Новости

Изменение расчета наград за бой

19 Январь 2017

Лорды и Леди!

Обновление 10.13 будет установлено на серверы уже на следующей неделе, а пока мы расскажем, что, помимо ребаланса Героев (Аггель — в том числе), будет в первом обновлении 2017 года. Рассказать есть о чем — скоро нас ждет глобальное изменение количества получаемых в бою очков достижений. Главная цель — сделать систему набора очков более прозрачной, чтобы мотивировать игроков не сдаваться и выполнять личные и общекомандные цели в любой ситуации.

Изменение очков достижений в бою

Перед тем, как обсуждать непосредственно изменения, давайте проведем небольшой экскурс в то, что такое очки достижений и причем тут награда.

Очки достижений — это условный счетчик, который отражает значимость ваших действий в бою. Количество очков достижений по итогу боя влияет на вашу награду — чем больше очков, тем больше награда. Количество очков достижений не ограничено, но полная награда достигается уже при 150 — победители в матче почти всегда достигают такого уровня.

Причин для изменения системы достижений две:

  1. Низкий уровень мотивации для проигрывающей стороны. При расчете награды для потерпевших поражение учитывается только 30% набранных ими очков. В обновлении 10.13 мы планируем поднять уровень награды для проигравших до 60-100% от максимальной награды. Командные цели и личные достижения будут учитываться для проигрывающей команды в полной мере. Таким образом, вне зависимости от того, проигрывает команда или выигрывает, достижение целей и «ачивок» будет одинаково влиять на итоговую награду.
  2. Несоответствие части достижений и титулов главной цели игры — разрушению вражеской базы. Также получение некоторых из них зачастую случайно, а на финальную награду они влияют наравне с остальными, намного более значимыми «ачивками». Мы планируем переработать их таким образом, чтобы очки набирались в основном за выполнение условий, которые в любом случае приближают игрока и его команду к победе.

Количество очков практически всех целей и достижений было переработано, из-за этого количество очков, необходимое для получения полной награды, было снижено до 130 (раньше это было 150). По источнику получения очки можно разбить на 4 класса: время боя, командные цели, личные достижения и — вишенка на торте — титулы.

 

Количество очков достижений =
время игры + командные цели + личные достижения + титул

Давайте рассмотрим подробнее каждый из них, чтобы узнать, за что будут даваться очки достижений в 10.13:

1. Время игры

Привязка количества очков к времени и сейчас присутствует в игре: победители могут получить бонус за быструю победу (менее 20-ти минут), проигравшие — если упорно боролись (30-45 минут), а также обе команды могут получить значительный бонус, если сражались больше 45 минут. В обновлении 10.13 этот принцип будет изменен — обе команды будут получать равное количество очков за продолжительность матча. При этом, чем на большее время затягивается матч, тем меньше очков получают игроки за каждый последующий пятиминутный отрезок: 32 очка за первые 10-15 минут, и по 7 очков за каждые последующие 5 минут.

 

Название

Время окончания матча

Очки

Блицкриг

10-15 минут

32

Блицкриг

15-20 минут

39

Блицкриг

20-25 минут

46

Держаться до последнего

25-30 минут

53

Держаться до последнего

30-35 минут

61

Славная битва

35-40 минут

68

Славная битва

40+ минут

75

 

2. Командные цели

Сюда входит все то, что команда может достигать сообща: первые убийства боссов, башни и непосредственно победа. Очки за эти достижения получает каждый игрок в команде.

 

Достижение

Очки

Победа в матче

30

Разрушение башни

4

Драконоборец

3

Котоборец

2

 

3. Личные рядовые достижения

Сюда входит большинство любимых всеми высказываний комментатора вроде «Великого боя» и «Первой крови», многие из которых, помимо славы и почета, дают еще и некоторое количество очков.

 

 

Достижение

 

Описание

Очки

 
Превосходство
Безответное убийство одного и того же Героя 3 и более раз подряд
1
 
Расплата
Убийство Героя, который 3 и более раза безответно убил вашего Героя
1
 
Двойной удар
Одновременное убийство 2 Героев
2
 
Напарник
Помощь в одновременном убийстве 2 Героев
2
 
Первая кровь
Участие в первом убийстве Героя
2
 
Первый штурм
Участие в первом разрушении башни
2
 
Восхождение
7 выигранных уровней подряд
2
 
Серебряный мастер
5 выигранных уровней подряд
2
 
Золотой мастер
3 выигранных уровня подряд
2
 
Ритуальное убийство
Убийство Героя Церемониальным кинжалом
2
 
Прорыв
Уничтожение трех башен на одной линии
3
 
Поединок
Победа в бою один на один
3
 
Вершина мастерства
Выигран 16 уровень в мастерской свитков
3
 
Командный игрок
Помощь в одновременном убийстве 3 и более Героев
3
 
Великий бой
Одновременное убийство 3 и более Героев
4
 
Живая легенда
Убийство Змея Горыныча в одиночку
4

Некоторые достижения перестанут приносить очки достижений. Это касается в основном тех «ачивок», которые не привязаны к навыкам игрока и зачастую могут быть достигнуты случайно. «Резня», например, может быть сделана только на паре-тройке Героев, а «Месть» по своей сути практически ничем не отличается от обычного убийства.

