Новости

Итоги второго народного ребаланса (обновлено)

04 Октябрь 2016

Друзья!

Пришло время подвести итоги второго народного ребаланса, посвященного Тени/Невидимке. Согласно истории мира Праи, у Невидимки была довольно сложная судьба. Так и в самой игре — за несколько последних лет Тень изрядно покидало в топах популярности из грязи в князи. Для старой «меты» она была слишком хороша (что и послужило причиной для ослабления), но для нынешней агрессивной игры, зачастую построенной вокруг плотных бойцов и штурмовиков, она подходит уже не так идеально, как раньше. Тень необходимо вернуть в стан ганкеров-преследователей, чем мы с вами и занимались на протяжении последних трех недель. Пришло время оценить результаты.

 

Среди предложений игроков на протяжении всего срока подачи мнений лидерство держали два пункта:

  • Переработать ультимативную способность «Танец вееров» таким образом, чтобы она попадала только в Героев.
  • Позволить Тени сохранять невидимость при использовании «Покрова» на союзника.

С небольшим отставанием на третьем и четвертом месте гонку закончили предложения «получать дополнительный прайм» и «автоматически уходить в невидимость при получении большого урона».

Одно из предложений-лидеров голосования — сделать так, чтобы веера от ультимейта «Танец вееров» попадали только в Героев, и не «тратились» бы на солдат. Однако в необходимости правильно выбирать позицию для ультимейта заключается значительная часть бюджета способности. Тем более урон от нее вполне сопоставим с прокастом Химеры и Ассасина. Поэтому ультимативная способность Невидимки сохранит свою нынешнюю механику. А вот большинство способностей с невидимостью будут усилены.

Принятые изменения

Пройдемся по всем основным народным правкам Тени, которые в ближайшем будущем появятся в игре.

 

1. Сохранение невидимости при скрытии союзника в Покров.

Второе по популярности предложение от игроков и уже некогда принадлежавшая Невидимке способность, которая делала ее грозным оружием против всех «тонких» лайнеров. Ранее она была изменена и ослаблена из-за того, что давала Тени и ее напарнику невероятный простор для маневра как в защите, например, помогая уносить ноги после неудачной драки, так и в нападении — при двойном «ганке» из невидимости на лайнера противника. Сейчас после глобального обновления, вернувшего на лайны плотных «милишников», полезность Тени на таких внезапных нападениях несколько упала.

Чтобы компенсировать ослабленный мгновенный урон, Тени и ее напарнику будет возвращен былой простор — вместо полного раскрытия невидимости, положение Тени при скрытии союзника будет видно врагам в течение 2 секунд. После этого Героиня снова станет полностью невидимой. Это усилит Тень как героя поддержки в ранней игре — практически всегда можно будет спасти союзника из любой позиции. Однако ближе к концу игры, когда противники не скупятся на «глаза», даже двухсекундного раскрытия может хватить, чтобы появилась опасность для жизни Невидимки.

 

2. Получение Тенью дополнительного прайма, когда рядом умирают вражеские солдаты и Чудь.

Также некогда существовавшая способность Тени, которая была убрана из-за большой разницы личной и командной систем распределения прайма — слишком недостаточным выглядело оправдание такой компенсации в условиях группового распределения прайма. Однако в нынешней мете Тени слишком сложно убивать Чудь, а приход прайма с чужих лайнов стал меньше после обновления 10.8. Да и не ее роли и механики это дело — убивать лесную Чудь. Вы голосовали за то, чтобы дать Тени небольшой бонус в прайме, чтобы улучшить ее динамику в середине игры, и мы рады вас в этом поддержать.

 

3. Активация невидимости при превышении «болевого порога».

Аналогично это работает у Лисы. Если способность доступна, она автоматически сработает при получении урона выше 20% текущего здоровья. Согласно идее, это должно в нынешней агрессивной игре дать Тени дополнительные способы спасения и, возможно, и провокации — ведь Невидимка, которая знает, что в смертельной опасности ее автоматически закинет в невидимость, наверняка будет действовать намного наглее и опаснее.

