Новости

Обновление 11.15

02 Октябрь 2019

Лорды и Леди!

Технические работы завершены, Герои готовы приветствовать Вендиго и врываться в Сезонные баталии!

Темная осень, таинственно-прекрасное время года. Недаром ведь главная ночь разгула нечисти и нежити приходится именно на осень! Прая постепенно наполняется темными мистическими проявлениями. Первые из них уже подступают к воротам ваших Замков...

 

 

Новый Сезон

В Прае начинается самый опасный Сезон — Сезон Резни!

Подробнее о нём вы можете узнать в этой новости.

Вестник Рока уже стоит у ваших ворот...

Новый Герой!

Ненадолго насытив свой голод, к вашему Замку подобрался ужасающий Вендиго. Вы готовы испытать его мощь в бою?

 

 

Как и предыдущих Героев, нанять Вендиго можно тремя способами:

  • Выполнив семидневную цепочку заданий, после которой станет доступен его найм за 750 000 серебра. Первое задание цепочки станет доступно сегодня, в 12:00 (МСК), а последнее откроется 9 октября. После выполнения последнего задания появится квест, в котором можно будет нанять Героя за серебро.
  • Стандартный способ найма (покупка за серебро без необходимости проходить квест) будет доступен для всех игроков 25+ уровня Замка начиная с 16 октября.
  • Также нанять Вендиго можно уже сейчас за 299 золота.

С выходом нового Героя цена на Кару снижена до 500 000 серебра и 199 золота.

Обратите внимание!

Победы, которые вы одержите с помощью нового Героя, не будут учитываться во взятых до обновления заданиях из Коллекции талантов.

Главное Здание

Самое важное здание на карте в текущих реалиях было недостаточно защищенным — как в общем, так и в частных случаях «бекдора».

  • Начиная с обновления 11.15, Главное Здание получает специальный щит, равный 30% его максимального Здоровья.
  • Кроме того, этот щит будет полностью восстанавливаться, если в течение 30 секунд Здание не будет получать урон.

Реплеи

Интерфейс стал более удобным и информативным.

  • Теперь в списке повторов сохраняется сортировка по дате.
  • Реплеи не меняют свое положение в списке после каждого боя.
    Реплеи больше не пропадают из списка повторов при смене образа Героя.
  • Также теперь в списке реплеев для каждого боя пишется статистика по убийствам, смертям и поддержкам.

Коллекция талантов

  • Теперь все таланты сета Легендарные события доступны для получения за квесты из Коллекции.
  • Также сет перенесен из вкладки коллекционных талантов к обычным легендарным талантам.

Ребалансы Героев

Друзья!

В Замках вас ждет специальный квест, где в обмен на 1 единицу еды вы можете получить 3 белые руны.

Обратите внимание!

  • Квест пропадет в 12:00 (МСК) 14 октября.

 

Ведьмак

В отличие от большинства Героев, занимающих бот-лайн, Ведьмак не имел в арсенале хорошего массового контроля для командных «замесов». Поэтому мы немного изменили его альтернативный ультимейт, чтобы дать ему возможность быть более эффективным к концу игры.

Клятва защитника

  • Теперь область, сотворяемая Героем вокруг себя, будет обездвиживать врагов, попавших в нее.

Круг жизни

  • Улучшение же способности будет восстанавливать союзникам в области 74-298 Здоровья (от Разума) в секунду и увеличивать их Стойкость и Волю на 8-31 (от Разума).

 

Катана

Взрывная Героиня порой была слишком сильно привязана к своим ультимативным способностям и выбирала тактики исходя из их готовности. Добавляем вариативности.

  • Базовая регенерация Энергии уменьшена на 0.5.

Смертоносный клинок

  • Теперь увеличивает урон ультимейтов на 25% (вместо 33%).

Неугасающее пламя

  • Теперь срабатывает не только от атак «с руки», но и от Рассекающего удара.
  • Урон за 1 эффект увеличен до 3-29 (вместо 2-23) в сек.
  • При этом описание таланта исправлено на более понятное.

 

Кара

Небольшие правки для грозной воительницы...

 

Жажда мести

  • Радиус способности уменьшен на 14%.

Неистовство

  • Теперь дополнительно заполняет шкалу Злобы на максимум.

 

Павший владыка

...и для грозного воина.

  • Базовая регенерация Энергии уменьшена на 0.5.

Волна клинков

  • Стоимость умения в Энергии уменьшена до 90 (вместо 100).

Боевой порядок

  • Стоимость умения в Энергии уменьшена до 110 (вместо 120).