 

Название

 

Описание

 
Месть
Убийство Героя, недавно сразившего союзника
 
Удар по базе
Разрушение двух Арсеналов врага
 
Защита рубежей
Убийство Героя с помощью башни
 
Погоня
Убийство Героя после преследования
 
Резня
Быстрое уничтожение 20 и более солдат врага

Нижеописанные достижения не давали очки ранее, не будут и сейчас:

 

Название

 

Описание

  Незаменимый боец
Череда 4 и более поддержек без смертей
  Мастерство штурма
Уничтожение 2 и более башен подряд без смертей
  Мастерство охоты
Убийство 50 монстров
  Череда побед
Череда 2 и более убийств подряд без смертей
  Мастерство контроля
Было убито 2 и более врагов, которых удерживал ваш Герой
  Вандализм
Уничтожение небоевых строений врага
  Мастерство боя
Убийство 50 солдат врага

4. Титулы

Титул — это своего рода супердостижение. Это та самая «ачивка», которую вы видите крупным планом в окне статистики после завершения матча. Титул по результатам боя может быть только один (выбирается тот, который принесет вам наибольшее кол-во очков). В одной команде не может быть двух одинаковых титулов.

 

Титул

 
 

Описание

Очки

Странник
  Наибольшее пройденное расстояние 10
Мерцающий
  Наибольшее число телепортаций 10
Дерзкий
  Наибольшее число убийств одного и того же Героя 10
Мститель
  Наибольшее число отмщенных смертей и расплат 10
Живая легенда
  Первое убийство Змея Горыныча один на один 10
Истребитель
  Лидер по убийствам солдат 10
Художник
  Выиграно больше всех золотых медалей 15
Целеустремленный
  Впервые завершен последний уровень Зумы 15
Охотник
  Лидер по убитым монстрам 15
Жрец
  Лидер по ритуальным убийствам 15
Хваткий
  Последний удар по главному зданию врага 15
Драконоборец
  Первое убийство Змея Горыныча 15
Убийца героев
  Лидер по поверженным врагам 20
Лучший напарник
  Наибольшее число поддержек 20
Разрушитель
  Лидер по разрушенным башням 20
Добытчик
  Получено больше всех Прайма 20
Безжалостный
  Впервые за бой совершено убийство каждого Героя 20
Необоримый
  Наибольшее число убийств подряд без смертей 20
Великий боец
  Самое большое одновременное убийство 20
Ловчий
  Ваш Герой удерживал наибольшее число поверженных   врагов 20

 

Некоторые титулы теперь не будут приносить очки. Это относится к тем титулам, которые по своей сути не являются позитивными, а выполнение условий для получения титула никак не продвигает команду к выполнению главной цели игры. В самом деле, награда за наибольшее время неподвижности, например, выглядит по меньшей мере неоправданной. Это касается титулов: Неистребимый, Домосед, Жаждущий, Стойкий, Аскет, Искатель приключений, Статуя, Камикадзе.

 

Подведем итог: количество наград в обновлении 10.13 отойдет от жесткой зависимости от победы в сторону командных и личных достижений. Таким образом, даже если команда находится в сложном положении, — есть мотивация сражаться и продолжать зарабатывать очки достижений, ведь на них больше не влияет 30%-й модификатор.

Это еще не все интересности грядущего обновления, следите за новостями!

Всегда ваша,
команда Prime World

Бесплатная онлайн игра Prime World

Добро пожаловать на официальный сайт prime world, где вы всегда сможете узнать свежие новости о нововведениях, ознакомиться с подробным описанием возможностей игры, обсудить игру на форуме и просмотреть галерею скриншотов и видеороликов.

Сама игра Prime World представляет собой социальную стратегию, успешно совмещающую в себе возможность управления замком и тактические сражения. Участники определяются с выбором враждующей фракции, на стороне которой они хотели бы воевать, управлять собственным замком, собирать героев и принимать участие в безжалостных схватках. Кроме того, захватывающая игра прайм ворлд основана на совершенно новом для таких проектов социальном взаимодействии игроков.

В игре пв предусмотрены как мужские, так и женские персонажи, которые взаимодействуют между собой на тактических картах, что не только делает игру более интересной, но и напрямую влияет на исход тактических боев.

Описание игры Prime World

Онлайн игра придется по душе не только поклонникам стратегий, но и игрокам, отдающих предпочтение другим жанрам, при этом независимо от того, являетесь вы опытным игроком или новичком, вы найдете много интересного для себя в мире Прайм Ворлд. В pw каждому предоставлена свобода заниматься тем, чем он увлекается. Вы можете строить, осуществлять добычу ресурсов, коллекционировать умения и таланы, а также создавать благодаря всему этому новых героев. В то время как одни игроки будут принимать участие в сражениях с врагами, вы можете обеспечить им поддержку бонусами, добытыми за выигрыш в мини-играх непосредственно на тактической карте.

Суть онлайн игры заключается в противодействии двух фракций: Империи Доктов и Королевства Андорния, которые пытаются завоевать власть над праймом в ходе нескончаемых сражений. В свою очередь, прайм — это магическая чужеродная субстанция, способная изменить окружающий мир, с помощью которой можно им управлять. Другими словами фракция, которая обладает праймом - правит миром.

В процессе игры онлайн ПВ участники смогут собрать целую коллекцию героев, обладающих всевозможными талантами, управлять понравившимся персонажем в схожем с DotA режиме схватки, также можно стать владельцем собственного замка, исполнять поручения и сражаться с другими командующими.

Prime World —игра онлайн, которая каждому позволяет быть самим собой, мужчины смогут стать настоящими воинами-победителями, а девушки перевоплотиться в прекрасных целительниц, воодушевляющих своих рыцарей на подвиги.