Новости

Обращение разработчиков

13 Май 2016

Друзья!

Отшумели майские праздники, которые принесли весну и радостное настроение как в нашу жизнь, так и в Праю. Самое время под шум свежей листвы оглянуться назад, посмотреть вперед и обсудить самые горячие темы.

Новый матчмейкинг

Почти полтора месяца прошло с выхода нашего последнего крупного обновления, помимо всего прочего принесшего с собой обновленный алгоритм матчмейкинга. Мы внимательно следили за статистикой игр после ввода нового коэффициента «общий рейтинг игрока» — и рады сообщить, что общее качество игр значительно улучшилось:

Было:

Разница в максимальном рейтинге внутри команды
% побед
500
1000
40
400
500
46
300
400
48
0
300
51

 

Стало:

Разница в максимальном рейтинге внутри команды
% побед
500
1000
51
400
500
50
300
400
50
0
300
50

 

Как мы видим, теперь процент выигрышных игр практически свелся к тем самым идеальным 50%: внутри каждый группы игроки подбираются из одной «весовой категории», в результате чего их действия более слажены и нет «статистической предрасположенности» к проигрышу. Конечно, мы будем продолжать следить за ситуацией и настраивать матчмейкинг по мере необходимости. В частности, сейчас мы довольны качеством подбора команд, но не можем не отметить, что новый алгоритм увеличил время поиска боя. Поэтому в версии 10.9 мы планируем некоторые правки, призванные сократить время поиска боя.

Герои: найм, снаряжение, баланс

Среди других заметных изменений, которые принесла нам весна, — это, конечно, снижение цен! Путник привел с собой в Праю укрепление роста рубля относительно игрового золота — беспрецедентный шаг для отечественного игропрома!

И, конечно, нельзя не отметить последующее снижение цены найма большинства Героев как в золоте, так и в серебре. Эти экономические изменения в Прае сделали снаряжение своей армии гораздо доступнее Лордам и Леди, что тоже не может не радовать!

И, говоря о Героях, нельзя не затронуть их ребалансы. Мы всегда внимательно читаем все ваши комментарии и отзывы, и отметили, что зачастую тема ребаланса не только самая горячая, но и собирающая больше всего критики в наш адрес. И нам в голову пришла одна интересная идея, — но о ней чуть ниже. Пока же скажем только, что в версии 10.9, над которой мы работаем сейчас, в числе прочего будет долгожданный и горячо обсуждаемый вами «нерф» Путника.

Новая версия: первые подробности

Да-да-да, как вы уже успели понять, сейчас мы вовсю работаем над версией 10.9. Подробности по ней пока раскрывать не будем (как уже неоднократно отмечалось, разработчики игр — народ суеверный), но скажем, что выйти она должна уже совсем скоро — до конца весны. С ее выходом Prime World должен избавиться от некоторых своих самых актуальных для многих багов, в числе прочего, сейчас мы активно чиним «прохудившийся» Тамбур и решаем насущные технические проблемы Кланов. Об остальном пока таинственно помолчим, но, повторимся, ждать осталось уже не так долго!

Подробнее о ребалансах!

А теперь давайте поговорим на самую «горячую» тему этой весны поподробнее.

Конкретные правки баланса часто подвергаются вашей критике, начиная от собственно выбора Героев, попадающих «под калибровку», и заканчивая конкретными предпринятыми нами шагами.

Довольно часто мы встречаем такой вопрос: «Когда уже вы закончите настраивать баланс?»

Дело в том, что «идеального баланса в вакууме» нет, его нельзя настроить раз и навсегда, так как в игру постоянно добавляются новые сущности: Герои и таланты (мы же все хотим больше новых Героев и талантов, которые дополняли бы мету игры новыми нюансами?). С ЛЮБЫМ добавлением в игру общая замкнутая экосистема так или иначе меняется. Поэтому настройка баланса игры будет происходить всегда, и это важно понимать. Позвольте нам эдакое «доктское» сравнение:

 

Каждый кусочек нового контента геймплея, будь то, например, целый Герой или талант — это деталька общего механизма, аккуратно встраиваемая в мощнейшую систему шестеренок огромной махины Prime World. Этакого городка в табакерке, где каждая деталь пригнана к другой, где легкий сбой в одной шестеренке может изменить ритм сложного сказочного механизма. 

И баланс в такой метафоре — это именно слаженное взаимодействие всех деталей друг с другом, в правильном ритме, без сбоев и перегибов.

Конечно, перед добавлением новых деталей мы всегда стараемся максимально четко их заточить и подогнать, на основе всех наших «чертежей» из формул и статистики. Обкатываем мы их и на ходовых машинах — наших тестовых серверах. Однако по-настоящему хорошо «прикрутиться» друг к другу детали могут только на живых масштабах нашего «городка в табакерке», то есть уже на основном боевом сервере.