Исступление

  • Время восстановления таланта уменьшено до 110 сек (вместо 130).

 

Мастер клинков / Отмеченный змеем

Несмотря на высокие приросты Воли, Герою иногда было не слишком просто противостоять «скилловым» противникам.

Змеиная выдержка

  • Теперь снижает урон от талантов на 20% (вместо 15%).

 

Жрица / Целительница

Сочетание эффектов умения и улучшения оказалось излишне сильным.

 

Эгида земли

  • Теперь блокирует 1 эффект контроля (вместо 2).

Триумф жизни

  • Время восстановления таланта уменьшено и теперь составляет 130 сек (вместо 160).

 

Луна

Тактическая реализация врат в ряде игровых ситуаций была недостаточно эффективной.

Звездные врата

  • Теперь восстанавливается 1 сек (вместо 2).
  • При взрыве теперь восстанавливается 8 сек (вместо 10 сек).

 

Комбат / Мейдзин

А вот второй ультимейт Комбата был излишне эффективен — особенно на начальных стадиях игры.

Панчер

  • Теперь имеет ограничение в 58-506 нанесенного урона (от Силы), после чего с цели снимается эффект оглушения. Таким образом, действие способности может быть прекращено раньше.

 

Дева / Нимфа

Комбинация умений Героини в начале игры давала ей излишнее преимущество. Однако, реализация порой была слишком сложной.

Щит чистоты

  • Теперь Стойкость Героини увеличивается только при нахождении на Родной Земле.
  • При этом, атакующие враги всегда получают ответный урон.
  • Значение такого урона было уменьшено до 7-49 (вместо 7-66).

Щит непорочности

  • Теперь удваивает урон от способности Щит чистоты только на Родной Земле.

Баланс сил

  • Теперь ускорение при применении таланта с Родной Земли доступно только после изучения улучшения — Смещения баланса.

Спокойствие

  • Теперь работает только на союзников, не увеличивая защитные характеристики самой Героини.

Ребаланс талантов

Слепой провидец

Отличный тактический комплект с трудом выдерживал конкуренцию более свежих комплектов — ведь далеко не всегда в «билдах» есть место под три тактических таланта в первых строчках.

Поэтому механика комплекта была переработана.

  • Теперь использовать активный талант комплекта можно выучив всего 2 таланта (вместо 3).
  • При этом раскрыт будет не случайный вражеский Герой, а конкретный — для этого можно указать как на самого Героя, так и на его портрет. Раскрытый Герой не сможет скрыться в невидимости или в тумане войны в течение 8 секунд.
  • Три выученных таланта позволят применять активный талант на союзного Героя, раскрывая положение ближайшего к нему противника.

Хитрость провидца

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • увеличивает Хитрость Героя на 13.

Новый талант: Проворство провидца

  • требуемая ступень: IV;
  • прайм-стоимость изучения: 825;
  • увеличивает Проворство Героя на 13.

Воздаяние поборника

Защитные комплекты в ряде игровых ситуаций должны иметь возможность применяться чаще.

  • Теперь время восстановления активного таланта составляет 90 сек (вместо 240).
  • Также теперь во время действия активного таланта, уменьшается урон, получаемый от Башен и Главного Здания.

Путь дракона

Механика наложения случайного эффекта контроля была не слишком прозрачной для игроков.

  • Теперь при прекращении действия эффекта комплекта («выходе» из «дракончика») враги вокруг будут ослеплены на 2 сек (вместо получения случайного эффекта контроля).

Необузданная ярость

Полная отмена телепорта, заставляющая всю вражескую команду ждать три минуты — все же перебор для одного таланта.

  • Теперь применение таланта, как и раньше, отменяет сотворяемые телепорты, но время восстановления умения составит 20 сек (вместо 210).

Легендарное освобождение

Нет времени объяснять — смотрите сами!

  • Время восстановления таланта увеличено до 130 сек (вместо 90).

Проклятие ужаса

Активное действие таланта очень хорошо даже само по себе, а тем более — в сочетании с «мейнстатом». Поэтому мы несколько снизили пассивное увеличение характеристик.

  • Теперь увеличивает наибольшее из Силы и Разума Героя на 7.2 (вместо 10).

