Новости

Обновление 10.12.1

22 Декабрь 2016

Лорды и Леди!

Обновление 10.12.1 уже установлено на игровые серверы, и самое время рассказать, что оно принесло с собой в Праю.

Новый год!

Даже Прая чувствует приближающийся Новый Год! На карте Пограничья появились антуражные снеговички, а норы Баюна и Горыныча замело снегом и подарками! Все в Прае говорит о скором наступлении зимних праздников!

Не только визуальные изменения ждут Пограничье — в магазинах снова появляются любимые всеми снежки. По многочисленным просьбам, на этот раз снежки были ослаблены, чтобы не создавать критического влияния на игровой процесс.

Снежок

  • Стоимость: 50 прайма;
  • Воздействует на первого попавшегося на пути Героя.
  • При попадании во врага ослепляет его на 1.5 секунды, а если он уже находится под действием этого эффекта, то будет оглушен на 1 секунду.
  • Если Снежок попадет в союзного героя, он восстановит ему 50 Здоровья и снимет один негативный эффект.
  • Время восстановления: 30 секунд.
  • Предмет не тратится, поэтому купив его один раз, Снежками можно перебрасываться на протяжении всего сражения.

Новый Год не обошел стороной и Замки — у всех Лордов и Леди в Замках появилась новогодняя Елка! Да не простая — подарки приносящая! Каждые 8 часов под Елочкой будут появляться 4 кристалла прайма (а с Золотым Веком — целых 8 штук)! Не забывайте своевременно забирать подарки, ведь обновляться кристаллы будут только если под елочкой будет пусто. Вы сможете найти ее на складе зданий. Также снежком припорошена была и карта клановых войн.

Новый Герой

Отринутая своими прародителями, отнявшими напоследок все счастье, сострадание и любовь из ее сердца, Аггель прибывает в Праю! Вскоре она будет готова поступить на службу Лорду, который заплатит достаточную цену. В обмен она предлагает свою силу, и поверьте, от былой ангельской сущности в ней не осталось ни следа. Аггель настолько ожесточена на окружающих, что одного врага ей недостаточно, — чтобы полностью раскрыть потенциал, необходимо танцевать по полю битвы, перемещаясь между врагами и каждый раз атаковать новую цель.

Аггель станет доступна для найма в Замках Лордов и Леди завтра, 23 декабря!


Дайте ей немного времени почистить перышки от останков врагов.

Новогодние образы

Встречайте новогодние образы — как уже знакомых новогодних гостей, так и новичков. Обеспечьте им теплый прием в эти морозные предпраздничные деньки!

 

Студенец

Оригинальный Герой: Ведун / Лесовик
Особенности: новая озвучка, новый вид деревьев
Стоимость: 29 золота

 

Хладнокрылая

Оригинальный Герой: Аггель
Особенности: новая озвучка
Стоимость: 29 золота (будет доступна завтра, 23 декабря)

 

Также в Праю вернулись уже знакомые вестники Нового года. Не пропустите!

Пикси
Герой: Фикси / Королева фей
19 золота
 
Гринчи
Герой: Мими
19 золота
Маг-мороз
Герой: Заклинатель / Чародей
19 золота
 
Снег-пострел
Герой: Стрелок / Охотник
19 золота
Снегурочка
Герой: Целительница / Жрица
19 золота
 
Снежевина
Герой:
Дева / Нимфа
19 золота

Все новогодние образы будут доступны для покупки до 12:00 (МСК) 9 января.

Новые таланты

Как мы уже упоминали в анонсе, обновление 10.12.1 принесло в игру новые легендарные таланты. Абсолютный топор, «касание» для Героев-магов и многое другое.

При этом мы услышали ваши просьбы не убирать второй легендарный сет на Ярмарке — таким образом, сейчас на Ярмарке в постоянной ротации находятся не два, а три последних сета.

Комплект «Взрывная иллюзия»

Название говорит само за себя. Комплект создает точную копию Героя-носителя, которая преследует ближайшего врага и взрывается при столкновении. Общая механика действия похожа на хэллоуинский «Смертельный фантом». Но в отличие от алого «фантома», новая иллюзия отличается от Героя только полоской Здоровья, ее можно использовать в качестве отвлекающего маневра. А с улучшениями иллюзия также сжигает свободный прайм у жертвы в момент столкновения.

