12 Апрель 2012
В вышедшем обновлении вас ожидают следующие изменения:
• У Комбата/Мейдзина - доработан талант «Бешеный вихрь», поднято значение защитных характеристик;
• Ребаланс героя Бард/Муза;
• Ряд изменений для героев Ведун/Лесовик, Царица ночи/Черная пантера, Горец/Бессмертный, Дева/Нимфа;
• Внесены исправления в механику способностей, дающих временные бонусы игрокам.
Герои
Комбат/Мейдзин
Герой обладал малой, не соответствующей своей роли выживаемостью в командном бою. В связи с этим мы подняли ему значения прироста Cтойкости и Воли, а также немного переработали талант «Черный смерч», добавив ему увеличение максимального здоровья на время действия таланта после изучения улучшения «Бешеный вихрь».
• Изменился прирост характеристик за уровень прайма, в частности он увеличен для Стойкости и Воли героя.
• Талант «Черный смерч»:
- исправлена ошибка, из-за которой герой во время действия таланта не был иммунен ко всем эффектам контроля;
- теперь, после изучения улучшающего таланта «Бешеный вихрь», во время действия «Черного смерча» возрастает максимальное Здоровье героя;
- немного возросло количество энергии, требуемой для активации таланта: со 125 до 135.
• Талант «Кулак ярости»:
- увеличился радиус активации таланта, что позволит применять его в движении к убегающим целям.
Бард/Муза
Ранее благодаря использованию щита, особенно на родной земле, героиня имела слишком высокую выживаемость. Кроме того, во время командных боев она чрезмерно улучшала эффективность союзников. В связи с этим были изменены некоторые классовые таланты и прирост характеристик таким образом, чтобы Бард/Муза больше соответствовала другим героям-бойцам во время игровой сессии.
• Изменился прирост характеристик за уровень прайма. В частности, больше нет прироста к Силе.
• Талант «Защищающий мотив»:
- уменьшено количество урона, которое щит способен поглотить;
- время действия щита снижено с 4 до 3 секунд;
- значительно сокращено количество восстанавливаемого щитом здоровья при его исчезновении на родной земле, так как ранее эффективность таланта на родной земле была слишком высокой.
• Талант «Боевой мотив»:
- при использовании с родной земли талант теперь поражает до 10 целей, а не 5, как было ранее, что позволит героине эффективнее уничтожать большие скопления солдат противника ближе к концу игровой сессии.
• Талант «Торжествующий мотив»:
- бонус к Силе и Разуму целей таланта незначительно снижен.
• Талант «Волшебная мелодия»:
- теперь талант открывает видимость через препятствие, что позволит эффективнее применять его в лесу, открывая обзор полностью в указанном месте.
Ведун/Лесовик
В связи с тем что талант «Корни зла» был малоэффективен в бою, мы улучшили этот навык, снизив время срабатывания и значительно увеличив урон. Однако среднее значение наносимого героем урона по неподвижным целям возросло незначительно.
• Талант «Корни зла»:
- значительно усилен урон, наносимый талантом;
- увеличена скорость срабатывания таланта с 0,8 до 0,5 секунды;
- выросло время восстановления таланта с 2 до 3 секунд.
Царица ночи/Черная пантера
• Исправлена ошибка, из-за которой на героиню во время действия таланта «Одной крови» распространялись эффекты оглушения и лишения подвижности.
• Исправлена ошибка, из-за которой при лечении спутницы героини при помощи таланта «Накормить пантеру» не отображались цифры дополнительного исцеления при использовании таланта с родной земли.
Горец/Бессмертный
• Талант «Бессмертный дух»:
- исправлена ошибка, из-за которой герой во время действия таланта не был иммунен ко всем эффектам контроля.
Дева/Нимфа
• Талант «Радужный полет»:
- исправлена ошибка, из-за которой героиня во время действия таланта не была иммунна ко всем эффектам контроля.
Режим сражения
• Исправлена часть ошибок, из-за которых у игроков могло наблюдаться падение клиента игры при загрузке в игровую сессию.
• Исправлена ошибка, из-за которой башня в некоторых случаях могла необоснованно переключиться на атаку героя, когда рядом есть другие приоритетные для нее цели.
• Исправлена ошибка, из-за которой положительный эффект от таланта мог быть заменен на аналогичный от более слабого таланта другого героя. Например, бонус на цели от использования «Дикого зова» Стрелка/Охотника с родной земли мог быть заменен на более слабый от применения такого же таланта, но уже с вражеской или нейтральной территории. Это исправление коснулось также и способности «Заговоренный доспех» Воеводы/Предводителя – теперь эффект от него не заменяется на более слабый от другого героя.
• Доработано поведение Сирин при использовании их способности лечения. Теперь эти существа начинают исцелять, если стоят на месте в течение небольшого промежутка времени. Благодаря этому Сирин, будучи зачарованными Крысоловом/Повелителем крыс, теперь не отстают от героя, потому что более не используют лечение на ходу.
• Теперь талант «Тайновидение» открывает видимость и через препятствия, что позволит эффективнее применять талант в лесу, открывая обзор полностью в указанном месте.
Замок
• Улучшено поведение клиента для аккаунтов, использующих вход через e-mail: в некоторых случаях игроки могли видеть сообщение с ошибкой «Bad challenge» при возврате из боя.
Другое
• Изменен вид лончера в меню выбора способа входа.
• Исправлена ошибка, из-за которой при входе в бой игрок иногда мог видеть сообщение «Авторизация», дальнейшей же загрузки в игру так и не происходило.
• Небольшие улучшения на экране выбора фракции при первом входе в игру.
Следите за обновлениями игры!