Новости

Большое обновление игры

11 Май 2012

В очередном обновлении появились специальные задания, получить которые можно в замке. Изменился талант "Портал" - он вынесен из набора талантов и является общим умением для всех героев. В замке, помимо множества визуальных изменений, доработаны также и сами здания. Например, жилые дома теперь занимают разное количество места, в зависимости от их цены. Улучшена игровая карта с целью увеличить ее симметричность и исключить преимущества для той или иной стороны.

В игру добавлены задания, обучающие сражениям. Обучающие задания являются обязательными для прохождения. Даже если вы опытный игрок, мы просим вас поучаствовать в их тестировании.

 

Квесты

В новой версии появились особые задания, которые игрок может получить в замке. Выполняя их, можно ближе познакомиться с миром Prime World, а также больше узнать про саму игру. Первое из них запускается автоматически для всех игроков, зашедших в замок. Чтобы получить новые задания, необходимо общаться со специальными персонажами, портреты которых появляются в интерфейсе замка.

 

Замок

Доработан внешний вид замка, добавлено большое количество анимации, а также улучшен интерфейс зданий.

 

Экономическая стратегия

 • Если игрок отменил цикл производства до его завершения, потраченные на запуск ресурсы вернутся в полном объеме.

 • В новой версии требуемое количество свободного пространства для строительства жилых зданий зависит от их цены. Для возведения самых дешевых домиков вам потребуется гораздо меньше места, чем для самых дорогих.

 • Количество Населения, которое дает Хижина/Изба, уменьшено с 5 до 3-х человек в связи с изменением ее размера.

 • Для строительства Мануфактуры/Ткацкой мастерской теперь требуется меньше места.

 

Пользовательский интерфейс

 • Отключена возможность единоразовой бесплатной смены фракции и игрового имени.

 • На панели друзей появилась новая вкладка - "Фавориты". Туда можно поместить друзей, с которыми вы часто играете вместе, чтобы постоянно не искать их среди всех остальных. Для того, чтобы поместить друга в фавориты, достаточно навести курсор на его портрет и во всплывающем меню выбрать соответствующий пункт.

 • Изменилось отображение максимального уровня героя. Он по-прежнему равен 20, но, развившись до него, герой продолжает получать опыт, однако 21 уровня не достигает.

 • Новый механизм управления разрешением в оконном режиме в замке: выпадающий список с выбором возможных разрешений блокируется, а чтобы изменить размер окна с игрой, достаточно просто растянуть или сжать его. В полноэкранном режиме смена разрешения работает по-прежнему.

 • Для удобства игрока характеристики героя в замке соответствуют первому уровню прайма, так как в режиме сражения основной классовый талант героя изучается автоматически.

 • Теперь горизонтальное положение камеры в замке считается демонстрационным режимом. Поэтому в нем блокируется строительство, и нельзя выбрать уже возведенные здания. Также исчезает главная панель, на которой отображаются друзья, герои и иконки зданий.

 • Улучшен интерфейс всех зданий в игре.

 • Доработан интерфейс поиска боя, а также создания групп.

 • Доработаны и уточнены некоторые сообщения в игре. Например, при возникших проблемах с сервером оплаты.

 • Увеличено количество звуковых эффектов, а также музыкальных композиций в игре.

 • Введено множество визуальных улучшений.

 

Здания

 • Теперь в самом начале игры в Замке нет Бань/Купелей. Это связано с тем, что для их строительства введено специальное задание.

 • Добавлено множество новых визуальных эффектов, а также доработаны старые.

 • В новой версии на определенных уровнях развития строений меняется их внешний вид. Это касается всех зданий на вкладке "Жилье", а также Склада, Библиотеки, Бани/Купели, Дистиллятора/Жемчужной фермы, Лесопилки/Прядильни, Штольни/Каучукового дерева.

 

Разное

 • Улучшен экран выбора имени и фракции при первом входе в игру: переработан внешний вид окон, добавлены анимации, улучшен механизм проверки введенного имени.

 • Исправлены ошибки, связанные с переходом между фракциями.

 • Исправлены ошибки и неточности в биографиях некоторых героев.

