Правила мержа

Об игре

Описание боевых режимов

Пограничье

Древний лес, сожженный неудержимой энергией прайма. Империя доктов и Адорнийское королевство постепенно осваивают эту зону, облагораживая изуродованную землю, и постоянно сходятся в пограничных боях.

Карта в режиме PvP (Player versus Player) в Prime World представляет собой территорию, по краям которой расположены две укрепленные базы — адорнийская и доктская. Они соединены между собой тремя линиями, проложенными сквозь леса, полные чуди. Пятеро героев с каждой стороны сражаются за право провозгласить Потерянный лес родной землей, пытаясь уничтожить вражеские строения, а затем и базу.

Проходы между основными линиями (дорогами) представляют собой несложные лабиринты, где и живет та самая Чудь (расположение Чуди отмечено серыми и золотыми значками на мини-карте). При желании герои могут истреблять ее и набирать дополнительный опыт. Кроме того, лабиринты часто используются для различных тактических ходов, например, оттуда можно внезапно напасть на вражеского героя или же скрыться от погони.

Изначально вся территория покрыта так называемым туманом войны — пеленой, из-за которой противоборствующие стороны не могут следить за передвижениями друг друга. Если какая-либо из сторон занимает флаг и превращает окружающую территорию в родную землю, то на ней она может видеть и союзников, и противников.

Родная земля

Сражение происходит на карте Пограничья, где на родной земле у героев увеличиваются характеристики, а своевременный захват флагов может решить исход боя. Это модификация известного всем режима сражения, но здесь влияние типа земли, на которой находится игрок, увеличено в разы. Так, у игроков, которые находятся на родной земле, есть большие преимущества:

— увеличивается Скорость на 5;

— уменьшается время восстановления талантов на 40%;

— увеличивается на 100% регенерации Здоровья и Энергии;

— увеличивается базовая Сила или Разум (в зависимости от того, что из них больше) на 30%;

— уменьшается получаемый героем урон на 25%.

Драгонвальд

Сражение происходит в режиме 4x4 на карте с большим количеством разнообразной чуди, как нейтральной, так и враждебной игроку. Первичная задача каждой команды — добраться до центра карты и уничтожить Дракона. Однако он находится под защитой барьера, который поддерживают прислужники монстра.

После смерти Дракона остается уникальный предмет — Яйцо, которое все игроки всегда видят на карте. Теперь задача команды: уничтожить с помощью полученного артефакта прайм-добывающее здание врагов — Прайм-концентратор у доктов или Адапторию прайма у адорнийцев. В зависимости от того, чья команда первой коснется его, появляется особое существо: либо Часовой адорнийцев, либо Колосс доктов, которое поднимает яйцо и начинает медленно двигаться к Прайм-концентратору или Адаптории прайма, выбирая кратчайший путь.

При этом появившийся исполин обладает рядом особенностей:

— Каждый союзник на среднем расстоянии рядом с ним поднимает защиту Колосса/Часового на 30%, но максимальный уровень защиты - 90%.

— За убийство исполина каждый герой в команде получает 500 прайма, что очень сильно влияет на развитие героев после уничтожения Дракона.

— Каждый раз после смерти Колосса/Часового яйцо снова появляется в логове Дракона.

— У существа не восстанавливается Здоровье, и на него не распространяются эффекты исцеления.

— Добравшись до прайм-добывающего здания врага, исполин начинает устанавливать в него яйцо, и если процесс завершится успешно, строению наносится огромный урон, а само существо погибает.

— Если мост был опущен, когда к нему подошел Колосс/Часовой, исполин поднимает его.

Форпост

Форпост представляет собой сражение на одной дороге с двумя башнями с каждой стороны и проходит в режиме 3x3. Цель, как и в обычном бою — уничтожение главного здания врага. Но без поддержки особых осадных орудий уничтожить строения противника тяжело. Также, благодаря тому, что карта невелика по своим размерам, а герои развиваются быстро, игра на ней идет очень динамично. Данный режим придется по нраву тем, кто любит стремительные и интенсивные сражения с большим количеством PvP.

Особенности:

— Количество стартового прайма равно 700.

— В течение первых 8 минут игры скорость воскрешения погибших героев вне зависимости от их уровня равна 10 секундам. Затем она стремительно возрастает.

— Быстрый приток прайма: 15 единиц в секунду.

— На карте нет Чуди.

— На всех игроков действует особый эффект, обозначенный статусом "Полигон": Если герой убивает вражеского героя или осадную машину, все его таланты восстанавливаются на 35% быстрее.

— Так как схватки скоротечны, герои в них не так устают, поэтому за сражение в этом режиме снимается меньше запаса сил - всего 15 единиц.

— Максимальное количество очков, которое можно получить в этом режиме по итогам игровой сессии, равно 60.

— Вместо известных Огнеметателя и Разрушителя в режиме Форпост появляются уникальные существа: Монстера и Шагоход.

Монстера и Шагоход:

— невосприимчивы к любым воздействиям от союзников;

— чем дольше осадная машина стреляет с одной и той же позиции, тем сильнее ее атаки. Эффект пропадает при движении существа;

— на родной земле Сила увеличивается на 50%;

— осадная машина окружена щитом, который полностью поглощает любой урон, кроме чистого, и тратит Энергию существа при попадании в него;

— за каждого союзного героя рядом существо увеличивает свою регенерацию Энергии;

— смерть любого героя, являющегося союзником Монстеры/Шагохода, отнимает осадной машине Здоровье вне зависимости от расстояния, на котором тот погиб;

— не атакуют ничего, кроме вражеских зданий и осадных машин;

— если рядом есть враги - скорость Монстеры/Шагохода падает до 10;

— дальность стрельбы позволяет им расстреливать башни, не получая ответный урон;

— герой, находящийся рядом с Монстерой/Шагоходом противника, уменьшает их регенерацию Энергии на 6%. Однако герой не может одновременно давать бонус к регенерации для союзной осадной машины, и уменьшать для вражеской, если обе они находятся рядом. В этом случае он только увеличивает ее для дружественного существа.

