Как начать турнирный бой
27 Июнь 2013
Мы заметили, что у некоторых игроков возникли трудности с организацией турнирных боев. Чтобы вам было легче сориентироваться в ходе турнира, мы подготовили небольшое руководство по организации сражений.
Инструкция
1. Открыть
турнирную сетку и найти свою команду в списке. Там же вы увидите вашу группу, а при клике на "
Все матчи" - какие бои вам следует провести.
Обратите внимание, что указанное там время не является обязательным для проведения боя.
2. Зайти на форум
в турнирный раздел, найти свою группу и темы каждого своего матча. С помощью этих тем связаться с капитанами команд-противников и договориться об удобном для обеих команд времени боя в промежутке
от 16:00 27 июня до 23:59 2 июля (время московское).
3. Сообщить о достигнутых договорённостях в темах своих матчей. Если не удалось договориться о времени, обязательным временем вашего боя становится рекомендованное.
4. В случае, если друг против друга играют команды из одной и той же фракции, нужно также бросить жребий: какая команда будет играть на стороне своей фракции (докты снизу, адорнийцы сверху) и зафиксировать результат в теме. Если команды из разных фракций, этот пункт пропустить.
5. В установленное вами время (или в рекомендованное, если договориться не удалось) каждая команда должна в полном составе (пять бойцов от каждой) зайти в игру.
6. Бой проходит с помощью функционала договорных боев. Чтобы им воспользоваться, один из капитанов команд должен пригласить в друзья всю команду противников в полном составе. Затем этому капитану нужно собрать всю свою команду в группу, а команду противников - в соперники:
Как только и союзники, и соперники выберут героев, можно начинать сражение, нажав кнопку Старт.
Внимание! В матчах между одной фракцией за свою сторону играет та команда, которая организовывает договорной бой. Пожалуйста, учитывайте это после жребия. Если команды из разных фракций, кто организовывает бой, не имеет значения.
7. В начале боя убедитесь, что в вашей команде и в команде противника нет никаких нарушений (участвуют именно заявленные игроки). При обнаружении нарушений уже на старте, обнаружившая команда может остановить сражение путем написания сообщения в чат об этом (сделать скриншот) и выхода из боя в полном составе. Подробнее о процессе решения спорных моментов можно прочесть в
регламенте.
8. Проведите сражение.
9. В конце сражения капитаны обеих команд должны сделать скриншот итоговой статистики и опубликовать в теме сражения на форуме. Это обязательно для обеих команд!
10. Если уже в ходе боя кто-либо заметил нарушения или возникли какие-нибудь проблемы, то капитаны могут попробовать договориться и решить проблему самостоятельно. Например, переиграть бой. Если капитаны не смогли прийти к компромиссу, нужно воспользоваться механизмом обжалования результата сражения, описанном в
регламенте.
Например
Итак, допустим, вы - капитан
Команды1. Вы заходите в
турнирную сетку и ищете свое название в списке. Допустим, ваша команда нашлась в группе AC. Вы нажимаете на кнопку "Все матчи" рядом с названием вашей группы и видите, с кем вам предстоит сражаться. Также там вы видите рекомендованное время для каждого из этих сражений.
Ознакомившись с этой информацией, вы идете на форум в раздел Прайм Турнир - Групповая стадия - Групповой этап 1 - Группа AC.
В этом разделе вы видите три темы с вашими матчами против Команды2, Команды3 и Команды4. Допустим, что именно сейчас вы хотели бы решить вопрос матча с Командой2. В таком случае, вы заходите в тему с названием "Команда1 - Команда2", читаете внимательно описание и все сообщения, которые в ней уже написаны — возможно, капитан Команды2 уже внес какие-либо предложения или оставил свои контакты. Если же нет, это делаете вы.
Путем общения с капитаном Команды2 вы выясняете удобные дату и время для вашего сражения. Кто-либо из вас должен сообщить ее в этой теме, а второй капитан - подтвердить. Например, вы пишете: "Договоренное время — 30 июня 17:00", капитан команды соперника пишет "Подтверждаю".
Допустим, что и ваша Команда1, и противники из Команды2 - из одной фракции. В таком случае, вы также должны бросить жребий. Та команда, которой он выпадет, будет организовывать договорной бой и играть на своей стороне. Результат жребия нужно также зафиксировать и подтвердить в теме на форуме. Допустим, жребий организовывать бой и играть на своей стороне выпал вам, капитану Команды1.
Итак, наступило 30 июня 17:00. Обе команды выходят в онлайн. Капитан Команды2 сообщает ники состава своей команды, вы добавляете всех в друзья. Далее вы собираете группу своей Команды1. Затем в списке друзей ищете членов Команды2, наводите на их изображение и в появившемся меню нажимаете на кнопку "Пригласить в соперники". Приглашаете в соперники всех членов Команды2.
Затем все 10 игроков должны выбрать героев, после этого можно нажимать на кнопку "Старт".
Удачных сражений!