Новости

Вышло обновление Prime World

27 Март 2012

В новом патче, как и было обещано ранее, появилась возможность сбрасывать очки Развития героев, для чего используются кристаллы прайма. Кроме того, вас ждут новый герой Заклинатель/Чародей, улучшения Царицы Ночи/Черной пантеры, а также решение проблемы с воскрешением спутницы героини с неполным здоровьем, ребаланс Танцующего с волками/Егеря, доработка механики языка Болотного царя/Жабьего наездника и исправление ошибки со временем восстановления его таланта "Скачи!", изменение некоторых общих талантов, в частности, "Тайновидения" и тех, что дают бонусный прайм герою после своего изучения. Для нейтральной чуди введено понятие сна.

 

Сброс очков Мастерства

 • В замке введена возможность сбрасывать очки Мастерства для героев за кристаллы прайма. Для этого необходимо в Академии героев перейти на вкладку "Герой", где расписаны все характеристики персонажа, и нажать соответствующую кнопку. На текущий момент стоимость такой операции составляет 1 кристалл для одного героя. Цена останется неизменной до выхода проекта в открытое бета-тестирование и в течение месяца после него. В будущем цена может измениться;

 • Кроме того, как мы и обещали ранее, при запуске ОБТ очки всех ваших героев будут сброшены бесплатно.

 

Герои

 • В замках Королевства Адорнии и Империи Доктов появился новый герой, доступный для найма – Чародей/Заклинатель.

 

Царица Ночи/Черная пантера

Ранее героиня имела заниженную эффективность на начальном этапе боя или при низких показателях Мощи. Поэтому у Царицы ночи / Черной пантеры пересмотрены стартовые характеристики и их прирост на уровень прайма. Кроме того, исправлена ошибка с возрождением пантеры с 25% изначального Здоровья.

 • Изменены базовые значения и прирост характеристик за уровень прайма;

 • Увеличен урон стандартной атаки на 25%;

 • Усилена начальная регенерация Здоровья у пантеры;

 • Теперь влияние от талантов на регенерацию Здоровья героини распространяется также и на спутницу Царицы Ночи/Черной пантеры;

 • Исправлена ошибка, из-за которой пантера героини всегда возрождалась с 25% Здоровья, если хоть раз в течение игровой сессии талант " Одной крови" был использован для воскрешения спутницы персонажа;

 • Также сейчас существует известная проблема, из-за которой, при использовании таланта "Накормить пантеру" с родной земли, не отображается дополнительное лечение, если у спутницы героини мало Энергии. Ошибка касается только отображения, само же исцеление проходит корректно.

 

Болотный Царь/Жабий наездник

 • Улучшающий талант "Скачи!" - исправлена ошибка, из-за которой сбрасывался кулдаун, если герой погибал в течение 10-секунд после применения основного таланта "Дави!";

 • Талант "Хватай!" - исправлена ошибка, из-за которой талант не срабатывал на цель, находящуюся вне зоны видимости героя.

 

Танцующий с волками/Егерь

Ранее эффективность Егеря/Танцующего с волками была низка, потому что расчетное количество урона герой наносил только по целям, находящимся под действием "Проклятья разящего копья". Чтобы исправить эту ситуацию был значительно увеличен урон, наносимый волками и переделано само Проклятье: этот талант теперь только лечит, но заметно сильнее. Что также положительно повлияет на выживаемость Егеря/Танцующего с Волками. Кроме того, благодаря изменениям таланта "Разящее копье", волки теперь реагируют и атакуют быстрее, что привело к повышению их управляемости. Таким образом средний урон, наносимый героем, в целом, возрос.

 • Увеличены стартовые значения Воли и Стойкости;

 • Талант "Разящее копье":

   -  после использования Разящего копья волки ускоряются на 5 секунд и атакуют цель таланта;

   -  после изучения улучшающего классового таланта "Проклятье разящего копья" возросло количество исцеляемого Здоровья от удара по врагу, пораженному "Разящим копьем";

   -  улучшающий талант "Проклятье разящего копья" после изучения больше не дает дополнительный урон.

 • Талант "Волчий зов":

   -  существенно увеличен урон, наносимый атаками волков, теперь он растет равнозначно как от Силы, так и от Разума героя;

   -  после изучения улучшающего таланта "Мертвая хватка" атаки волков всегда замедляют цель на 25% на 3 сек.

 • Талант "Великая охота":

   -  увеличена скорость восстановления таланта. Теперь талант восстанавливается за 100 секунд, а не за 150;

   -  затраты Энергии, требуемой для использования таланта, снижены до 320.

 • Талант "Сила стаи":

   -  Увеличен бонус к силе, даваемый талантом после изучения.