 • Улучшен механизм траты ресурсов: ранее некоторые изменения в замке, сделанные перед рестартом сервера могли откатиться назад после возобновления работы.

 

Режим сражения

Тренировочный бой

В игре появились задания, обучающие сражениям. Игроки, по каким-либо причинам проигнорировавшие первые задания в новом патче, независимо от выбора героя в Обучении, сначала будут автоматически направляться в тренировочный бой героями: Молниеносный / Громовержец или Огненная лиса / Рыжий хвост. Бой против ботов будет доступен после прохождения стартовых заданий.

 

Улучшения башен

 • Увеличен радиус атаки башен, кроме тех, что охраняют подступы к базе. Это сделано для того, чтобы лучше защищать героев, находящихся рядом с ними. Как следствие, игрокам ближнего боя теперь удобнее убивать вражеских солдат под башней.

 • Башни, охраняющие подступы к базе, переименованы в "Крепостные башни".

 • Теперь, если башня выбрала для атаки героя, а тот вышел за радиус действия, первоочередными целями станут подконтрольные ему существа.

 

Улучшения карты

Проведены работы с целью улучшить симметричность карты и убрать преимущества для той или иной фракции.

 • В новой версии нижний глиф расположен ближе к адорнийской стороне в противовес верхнему, который находится рядом с доктской территорией. По этой причине также был передвинут остров, находящийся рядом с глифом.

 • Незначительно изменилось положение некоторых башен.

 • Теперь декоративные элементы с фонариками, находившиеся перед ближайшими к реке башнями, обозначают радиус ее атаки.

 • Изменено положение некоторых элементов окружающей обстановки на карте: местами передвинуты островки зелени, исправлены проходимости в нескольких точках карты. Например, переделан остров рядом с рекой на средней дороге, с целью убрать его непроходимость и ухудшение обзора для игроков.

 • Исправлена ошибка, из-за которой туман войны на реке со стороны доктов и адорнийцев открывался несимметрично.

 

Новые сигналы в бою

Увеличено количество подаваемых сигналов команде: можно указать вражескую цель для атаки, которая будет помечена специальным значком прицела над ней, или же союзную для защиты - в этом случае появится значок в виде щита. Таким образом, можно отмечать здания, солдат, героев и чудь. Метка существует в течение 10 секунд и также отображается на мини-карте. Для того, чтобы ее поставить, нужно нажать кнопку "Послать сигнал" (восклицательный знак рядом с миникартой) и кликнуть по цели, либо же сделать щелчок левой кнопкой мыши с зажатой клавишей Alt. Эти сигналы могут видеть только союзники.

 

Визуальные улучшения

 • Теперь у талантов, действующих на определенной области (например, "Нашествие крыс" Крысолова\Повелителя крыс), изменяется на серый цвет эффекта, показывающего радиус воздействия, если для использования этой способности герою необходимо будет переместиться.

 • Улучшены эффекты изменения террейна, вызванные общими либо классовыми талантами, если герой, использовавший такой навык, погиб до завершения действия эффекта.

 • Добавлена подсветка под ногами призванных существ героев для большего их визуального различия между собой в режиме Маневров.

 • Сделан более плавный переход между анимациями атак героев.

 • Улучшено отображение иконок некоторых героев и объектов на карте.

 • Улучшен внешний вид некоторых героев и эффектов талантов, в частности, убраны текстурные швы.

 • Улучшено отображение статусов, если на героя одновременно действует несколько одинаковых аур.

 

Чудь

 • Исправлена ошибка, из-за которой Сирин под управлением Крысолова/Повелителя крыс не наносила урон флагам, хотя анимация атаки проигрывалась.

 • Исправлена ошибка, из-за которой в редких случаях анимация атаки Змея Горыныча по площади могла воспроизводится очень быстро.

 • Нейтральный монстр "Бес" переименован в "Бесёнка".

 • Улучшено взаимодействие Чуди между собой и с окружающим лесом: исправлен ряд ошибок, из-за которых нейтральные монстры могли слишком плотно стоять друг к другу, а также проходить сквозь деревья.

 

Другое

 • Исправлена ошибка, из-за которой после изучения таланта к курсору иногда привязывался разъясняющий тултип с описанием способности.