 

Так вот. Такую доктскую метафору мы выбрали не случайно.

Эксперимент!

Сегодня, в пятницу 13-го, мы объявляем эксперимент! Вы часто критикуете ребалансы, сетуете на наши правки и предлагаете свои. Иногда приводя аргументы, что «игрокам виднее». Так давайте попробуем совместными усилиями сбалансировать одного персонажа!

Для этого эксперимента мы выбрали Изобретателя — сигнатурного представителя расы экспериментаторов-исследователей, баланс которого, к тому же, по мнению большинства, сейчас несколько нарушен. Всё просто.

Мы полностью балансим его по вашим идеям. Учитывается всего два параметра, оба из которых задаете вы. Вы сами предлагаете новые цифры тех или иных характеристик Героя, и сами за них голосуете.

В итоге у нас получается этакий лабораторий-инкубатор конкретных предложений на тему: «Калибруем баланс Изобретателя». На нашем форуме мы открываем специальную тему. Высказывайте предложения по ребалансам Героя, только оставайтесь в фокусе — никаких обсуждений чужих предложений, критики и прочего флуда! Лаконично и по делу — «увеличить xx на столько-то/ уменьшить yy на столько-то». В нашей группе Вконтакте мы тоже запускаем соответствующий тред обсуждений, где, помимо всего прочего, также можно голосовать за понравившиеся предложения (но тоже воздерживаясь от обсуждений и флуда, только предложения!).

Мы будем собирать ваши предложения 2 недели, до 27 мая. После чего отберем самые популярные предложения, при необходимости устроим дополнительные голосования, — и в итоге воплотим ВАШИ пожелания по ребалансу Изобретателя в жизнь, то есть, в игру. И затем также все вместе оценим результат!

Нам кажется, может получиться весьма интересный и увлекательный эксперимент, поэтому мы надеемся на ваше максимальное участие! Не пропустите!

Пятничный каноничный стрим!

Ну и наконец, приглашаем вас сегодня на наш пятничный каноничный стрим в 19:00 на нашем канале. В начале вечера Лариса НЛО Нуретдинова поговорит о самом насущном и ответит на самые интересные вопросы ироков, а затем нас ждет прямая трансляция жарких матчей Второго группового этапа турнира "Прайм-Битва" с комментариями коммьюнити-менеджера Izzi в компании Аниситры. До встречи в эфире!

Спасибо, что вы с нами!

Всегда ваша,
команда Prime World

Бесплатная онлайн игра Prime World

Добро пожаловать на официальный сайт prime world, где вы всегда сможете узнать свежие новости о нововведениях, ознакомиться с подробным описанием возможностей игры, обсудить игру на форуме и просмотреть галерею скриншотов и видеороликов.

Сама игра Prime World представляет собой социальную стратегию, успешно совмещающую в себе возможность управления замком и тактические сражения. Участники определяются с выбором враждующей фракции, на стороне которой они хотели бы воевать, управлять собственным замком, собирать героев и принимать участие в безжалостных схватках. Кроме того, захватывающая игра прайм ворлд основана на совершенно новом для таких проектов социальном взаимодействии игроков.

В игре пв предусмотрены как мужские, так и женские персонажи, которые взаимодействуют между собой на тактических картах, что не только делает игру более интересной, но и напрямую влияет на исход тактических боев.

Описание игры Prime World

Онлайн игра придется по душе не только поклонникам стратегий, но и игрокам, отдающих предпочтение другим жанрам, при этом независимо от того, являетесь вы опытным игроком или новичком, вы найдете много интересного для себя в мире Прайм Ворлд. В pw каждому предоставлена свобода заниматься тем, чем он увлекается. Вы можете строить, осуществлять добычу ресурсов, коллекционировать умения и таланы, а также создавать благодаря всему этому новых героев. В то время как одни игроки будут принимать участие в сражениях с врагами, вы можете обеспечить им поддержку бонусами, добытыми за выигрыш в мини-играх непосредственно на тактической карте.

Суть онлайн игры заключается в противодействии двух фракций: Империи Доктов и Королевства Андорния, которые пытаются завоевать власть над праймом в ходе нескончаемых сражений. В свою очередь, прайм — это магическая чужеродная субстанция, способная изменить окружающий мир, с помощью которой можно им управлять. Другими словами фракция, которая обладает праймом - правит миром.

В процессе игры онлайн ПВ участники смогут собрать целую коллекцию героев, обладающих всевозможными талантами, управлять понравившимся персонажем в схожем с DotA режиме схватки, также можно стать владельцем собственного замка, исполнять поручения и сражаться с другими командующими.

Prime World —игра онлайн, которая каждому позволяет быть самим собой, мужчины смогут стать настоящими воинами-победителями, а девушки перевоплотиться в прекрасных целительниц, воодушевляющих своих рыцарей на подвиги.