Новости

Обновление 11.3.1

20 Июль 2017

Лорды и Леди!

Обновление 11.3.1 установлено на игровые серверы, Герои готовы приветствовать своих Лордов и Леди!

Рейтинг

Как вы знаете, чем ниже звание Героя, тем проще получить следующее — за победу дается ощутимое количество очков рейтинга, а за поражение теряется сравнительно немного. Однако, с каждым новым достигнутым званием, подниматься в рейтинге становится все сложнее.

Начиная с выхода первого Сезона, который, в том числе был призван сделать лестницу званий более интересной, мы внимательно следили за изменениями в рейтингах Героев. В первую очередь мы анализировали варианты комплексного решения вопроса с общей очередью поиска боя для всех званий от Капитанов и выше — и, конечно, оценивали общую динамику рейтинговых изменений.

И для решения этих вопросов, в обновлении 11.3.1 мы внесли небольшие изменения в систему расчета рейтинга, получаемого за победу на Лейтенантах — Капитанах.

 

Несмотря на то, что Лейтенанты и Капитаны — это уже достаточно высокие рейтинги, мы увеличиваем получение «бонусных» очков за победу также, как это происходит на более низких званиях:

  • Теперь полученный рейтинг за победу на звании Лейтенанта будет рассчитываться с множителем 1.3, в то время как ранее множитель был равен 1.2.
  • Рейтинг, полученный за победу на звании Капитана, будет рассчитываться с множителем 1.2, в то время как ранее множитель был равен 1 (без получения «бонусного» рейтинга).

Таким образом, подъем Героев до звания «Майор» станет более простым и динамичным.

Изменения в альтернативных ультимейтах

Белая маска / Безликий

С новой ультимативной способностью Маска отлично показала себя в новой роли и пополнила ряды керри-Героев на полях сражений. Однако, с учетом того, что приросты к Проворству Героя довольно малы, была изменена его пассивная способность на добивание.

Добивающий удар

  • теперь эта способность работает от наибольшего из Силы и Разума Героя

Доспехи смерти

  • была исправлена ошибка, из-за которой улучшение нового ультимейта не срабатывало без изучения способности «Мистический убийца»

 

Изобретатель

В ряде игровых случаев использование нового ультимейта давало слишком большое преимущество в «пропушивании» линий. Игрок, накопив небольшую «танковую дивизию», давил оборону противника, невзирая даже на разницу в полученном прайме и возможный «перекач» команды соперника.

Самоходное орудие

  • теперь у «больших пушек» Инженера появилось время жизни, которое составляет 120 секунд.

 

Художница

Зверь Топотун оказался настолько удивительным созданием, что некоторые Герои оставались посмотреть на него даже после смерти. Кроме того, он не «съедал» накопленные Героиней краски. Непорядок!

Зверь Топотун

  • исправлена ошибка, из-за которой не уменьшалось время восстановления способности за счет пассивного умения Художницы;
  • исправлена ошибка, когда вражеские Герои, погибшие после применения умения, оставались «стоять на месте» в течение нескольких секунд.

Герои

Стрелок / Охотник

Прошлый ребаланс силового Охотника за счет усиления его умения на «бафф» помог ему крайне эффективно раскрываться в силовом билде. Однако использование этого усиления на союзников не совсем отвечало роли именно керри-Героя.

Охотничий Азарт

  • увеличение Проворства самого Стрелка/Охотника по-прежнему рассчитывается от наибольшего из Силы и Разума Героя, а вот «бафф» Проворства на союзного Героя теперь зависит только от Разума.

 

Асур

После правок, внесенных в прошлом обновлении, Асур стал аккуратнее вести себя в начале сражения, но ближе к середине боя за счет своих пассивных усилений получал несколько излишнюю динамику в увеличении своих характеристик.

Смертоносные лезвия

  • теперь пассивное увеличение наибольшего из Силы и Разума Героя составляет 2-31 вместо 3-34

Защитная мгла

  • теперь пассивное увеличение наибольшего из Стойкости и Воли Героя составляет  3-37 вместо 3-41

 

Демонолог

Силовому Демонологу последнее время было несколько тяжело раскрыть свой потенциал Убийцы. Это касается как урона, наносимого прислужниками-архонтами в процессе сражения, так и урона от ультимативной способности Героя.