 • Исправлен ряд ошибок, приводивших к тому, что герой иногда скользил сразу после возрождения.

 • Исправлена ошибка, из-за которой игроку за первую победу в день не выдавалось большее количество ресурсов, если противник сдался.

 • Исправлена ошибка, из-за которой здания не уничтожали обнаруженные вражеские фонари, установленные в радиусе поражения.

 • Исправлена ошибка, из-за которой призванные существа героев атаковали невидимых врагов, если последние наносили урон, не возвращаясь в состояние видимости. Например, если был изучен талант "Источение ярости".

 • Исправлена ошибка, из-за которой, при использовании свитка "Знак двойника" Царицей Ночи/Черной пантерой, для союзников копия пантеры визуально никак не отличалась от настоящей.

 • Снижено значение Хитрости фракционных солдат с 41 до 40, так как оно не совпадало с расчетным.

 

Таланты

 • Талант "Портал":

В связи с тем, что этот талант используют практически все игроки, принято решение вынести его из набора талантов и сделать отдельным умением, доступным всем игрокам. Для его использования достаточно нажать соответствующую кнопку в интерфейсе во время боя или клавишу "-" на клавиатуре, а затем указать место желаемого перемещения. Вместо "Портала" игроки получат новый талант "Закаленный странник".

 • Талант "Закаленный странник":

    -  позволяет ставить в указанном месте фонарь, который существует 120 секунд и открывает область вокруг себя. Фонарь видим другим игрокам, но его не атакуют солдаты и Чудь. Также он не обнаруживает невидимые цели;

    -  требуемая ступень: II;

    -  тип таланта: особенный (зеленый);

    -  прайм-стоимость изучения 445;

    -  время восстановления таланта составляет 120 секунд;

    -  увеличивает Здоровье героя на 30;

    -  радиус видимости фонаря такой же, как у героев.

 • Талант "Превосходство":

Талант был перенесен на другую ступень, в связи с чем немного изменился урон, а также стоимость его изучения.

    -  требуемая ступень снижена со II до I;

    -  значительно снижена прайм-стоимость изучения таланта с 405 до 310;

    -  немного уменьшен урон со 150 до 130.

 • Талант "Неукротимое восстановление":

    -  талант переименован и называется "Неукротимое исцеление".

 • Талант "Окаменение":

    -  талант переименован и называется "Порченая кровь";

    -  в связи с переименованием изменена иконка таланта.

 • Талант "Оздоровление":

Из-за малой эффективности талант был переработан, и теперь он восстанавливает Здоровье героя, а не повышает его, как раньше.

    -  при активации восстанавливает Здоровье героя на 150 за 10 секунд;

    -  при использовании с родной земли восстанавливает на 50 Здоровья больше;

    -  эффект лечения прервется, если герою будет нанесен урон;

    -  прайм-стоимость изучения увеличена со 125 до 295;

    -  скорость восстановления таланта изменилась со 120 до 70 секунд;

    -  при использовании таланта Энергия не тратится.

 • У всех общих талантов, состоящих в боевой группе, тип с Активируемого изменился на Боевой.

 • Исправлены неточности, а также дополнено описание в тултипах некоторых общих и классовых талантов. Например, теперь время восстановления отображается с дробной частью.

 

Поиск боя

 • Теперь, если в группу собираются игроки с большим разбросом рейтинга и мощи, они увидят соответствующее сообщение с предупреждением, что поиск боя может длиться очень долго.

 • Улучшен механизм поиска боя с учетом пола игрока и героя, что положительно влияет на скорость нахождения игры для некоторых игроков.

 • В новой версии алгоритм поиска учитывает роли героев, которые в данный момент ищут бой, что делает подбор противников более сбалансированным. Однако настроен он таким образом, чтобы не увеличивать время ожидания. Поэтому, если в данный момент игроков с героями одинаковой роли много, то соберется партия без учета этого нововведения.

 

Герои

Заклинатель/Чародей

 • Талант "Огненный шар":

Мы изменили визуальный эффект таланта: герой не выпускает шар из рук, а вызывает его падение сверху в указанное место. Поэтому теперь талант называется "Огненный удар". Также в связи с тем, что новая анимация проигрывается чуть дольше, было уменьшено время сотворения с 1.2 до 1.1 секунды.

