Новости

Первые подробности ребаланса Героев

02 Октябрь 2015

Лорды и Леди!

Грядущее обновление 10.6, как вы знаете, принесет с собой не только дополнительные вкладки талантов, но и серьезный ребаланс Героев.

Мы подошли к ребалансу действительно масштабно: будут изменены не только некоторые конкретные Герои и их классовые таланты, но и часть общих механик, что в целом сделает игру более комфортной и сбалансированной.

Сегодня мы начинаем приоткрывать завесу тайны над грядущими ребалансами и рассказывать о них подробнее. И приступим мы с глобального изменения защит.

Изменение механики прироста защит (Стойкости и Воли)

Сейчас механика защит работает следующим образом — к меньшей защите прибавляется половина разницы между двумя защитами. Таким образом, непрофильную защиту повышать невыгодно, так как чем меньше между ними разница, тем на меньшее же число увеличивается второстепенная защитная характеристика. Такая система не подразумевает вариативности и подстраивания под конкретного врага — даже если вы стоите на линии против персонажа с магическим уроном, брать таланты на Волю, если ваша основная защитная характеристика Стойкость, неэффективно. Мы решили изменить этот расклад и вернуть в игру вариативность в выборе защиты.

Итак, начиная с обновления 10.6, разница между характеристиками не будет учитываться в принципе. При повышении Стойкости или Воли, 30% приобретаемой защитной характеристики учитывается в формуле расчета противоположной защиты. Например, выкупив талант на 20 Стойкости, герой будет получать 10% Защиты тела и 3% Защиты духа. Это сделает выбор защиты важной составляющей «билдостроения», и самое главное, что из этого следует — игрок сможет адаптировать своего героя под противника, выбрав именно ту защитную характеристику, которая будет ему полезнее в каждом конкретном бою.

Повышение защитных характеристик героев ближнего боя

Сейчас, те герои ближнего боя, которые не имеют возможности быстро восполнить здоровье, не уходя с линии, значительно проигрывают в популярности тем, кто такие способности имеет. Помимо этого, практически все персонажи ближнего боя проигрывают своим дальнобойным коллегам по геройскому цеху. Если же противник имеет сильные заклинания, а помогают ему еще и два «ганкера» — ситуация для такого «милишника» становится невыносимой.

Чтобы облегчить лайн-стадию таким персонажам, начальная защита практически всех персонажей ближнего боя будет повышена в среднем на 15%.

Т.к. данное изменение направлено в первую очередь на усиление героев без собственного «отхила» (восстановления здоровья), а не для того, чтобы сделать и без того сильных Ха’ку/Да’ку и Ведьмака машинами для убийства, также будет урезаны восстанавливающие здоровье умения:

  • Способности, восстанавливающие Здоровье у всех героев ближнего боя, уменьшатся на 15%.
  • Способности, которые восстанавливают Здоровье своим союзникам, также уменьшатся на 15%. А именно: таланты Нимфы/Девы, Жрицы/Целительницы. Исключение — Заступница/Хранительница.
  • Способности, временно повышающие Здоровье, такие как щиты, также уменьшатся на 15%.
  • Уменьшится прирост эффективности классовых способностей у героев ближнего боя от защитной характеристики, а именно: у Нимфы/Девы, Мастера Клинков/Отмеченного змеем и Воеводы/Предводителя.

Таким образом, для рассчитывающих на постоянный «отхил» Ха’ки/Да’ки и Ведьмака практически ничего не изменится, а вот для персонажей с непериодическим «отхилом», например, Воеводы и Мейдзина линия может стать вполне допустимой ролью, и переживать двойные «ганки» таким персонажам станет немного легче.

Ниже представленные графики сформированы с учетом следующих параметров:

  • Чистый прирост защитных характеристик с уровнем Героя на 1945 мощи Героя.
  • Без влияния очков мастерства, Чертогов и т.п.
  • Герой не изучал общие таланты, повышающие ему защитные характеристики.
  • В графиках уже учитывается повышение защитных характеристик для героев ближнего боя.
http://ru.playpw.com/images/2015/rebalance/pw_charts_deva-nimfa.jpg

 

http://ru.playpw.com/images/2015/rebalance/pw_charts_kluk-kogot.jpg

 

http://ru.playpw.com/images/2015/rebalance/pw_charts_luchniza-amazonka.jpg

Есть вопросы? Задайте их нам!

Также, сегодня, 2 октября, в 19:30 по московскому времени на официальном twitch-канале, на каноничном пятничном стриме комьюнити-менеджеры ответят на все интересующие вас вопросы по ребалансу защит. Не пропустите!

Кроме того, вы всегда можете оставить свои замечания или предложения по грядущему ребалансу Героев в этой теме на форуме.

А на следующей неделе мы продолжим вам раскрывать подробности грядущего ребаланса! Следите за новостями и… не переключайтесь!

Бесплатная онлайн игра Prime World

Добро пожаловать на официальный сайт prime world, где вы всегда сможете узнать свежие новости о нововведениях, ознакомиться с подробным описанием возможностей игры, обсудить игру на форуме и просмотреть галерею скриншотов и видеороликов.

Сама игра Prime World представляет собой социальную стратегию, успешно совмещающую в себе возможность управления замком и тактические сражения. Участники определяются с выбором враждующей фракции, на стороне которой они хотели бы воевать, управлять собственным замком, собирать героев и принимать участие в безжалостных схватках. Кроме того, захватывающая игра прайм ворлд основана на совершенно новом для таких проектов социальном взаимодействии игроков.

В игре пв предусмотрены как мужские, так и женские персонажи, которые взаимодействуют между собой на тактических картах, что не только делает игру более интересной, но и напрямую влияет на исход тактических боев.

Описание игры Prime World

Онлайн игра придется по душе не только поклонникам стратегий, но и игрокам, отдающих предпочтение другим жанрам, при этом независимо от того, являетесь вы опытным игроком или новичком, вы найдете много интересного для себя в мире Прайм Ворлд. В pw каждому предоставлена свобода заниматься тем, чем он увлекается. Вы можете строить, осуществлять добычу ресурсов, коллекционировать умения и таланы, а также создавать благодаря всему этому новых героев. В то время как одни игроки будут принимать участие в сражениях с врагами, вы можете обеспечить им поддержку бонусами, добытыми за выигрыш в мини-играх непосредственно на тактической карте.

Суть онлайн игры заключается в противодействии двух фракций: Империи Доктов и Королевства Андорния, которые пытаются завоевать власть над праймом в ходе нескончаемых сражений. В свою очередь, прайм — это магическая чужеродная субстанция, способная изменить окружающий мир, с помощью которой можно им управлять. Другими словами фракция, которая обладает праймом - правит миром.

В процессе игры онлайн ПВ участники смогут собрать целую коллекцию героев, обладающих всевозможными талантами, управлять понравившимся персонажем в схожем с DotA режиме схватки, также можно стать владельцем собственного замка, исполнять поручения и сражаться с другими командующими.

Prime World —игра онлайн, которая каждому позволяет быть самим собой, мужчины смогут стать настоящими воинами-победителями, а девушки перевоплотиться в прекрасных целительниц, воодушевляющих своих рыцарей на подвиги.