 

Взрывная иллюзия

В скобках здесь и далее указаны значения при полной проточке таланта.
  • Требуемая ступень: III;
  • Прайм-стоимость изучения: 675;
  • Время восстановления: 150 секунд;
  • Создает копию Героя, которая в течение 3 секунд бежит к ближайшему противнику и при столкновении с ним наносит 260 (340) магического урона.
  • Может быть улучшен тремя талантами комплекта «Взрывная иллюзия».

Иллюзия проницательности

  • Требуемая ступень: II;
  • Прайм-стоимость изучения: 500;
  • Увеличивает Разум на 7.2 (9.6);
  • В момент столкновения выжигает у всех задетых противников 100 прайма. Максимум талант может выжечь 600 прайма.

Иллюзия могущества

  • Требуемая ступень: II
  • Прайм-стоимость изучения: 500
  • Увеличивает Силу на 7.2 (9.6)
  • В момент столкновения выжигает у всех задетых противников 100 прайма. Максимум талант может выжечь 600 прайма.

Иллюзия победы

  • Требуемая ступень: IV;
  • Прайм-стоимость изучения: 825;
  • Увеличивает Хитрость на 7.1 (11.5);
  • Уменьшает время восстановления способностей на 6%;
  • Талант «Взрывная иллюзия» наносит на 120 (160) урона больше.

Иллюзия величия

  • Требуемая ступень: VI;
  • Прайм-стоимость изучения: 1600;
  • Увеличивает Хитрость на 15.2 (20);
  • Увеличивает Здоровье на 300 (404);
  • Талант «Взрывная иллюзия» наносит на 120 (160) урона больше.

Комплект «Коварное пламя»

Сводный брат «Боевого упоения» также наносит постепенный урон, но его источником становится не Герой-носитель, а выбранная вражеская цель. То, что нужно, чтобы внести смуту во вражеские ряды и отделить их друг от друга. Улучшения только усиливают опасность для противников — находиться рядом с источником горения они точно не захотят.

 

Коварное пламя

  • Требуемая ступень: IV;
  • Прайм-стоимость изучения: 825;
  • Время восстановления: 150 секунд;
  • Сотворяется 0.4 сек. В течение 10 секунд указанный враг наносит 31 (40) магического урона в секунду всем врагам вокруг себя;
  • Может быть улучшен тремя талантами комплекта «Коварное пламя».

Пламя раздора

  • Требуемая ступень: IV;
  • Прайм-стоимость изучения: 825;
  • Увеличивает Разум на 12.5 (16.5);
  • Область действия таланта Коварное пламя увеличивается. Талант Коварное пламя дополнительно наносит 15 (18) единиц магического урона.

Пламя смуты

  • Требуемая ступень: V;
  • Прайм-стоимость изучения: 1160;
  • Увеличивает Хитрость на 10 (12.8);
  • Увеличивает наибольшее из Стойкости и Воли на 9 (11.8);
  • Талант Коварное пламя дополнительно наносит 50% урона всем врагам вокруг цели во время каждой ее атаки.

Пламя примирения

  • Требуемая ступень: V;
  • Прайм-стоимость изучения: 1160;
  • Увеличивает Хитрость на 10 (12.8);
  • Увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 9 (11.8);
  • Талант Коварное пламя дополнительно уменьшает урон от атак цели на 20.

Пламя распада

  • Требуемая ступень: VI;
  • Прайм-стоимость изучения: 1600;
  • Увеличивает Хитрость на 15.2 (20);
  • Увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 12 (15.6).
  • Талант Коварное пламя дополнительно наносит 26 единиц магического урона.

Комплект «Абсолютное превосходство»

Вершина развития топоров — комплект «Абсолютное превосходство» повышает динамику набора прайма за счет выполнения необходимых условий. Основной талант не сильно отличается от своих младших братьев и имеет такой же потолок в 800 прайма. Улучшения как раз направлены на повышение этого самого потолка, но не даром — придется выполнить определенные условия. Обязательно нужно отметить, что прайм за выполнение условий поступает на основной «счетчик» таланта. При полностью собранном комплекте нельзя получить больше 1800 прайма.

 

Абсолютное превосходство

  • Требуемая ступень: I;
  • Прайм-стоимость изучения: 350;
  • Атака Героя дополнительно наносит солдатам и Чуди 15 единиц физического урона. Добивая их, герой получает 7 прайма. После получения 800 прайма от этого таланта, приток останавливается. Действует только один из талантов превосходства;
  • Может быть улучшен тремя талантами набора «Абсолютное превосходство».