    -  талант переименован в "Огненный удар";

    -  во время сотворения таланта в радиусе действия будущего взрыва проигрывается специальный эффект, предупреждающий противников о месте удара;

    -  увеличена скорость сотворения таланта до 1.1 секунды.

 • Талант "Призыв демона":

    -  исправлена ошибка, из-за которой после изучения улучшающего таланта "Демонический огонь" невидимые враги, находящиеся рядом с демоном, не получали урон;

    -  исправлена ошибка, из-за которой в характеристиках демона, призываемого героем, всегда отображался нулевой уровень прайма. Кроме того, теперь его Разум равен 0. Однако эффективность существа не изменилась, потому что данная характеристика не оказывала никакого влияния на урон.

 • Талант "Энергетический барьер":

    -  теперь враги и союзники видят цвет барьера по-разному: для друзей он синий, для противников - фиолетовый.

 

Чистильщик/Ассасин

 • Талант "Метка жертвы":

    -  исправлена ошибка, из-за которой метка не спадала с цели после применения таланта "Решающий удар".

 

Болотный царь/Жабий наездник

 • Талант "Глотай!":

    -  исправлена ошибка, из-за которой герой мог исцелятся, уничтожая вражеские фонари, флаги Воеводы/Предводителя, а также крыс Крысолова/Повелителя крыс.

 • Талант "Хватай!":

    -  теперь язык притягивает вражеских героев ближе к Болотному царю/Жабьему наезднику.

 

Изобретатель

 • Талант "Турель":

    -  исправлена ошибка, из-за которой, после изучения улучшающего таланта "Камуфляж турели", турель оставалась видимой в некоторых случаях.

 • Талант "Товары со скидкой":

    -  исправлена ошибка, из-за которой после смерти Изобретателя пропадала иконка статуса "Товары со скидкой" у всех союзных героев, хотя действие таланта при этом не прекращалось;

    -  исправлена ошибка, из-за которой действие таланта иногда могло не распространятся на других героев, если способность изучена в момент их смерти или смерти самого Изобретателя;

    -  исправлена ошибка, из-за которой талант "Товары со скидкой" нельзя было вставить в набор талантов без классового навыка "Пулемет".

 

Лучница/Амазонка

 • Немного улучшен внешний вид героини.

 • Талант "Новая позиция":

    -  улучшено поведение героини после применения таланта: теперь, переместившись, она продолжает атаковать ту же цель, что и до использования "Новой позиции".

 

Огненная лиса/Рыжий хвост

 • Талант "Ветер и искры":

    -  исправлена ошибка, из-за которой урон таланта не распространялся на цели, которые не видит герой. В частности, ушедших в невидимость и стоящих на возвышенности.

 

Нимфа/Дева

 • Талант "Щит чистоты":

    -  исправлена ошибка, из за которой на родной земле Нимфы/Девы эффект щита распространялся не только на обычную атаку, но и на дополнительный к ней урон классовых талантов героев, нанесение которого растянуто во времени. Например, от "Яда коварства" Мастера клинков/Отмеченного змеем или от "Кровотечения" Охотника/Стрелка.

 

Чарозмей/Магозавр

 • Талант "Сеть чар":

    -  исправлена ошибка, из-за которой эффект от улучшающего таланта "Магическая ловушка" не распространялся на призванных существ героев и нейтральной Чуди в лесу.

 

Воевода/Предводитель

 • Талант "Заговоренный доспех":

    -  исправлена ошибка, из-за которой, в некоторых случаях, эффект от таланта распространялся в том числе и на дополнительный урон от классовых талантов героев, нанесение которого растянуто во времени. Например, от "Яда коварства" Мастера клинков/Отмеченного змеем или от "Игры с огнем" Рыжего хвоста/Огненной лисы.

 

Царица Ночи/Черная пантера

 • Исправлена ошибка, из-за которой регенерация Энергии пантеры считалась неверно и никак не зависела от уровня героини.

 • Талант "Накормить пантеру":

    -  исправлена ошибка, из-за которой количество Энергии, восстанавливаемого пантерой, не совпадало с расчетным.