 

Невидимка/Тень

 • Исправлена ошибка, из-за которой стартовая Воля героини была меньше расчетной.

 

Таланты

Таланты, дающие дополнительный прайм в игре за уничтожение существ, героев либо солдат, стали более равноценными между собой, а эффективность таланта "Приток прайма" теперь больше соответствует своему классу редкости. Также улучшены "Тайновидение", "Изобилие жизни", "Родство земли".

 • Талант "Тайновидение":

   -  талант переставлен на ТУР ниже;

   -  значительно снижена прайм-стоимость изучения таланта: до 920 единиц;

   -  значительно снижены затраты Энергии, необходимой для использования таланта: до 170;

   -  теперь "Тайновидение" восстанавливается быстрее: за 70 секунд;

   -  в связи с переносом на ТУР ниже уменьшен постоянный бонус к Здоровью: до 75;

   -  талант больше не входит в боевую группу, благодаря чему его использование больше не вызывает кулдаун в 15 секунд для других общих активируемых талантов.

 • Талант "Изобилие жизни":

   -  снижена прайм-стоимость изучения таланта до 1135;

   -  увеличено до 15 количество Здоровья, исцеляемого талантом за один раз.

 • Талант "Родство земли":

В силу того, что талант приносил мало практической пользы и фактически не применялся, был снижен его ТУР и немного доработана механика: теперь "Родство земли" после изучения также дает перманентный бонус к Здоровью игрока.

   -  талант перенесен на ТУР ниже;

   -  добавлен пассивный эффект от изучения таланта: Здоровье игрока увеличивается на 50;

   -  cущественно снижено количество Энергии, требуемое для использования таланта: до 100;

   -  прайм-стоимость изучения таланта возросла до 665;

   -  время действия таланта снижено до 10 секунд.

 • Талант "Истребитель солдат":

   -  прайм-стоимость изучения таланта снижена до 325 единиц;

   -  добавлен пассивный эффект от изучения таланта: Проворство игрока увеличивается на 1;

   -  теперь талант имеет время восстановления в 2 секунды. Это связано с тем, что был слишком велик приток прайма у героев с массовой атакой, изучивших "Истребителя солдат", в результате чего получалось необоснованное опережение по уровню.

 • Талант "Истребитель чуди":

   -  приток прайма за убийство чуди возрос до 16;

   -  добавлен пассивный эффект от изучения таланта: Стойкость игрока увеличивается на 1;

   -  прайм-стоимость изучения таланта снижена до 325 единиц.

 • Талант "Истребитель героев":

   -  приток прайма за убийство героя возрос до 155;

   -  добавлен пассивный эффект от изучения таланта: Хитрость игрока увеличивается на 1;

   -  прайм-стоимость изучения таланта снижена до 325 единиц.

 • Талант "Приток прайма":

Теперь талант дает 6 единиц прайма каждые 5 секунд. Таким образом, за счет сокращения временного интервала, приток прайма, в целом, возрос, что увеличивает эффективность таланта. Кроме того, добавлен перманентный бонус к Здоровью героя.

   -  бонус притока прайма снижен до 6 единиц;

   -  теперь бонусный прайм выдается каждые 5 секунд, а не 10, как было ранее;

   -  добавлен пассивный эффект от изучения таланта: Здоровье игрока увеличивается на 40.

 

Замок

Экономика замка значительно переработана. Для большего удобства игры изменена и унифицирована длительность добывающих и производственных циклов во всех строениях. Общий доход с Замка при использовании длительных циклов несколько возрос. Кроме того, заметно увеличился общий доход серебра:

 • Увеличен в 1,5 раза шанс произвести фиолетовый талант, а также в 1,3 раза синий;

 • Увеличен доход с жилых зданий со вкладки "Жилье". Также изменена длительность циклов для некоторых из них;

 • Изменена длительность циклов производства для зданий, находящихся на вкладке "добыча ресурсов" (за исключением Дистиллятора/Жемчужной фермы), а также для Мануфактуры/Ткацкой мастерской. В связи с этим проведен перерасчет как стоимости запуска цикла на разных уровнях, так и количества ресурса, получаемого игроком в результате работы здания;

 • Значительно уменьшено количество шелка/древесины, необходимого для начала работы Мануфактуры/Ткацкой мастерской;

 • Значительно снижена стоимость производства в Кузнице талантов/Саду талантов;

 • Исправлена ошибка, из-за которой мог выпасть желтый талант при производстве в Кузнице талантов/Саду талантов;

 • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях можно было поместить одного друга в то же самое здание дважды;

 • Исправлена ошибка, из-за которой разрешение замка в некоторых случаях могло сбрасываться после возврата из сесссии;

 • Исправлена ошибка, из-за которой пропали галочки для рекомендуемых характеристик в описании талантов;

 • Исправлена ошибка, из-за которой клиент никак не проявлял себя в свернутом состоянии, если в это время игрок стоял в поиске боя и игра была найдена.

