Друзья, мы продолжаем вносить в игру изменения, которые призваны внести больше разнообразия в самую важную часть Prime World — в сражения!
В этой версии мы добавили новый глиф (который будет появляться на реке — ох, эта ностальгия...) и несколько новых «расходников», которые будут доступны в лесных магазинах обеих сторон.
Прайм-глифы
Вы скучали по глифам на реке? Они возвращаются! И не просто так, а чтобы сделать бои более динамичными в начале игры и дать больше возможностей для «камбека» к концу игры.
Прайм-глифы появляются на реке напротив пещер Баюна и Горыныча.
Впервые они появляются на 60 секунде игры (вместе с выходом солдат), а далее — каждые 300 секунд после поднятия.
Поднятие глифа добавляет 70 прайма ВСЕМ ГЕРОЯМ в команде. Да, не только тому Герою, который его поднял, но и всем его соратникам!
При этом количество прайма, выдаваемого глифом, увеличивается каждые 5 минут.
Новые «расходники» в лесных магазинах!
А в лесных магазинах (с обеих сторон) появились новые расходуемые предметы. Их эффекты уже встречались в Прае, но в качестве «расходников» они выступают впервые.
Свиток подавления
Снимает все положительные эффекты с врагов в указанной области.
Стоимость: 150 прайма
Время восстановления: 120 сек
Заговоренный оберег
На 3 секунды Герой становится неуязвимым к атакам и сам теряет возможность атаковать и применять умения.
Стоимость: 250 прайма
Время восстановления: 150 сек
Свиток маскировки
Через 2 секунды Герой получает маскировку на 10 секунд, которая может быть прервана любым уроном.
Стоимость: 150 прайма
Время восстановления: 120 сек
Амулет очищения
Снимает все негативные эффекты с Героя.
Стоимость: 240 прайма
Время восстановления: 90 сек
Герои
Ха’Ка / Да’Ка
Бафф пробивающих характеристик был излишне сильным. Исправляем!
Секундное бессилие
Теперь увеличивает наибольшее из Хитрости и Проворства на 4-53 (вместо 4-108).
Огненная лиса / Рыжий хвост
«Разумная» версия Лисички уступала по эффективности «Силовой». Для того, чтобы уравнять обе сборки, мы внесли некоторые изменения в основные «разумные» таланты Героини.
Быстрый ветер
Теперь уменьшает время восстановления умения на 2 сек за каждого задетого противника (вместо 1.5 сек).
Шквальный ветер
Теперь применение умения «Ветер и искры» накладывает сразу 3 эффекта «поджога» (вместо 1).
Щит огня
Теперь снижает урон на 40% (вместо 35%).
Также теперь при использовании с Родной Земли талант восстанавливает Героине 6% максимального Здоровья в сек (вместо дополнительного снижения урона).
Изобретатель
В последнее время разумному Изобретателю было не очень комфортно на полях сражений. Не все его изобретения и механизмы могли дать достойный отпор противнику. Непорядок!
Турель
Здоровье турелей увеличено на 20%.
Урон турелей увеличен до 16-137 (вместо 12-102).
Теперь атакуя с Родной Земли турель дополнительно замедляет противника на 20% на 2 сек.
Пулемет
Стоимость поддержания умения в деталях снижена до 16 (вместо 18).
Последний рубеж
Теперь увеличивает урон на 15% вместо 10%.
Царица Ночи / Черная пантера
Теперь питомица Героини лучше отвечает логике составления билда для хозяйки.
Характеристики питомца улучшены. Урон самой кошки теперь зависит от Разума Героини-хозяйки
Ночной зверь
Урон увеличен до 27-547 (вместо 27-235).
Теперь урон рассчитывается от наибольшего из Силы и Разума Героини-хозяйки.
Исправления
Исправлена ошибка, когда талант «Голод мертвого зверя» Героя Ведун / Лесовик работал без выученного таланта «Живая шкура».