунду.

Оглушающий крик

  • Требуемая ступень: IV;
  • Прайм-стоимость изучения: 825;
  • Увеличивает Проворство на 12.5 (16.5);
  • Дополнительно запрещает цели использовать способности на 2.5 секунды, если она получает урон от основного таланта;
  • Увеличивает длительность таланта «Крик рока» на 1 секунду.

Леденящий крик

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • увеличивает Хитрость на 6.3 (8.25);
  • увеличивает Проворство на 6.3 (8.25);
  • талант «Крик рока» действует на 1 сек дольше, а срабатывание дополнительно замедляет цель на 40% на 3 сек.

Невыносимый крик

  • Требуемая ступень: V;
  • Прайм-стоимость изучения: 1160;
  • Увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 9 (11.8);
  • Увеличивает Проворство на 10 (12.8);
  • Талант Крик рока наносит на 210 (270) больше;
  • Увеличивает длительность таланта «Крик рока» на 1 секунду.

Гнетущий крик

  • Требуемая ступень: VI;
  • Прайм-стоимость изучения: 1600;
  • Увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 15.2 (20);
  • Увеличивает Здоровье на 300 (404);
  • Дополнительно увеличивает время восстановления способностей цели на 14 секунд, если она получает урон от таланта «Крик рока»;
  • Увеличивает длительность таланта «Крик рока» на 2 секунды.

 

 

Защитный комплект, направленный на то, чтобы вынудить соперника не использовать способности. А уж если все-таки использует — получит как минимум урон. Максимум — еще и ослепление с «молчанкой». Второе будет очень полезно против Героев, рассчитанных на «прокаст» — Безликого, Ассасина, Мейдзина, Чародея, Художницы, Вампира, Ту’Реху. Также каждое улучшение увеличивает время длительности основного таланта, так что чем дальше затягивается игра, тем сильнее цель будет ограничена в своих действиях, ведь темп игры, наоборот, ускоряется.

Сет «Эпоха легенд»

Легендарный сет талантов «Эпоха легенд» включает в себя 7 комплектов, среди которых интересное для себя найдут, пожалуй, все Герои. Механика нового сета необычна для мира Prime World: в комплектах нет основного таланта, а дополнительные эффекты появляются по мере изучения нескольких талантов одного комплекта. Узнайте больше обо всех особенностях талантов сета:

 

1. Комплект «Опытный воин»

Орден победы

  • требуемая ступень: I;
  • прайм-стоимость изучения: 350;
  • +4,8 к наибольшему из Силы и Разума.

Орден смелости

  • требуемая ступень: II;
  • прайм-стоимость изучения: 500;
  • +7,2 Проворства.

Орден благородства

  • требуемая ступень: II;
  • прайм-стоимость изучения: 500;
  • +7,2 Хитрости.

Орден мужества

  • Требуемая ступень: III;
  • Прайм-стоимость изучения: 675;
  • +255 Здоровья;

 

 

Хороший начальный комплект как по эффектам, так и по характеристикам, тем не менее, он вызывал вопросы — работа второго бонуса (нанесение урона по атакующему союзных солдат противнику) была достаточно неочевидна и не всегда была достаточно эффективна для реализации на линии.

Поэтому в обновлении 11.5.2 второй эффект комплекта был изменен.

Этот комплект подойдет любому Герою-«лайнеру», как по характеристикам, так и по дополнительным свойствам – «бонусы» от изучения талантов рассчитаны на то, чтобы уже на ранней стадии игры Герой проявлял агрессию и выигрывал противостояние на линии.

Свойства комплекта открываются по мере изучения талантов:

  • 1 выученный талант: атака Героя наносит вражеским солдатам и зданиям 15 дополнительного урона
  • Теперь изучение двух талантов дает владельцу следующий бонус: раз в 15 секунд атака Героя наносит противнику или башне 90 магического урона.
  • 3 выученных таланта: +7 к наибольшему из Силы и Разума

2. Комплект «Боевое искусство»

Принцип боя

  • требуемая ступень: I;
  • прайм-стоимость изучения: 350;
  • +7,6 Кражи Здоровья.

Принцип могущества

  • требуемая ступень: II;
  • прайм-стоимость изучения: 500;
  • +7,2 к наибольшему из Силы и Разума.