Владыка Архонтов

  • теперь прислужники наносят 4-40 урона вместо 3-33

Удар Архонта

  • урон от ультимативной способности увеличен на 5%. Теперь каждый архонт наносит вражескому Герою 40-350 урона вместо 38-329. Усиленный же Внутренним пламенем прислужник наносит дополнительно 59-525 урона вместо 56- 495.

 

Акшар / Вампир

Этот Герой имеет возможность доминировать всегда — как на начальных стадиях игры, так и ближе к середине сражения. Это не совсем правильно с точки зрения «лайнового» противостояния — эффективность Героев в начале сражения должна компенсироваться сложностью реализации потенциала ближе к концу боя и наоборот.

Кровавый росчерк

  • урон от способности и «отхил» при убийстве цели снижены на ~7%

Глубокий разрез

  • дополнителный урон и восстановление Здоровья, полученные с улучшением способности, также снижены на ~7% 

 

Горец / Бессмертный

Меч по-прежнему остается одним из самых популярных Героев Праи. Однако на начальных стадиях ему зачастую приходится нелегко.

Удар героя

  • урон от способности увеличен на 7%

 

Дуболом

Исправлена ошибка, позволявшая Дуболому прерывать сотворение таланта у вражеских Героев, которые находились в состоянии иммунитета к контролю.

Свист ветра

  • теперь эта способность не действует на противников, у которых активен иммунитет к контролю

 

До встречи на полях сражений!

Всегда ваша,
команда Prime World

Бесплатная онлайн игра Prime World

Добро пожаловать на официальный сайт prime world, где вы всегда сможете узнать свежие новости о нововведениях, ознакомиться с подробным описанием возможностей игры, обсудить игру на форуме и просмотреть галерею скриншотов и видеороликов.

Сама игра Prime World представляет собой социальную стратегию, успешно совмещающую в себе возможность управления замком и тактические сражения. Участники определяются с выбором враждующей фракции, на стороне которой они хотели бы воевать, управлять собственным замком, собирать героев и принимать участие в безжалостных схватках. Кроме того, захватывающая игра прайм ворлд основана на совершенно новом для таких проектов социальном взаимодействии игроков.

В игре пв предусмотрены как мужские, так и женские персонажи, которые взаимодействуют между собой на тактических картах, что не только делает игру более интересной, но и напрямую влияет на исход тактических боев.

Описание игры Prime World

Онлайн игра придется по душе не только поклонникам стратегий, но и игрокам, отдающих предпочтение другим жанрам, при этом независимо от того, являетесь вы опытным игроком или новичком, вы найдете много интересного для себя в мире Прайм Ворлд. В pw каждому предоставлена свобода заниматься тем, чем он увлекается. Вы можете строить, осуществлять добычу ресурсов, коллекционировать умения и таланы, а также создавать благодаря всему этому новых героев. В то время как одни игроки будут принимать участие в сражениях с врагами, вы можете обеспечить им поддержку бонусами, добытыми за выигрыш в мини-играх непосредственно на тактической карте.

Суть онлайн игры заключается в противодействии двух фракций: Империи Доктов и Королевства Андорния, которые пытаются завоевать власть над праймом в ходе нескончаемых сражений. В свою очередь, прайм — это магическая чужеродная субстанция, способная изменить окружающий мир, с помощью которой можно им управлять. Другими словами фракция, которая обладает праймом - правит миром.

В процессе игры онлайн ПВ участники смогут собрать целую коллекцию героев, обладающих всевозможными талантами, управлять понравившимся персонажем в схожем с DotA режиме схватки, также можно стать владельцем собственного замка, исполнять поручения и сражаться с другими командующими.

Prime World —игра онлайн, которая каждому позволяет быть самим собой, мужчины смогут стать настоящими воинами-победителями, а девушки перевоплотиться в прекрасных целительниц, воодушевляющих своих рыцарей на подвиги.