Новости

Новый Герой: путь Проклятого

03 Ноябрь 2015

Друзья!

Продолжаем рассказывать вам историю нового Героя, который появится на просторах Праи уже совсем скоро — а также подводим итоги нашего конкурса «Угадай его имя!».

Мы остановились на том, что молодой Хр’Амин во время ритуала представления Прайму опустил в Источник свою руку, а потом вдруг напал на своих товарищей и… потерял сознание.

И сегодня мы завершаем наш рассказ!

***

— Ты — Ту’Реху. Так тебя будут звать отныне. Демон, прикинувшийся человеком и живущий среди людей.

Голос Старшего жреца звучал сурово.

— Я… Что произошло?.. — Он чувствовал ужасную слабость. А еще боль и непосильное чувство вины. И главное, он чувствовал, что Жрец прав, возможно, не конкретно про демоническую его природу, но в главном — что он теперь не просто человек. Или вообще не человек. Юноша приподнялся и присел, тряся головой. В сторону Источника, вокруг которого по-прежнему лежали тела его товарищей, он старался не смотреть.

— Это мой вопрос, не твой. Что произошло? О чем ты думал, когда Прайм заглядывал в тебя и знакомился с тобой?

— Я… — Юноша снова потряс головой, то ли пытаясь освежить воспоминания, то ли прогоняя их. — Я долго сомневался, как именно представиться Прайму. Хотел сделать как воины Ха’Ка и Да’Ка, но в последний момент… — он сглотнул, — струсил. И опустил в прайм не половину себя, а только руку.

Жрец молчал.

— Я… Я думал, что будет очень больно и я не выдержу боли. И решил сделать так, как подсказывал мне мой дух. Ведь говорили, что каждый сам знает про себя, на что он способен.

— Да. Каждый сам знает. Но каждый должен уметь слушать себя через страх и сомнения. Твой дух говорил тебе, что ты можешь стать Героем. Но в последний момент ты отвернул лицо от своего духа в сторону своего страха.

Жрец встал и его голос стал еще суровее.

— Но Прайм тоже знает, на что ты способен на самом деле. И судя по той силе, с которой ты сейчас дрался, ты тоже стал одним из Тех, Кто Умеет Обманывать Смерть. Героем. Вот только ты начал путь Героя, убив своих товарищей на инициации. И виной всему — твоя трусость.

Ту’Реху застонал.

— Мы проклинаем тебя. Мы — твое племя — проклинаем тебя и изгоняем тебя. Тебе больше нет пути назад, и забудь, что это место было твоим домом. Мы — Хр’Амины — проклинаем тебя. Никто не даст тебе приют, ибо ты слишком опасен. И Прайм — он тоже проклял тебя, проклял за твою трусость, также как проклял себя и ты сам, этой отметиной на лице.

Но тут заговорил Младший жрец:

— Все так. Прайм проклял его. Но он же и благословил его. Он дал ему неведанную ранее силу. Он Герой — но не такой, как воины Ха’Ка и Да’Ка. Вот его рука. Она не просто с Узором — она вся из прайма. Загляни в его глаза. В них плещется прайм. А на его лице теперь — длань, словно сам Прайм отметил его.

— Да. Ты проклят. И ты отмечен. Мы не знаем, как сложится твоя судьба, но это точно будет удивительная судьба. А теперь иди. Иди — нам надо заняться твоими товарищами.

— Я могу попрощаться хотя бы с ними? И помочь?

— Попрощаться — да. Помогать — не надо.

***

Ту’Реху сидел на камне, рядом — гора сухих сучьев, которые он периодически подкидывал в костер. Пламя освещало его лицо — губы сосредоточенно сжаты, длань прайма отблескивает на лбу и щеках, от руки из прайма по правой половине тела расходится Узор. С тех событий прошло много месяцев, но было ощущение, что минуло несколько лет. Он прошел почти через весь Хр’Ай — и молва о нем шла впереди него. Хр’Амины относились к нему одновременно с уважением и страхом, но была там и толика… Презрения? Почти всегда в селениях, которые он проходил, ему предлагали еду, но никогда не приглашали разделить ее с ними у костра.

Проклятый Праймом… Отмеченный Праймом…

Охотясь на диких зверей — не столько ради еды, сколько ради возможности понять свою новую силу, Ту’Реху со временем осознал тонкую иронию Прайма: его новообретенная сила Героя была тем больше и яростнее, чем сильнее боль и глубже раны. О, теперь он больше не боится боли — напротив, он жаждет ее в схватке! Да, в принципе, он уже ничего не боится. Тем более что сила его действительно велика: рука из прайма оставляла раны не менее глубокие, чем любимый кастет. Ловкий и быстрый, он даже льва мог повалить за несколько секунд.

Но сколько можно драться со львами в пустыне? Он воин, а не охотник. Поэтому он шел на север, чтобы добравшись до Пряного моря, попробовать пересечь Осколки и оказаться там, где позволит развернуться своей силе. И там, где никто не знает, что он проклятый. Длань на лице не спрятать — но пусть все думают, что он отмечен Праймом. Эту часть своей истории он не будет скрывать.

