13 Апрель 2017
Лорды и Леди!
Как вы уже знаете из анонса, который был опубликован на прошлой неделе, ввод сезонов запланирован на конец апреля — начало мая. Настало время раскрыть все карты и рассказать о том, что случится с топ-рейтингами — 2000 и выше.
Любой elo-рейтинг* на высоких званиях становится «вязким» — динамика изменений немного говорит игроку о его реальном прогрессе относительно других. Поэтому в обновлении 11.0 на 2000+ к значениям elo-рейтинга будут добавлены позиции в глобальном топе по каждому Герою.
*система расчета относительного уровня мастерства играющих, вариации которой используются в качестве рейтинговой системы для многопользовательской конкуренции в ряде игр. Грубо говоря, чем больше игроков находится на одном рейтинге, тем ближе друг к другу снижение и повышение рейтинга по итогам матча. Но чем выше становится рейтинг игрока, тем сильнее на него влияют поражения. Победы, наоборот, начинают приносить меньше очков.
Все просто: абсолютные значения заменены относительными. Вместо безликих цифр elo, игроки на 2000+ будут видеть свое положение относительно других игроков. Мы рассчитываем, что это увеличит мотивацию и усилит ощущение собственной крутости. Согласитесь, одно дело смотреть на свои, например, 2450 рейтинга и совершенно другое — знать, что ты входишь в десятку лучших игроков на этом Герое. Кстати, это теперь тоже будет видно не только на сайте, но и в игре — к каждому Герою будет добавлена своя рейтинговая таблица.
Матчмейкинг по-прежнему будет учитывать абсолютные показатели elo-рейтинга и стараться подбирать как можно более подходящих противников. Нужно отметить, что на старте каждого нового сезона, максимальный достигнутый рейтинг не будет навсегда фиксироваться в профиле Героя. Это сделано для того, чтобы активная игра в первые часы и дни после старта сезона не принесла игрокам во многом необоснованные места в топе, ведь игрок, который первым из всех достигнет 2000+ рейтинга, станет Сэнсэем. Чтобы ситуация устаканилась, в начале каждого сезона будет двухнедельный период, в течение которого рейтинговый рекорд Героя обновляться не будет.
Рис. 1. Максимальное достижение навсегда будет зафиксировано в профиле Героя.
Полная награда для Генералов и Сэнсэев будет такой:
Рис. 2. Каждый игрок в начале сезона увидит подобное приятное уведомление.
Кроме того, для Генералов и Сэнсэев подготовлено отдельное название в соответствии с их достижениями — Легенда.
Личные рекорды «нулевого» сезона (условное название для промежутка времени от старта проекта до первого сезона) останутся в профилях игроков. Другими словами, если вы на момент старта первого сезона имеете Генерала или Сэнсэя — упоминания об этом останутся с вами навсегда вне зависимости от того, какого места вы добьетесь непосредственно в сезоне. Но если вы перебьете свой рекорд — это, конечно, учтется в профиле.
Обращаем ваше внимание на то, что стартовая позиция в сезонах для всех игроков будет определена немного раньше ввода сезонов в игру — уже 20 апреля в 23:59. Такая небольшая «пауза» между сбором информации из баз данных и непосредственно выкаткой обновления имеет несколько причин, в том числе и технических. Запуск сезонов — дело очень сложное, и ряд задач необходимо выполнить заранее. Обработка всей накопившейся за годы жизни проекта информации — одна из таких задач.
ВНИМАНИЕ! Успейте поднять Героев до максимальных рейтингов до 23:59 (МСК) 20 апреля! После этой отметки времени, изменения рейтинга Героев (как повышение, так и понижение) не будут учитываться при расчете награды и стартовой позиции ваших Героев в первом сезоне.
Еще раз обращаем ваше внимание, что таймер отсчитывает время только до окончания «приема» изменений в рейтингах Героев, а не до установки обновления 11.0. Согласитесь, будет приятно немного расслабиться и насладиться игрой, не переживая за рейтинги в предвкушении Сезонов.
Успехов на полях сражений!
Всегда ваша,
команда Prime World