Принцип сноровки

  • требуемая ступень: III;
  • прайм-стоимость изучения: 675;
  • +10 Проворства.

Принцип силы

  • Требуемая ступень: IV;
  • Прайм-стоимость изучения: 825;
  • +12,5 Силы.

 

 

Старший брат эксклюзивного комплекта «Истощающее касание», легендарный «микростан» как нельзя лучше подходит для керри-Героев, рассчитывающих на высокую скорость атаки как по характеристикам самих талантов, так и по дополнительным эффектам, которые он принесет владельцу.

Свойства комплекта открываются по мере изучения талантов:

  • 2 выученных таланта: +5 Кражи Здоровья
  • 3 выученных таланта: Атака Героя с шансом 13% оглушит противника на 0.4 секунды

3. Комплект «Древние тайны»

Тайна энергии

  • требуемая ступень: I;
  • прайм-стоимость изучения: 350;
  • +2,8 регенерации Энергии.

Тайна жестокости

  • требуемая ступень: II;
  • прайм-стоимость изучения: 500;
  • +7,2 к наибольшему из Силы и Разума.

Тайна мастерства

  • требуемая ступень: III
  • прайм-стоимость изучения: 675;
  • +4 Хитрости;
  • +6 к наибольшему из Силы и Разума.

Тайна остроумия

  • Требуемая ступень: IV;
  • Прайм-стоимость изучения: 825;
  • +12,5 Хитрости.

 

 

Таланты и свойства этого комплекта будут наиболее интересны «кастерам» с небольшим количеством Здоровья, которым никогда не помешает больше выживаемости, прибавок к основной характеристике и пробивания.

Свойства комплекта открываются по мере изучения талантов:

  • 2 выученных таланта: Использование таланта восстанавливает Герою 35 Здоровья
  • 3 выученных таланта: +10 к наибольшему из Силы и Разума

4. Комплект «Непробиваемый оплот»

Оплот жизни

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • +325 Здоровья.

Оплот защиты

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • +12,5 к наибольшему из Стойкости и Воли.

Оплот ярости

  • требуемая ступень: V;
  • прайм-стоимость изучения: 1160;
  • +19 к наибольшему из Силы и Разума.

Оплот прочности

  • требуемая ступень: V;
  • прайм-стоимость изучения: 1160;
  • +180 Здоровья
  • +12 к наибольшему из Стойкости и Воли.

 

 

Этот комплект направлен в первую очередь на Защитников, которые первыми начинают командные сражения и стараются нарастить непробиваемую «броню», что позволит им пережить ощутимое количество урона от вражеской команды.

Свойства комплекта открываются по мере изучения талантов:

  • 2 выученных таланта: +7 к наибольшему из Стойкости и Воли
  • 3 выученных таланта: Наносимые повреждения Герою уменьшаются на 5%

5. Комплект «Знания чародея»

Том мудрости

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • +12,5 Разума.

Том проворства

  • требуемая ступень: V;
  • прайм-стоимость изучения: 1160;
  • +100 Здоровья;
  • +15 Проворства.

Том коварства

  • требуемая ступень: V;
  • прайм-стоимость изучения: 1160;
  • +100 Здоровья;
  • +15 Хитрости.

Том чемпиона

  • требуемая ступень: VI;
  • прайм-стоимость изучения: 1600;
  • +14 Разума;
  • +9 к наибольшему Хитрости и Проворства.

 

 

Таланты для самых умных! Комплект подойдет любому Герою, который делает упор на Разум, но в первую очередь тем Героям, которые могут начинать нападение на противника атакой «с руки».

Свойства комплекта открываются по мере изучения талантов:

  • 2 выученных таланта: +7 Разума
  • 3 выученных таланта: Атака Героя снижает Хитрость цели на 15 на 4 секунды

6. Комплект «Животная сила»

Талисман силы

  • Требуемая ступень: IV;
  • Прайм-стоимость изучения: 825;
  • +12,5 Силы.

Талисман ловкости

  • Требуемая ступень: V;
  • Прайм-стоимость изучения: 1160;
  • +100 Здоровья;
  • +15 Проворства.