Угли в костре затрещали. Потянуло сыростью. Запах соли уже немного чувствовался в воздухе, хотя до моря был еще как минимум два дня пути. Ту’Реху поднял голову — и поморгал, заставляя глаза привыкнуть к темноте. Впереди клубился туман. Его язычки уже подбирались к груде камней, у которых, под отвесной скалой, он развел свой костер. Впереди же стояла плотная стена тумана. И что-то было особенное в нем — запахи, которые он нес в себе… А еще странное чувство — какое иногда охватывает перед битвой... Может, это тот самый Туман, слухи о котором доходили и до Осколков? Говорят, он искажает дорогу так, что близкое может стать далеким, а далекое — близким. Путь морем займет еще несколько недель. Путь через Туман — несколько шагов. Да, он не знает где он выйдет.. Но по сути — ему все равно.

Ту’Реху сжал медальон, снятый с убитого друга — у Героя должен быть каталист, чтобы отдать его лорду при поступлении на службу. Выдохнул. И шагнул в Туман...

 

Итак, имя нашего нового Героя — Ту’Реху.

Он из расы Хр’Аминов, основной культурологической отсылкой на которую является новозеландский народ маори. Имя одного из первых Героев этой расы — Ха’Ка — название того самого «Танца войны», которым маори издревле устрашали противников.

Кстати, «хаку» новозеландцы танцуют до сих пор, правда, к счастью, в наше время уже в основном на спортивных полях, а не полях сражений.

Самое известное исполнение танца «хака» — у новозеландской команды регби «Черные ястребы» (All Blacks). Эта команда начинает с «хаки» каждый свой матч, заводя себя и устрашая соперников перед «боем»:

«Туреху» в новозеландской мифологии — как демоны, бродящие среди людей, так и духи предков, обычно довольно-таки вредоносные, но когда-то давно научившие маори плести рыболовные сети. Еще духов Туреху иногда называли Детьми тумана — по преданиям и поверьям Туреху не могли существовать на солнечном свету, и появлялись только ночью, либо при плотном тумане. Поэтому, на языке одного из племен маори, туреху и означает «Дети тумана».

Так что, догадавшись по предыдущим ребусам с Хр’Аминами, в какой именно культуре стоит искать наименование Героя, по нашей стихотворной подсказке можно было угадать само слово — существо из маорийской (полинезийской) мифологии.

Несмотря на то, что задание было достаточно сложным, ребус с именем нового Героя разгадало больше 10 участников нашего конкурса. Тем не менее, как и было объявлено, нового Героя получат первые 10 отгадавших. Остальным же, равно как и тем, чьи рассуждения были очень близки к истине, мы дарим поощрительный приз в 50 кристаллов прайма!

И вот они, наши победители!

Нового Героя — Ту’Реху — в день его появления в игре получат:

Поощрительный приз в 50 кристаллов прайма за верно угаданное имя (но не попавшие в первую десятку по времени) достается следующим игрокам:

За правильное направление рассуждений награждаются:

Для получения своего приза мы просим победителей связаться с комьюнити-менеджером Линой.

Всем спасибо за участие — и с нетерпением ждем нового Героя!

 

Бесплатная онлайн игра Prime World

Добро пожаловать на официальный сайт prime world, где вы всегда сможете узнать свежие новости о нововведениях, ознакомиться с подробным описанием возможностей игры, обсудить игру на форуме и просмотреть галерею скриншотов и видеороликов.

Сама игра Prime World представляет собой социальную стратегию, успешно совмещающую в себе возможность управления замком и тактические сражения. Участники определяются с выбором враждующей фракции, на стороне которой они хотели бы воевать, управлять собственным замком, собирать героев и принимать участие в безжалостных схватках. Кроме того, захватывающая игра прайм ворлд основана на совершенно новом для таких проектов социальном взаимодействии игроков.

В игре пв предусмотрены как мужские, так и женские персонажи, которые взаимодействуют между собой на тактических картах, что не только делает игру более интересной, но и напрямую влияет на исход тактических боев.

Описание игры Prime World

Онлайн игра придется по душе не только поклонникам стратегий, но и игрокам, отдающих предпочтение другим жанрам, при этом независимо от того, являетесь вы опытным игроком или новичком, вы найдете много интересного для себя в мире Прайм Ворлд. В pw каждому предоставлена свобода заниматься тем, чем он увлекается. Вы можете строить, осуществлять добычу ресурсов, коллекционировать умения и таланы, а также создавать благодаря всему этому новых героев. В то время как одни игроки будут принимать участие в сражениях с врагами, вы можете обеспечить им поддержку бонусами, добытыми за выигрыш в мини-играх непосредственно на тактической карте.

Суть онлайн игры заключается в противодействии двух фракций: Империи Доктов и Королевства Андорния, которые пытаются завоевать власть над праймом в ходе нескончаемых сражений. В свою очередь, прайм — это магическая чужеродная субстанция, способная изменить окружающий мир, с помощью которой можно им управлять. Другими словами фракция, которая обладает праймом - правит миром.

В процессе игры онлайн ПВ участники смогут собрать целую коллекцию героев, обладающих всевозможными талантами, управлять понравившимся персонажем в схожем с DotA режиме схватки, также можно стать владельцем собственного замка, исполнять поручения и сражаться с другими командующими.

Prime World —игра онлайн, которая каждому позволяет быть самим собой, мужчины смогут стать настоящими воинами-победителями, а девушки перевоплотиться в прекрасных целительниц, воодушевляющих своих рыцарей на подвиги.