Превосходство жадности

  • Требуемая ступень: II;
  • Прайм-стоимость изучения: 500;
  • Увеличивает Регенерацию энергии на 4 (5.2);
  • Максимальный приток прайма от таланта Абсолютное превосходство увеличивается на 400.

Превосходство разума

  • Требуемая ступень: III;
  • Прайм-стоимость изучения: 675;
  • Увеличивает Разум на 10 (13.2);
  • Убив 30 солдат или Чудь, талант Абсолютное превосходство дает 300 прайма. Максимальный приток прайма от таланта Абсолютное превосходство увеличивается на 300.

Превосходство силы

  • Требуемая ступень: III;
  • Прайм-стоимость изучения: 675;
  • Увеличивает Силу на 10 (13.2);
  • Убив 30 солдат или Чудь, талант Абсолютное превосходство дает 300 прайма. Максимальный приток прайма от таланта Абсолютное превосходство увеличивается на 300.

Превосходство ярости

  • Требуемая ступень: III;
  • Прайм-стоимость изучения: 675;
  • Время восстановления: 60 секунд;
  • Увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 10 (13.2);
  • Наносит 550 урона солдатам и Чуди. Если жертва умрет, герой получит 85 прайма с помощью таланта Абсолютное превосходство. Максимальный приток прайма от таланта Абсолютное превосходство увеличивается на 300.

Комплект «Символ леса»

Говоря простыми словами, это аналог «Смертельного касания» для Героев-магов. Каждое попадание способностью по врагу будет вешать на него эффект, который за 3 секунды нанесет столько же урона, сколько «касание» за 2.5 атаки. В улучшениях нашлось место оригинальному эффекту — процентный бонус к урону от умений для магов будет очень полезен.

 

Символ леса

  • Требуемая ступень: II;
  • Прайм-стоимость изучения: 500;
  • Жертва, получившая урон от классовой способности, в течение 3 сек будет получать по 10 (13) единиц магического урона в сек.;
  • Может быть улучшен тремя талантами набора «Символ леса».

Лесное величие

  • Требуемая ступень: IV;
  • Прайм-стоимость изучения: 825;
  • Увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 7(9);
  • Увеличивает Хитрость на 6 (8);
  • Талант Символ леса дополнительно наносит 9 единиц магического урона в сек.

Лесное превосходство

  • Требуемая ступень: V;
  • Прайм-стоимость изучения: 1160;
  • Увеличивает Хитрость на 10 (12.8);
  • Увеличивает Стойкость на 9 (11.8);
  • Талант Символ леса дополнительно снижает наибольшее из Стойкости и Воли цели на 16.

Лесная гармония

  • Требуемая ступень: V;
  • Прайм-стоимость изучения: 1160;
  • Увеличивает Хитрость на 10 (12.8);
  • Увеличивает Волю на 9 (11.8);
  • Талант Символ леса увеличивает регенерацию Здоровья героя на 13.5, если хотя бы на одном враге есть эффект таланта Символ леса.

Лесное могущество

  • Требуемая ступень: VI;
  • Прайм-стоимость изучения: 1600;
  • Увеличивает Хитрость на 15.2 (20);
  • Увеличивает наибольшее из Стойкости и Воли на 12 (15.6);
  • Талант Символ леса дополнительно наносит 2% от урона классовой способности в сек.

Комплект «Крик рока»

Защитный комплект, направленный на то, чтобы вынудить соперника не использовать способности. А уж если все-таки использует — получит как минимум урон. Максимум — еще и ослепление с «молчанкой». Второе будет очень полезно против Героев, рассчитанных на «прокаст» — Безликого, Ассасина, Мейдзина, Чародея, Художницы, Вампира, Ту’Реху. Также каждое улучшение увеличивает время длительности основного таланта, так что чем дальше затягивается игра, тем сильнее цель будет ограничена в своих действиях, ведь темп игры, наоборот, ускоряется.

 

Крик рока

  • Требуемая ступень: III;
  • Прайм-стоимость изучения: 675;
  • Время восстановления: 150 секунд;
  • Если цель таланта в течение 3 секунд использует способность, она получит 310 (410) магического урона;
  • Может быть улучшен тремя талантами комплекта «Крик рока».

Ослепляющий крик

  • Требуемая ступень: IV;
  • Прайм-стоимость изучения: 825;
  • Увеличивает Хитрость на 12.5 (16.5);
  • Дополнительно ослепляет цель на 3 секунды, если она получает урон от основного таланта;
  • Увеличивает длительность таланта «Крик рока» на 1 секунду.

