Обновление 10.8 все ближе!
12 Март 2016

Лорды и Леди!
Весна стучится в окна первой капелью, а масштабное обновление 10.8 уже совсем близко! Мы успели рассказать вам о доработках матчмейкинга и ребалансе башен с солдатами. Тема сегодняшнего обсуждения, поверьте нам, не менее горячая и интересная. Поехали!
Переработка глифов

Ни для кого не секрет, что глифы имеют огромное влияние на игровой процесс. Взятый вовремя нужный глиф на нужном персонаже вполне способен решить исход игрового момента или даже целой игры. И это здорово. Это — часть игрового разнообразия. Однако глифы сейчас довольно сильно подвержены случайностям, и именно этот момент мы хотим разнообразить.
В 10.8 влияние случайностей на глифы будет уменьшено, а руль в получении и контроле глифов будет передан в руки игрокам.
Как теперь будут работать глифы:
-
Начиная с 10.8 все глифы в Пограничье и его модификациях исчезнут с реки и будут «выпадать» из Леших, которые находятся в «золотых» лагерях лесной Чуди. Это снизит элемент «рандома», и добавит тактики и разнообразия в контроль глифов на карте.

-
После смерти Героя-носителя, глиф будут выпадать из его мертвого геройского тела. Подобрать такой выпавший глиф сможет любой игрок: и союзник, и противник. «Кто успел, тот и съел». Эффект от такого «отобранного» глифа будет в три раза короче изначального, полученного из Леших.
-
Глиф Мощи будет давать прибавку только к максимальному из Силы и Разума, вместо текущей прибавки одновременно к четырем характеристикам.
-
Глиф Стремительности станет немного медленнее — будет ускорять на 40% вместо 50%.
-
Эффективность глифов Мощи и Стремительности пересмотрена в сторону увеличения их силы на раннем этапе и уменьшения на позднем. Прибавка к характеристикам станет фиксированной и будет зависеть от средней мощи всех Героев в бою. Например: если средняя мощь боя колеблется около 1400, глиф будет давать 26 очков характеристик. При мощи в 2500 — 31 очко характеристик.
|
К чему приведут эти изменения:
-
Снизится влияние случайностей на игровой процесс. Теперь получение и контроль глифов в большей степени зависят от игроков.
-
Глифы будут находиться глубже на территории команд, что даст возможность их контролировать, даже если враг захватил реку.
-
Команды смогут четче координировать свои действия и вылазки «под глифами».
-
Важных точек в игре станет больше — глифы можно будет взять в четырех местах, а это значит: больше маневров и больше позиционной войны.
-
Герой, находящийся под эффектом глифа, будет лакомым кусочком для противников, ведь, выбив глиф, можно перевернуть «замес» в свою сторону.
-
Глиф Мощи не будет давать такого оглушительного преимущества в поздней игре. Но станет актуальнее в ранней.
-
Увеличится важность «золотой» Чуди.
|
Новый комплект легендарных талантов

Нынешние популярные тактики весьма агрессивны — «двойные ганки», напористое продавливание обороны противника, постоянные перемещения с целью выловить одинокого врага. Новый комплект создан именно для защиты от этих тактик. «Пламенный страж» не даст своего владельца в обиду и предупредит о надвигающимся противнике.
Комплект Пламенный страж
 |
Пламенный страж
-
тип таланта: легендарный;
-
требуемая ступень: II;
-
прайм-стоимость изучения: 500;
-
время восстановления: 120 секунд;
-
призывает в указанное место светлячка, который открывает область вокруг себя. Светлячок исчезает спустя 120 секунд или при обнаружении вражеского Героя, нанеся ему 140 единиц магического урона;
-
может быть улучшен некоторыми талантами набора «Вершители легенд».
|
 |
Яркое пламя
-
тип таланта: легендарный;
-
требуемая ступень: I;
-
прайм-стоимость изучения: 350;
-
увеличивает наибольшее из Силы и Разума на 4,8;
-
светлячок, призванный талантом «Пламенный страж», дополнительно ослепляет цель на 2,5 секунды.
|
 |
Рьяное пламя
-
тип таланта: легендарный;
-
требуемая ступень: III; прайм-стоимость изучения: 675;
-
увеличивает Здоровье на 230;
-
снижает время восстановления таланта «Пламенный страж» на 60 секунд.
|
 |
Тлеющее пламя
-
тип таланта: легендарный;
-
требуемая ступень: IV;
-
прайм-стоимость изучения: 825;
-
увеличивает Здоровье на 155;
-
увеличивает Силу на 7;
-
цель светлячка, призванного талантом «Пламенный страж», не может скрыться в течение 10 секунд.
|
 |
Вещее пламя
-
тип таланта: легендарный;
-
требуемая ступень: IV;
-
прайм-стоимость изучения: 825;
-
увеличивает Здоровье на 155;
-
увеличивает Разум на 7;
-
светлячок, призванный талантом «Пламенный страж», видит невидимок.
|
При этом ходят слухи, что комплект «Пламенный страж» будет добавлен в сет «Вершители легенд» не просто так, а из-за прихода в Праю нового Героя… По крайней мере, в одном они проявляют одинаковую отвагу и стойкость — в защите своих рубежей.
Как вам нововведения? Приходите обсудить их с нами в прямом эфире на Пятничном Каноничном стриме на официальном twitch-канале в пятницу 11 марта в 19:30 (МСК). Будем рады вас видеть!
Всегда ваша,
команда Prime World