 • Талант "Одной крови":

    -  исправлена ошибка, из-за которой героиня на некоторое время становилась неуправляемой, если талант был применен в момент смерти пантеры.

 

Жрица/Целительница

 • Талант "Триумф жизни":

    -  теперь при наведении курсора на талант отображается радиус его действия.

 • Талант "Благословение родной земли":

    -  исправлена ошибка, из-за которой на "Благословение родной земли" не распространялось действие основного таланта "Награда целителя": героиня не получала прайм за исцеление этой способностью.

 

Художница

 • Доработана анимация поднятия флага героиней.

 • Талант "Кисть мастера":

    -  исправлена ошибка, из-за которой, еще до покупки улучшающего таланта "Великий художник", во время действия "Кисти мастера" краски не терялись, когда героиня двигалась.

 

Человек-гора/Рокот

 • Талант "Ударная волна":

    -  исправлена ошибка, когда в редких случаях использование "Ударной волны" проходило без соответствующей анимации.

 

Егерь/Танцующий с волками

 • Талант "Разящее копье":

    -  исправлена ошибка, из-за которой эффект лечения от улучшающего таланта "Проклятье разящего копья" распространялся также и на башни.

 

Дуэлянт/Принц Воров

 • Талант "Козырь в рукаве":

    -  исправлена ошибка, из-за которой время восстановления таланта сбрасывалось со смертью героя.

 

Крио/Вьюга

 • Талант "Вечность":

    -  Исправлена ошибка в описании таланта. Ранее была неверно указана зависимость сжигания Энергии от Максимальной Энергии героини при использовании с родной земли. На самом деле эффект зависит от Разума Крио/Вьюги.

 

Следите за обновлениями игры!

Бесплатная онлайн игра Prime World

Добро пожаловать на официальный сайт prime world, где вы всегда сможете узнать свежие новости о нововведениях, ознакомиться с подробным описанием возможностей игры, обсудить игру на форуме и просмотреть галерею скриншотов и видеороликов.

Сама игра Prime World представляет собой социальную стратегию, успешно совмещающую в себе возможность управления замком и тактические сражения. Участники определяются с выбором враждующей фракции, на стороне которой они хотели бы воевать, управлять собственным замком, собирать героев и принимать участие в безжалостных схватках. Кроме того, захватывающая игра прайм ворлд основана на совершенно новом для таких проектов социальном взаимодействии игроков.

В игре пв предусмотрены как мужские, так и женские персонажи, которые взаимодействуют между собой на тактических картах, что не только делает игру более интересной, но и напрямую влияет на исход тактических боев.

Описание игры Prime World

Онлайн игра придется по душе не только поклонникам стратегий, но и игрокам, отдающих предпочтение другим жанрам, при этом независимо от того, являетесь вы опытным игроком или новичком, вы найдете много интересного для себя в мире Прайм Ворлд. В pw каждому предоставлена свобода заниматься тем, чем он увлекается. Вы можете строить, осуществлять добычу ресурсов, коллекционировать умения и таланы, а также создавать благодаря всему этому новых героев. В то время как одни игроки будут принимать участие в сражениях с врагами, вы можете обеспечить им поддержку бонусами, добытыми за выигрыш в мини-играх непосредственно на тактической карте.

Суть онлайн игры заключается в противодействии двух фракций: Империи Доктов и Королевства Андорния, которые пытаются завоевать власть над праймом в ходе нескончаемых сражений. В свою очередь, прайм — это магическая чужеродная субстанция, способная изменить окружающий мир, с помощью которой можно им управлять. Другими словами фракция, которая обладает праймом - правит миром.

В процессе игры онлайн ПВ участники смогут собрать целую коллекцию героев, обладающих всевозможными талантами, управлять понравившимся персонажем в схожем с DotA режиме схватки, также можно стать владельцем собственного замка, исполнять поручения и сражаться с другими командующими.

Prime World —игра онлайн, которая каждому позволяет быть самим собой, мужчины смогут стать настоящими воинами-победителями, а девушки перевоплотиться в прекрасных целительниц, воодушевляющих своих рыцарей на подвиги.