Оглушающий крик

  • Требуемая ступень: IV;
  • Прайм-стоимость изучения: 825;
  • Увеличивает Проворство на 12.5 (16.5);
  • Дополнительно запрещает цели использовать способности на 2.5 секунды, если она получает урон от основного таланта;
  • Увеличивает длительность таланта «Крик рока» на 1 секунду.

Невыносимый крик

  • Требуемая ступень: V;
  • Прайм-стоимость изучения: 1160;
  • Увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 9 (11.8);
  • Увеличивает Проворство на 10 (12.8);
  • Талант Крик рока наносит на 210 (270) больше;
  • Увеличивает длительность таланта «Крик рока» на 1 секунду.

Гнетущий крик

  • Требуемая ступень: VI;
  • Прайм-стоимость изучения: 1600;
  • Увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 15.2 (20);
  • Увеличивает Здоровье на 300 (404);
  • Дополнительно увеличивает время восстановления способностей цели на 14 секунд, если она получает урон от таланта «Крик рока»;
  • Увеличивает длительность таланта «Крик рока» на 2 секунды.

Герои

Принц воров / Дуэлянт

На нынешний момент Принц находится на вершине меты — Герой актуален в ранней игре, благодаря неплохой базовой силе способностей, а в поздней раскрывается за счет высокого урона и защищенности уровня выше средней. Нужно заметить, что среди других Героев этой роли высокой эффективностью в поздней игре обладают также Горец и Комбат, но вот хорошим стартом они похвастаться не могут.

Принц же может держать неплохую динамику как на линии, так и в лесу. Непорядок, поэтому ослабляем Принцу оглушение для ранней игры, и ослепление — для поздней.

Нечестный бой

  • Уменьшено время оглушения с 2 до 1 секунды.
  • Уменьшено время ослепления при выученном улучшении «Гремучая смесь» с 4 до 3 секунд.

 

Ведун / Лесовик

Поднятие Защит деревьев, как показала практика, оказалось немного избыточным. Ослабляем защиты нынешним деревьям на ~10%. Предыдущий «апп» таким образом сократился до увеличения на ~35%.

 

Злодрево

  • Увеличение защит от улучшения Подпитка древа уменьшено на ~10%.

 

Тень / Невидимка

Как известно, цель для атаки в игре выбирается автоматически, но есть один Герой, которому это значительно мешает нормально раскрыть свои классовые способности — маленькая скромняшка-невидимка. Это действительно не дает сработать классовой пассивке Героини.

Поэтому теперь автоматический выбор цели атаки для Невидимки отключен. Цель для атаки теперь в обязательном нужно будет прокликивать.

Покров

  • Теперь, когда эта способность не активна (Герой не находится в невидимости), цель атаки не выбирается автоматически.

 

Хулиганка

Безбашенная девочка обладает не самым легким характером и не самой простой механикой, потому пока продолжает оставаться за пределами меты. Продолжаем череду мягких усилений, будем активно присматриваться к Хулиганке и дальше.

  • Прирост к Стойкости от мощи увеличен на 35%.

Молочный коктейль

  • Поглощаемый урон от улучшения «Взбитые сливки» увеличен с 30% до 35%.

 

Путник

Верный Товарищ Путника по-коммунистически отвешивает лещей любому встречному, а многим из вас хочется больше контроля над своим питомцем (если двухтонного медведя можно так назвать).

Перестраиваем Товарища на более современные отношения с противниками.

Фронтовой товарищ

  • Доработана логика медведя в состояние «Охранять местность» — теперь он не будет атаковать солдат рядом с собой, даже если они его бьют.
  • Теперь с улучшением «Весомый аргумент» Товарищ бьет с усиленной силой только в следующих случаях:
    1. Если его отправили атаковать конкретного Героя, удар достанется именно конкретному Герою.
    2. Если его отправляли охранять территорию, удар достанется ближайшему к нему вражескому Герою.
    3. Если он привязан к Путнику, удар достанется ближайшему к нему вражескому Герою.

На страже границ

  • Теперь с улучшением «Стальная власть» капканы выбивают противников из невидимости и запрещают уходит в нее на время замедления (4 сек.).

Ребаланс талантов

Азарт подрывника

Азарту недоставало популярности, но одновременно с этим, на некоторых Героях он был весьма и весьма силен. При ребалансе мы старались сделать комплект актуальным для большего количества Героев и одновременно снизить его силу для, например, Ведьмака. При этом мы сохранили особенность комплекта — использование не в одиночную цель, а в толпу.

