Новости

Продолжаем рассказывать об обновлении 10.8

03 Март 2016

Лорды и Леди!

Буквально неделю назад вы узнали первые подробности грядущего обновления 10.8, вызвавшие неподдельный интерес и лавину обсуждений, которые не утихают до сих пор. Самое время рассказать еще кое-что о будущих изменениях, которые вы ждете так же сильно, как и анонсированный ранее матчмейкинг. Итак, сегодня на повестке дня — распределение прайма, башни и солдаты!

Больше личного прайма

Да-да, в 10.8 личного прайма действительно станет больше. Многие игроки просили пересмотреть систему распределения прайма, и, хотя мы не выносили эту тему на отдельное голосование, это не могло остаться незамеченным. В этом обновлении мы готовы представить вам изменения в системе. Подобрать оптимальное соотношение личного и общего прайма — задача не из простых. Баланс очень чувствителен, и резкие корректировки могут сильно поменять игру. Поэтому прайм по-прежнему будет делиться на всю команду, но пропорции немного изменятся.

  • Доля личного прайма в каждом солдате и Чуди увеличится примерно на 15%. Соответственно, часть прайма, которая распределяется на команду, будет уменьшена таким образом, что общее количество прайма не изменится.
  • Чтобы уравнять потерю прайма в мини-игре, награда за пойманный кристаллик будет увеличена с 5 до 14 прайма.
  • Награда за Первую кровь будет уменьшена с 200 прайма до 75.
 
К чему приведут эти изменения:

  • Увеличится значение умения «гнуть свою линию» — хорошо добивать солдат и не подставляться под нападения противника.
  • Лесная Чудь станет более важной для игры лесников-ганкеров, ведь общего прайма им будет капать меньше. Чтобы держаться на нынешнем уровне, ганкерам надо будет уделять больше внимания Лесу.
  • Сниженная награда за Первую кровь теперь будет значительно меньше усиливать ганкеров, что, в свою очередь, также повысит важность лесной чуди. Противостояние на линии также станет более плавным, ведь Первая кровь не будет давать оппоненту такое сильное преимущество в начале игры, как сейчас.

Откуда приходит прайм:

Но это еще не все! Увеличение важности противостояния на линии в 10.8 не ограничится только изменением распределения прайма. Самое интересное еще впереди.

Усиление солдат и башен

Вы часто говорите о том, что башни не выполняют свою защитную функцию в достаточной степени. Башни необходимо усиливать, чтобы они считались действительно важной целью нападения и обороны. Мы услышали вас, в 10.8 башни ждет серьезная переработка.

  • У Дозорных (первых) башен за счет усиления пробивания урон в секунду будет увеличен на 34%.
  • У Сторожевых и Крепостных башен (вторые и двойные), за счет усиления пробивания, урон будет увеличен на 58%.
  • У главного здания за счет усиления пробивания и зависимости урона от силы урон в секунду будет увеличен более, чем в 2 раза.
  • Башни и главное здание будут наносить на 35% меньше урона по солдатам, при этом кабаны/тигры будут, как и сейчас, умирать за 3 выстрела башни, стрелки/лучники за 2 выстрела, а огнеметатели/разрушители за 4 выстрела. Другими словами, урон башен по солдатам практически не изменится. Урон главного здания по солдатам значительно увеличится.
  • Телепорты, невидимость и блинки не будут спасать от снарядов башен — они долетят в любом случае (как «Удар грома» Молниеносного/Громовержца).

Раз Башни стали сильнее, то и их противники — солдаты — тоже должны стать сильнее!

  • Урон солдат по башням будет увеличен на 50%, но по Героям и солдатам противника урон останется прежним. При этом клоны и призраки таким бонусом обладать не будут. Урон осадных солдат огнеметателя и разрушителя по башням останется на прежнем уровне.
  • Теперь, как только солдаты зайдут в область атаки башни, они будут атаковать именно башню, не отвлекаясь на Героев и солдат противника.