 

Режим сражения

 • Теперь для нейтральной Чуди вводится понятие сна. Спящими считаются все нейтральные существа в лесу, если они не атакуют героя. В состоянии сна на них больше не распространяется влияние аур, наносящих массовый урон, например таких, как "Источение ярости" и Эфирная форма Чарозмея/Магозавра. Данное нововведение призвано облегчить перемещение по лесу для героев с этими талантами;

 • В 2 раза увеличен урон от зданий и нейтральной чуди по призванным существам и механизмам героев. Это связано с тем, что такие герои имели слишком большое преимущество при продавливании линии, сражении с чудью в лесу, а также в битве со Змеем Горынычем. Данное правило не распространяется на пантеру Царицы Ночи/Черной пантеры;

 • Исправлена ошибка, из-за которой башня иногда могла безосновательно переключиться с атаки солдат на героя.

 

Вход через email

 • Исправлены мелкие ошибки, связанные с управлением аккаунтом;

 • Небольшие улучшения почтовых шаблонов при регистрации аккаунтов через email.

 

Лончер

 • Исправлена ошибка, из-за которой не переключались закладки в основном меню лончера;

 • Улучшен механизм запуска игры - теперь лончер блокируется после нажатия на кнопку "Играть!" и остается в таком состоянии до тех пор, пока запущенный клиент не будет закрыт;

 • Незначительно изменился внешний вид лончера.

 

Другое

 • У Девы/Нимфы уточнено описание таланта "Баланс сил": в тексте был пропущен знак процента;

 • Изменен набор талантов по умолчанию для Художницы из-за переноса таланта "Родство земли" на ТУР ниже: вместо него теперь используется "Расчетливость".

 

Известные проблемы

 • Возможны ошибки при подключении социальных сетей Facebook и/или Одноклассники к существующему аккаунту (зарегистрированному с использованием электронной почты).

 

Следите за обновлениями игры!

Бесплатная онлайн игра Prime World

Добро пожаловать на официальный сайт prime world, где вы всегда сможете узнать свежие новости о нововведениях, ознакомиться с подробным описанием возможностей игры, обсудить игру на форуме и просмотреть галерею скриншотов и видеороликов.

Сама игра Prime World представляет собой социальную стратегию, успешно совмещающую в себе возможность управления замком и тактические сражения. Участники определяются с выбором враждующей фракции, на стороне которой они хотели бы воевать, управлять собственным замком, собирать героев и принимать участие в безжалостных схватках. Кроме того, захватывающая игра прайм ворлд основана на совершенно новом для таких проектов социальном взаимодействии игроков.

В игре пв предусмотрены как мужские, так и женские персонажи, которые взаимодействуют между собой на тактических картах, что не только делает игру более интересной, но и напрямую влияет на исход тактических боев.

Описание игры Prime World

Онлайн игра придется по душе не только поклонникам стратегий, но и игрокам, отдающих предпочтение другим жанрам, при этом независимо от того, являетесь вы опытным игроком или новичком, вы найдете много интересного для себя в мире Прайм Ворлд. В pw каждому предоставлена свобода заниматься тем, чем он увлекается. Вы можете строить, осуществлять добычу ресурсов, коллекционировать умения и таланы, а также создавать благодаря всему этому новых героев. В то время как одни игроки будут принимать участие в сражениях с врагами, вы можете обеспечить им поддержку бонусами, добытыми за выигрыш в мини-играх непосредственно на тактической карте.

Суть онлайн игры заключается в противодействии двух фракций: Империи Доктов и Королевства Андорния, которые пытаются завоевать власть над праймом в ходе нескончаемых сражений. В свою очередь, прайм — это магическая чужеродная субстанция, способная изменить окружающий мир, с помощью которой можно им управлять. Другими словами фракция, которая обладает праймом - правит миром.

В процессе игры онлайн ПВ участники смогут собрать целую коллекцию героев, обладающих всевозможными талантами, управлять понравившимся персонажем в схожем с DotA режиме схватки, также можно стать владельцем собственного замка, исполнять поручения и сражаться с другими командующими.

Prime World —игра онлайн, которая каждому позволяет быть самим собой, мужчины смогут стать настоящими воинами-победителями, а девушки перевоплотиться в прекрасных целительниц, воодушевляющих своих рыцарей на подвиги.