Азарт подрывника

  • время восстановления увеличено с 40 до 80 секунд;
  • теперь цель взрывается не только после смерти, но и по окончанию времени действия.

Взрывная настойчивость

  • теперь распространяет эффект Азарта подрывника на 2 ближайшие цели, а не на все, как было ранее. Эти цели взрываются сразу же, а не после смерти.

Взрывное господство

  • увеличение времени воскрешения вражеского Героя, убитого под эффектом «Азарта подрывника», сокращено с 50 до 30%.

Унаследованный оберег

Сам по себе оберег оказался очень неплох — его, в связке с «Оберегом скрытности» часто можно встретить на тонких Героях без собственных «эскейпов». Тем обиднее то, что игнорируются остальные улучшения. Теперь с улучшением «Оберег Здоровья» во время массовой драки повторно закрыться щитом (а то и в невидимость уйти) будет проще.

Оберег жизни

  • количество поглощаемого щитом урона увеличено с 220 (265) до 260 (320).

Оберег здоровья

  • уменьшение времени восстановления основного таланта при получении союзным Героем урона увеличено с 1.5 до 2 секунд.

Прочее

  • Исправлены известные случаи несрабатывания способности Берсерка «Оковы» на вражеских Героев.
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон таланта «Скопища напастей» не наносился, если Герой умирал во время анимации использования таланта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Превосходство» и все его прототипы переставали давать дополнительный прайм после изучения Героем талантов «Боевое упоение» и «Источение ярости».
  • Исправлено некорректное отображение портрета образа «Темный владыка» на загрузочном экране. Также звуки атак теперь больше соответствуют его образу.

Известные проблемы

В ряде случаев игроки могли столкнуться с крашем сессии и вылетом из игры. Эти ошибки связаны с некорректной работой Путника и его Товарища в отдельных игровых ситуациях.

Так как это приводило к крашу сессии, во избежание этого, Герой был временно заблокирован для всех игроков. Как только ошибка будет устранена, Путник снова вернётся в строй — мы рассчитываем, что это произойдёт во вторник, 27 декабря.

Всегда ваша,
команда Prime World

Бесплатная онлайн игра Prime World

Добро пожаловать на официальный сайт prime world, где вы всегда сможете узнать свежие новости о нововведениях, ознакомиться с подробным описанием возможностей игры, обсудить игру на форуме и просмотреть галерею скриншотов и видеороликов.

Сама игра Prime World представляет собой социальную стратегию, успешно совмещающую в себе возможность управления замком и тактические сражения. Участники определяются с выбором враждующей фракции, на стороне которой они хотели бы воевать, управлять собственным замком, собирать героев и принимать участие в безжалостных схватках. Кроме того, захватывающая игра прайм ворлд основана на совершенно новом для таких проектов социальном взаимодействии игроков.

В игре пв предусмотрены как мужские, так и женские персонажи, которые взаимодействуют между собой на тактических картах, что не только делает игру более интересной, но и напрямую влияет на исход тактических боев.

Описание игры Prime World

Онлайн игра придется по душе не только поклонникам стратегий, но и игрокам, отдающих предпочтение другим жанрам, при этом независимо от того, являетесь вы опытным игроком или новичком, вы найдете много интересного для себя в мире Прайм Ворлд. В pw каждому предоставлена свобода заниматься тем, чем он увлекается. Вы можете строить, осуществлять добычу ресурсов, коллекционировать умения и таланы, а также создавать благодаря всему этому новых героев. В то время как одни игроки будут принимать участие в сражениях с врагами, вы можете обеспечить им поддержку бонусами, добытыми за выигрыш в мини-играх непосредственно на тактической карте.

Суть онлайн игры заключается в противодействии двух фракций: Империи Доктов и Королевства Андорния, которые пытаются завоевать власть над праймом в ходе нескончаемых сражений. В свою очередь, прайм — это магическая чужеродная субстанция, способная изменить окружающий мир, с помощью которой можно им управлять. Другими словами фракция, которая обладает праймом - правит миром.

В процессе игры онлайн ПВ участники смогут собрать целую коллекцию героев, обладающих всевозможными талантами, управлять понравившимся персонажем в схожем с DotA режиме схватки, также можно стать владельцем собственного замка, исполнять поручения и сражаться с другими командующими.

Prime World —игра онлайн, которая каждому позволяет быть самим собой, мужчины смогут стать настоящими воинами-победителями, а девушки перевоплотиться в прекрасных целительниц, воодушевляющих своих рыцарей на подвиги.