Награды в прайме за разрушение башен также будут перебалансированы. Важность разрушения и обороны первых башен в ранней игре будет увеличена, чтобы сделать первые башни настоящими командными целями. С другой стороны, награда за двойные башни будет уменьшена, так как потеря ключевого здания — Арсенала, который стоит за этими башнями, итак значительно ограничивает команду-противника в получении прайма.

  • Прайм за разрушение башни теперь будет делиться на всех героев рядом с башней.
  • Разрушение Дозорных башен (первых) будет приносить каждому в команде 200 прайма вместо 100. Прайм Героям, находящимся рядом, не изменится и будет равен 200 прайма.
  • Разрушение Сторожевых башен (вторых) будет приносить каждому в команде 250 прайма вместо 200. В дополнение к этому 250 прайма вместо 300 будут делиться на всех союзников рядом.
  • Награда за Крепостные башни (двойные) уменьшена с 250 до 150 прайма каждому в команде. Дополнительно 150 прайма вместо 250 будет делиться на всех союзников рядом.
  • Награда за Первый штурм уменьшена с 200 прайма до 75 прайма каждому игроку в команде.
 

К чему приведут данные изменения:

  • Значительно увеличится значение башен в защите территории — Герой сможет чувствовать себя в безопасности под своей башней. Это откроет дорогу для многих персонажей без способностей быстро скрыться от преследования — обидчики дважды подумают, прежде чем лезть под башню.
  • Увеличится вклад солдат в разрушение башен — без них разрушать башни станет значительно сложнее.
 

Но и это еще не все нововведения, которые принесет с собой обновление 10.8. На следующей неделе мы расскажем еще больше о грядущей версии, а пока оставляйте свои мнения об изменениях в комментариях под этой новостью, или на форуме.

Следите за новостями!

Всегда ваша
команда Prime World

Бесплатная онлайн игра Prime World

Добро пожаловать на официальный сайт prime world, где вы всегда сможете узнать свежие новости о нововведениях, ознакомиться с подробным описанием возможностей игры, обсудить игру на форуме и просмотреть галерею скриншотов и видеороликов.

Сама игра Prime World представляет собой социальную стратегию, успешно совмещающую в себе возможность управления замком и тактические сражения. Участники определяются с выбором враждующей фракции, на стороне которой они хотели бы воевать, управлять собственным замком, собирать героев и принимать участие в безжалостных схватках. Кроме того, захватывающая игра прайм ворлд основана на совершенно новом для таких проектов социальном взаимодействии игроков.

В игре пв предусмотрены как мужские, так и женские персонажи, которые взаимодействуют между собой на тактических картах, что не только делает игру более интересной, но и напрямую влияет на исход тактических боев.

Описание игры Prime World

Онлайн игра придется по душе не только поклонникам стратегий, но и игрокам, отдающих предпочтение другим жанрам, при этом независимо от того, являетесь вы опытным игроком или новичком, вы найдете много интересного для себя в мире Прайм Ворлд. В pw каждому предоставлена свобода заниматься тем, чем он увлекается. Вы можете строить, осуществлять добычу ресурсов, коллекционировать умения и таланы, а также создавать благодаря всему этому новых героев. В то время как одни игроки будут принимать участие в сражениях с врагами, вы можете обеспечить им поддержку бонусами, добытыми за выигрыш в мини-играх непосредственно на тактической карте.

Суть онлайн игры заключается в противодействии двух фракций: Империи Доктов и Королевства Андорния, которые пытаются завоевать власть над праймом в ходе нескончаемых сражений. В свою очередь, прайм — это магическая чужеродная субстанция, способная изменить окружающий мир, с помощью которой можно им управлять. Другими словами фракция, которая обладает праймом - правит миром.

В процессе игры онлайн ПВ участники смогут собрать целую коллекцию героев, обладающих всевозможными талантами, управлять понравившимся персонажем в схожем с DotA режиме схватки, также можно стать владельцем собственного замка, исполнять поручения и сражаться с другими командующими.

Prime World —игра онлайн, которая каждому позволяет быть самим собой, мужчины смогут стать настоящими воинами-победителями, а девушки перевоплотиться в прекрасных целительниц, воодушевляющих своих рыцарей на подвиги.