Подведем итоги

Покров

  • теперь скрывает героиню автоматически при получении урона на 20% и более текущего здоровья;
  • время срабатывания сокращено с 12 секунд до 10;
  • ОБНОВЛЕНО: теперь, находясь под «Покровом», при смерти Чуди или вражеских солдат в небольшом радиусе вокруг Тени, она будет получать 25% от того количества прайма, которое получила бы при добивании этой цели.

Защита тени

  • теперь использование на союзника не отменяет активный эффект невидимости на самой Невидимке, но делает ее видимой на 2 секунды;

В основном вы голосовали за то, чтобы было больше невидимости для Тени и ее команды. И агрессивной невидимости, и защитной — Тень и ее команда в вышеописанном варианте будут иметь намного больше пространства для маневра, начиная с дуоганков, заканчивая «троллингом» чужого лесника, под защитой автоневидимости. При этом урон и сложность Героя мы менять не планируем — мы видим Тень умеренно сложным Героем с нетривиальной ролью саппорта-убийцы, и хотим это сохранить.

Говорим спасибо всем принимавшим участие в ребалансе — ни одно ваше мнение не прошло мимо, а топ-2, топ-3 и топ-4 предложения планируется ввести в игру уже в одном из грядущих обновлений. Следите за новостями!

Всегда ваша,
команда Prime World

Бесплатная онлайн игра Prime World

Добро пожаловать на официальный сайт prime world, где вы всегда сможете узнать свежие новости о нововведениях, ознакомиться с подробным описанием возможностей игры, обсудить игру на форуме и просмотреть галерею скриншотов и видеороликов.

Сама игра Prime World представляет собой социальную стратегию, успешно совмещающую в себе возможность управления замком и тактические сражения. Участники определяются с выбором враждующей фракции, на стороне которой они хотели бы воевать, управлять собственным замком, собирать героев и принимать участие в безжалостных схватках. Кроме того, захватывающая игра прайм ворлд основана на совершенно новом для таких проектов социальном взаимодействии игроков.

В игре пв предусмотрены как мужские, так и женские персонажи, которые взаимодействуют между собой на тактических картах, что не только делает игру более интересной, но и напрямую влияет на исход тактических боев.

Описание игры Prime World

Онлайн игра придется по душе не только поклонникам стратегий, но и игрокам, отдающих предпочтение другим жанрам, при этом независимо от того, являетесь вы опытным игроком или новичком, вы найдете много интересного для себя в мире Прайм Ворлд. В pw каждому предоставлена свобода заниматься тем, чем он увлекается. Вы можете строить, осуществлять добычу ресурсов, коллекционировать умения и таланы, а также создавать благодаря всему этому новых героев. В то время как одни игроки будут принимать участие в сражениях с врагами, вы можете обеспечить им поддержку бонусами, добытыми за выигрыш в мини-играх непосредственно на тактической карте.

Суть онлайн игры заключается в противодействии двух фракций: Империи Доктов и Королевства Андорния, которые пытаются завоевать власть над праймом в ходе нескончаемых сражений. В свою очередь, прайм — это магическая чужеродная субстанция, способная изменить окружающий мир, с помощью которой можно им управлять. Другими словами фракция, которая обладает праймом - правит миром.

В процессе игры онлайн ПВ участники смогут собрать целую коллекцию героев, обладающих всевозможными талантами, управлять понравившимся персонажем в схожем с DotA режиме схватки, также можно стать владельцем собственного замка, исполнять поручения и сражаться с другими командующими.

Prime World —игра онлайн, которая каждому позволяет быть самим собой, мужчины смогут стать настоящими воинами-победителями, а девушки перевоплотиться в прекрасных целительниц, воодушевляющих своих рыцарей на подвиги.