Талисман хитрости

  • Требуемая ступень: V;
  • Прайм-стоимость изучения: 1160;
  • +100 Здоровья;
  • +15 Хитрости.

Талисман мощи

  • Требуемая ступень: VI;
  • Прайм-стоимость изучения: 1600;
  • +14 Силы;
  • +9 к наибольшему Хитрости и Проворства.

 

 

Герои, делающие упор на Силу, тоже найдут в новом легендарном сете комплект себе по душе!

Свойства комплекта открываются по мере изучения талантов:

  • 2 выученных таланта: +7 Силы
  • 3 выученных таланта: Атака Героя снижает Проворство цели на 15 на 4 секунды

7. Комплект «Горячее время»

Время первых

  • Требуемая ступень: I;
  • Прайм-стоимость изучения: 350;
  • +4,8 к наибольшему из Силы и Разума.

Время смелых

  • Требуемая ступень: IV;
  • Прайм-стоимость изучения: 825;
  • +12,5 к наибольшему из Силы и Разума.

Время мудрых

  • Требуемая ступень: V;
  • Прайм-стоимость изучения: 1160;
  • +9 к Разуму;
  • +10 к наибольшему из Проворства и Хитрости.

Время сильных

  • Требуемая ступень: V;
  • Прайм-стоимость изучения: 1160;
  • +9 к Силе;
  • +10 к наибольшему из Проворства и Хитрости.

Время перемен

  • Требуемая ступень: VI;
  • Прайм-стоимость изучения: 1600;
  • +300 Здоровья
  • +15,2 к наибольшему из Силы и Разума.

 

 

Этот комплект работает по принципу, который понравился большей части игроков — за несколько выученных талантов Герой-владелец комплекта получает дополнительные бонусы. Два выученных таланта дадут своему владельцу +6 к наибольшему из Силы и Разума, а четыре — сократят время восстановления ультимативной способности на 30%.

 

Бесплатная онлайн игра Prime World

Добро пожаловать на официальный сайт prime world, где вы всегда сможете узнать свежие новости о нововведениях, ознакомиться с подробным описанием возможностей игры, обсудить игру на форуме и просмотреть галерею скриншотов и видеороликов.

Сама игра Prime World представляет собой социальную стратегию, успешно совмещающую в себе возможность управления замком и тактические сражения. Участники определяются с выбором враждующей фракции, на стороне которой они хотели бы воевать, управлять собственным замком, собирать героев и принимать участие в безжалостных схватках. Кроме того, захватывающая игра прайм ворлд основана на совершенно новом для таких проектов социальном взаимодействии игроков.

В игре пв предусмотрены как мужские, так и женские персонажи, которые взаимодействуют между собой на тактических картах, что не только делает игру более интересной, но и напрямую влияет на исход тактических боев.

Описание игры Prime World

Онлайн игра придется по душе не только поклонникам стратегий, но и игрокам, отдающих предпочтение другим жанрам, при этом независимо от того, являетесь вы опытным игроком или новичком, вы найдете много интересного для себя в мире Прайм Ворлд. В pw каждому предоставлена свобода заниматься тем, чем он увлекается. Вы можете строить, осуществлять добычу ресурсов, коллекционировать умения и таланы, а также создавать благодаря всему этому новых героев. В то время как одни игроки будут принимать участие в сражениях с врагами, вы можете обеспечить им поддержку бонусами, добытыми за выигрыш в мини-играх непосредственно на тактической карте.

Суть онлайн игры заключается в противодействии двух фракций: Империи Доктов и Королевства Андорния, которые пытаются завоевать власть над праймом в ходе нескончаемых сражений. В свою очередь, прайм — это магическая чужеродная субстанция, способная изменить окружающий мир, с помощью которой можно им управлять. Другими словами фракция, которая обладает праймом - правит миром.

В процессе игры онлайн ПВ участники смогут собрать целую коллекцию героев, обладающих всевозможными талантами, управлять понравившимся персонажем в схожем с DotA режиме схватки, также можно стать владельцем собственного замка, исполнять поручения и сражаться с другими командующими.

Prime World —игра онлайн, которая каждому позволяет быть самим собой, мужчины смогут стать настоящими воинами-победителями, а девушки перевоплотиться в прекрасных целительниц, воодушевляющих своих рыцарей на подвиги.