 

Пересмотр времени восстановления для ряда талантов

 

Абсолютный барьер

  • Теперь восстанавливается 100 сек (вместо 140)

Неистовство силы

  • Теперь восстанавливается 120 сек (вместо 150)

Скрытое намерение

  • Теперь восстанавливается 130 сек (вместо 150)

Изворотливость

  • Теперь восстанавливается 100 сек (вместо 140)

Дверь измерений

  • Теперь восстанавливается 120 сек (вместо 180)

Скопище напастей

  • Теперь восстанавливается 115 сек (вместо 150)

Чувство мгновений

  • Теперь восстанавливается 110 сек (вместо 180)

Взрывная иллюзия

  • Теперь восстанавливается 120 сек (вместо 150)

Исцеляющий столп

  • Теперь восстанавливается 90 сек (вместо 240)

Могущество разрушителя

  • Теперь восстанавливается 180 сек (вместо 240)

Немилость звездочета

  • Теперь восстанавливается 120 сек (вместо 180)

Дремучий плен

  • Теперь восстанавливается 150 сек (вместо 180)

Дар природы

  • Теперь восстанавливается 90 сек (вместо 180)

Соколиная зоркость

  • Теперь восстанавливается 120 сек (вместо 180)

Вороний покров

  • Теперь восстанавливается 120 сек (вместо 180)

Дежавю

  • Теперь восстанавливается 120 сек (вместо 150)

Обновление духа

  • Теперь изучение таланта стоит 1600 прайма (вместо 2000)

Исправления

  • Исправлена ситуация, когда в ряде боев во время голосования о сдаче у игроков обеих команд наблюдались проблемы с пингом.
  • Исправлена ситуация, когда способность «Особо опасен» не уменьшала время восстановления таланта «Перестрелка» Головореза, если враг покидал дистанцию атаки.
  • Исправлена ситуация, когда комплект «Древние руны» не увеличивал длительность действия глифов невидимости и обновления.
  • Исправлена ситуация, когда способность «Эгида времени» Хроники не срабатывала от ультимейта «Панчер» Комбата / Мейдзина.
  • Исправлен некорректный прирост характеристик от таланта «Выдержанная регенерация»
  • Исправлена ситуация, когда способность «На страже границ» Путника срабатывал сразу на несколько Героев вокруг себя.
  • Исправлена ситуация, когда Герой в форме «дракончика» мог умереть от вражеской атаки во время превращения в стандартную форму.

Известные проблемы

  • При загрузке в бой портрет Вестника Рока может не отображаться.

Встретимся на полях сражений!

Всегда ваша,
команда Prime World

Бесплатная онлайн игра Prime World

Добро пожаловать на официальный сайт prime world, где вы всегда сможете узнать свежие новости о нововведениях, ознакомиться с подробным описанием возможностей игры, обсудить игру на форуме и просмотреть галерею скриншотов и видеороликов.

Сама игра Prime World представляет собой социальную стратегию, успешно совмещающую в себе возможность управления замком и тактические сражения. Участники определяются с выбором враждующей фракции, на стороне которой они хотели бы воевать, управлять собственным замком, собирать героев и принимать участие в безжалостных схватках. Кроме того, захватывающая игра прайм ворлд основана на совершенно новом для таких проектов социальном взаимодействии игроков.

В игре пв предусмотрены как мужские, так и женские персонажи, которые взаимодействуют между собой на тактических картах, что не только делает игру более интересной, но и напрямую влияет на исход тактических боев.

Описание игры Prime World

Онлайн игра придется по душе не только поклонникам стратегий, но и игрокам, отдающих предпочтение другим жанрам, при этом независимо от того, являетесь вы опытным игроком или новичком, вы найдете много интересного для себя в мире Прайм Ворлд. В pw каждому предоставлена свобода заниматься тем, чем он увлекается. Вы можете строить, осуществлять добычу ресурсов, коллекционировать умения и таланы, а также создавать благодаря всему этому новых героев. В то время как одни игроки будут принимать участие в сражениях с врагами, вы можете обеспечить им поддержку бонусами, добытыми за выигрыш в мини-играх непосредственно на тактической карте.

Суть онлайн игры заключается в противодействии двух фракций: Империи Доктов и Королевства Андорния, которые пытаются завоевать власть над праймом в ходе нескончаемых сражений. В свою очередь, прайм — это магическая чужеродная субстанция, способная изменить окружающий мир, с помощью которой можно им управлять. Другими словами фракция, которая обладает праймом - правит миром.

В процессе игры онлайн ПВ участники смогут собрать целую коллекцию героев, обладающих всевозможными талантами, управлять понравившимся персонажем в схожем с DotA режиме схватки, также можно стать владельцем собственного замка, исполнять поручения и сражаться с другими командующими.

Prime World —игра онлайн, которая каждому позволяет быть самим собой, мужчины смогут стать настоящими воинами-победителями, а девушки перевоплотиться в прекрасных целительниц, воодушевляющих своих рыцарей на подвиги.