16 Февраль 2016
Лорды и Леди!
Технические работы завершены, обновление 10.7.2 установлено на игровые серверы. Сейчас мы расскажем, что нового вас ждет в игре.
Долгожданный образ на сверхпопулярного героя, который разговаривает словами игроков.
Оригинальный герой: Безликий/Белая маска
Особенность: новая озвучка, смена пола
Стоимость: 99 золота
Один из победителей конкурса «Образов пора, очей очарованье». На очереди и другие работы-победители!
Оригинальный герой: Художница
Особенность: новая озвучка, смена пола
Стоимость: 99 золота
Образ Светоносный для героя Ведьмак обзавелся особенным звучанием атак и способности «Решительная атака». Каким именно, как вы думаете?
Оригинальный герой: Ведьмак
Особенность: новая озвучка
Мы пересмотрели цены и ассортимент товаров на Ярмарке, чтобы она лучше соответствовала своему предназначению — быть центром обмена ресурсов вашего лордства — и отражала бы последние изменения в экономике игры. Цены на эксклюзивные и уникальные таланты были существенно снижены, плюс были добавлены самые популярные редкие таланты, чтобы у игроков и при активном Золотом веке оставался к ним доступ.
Эксклюзивные таланты теперь дешевле на 40%:
Уникальные таланты теперь дешевле более чем в 3 раза:
Редкие таланты, уступающие своим старшим «собратьям» в характеристиках, но тем не менее полезные для Героев на начальной стадии, теперь также присутствуют в ассортименте Ярмарки:
В связи с очень низкой популярностью, с Ярмарки убраны позиции продажи ресурсов за серебро.
Внимание! Редкие таланты добавятся в ассортимент Ярмарки за счет снижения количества предложений по уникальным талантам. На шанс выпадения эксклюзивных и легендарных талантов, равно как и других позиций, это не повлияет!
Обновленный сет талантов «Ведьмино искусство» уже ждет вас в игре. Подробно о том, какие изменения он претерпел, мы рассказывали в одной из прошлых новостей.
Узнайте больше об изменениях и новых комплектах сета талантов «Ведьмино искусство»
Баланс Наги — тонкий лед, оступиться на котором очень легко. За последнее время, помимо общего увеличения защит у персонажей ближнего боя, у Наги был усилен только вампиризм и понижение хитрости.
Теперь в этих же аспектах Нага станет слабее. Роль Героя не изменится, но ранняя стадия сражения справедливо осложнится.
Зачарованные клинки
Яд Змеи
После 10.6 «силовой» Ведьмак действительно стал сильнее, чем мы задумывали, так как унаследовал от «разумного» слишком много его ключевых механик, которые в бою позволяют ему выполнять функции своего «разумного» собрата, но при этом наносить больше урона.
Благодаря высоким показателям защит, Ведьмак и без того комфортно себя чувствует в бою, а ощутимое количество урона делает его одним из самых желанных персонажей в игре. Поэтому было решено ослабить «силовому» Ведьмаку ультимативную способность, оставив ее фишкой «разумного».
Карающий удар
После снижения требований к классовой пассивной способности и повышения начальных защит Предводитель стал одним из самых гибких Героев в игре. Он и на линию, черепа вражинам раскалывать, и в лес, мешать хвосты и перья в кровавую кашу — всё может, везде рады!
Мы не считаем, что гибкость персонажа это плохо, но исключительную «жирность» Воеводы нельзя было оставлять без внимания. Также после недавних правок в полку стойких «дедов» не особо прибавилось, поэтому было решено немного переработать способность «Заговоренный доспех», чтобы стойкий Воевода мог почаще проявлять свою стойкость.
Командир
Заговоренный доспех
Мы наблюдаем, как Охотник медленно, но верно возвращается в бои, и усиливать его необходимо обдумано.
Охотник весьма силен в поздней игре, в любой из своих сборок, но вот ранняя стадия усложнилась из-за того, что поддерживать былой уровень превосходства на линии получается с трудом. Теперь будет немного легче.
Кровотечение
Доктрина испытывает сложности с тем, чтобы доставить противнику на линии достаточно неприятностей.
С учетом того, что убивательный потенциал Доктрины целиком и полностью зависит от количества Здоровья противника, лишний урон ей точно не помешает. А еще мы убрали время жизни у клона, он теперь всегда с вами!
Начертательная алхимия
Едкое вещество
Разумный Громовержец стал несколько неактуален как «керри»-герой средней и поздней стадии, поэтому мы хотим дать Грому второе дыхание.
Ключевая особенность — цепная молния теперь немного усилена, а также, часть прироста к Энергии от мощи перераспределена в Проворство таким образом, что прирост Проворства увеличился в 3 раза. Также немного увеличен прирост к Хитрости. Надеемся, Громовержец ворвется в стан актуальных «тащеров мида»!
Цепная молния
Душелов практически всегда быстро проталкивает линию к башне противника, что в общем-то зачастую не требуется, ведь Душелов таким образом подставляется под нападение лесников противника.
Проблема заключается также и в том, что дееспособного пуша не получается. Духи быстро исчезают, и под башню Герой приходит хорошо если с двумя подручными. Теперь пуш-потенциал Душелова значительно увеличен. Давление на башню усилится, а подоспевшим на подмогу противникам Душелов сможет потрепать нервишки, ведь призрачная армия теперь представляет более серьезную угрозу.
Падшие души
Жажда жизни
Барду сложно выиграть противостояние на линии из-за чрезмерно агрессивного поведения лесников, которое сейчас сильно распространено. При этом бард довольно силен в поздней игре. Теперь ранняя стадия станет для Барда немного комфортнее.
Защищающий мотив
Фиксим некоторые баги. А также, теперь Гррр умеет ломать деревья.
Прыг!
Страшись!
Исправлена «Ошибка при загрузке аккаунта», которая возникала при перезаходе в Замок после продажи талантов стартовых героев.
Приятной игры!
Всегда ваша,
команда Prime World