Новости

Тема дня: игровой интерфейс

01 Март 2012

Сегодня мы хотим поговорить о чуди, башнях и игровом интерфейсе.

 

1. Будет ли возможность менять озвучку у героев?

Мы планируем широкие возможности кастомизации героев, в том числе и возможность альтернативной озвучки, однако это планы на будущее. Сейчас мы сосредоточили усилия на решении более важных текущих задач.

2. Будет ли возможность по клику во время загрузки боя посмотреть таланты союзников/врагов (для того чтобы не тратить время на просмотр загрузки, а лучше посмотреть таланты и/или добавления окна общего чата в загрузку).

Возможно. Хотя многие наши игроки прекрасно успевают просмотреть все таланты за то время, что добегают до третьего флага на лайне. Однако в будущем мы планируем несколько изменить интерфейс так, чтобы ники игроков раскрашивались в цвет преобладающих у них талантов.

3. Будет ли возможность отодвинуть камеру в игре хотя бы еще на деление?

Существующий сейчас вариант обзорности камеры обеспечивает достаточную возможность рассмотреть все происходящее вокруг героя. Для тактического планирования предусмотрена мини-карта. Поэтому мы не видим необходимости еще дальше отодвигать камеру.

4. Не могли бы вы объяснить логику агрессии башен, крипов и призванных созданий?

Изначально все они начинаю атаковать ближайшую цель, но в случае наступления ряда событий могут поменять свою цель. Вражеская башня переключит свой огонь на вашего героя, если вы атакуете рядом с ней союзного ей героя. Вражеские крипы также переключатся на вашего героя, если он атакует стоящего поблизости вражеского героя. Призванные существа, как правило, атакуют те же цели, что их хозяин, но имеют некую «инертность», если ваш герой часто меняет цель атаки. Некоторые навыки позволяют направить агрессию призванных существ на конкретного героя. Например, волшебное копье Егеря заставляет волков некоторое время гнаться за целью атаки. Турель Инженера в первую очередь атакует адорнийских крипов, затем героев и уже в последнюю очередь башни.

5. Почему чудь в лесах иногда начинает быстро регенерировать в процессе боя?

Логика лесных монстров такова, что они не уходят дальше определенного расстояния от своего логова. Если вы будете постоянно отбегать от них, то в какой-то момент чудь вернется на места своего появления и восстановит здоровье до максимума, как только пропадет из поля вашего зрения. Это сделано для того, чтобы нельзя было выманивать чудь под башни и там легко ее убивать даже на низких уровнях. То же самое касается ситуации, когда по какой-то причине чудь (в том числе Змей Горыныч) находится в пределах видимости, но не может атаковать вашего героя, – она начинает стремительно регенерировать. Чтобы этого не происходило, хотя бы один герой должен быть в зоне достижения атаки чуди.

6. Планируете ли вы введение новых свитков и балансировку старых? Например, свиток Птиц слишком легко можно создать в мини-игре, а преимущество он дает очень большое.

Вопрос со «слишком легким» или «слишком сложным» созданием свитков мы решаем через изменение баланса мини-игры вообще и отдельных свитков в частности. Эти работы ведутся постоянно, по мере накопления статистики и анализа ее результатов. Вводить в игру новые свитки не планируется.

 

Следите за новостями игры.

Бесплатная онлайн игра Prime World

Добро пожаловать на официальный сайт prime world, где вы всегда сможете узнать свежие новости о нововведениях, ознакомиться с подробным описанием возможностей игры, обсудить игру на форуме и просмотреть галерею скриншотов и видеороликов.

Сама игра Prime World представляет собой социальную стратегию, успешно совмещающую в себе возможность управления замком и тактические сражения. Участники определяются с выбором враждующей фракции, на стороне которой они хотели бы воевать, управлять собственным замком, собирать героев и принимать участие в безжалостных схватках. Кроме того, захватывающая игра прайм ворлд основана на совершенно новом для таких проектов социальном взаимодействии игроков.

В игре пв предусмотрены как мужские, так и женские персонажи, которые взаимодействуют между собой на тактических картах, что не только делает игру более интересной, но и напрямую влияет на исход тактических боев.

Описание игры Prime World

Онлайн игра придется по душе не только поклонникам стратегий, но и игрокам, отдающих предпочтение другим жанрам, при этом независимо от того, являетесь вы опытным игроком или новичком, вы найдете много интересного для себя в мире Прайм Ворлд. В pw каждому предоставлена свобода заниматься тем, чем он увлекается. Вы можете строить, осуществлять добычу ресурсов, коллекционировать умения и таланы, а также создавать благодаря всему этому новых героев. В то время как одни игроки будут принимать участие в сражениях с врагами, вы можете обеспечить им поддержку бонусами, добытыми за выигрыш в мини-играх непосредственно на тактической карте.

Суть онлайн игры заключается в противодействии двух фракций: Империи Доктов и Королевства Андорния, которые пытаются завоевать власть над праймом в ходе нескончаемых сражений. В свою очередь, прайм — это магическая чужеродная субстанция, способная изменить окружающий мир, с помощью которой можно им управлять. Другими словами фракция, которая обладает праймом - правит миром.

В процессе игры онлайн ПВ участники смогут собрать целую коллекцию героев, обладающих всевозможными талантами, управлять понравившимся персонажем в схожем с DotA режиме схватки, также можно стать владельцем собственного замка, исполнять поручения и сражаться с другими командующими.

Prime World —игра онлайн, которая каждому позволяет быть самим собой, мужчины смогут стать настоящими воинами-победителями, а девушки перевоплотиться в прекрасных целительниц, воодушевляющих своих рыцарей на подвиги.