Новости

Ребаланс Героев — новые подробности

08 Октябрь 2015

Лорды и Леди!

Мы продолжаем наш рассказ о грядущем глобальном ребалансе Героев. Так же, как в анонсе изменений в механике защит, начнем с описания причин ребалансов, и плавно перейдем к тому, что мы собираемся сделать в будущем — и как это повлияет на игру.

Почему мы хотим это сделать?

Причина первая: слишком высокая скорость «замесов». Изначально, при создании игры мы стремились сделать стычки в бою более плавными, чем они есть сейчас, и сделать так, чтобы игра не наказывала игрока смертью за малейшие ошибки. Мы хотим расширить возможности контр-игры и дать больше разнообразия в каждую игровую ситуацию.

Причина вторая дополняет первую и является ключом к третьей: некоторым Героям очень просто набрать такую критическую массу, после достижения которой они не оставляют в открытом противостоянии противнику никаких шансов, даже при равном количестве прайма. В первую очередь, это касается Героев, которые могут причинить за короткий промежуток времени очень много уронаубийц и сильных «кастеров» с маленькими откатами умений.

И, наконец, третья причина: стратегическое однообразие, сформировавшееся в последнее время. Мы говорим о двойных «ганках», как об основной стратегии, используемой в подавляющем количестве матчей. Оговоримся сразу, нам нравится динамичность «дуоганков», поэтому цель стоит не «зарезать» данную стратегию, а дать возможность развиваться другим способам ведения игры.

Причины ребалансов обозначены, теперь поговорим о том, что же все-таки будет изменено.

Как мы это сделаем?

Чтобы сгладить проблему «шотеров» и расширить возможность контр-игры в боях, было решено уменьшить приросты ко всему урону в игре. Это не коснулось «кулдаунов» способностей героев, чтобы не сильно нарушать привычную игрокам динамику. Вместо этого было решено уменьшить прирост эффективности умений от Силы/Разума/Проворства/Хитрости/Стойкости/Воли на 15%. При этом, начальная эффективность способностей останется неизменной.

Рассмотрим фактическое уменьшение урона на примере способности «Удар грома» Молниеносного/Громовержца:

При 300 Силы сейчас:
   При 300 Силы в 10.6:
Без стаков: 1108
Без стаков: 940
При 5 стаках: 3048    
При 5 стаках: 2585

 

Прирост к умениям от Здоровья уменьшится на 22.5%. Значение больше, чем уменьшение приростов от Силы/Разума потому, что полезность Здоровья после всеобщего уменьшения урона увеличится.

Прирост к умениям от Энергии уменьшится всего на 8.5%, так как талантов на Энергию сейчас совсем немного.

Конечно, было бы несправедливо уменьшать урон только «кастерам». Героев, бьющих атаками, уменьшение урона тоже коснется, но другим образом: урон и прирост к атаке останется неизменным (иначе это неизбежно коснулось бы и «кастеров», также использующих атаку), но уменьшится прирост к скорости атаки от Проворства на 10%, и прирост к шансу критического урона от Хитрости на 16%. Таким образом, 2.0 атаки в секунду будут достигаться при 415 Проворства (сейчас 360), а шанс крит. атаки в 40% будет достигаться при 380 Хитрости (сейчас 300). Прирост к пробиванию останется неизменным.

Каких изменений мы ждем?

Во-первых, станет более интересной игра как против убийц, так и за них. Относительный урон убийц останется таким же, как и раньше (ведь уменьшен урон у всех персонажей), но станет сложнее «шотать» полностью здорового противника, нажимая одну кнопку, и не позволяя ему как-либо противостоять этому. Это прямо увеличивает важность умения играть и за убийц, и против них.

Во-вторых, увеличится количество глобальных стратегий. Стратегия двойных ганков останется актуальной в ранней игре, но с ростом уровня будет ослабевать, что сделает востребованными другие способы принести пользу своей командемассовый штурм башен, создание свитков в мастерской и получение дополнительного прайма из леса.

В-третьих, самое важное изменение: с увеличением продолжительности «замесов» большую важность обретает умение игрока позиционировать своего персонажа в бою и выбирать приоритетные цели, что значительно разнообразит и увеличит количество игровых ситуаций. Это будет интересно как бывалым игрокам, так и новичкам, которых за мелкие ошибки игра будет наказывать немного слабее, чем сейчас.

Свои предложения о приближающихся ребалансах оставляйте в комментариях и в этой теме на форуме, и мы с вами с удовольствием все-все-все обсудим!

 

Внимание!

9 октября в 19:30 по московскому времени на официальном twitch-канале вас ждет Каноничный Пятничный стрим! В рамках этой трансляции комьюнити-менеджеры Izzi, Platinum Pancake, L_Sher и при участии Ларисы Нуретдиновой подробно поговорят о грядущих ребалансах и ответят на все ваши вопросы. Не пропустите!

С уважением,
команда Prime World

 

Бесплатная онлайн игра Prime World

Добро пожаловать на официальный сайт prime world, где вы всегда сможете узнать свежие новости о нововведениях, ознакомиться с подробным описанием возможностей игры, обсудить игру на форуме и просмотреть галерею скриншотов и видеороликов.

Сама игра Prime World представляет собой социальную стратегию, успешно совмещающую в себе возможность управления замком и тактические сражения. Участники определяются с выбором враждующей фракции, на стороне которой они хотели бы воевать, управлять собственным замком, собирать героев и принимать участие в безжалостных схватках. Кроме того, захватывающая игра прайм ворлд основана на совершенно новом для таких проектов социальном взаимодействии игроков.

В игре пв предусмотрены как мужские, так и женские персонажи, которые взаимодействуют между собой на тактических картах, что не только делает игру более интересной, но и напрямую влияет на исход тактических боев.

Описание игры Prime World

Онлайн игра придется по душе не только поклонникам стратегий, но и игрокам, отдающих предпочтение другим жанрам, при этом независимо от того, являетесь вы опытным игроком или новичком, вы найдете много интересного для себя в мире Прайм Ворлд. В pw каждому предоставлена свобода заниматься тем, чем он увлекается. Вы можете строить, осуществлять добычу ресурсов, коллекционировать умения и таланы, а также создавать благодаря всему этому новых героев. В то время как одни игроки будут принимать участие в сражениях с врагами, вы можете обеспечить им поддержку бонусами, добытыми за выигрыш в мини-играх непосредственно на тактической карте.

Суть онлайн игры заключается в противодействии двух фракций: Империи Доктов и Королевства Андорния, которые пытаются завоевать власть над праймом в ходе нескончаемых сражений. В свою очередь, прайм — это магическая чужеродная субстанция, способная изменить окружающий мир, с помощью которой можно им управлять. Другими словами фракция, которая обладает праймом - правит миром.

В процессе игры онлайн ПВ участники смогут собрать целую коллекцию героев, обладающих всевозможными талантами, управлять понравившимся персонажем в схожем с DotA режиме схватки, также можно стать владельцем собственного замка, исполнять поручения и сражаться с другими командующими.

Prime World —игра онлайн, которая каждому позволяет быть самим собой, мужчины смогут стать настоящими воинами-победителями, а девушки перевоплотиться в прекрасных целительниц, воодушевляющих своих рыцарей на подвиги.