Конец света

Сражение проходит на привычной карте Пограничья, но с небольшим изменением в правилах: добивая врагов дистанционной атакой, герой порождает Зомби с вероятностью 75%, уничтожая талантами — 50%, а в случае рукопашной атаки — вызывает их всегда. На зомби распространяется эффект гниения с завершением которого он умирает.

Эффект «Гниение»:

  • время жизни зомби ограничено 20 секундами, но за каждый удар по живой цели он продлевает свое существование на 1.8 секунд;
  • благодаря Гниению зомби получает в 2 раза меньше урона от талантов героев;
  • шанс критического урона у зомби выше, чем у обычных солдат.

В случае, если игрок убил вражеского героя, на его месте появится «Зверь апокалипсиса». Это существо значительно сильнее и живучее рядового зомби — у него много Здоровья, а кроме того монстр может прожить 40 секунд, если не атакует живую цель. Как и у зомби, время жизни продлевается на 1.8 секунд, если Зверь атакует кого-либо. Монстр настолько страшен, что солдаты осмеливаются атаковать его только в ответ.

Чехарда

Сражение происходит на карте Пограничья. Данный режим не влияет на рейтинг и опыт героев, однако награды в нем выдаются стандартные.

В Чехарде Вам предстоит сражаться случайно выбранным героем из Вашей команды. Все остальные правила полностью соответствуют правилам режима Пограничье.

Если Вы только начали свой путь в Prime World, то наверняка Вам понравится этот режим! Ведь только здесь можно опробовать героев, которые у Вас до сих пор не наняты в Замке. А если Вы искушенный лорд и у Вас есть все без исключения герои, то, возможно, Вам захочется посмотреть на другие возможные билды героев.

Испытания

PvE-ориентированный режим, в котором игроку предстоит сражаться с чудью, а не другими игроками.

«Испытания» — это не только орды чуди, но и:

— Более простое и комфортное вхождение в игру для новичков.

— Отличная альтернатива для тех, кто жаждет славы не только в PvP.

— Возможность научиться сражаться в команде в самых непредсказуемых ситуациях.

— Новые грани любимых героев.

— И многое, многое другое.

Для кооперативной игры можно выбрать сложность прохождения: простую (зеленую), обычную (синюю), сложную (фиолетовую) либо эпичную (оранжевую). Количество талантов, получаемых за успешное прохождение Испытания, никак не зависит от заработанных в бою очков — влияет только уровень сложности: чем он выше, тем больше талантов можно получить. Кроме того, цвет карты соответствует редкости талантов, которые могут на ней выпасть.

Так как в качестве противников выступает чудь, рейтинг героев по итогу Испытаний не изменяется.

Бесплатная онлайн игра Prime World

Добро пожаловать на официальный сайт prime world, где вы всегда сможете узнать свежие новости о нововведениях, ознакомиться с подробным описанием возможностей игры, обсудить игру на форуме и просмотреть галерею скриншотов и видеороликов.

Сама игра Prime World представляет собой социальную стратегию, успешно совмещающую в себе возможность управления замком и тактические сражения. Участники определяются с выбором враждующей фракции, на стороне которой они хотели бы воевать, управлять собственным замком, собирать героев и принимать участие в безжалостных схватках. Кроме того, захватывающая игра прайм ворлд основана на совершенно новом для таких проектов социальном взаимодействии игроков.

В игре пв предусмотрены как мужские, так и женские персонажи, которые взаимодействуют между собой на тактических картах, что не только делает игру более интересной, но и напрямую влияет на исход тактических боев.

Описание игры Prime World

Онлайн игра придется по душе не только поклонникам стратегий, но и игрокам, отдающих предпочтение другим жанрам, при этом независимо от того, являетесь вы опытным игроком или новичком, вы найдете много интересного для себя в мире Прайм Ворлд. В pw каждому предоставлена свобода заниматься тем, чем он увлекается. Вы можете строить, осуществлять добычу ресурсов, коллекционировать умения и таланы, а также создавать благодаря всему этому новых героев. В то время как одни игроки будут принимать участие в сражениях с врагами, вы можете обеспечить им поддержку бонусами, добытыми за выигрыш в мини-играх непосредственно на тактической карте.

Суть онлайн игры заключается в противодействии двух фракций: Империи Доктов и Королевства Андорния, которые пытаются завоевать власть над праймом в ходе нескончаемых сражений. В свою очередь, прайм — это магическая чужеродная субстанция, способная изменить окружающий мир, с помощью которой можно им управлять. Другими словами фракция, которая обладает праймом - правит миром.

В процессе игры онлайн ПВ участники смогут собрать целую коллекцию героев, обладающих всевозможными талантами, управлять понравившимся персонажем в схожем с DotA режиме схватки, также можно стать владельцем собственного замка, исполнять поручения и сражаться с другими командующими.

Prime World —игра онлайн, которая каждому позволяет быть самим собой, мужчины смогут стать настоящими воинами-победителями, а девушки перевоплотиться в прекрасных целительниц, воодушевляющих своих рыцарей на подвиги.