13 Декабрь 2016
Лорды и Леди!
Обновление 10.12.1, помимо новой Героини, принесет в Праю новые легендарные таланты — встречайте новый сет «Легендарный эпос»! Всего в нем будет 5 комплектов, а сегодня мы расскажем про два из них — «Крик рока» и «Взрывная иллюзия».
Защитный комплект, смысл которого — вынудить соперника некоторое время не использовать способности. Основной талант комплекта вешает на цель трехсекундный «дебафф», который нанесет урон, если цель в это время использует любую способность (и классовую, и общую). После первого же получения урона от таланта, эффект прекращает своё действие.
Улучшения значительно усиливают тактическую глубину таланта — «молчанка» на 2.5 секунды может значительно помешать «прокасту» многих Героев, которые его начнут, но не смогут закончить. Неплохо зайдет против всех контактников, которые рассчитывают на комбо способностей. Второе улучшение с четвертой строки ослепляет цель на 3 секунды — полезность улучшения растет с ходом игры. Чем дальше в «лейт», тем важнее становятся такие эффекты, ведь те же самые Дуэлянт и Мейдзин могут за 3 секунды нанести очень много урона атаками.
Улучшение с пятой cтроки увеличивает урон, а вот с улучшением с шестой не все так просто — оно увеличивает время восстановления активных способностей вражеских Героев, которые уже находятся в «откате», на 14 секунд. Рассмотрим на живом примере:
Безликий врывается на противника с «Мерцания», ловит «Крик рока» и тут же активирует его «Лезвием тьмы». В таком случае, время восстановления «Мерцания» составит 22 секунды, а «Лезвия тьмы» — 23 секунды. Сделать в драке такая Маска сможет немного, выгоднее будет переждать, пока «Крик рока» не спадет сам собой.
Кроме того, каждое улучшение увеличивает время действия основного таланта. Улучшение с шестой — на 2 секунды, остальные — на 1. Нехитрыми вычислениями получаем, что максимальное время действия «Крика рока» составляет 7 секунд. Чем дальше затягивается игра, тем важнее становится каждая секунда.
![]() |
Крик рока
|
---|---|
![]() |
Ослепляющий крик
|
![]() |
Оглушающий крик
|
![]() |
Невыносимый крик
|
![]() |
Гнетущий крик
|
Старший брат редчайшего «Смертельного фантома». Основной талант создает точную копию Героя (отличается только видом полоски Здоровья, она соответствует таковой у призванных существ), который быстро бежит в ближайшую цель и при столкновении наносит урон (260 на первом уровне проточки — на каплю больше, чем у «Скопища напастей») в небольшом радиусе вокруг цели. Похож на «фантома», но передвигается значительно быстрее. Улучшения делают столкновение с иллюзией еще опаснее.
Первые открываются даже раньше основного таланта — уже на второй строке. С ними «Взрывная иллюзия» при столкновении выжигает у цели непотраченный прайм. Всего 100, но на общем межкомандном противостоянии сказываться будет. Выжечь таким образом каждое улучшение позволяет до 600 прайма. Всего улучшений 2, значит максимум — 1200 прайма. После достижения этой границы, иллюзия выжигать прайм перестанет.
Улучшения на четвертой и шестой строке влияют только на урон взрыва иллюзии — увеличивают его на 120 каждая.
![]() |
Взрывная иллюзия
|
---|---|
![]() |
Иллюзия проницательности
|
![]() |
Иллюзия могущества
|
![]() |
Иллюзия победы
|
![]() |
Иллюзия величия
|
Хотим выразить благодарность топовым игрокам — они знают свои имена! — за консультации и помощь в балансировке и финальной доводке талантов. Благодаря их опыту и свежему взгляду, мы смогли посмотреть на свои идеи по-новому и в чем-то ослабить, а в чем-то усилить финальные версии комплектов. Также напоминаем, что с вводом новых легендарных талантов, на Ярмарке станет недоступным второй сет — «Вершители легенд», но его все еще можно будет создать в Кузнице / Саду талантов.
«Легендарный эпос» появится в игре в грядущем обновлении 10.12.1
Всегда ваша,
команда Prime World