12 Март 2015
Друзья!
Недавно мы рассказали вам о том, что ждет Prime World в следующем обновлении. Сразу же после анонса мы получили множество вопросов касательно будущих изменений. Сегодня мы хотим ответить на те вопросы, которые вас интересовали больше всего.
Вопрос: Следующее обновление изменит замок. Значит ли это, что в замке появятся новые здания?
Обновление действительно изменит замок, но новых зданий мы вводить не планируем. Наша задача заключалась в том, чтобы упростить развитие замка, а также избавиться от рутины в виде запуска циклов. О вводе новых зданий говорить пока рано.
Вопрос: Здания, которые есть в хранилище, тоже уйдут в небытие? Они будут суммироваться?
Здания в хранилище тоже будут учитываться при перерасчете. Хотим еще раз обратить ваше внимание на то, что суммироваться будут не уровни зданий, а затраченные на их улучшение ресурсы.
Вопрос: Что делать с кучей свободного места?
Постройте то, на что раньше не хватало места! К примеру, теперь можно спокойно застроить свой замок Чертогами героев или поставить все домики питомцев. Больше не нужно делать выбор между тем, что хочется и тем, что нужно. А ещё вы можете использовать декорации. Они помогут сделать ваш замок уникальным, украсить его по своему усмотрению. Вы сможете расставить все строения так, как захочется вам — просто используйте свою фантазию!
Вопрос: Дистилляторов / Жемчужных ферм останется три? Что будет с циклами производства, которые не успеют завершиться до обновления?
Все добывающие здания, в том числе Дистиллятор / Жемчужная ферма, останутся в одном единственном экземпляре. Если цикл производства в Дистилляторе/Жемчужной ферме не успеет завершится, он будет прерван, а игроку вернутся все ресурсы, которые были затрачены на старт этого цикла. В других производящих зданиях циклы будут завершены автоматически. Ресурсы никто не потеряет.
Вопрос: Сколько будет действовать статус «дезертир» и как его можно будет снять?
Статус «дезертир» не будет зависеть от времени. Система будет отслеживать поведения игрока во время сражения и количество покинутых им боев. После определенного количества покинутых боев игроку будет присваиваться данный статус. Снять его можно, но для этого игроку придется постараться доказать, что он исправился.
Вопрос: Каким образом другие игроки будут видеть, что с ними играет дезертир?
Статус дезертира будет виден только во время сбора группы в замке. В тамбуре и в бою статус дезертира отображаться не будет. Мы не хотим вешать какие-либо ярлыки, которые могут повлиять на поведение игроков во время сражения. Каждый заслуживает второй шанс.
Вопрос: Какие именно ограничения будут наложены на дезертира?
Значительно уменьшится награда за сражение, а доступными режимами останутся только Пограничье и Испытания. Кроме того, механизм подбора сражений будет подбирать в команду дезертирам таких же дезертиров, следовательно, возрастет время поиска сражения. При этом количество получаемого/теряемого по итогам сражения рейтинга останется таким же.
Вопрос: Теперь будут просто кормить, а не сбегать. Как быть с этим?
Пользуйтесь системой внутриигровых жалоб. На нашем форуме мы регулярно обновляем список заблокированных. Как мы писали ранее, отныне список будет обновляться чаще, а наказания за неспортивное поведение будут ужесточены. Мы за честную игру.
Вопрос: Можно ли будет снять статус дезертира за золото?
Статус дезертира снять за золото не получится. И никакие иные платные услуги не помогут искупить вину за нарушения. Только честные сражения и упорство смогут убедить всех в том, что игрок исправился.
Вопрос: У меня модем и достаточно нестабильное соединение и скорость. Это значит, что теперь я буду дезертиром?
Единичный случай невозврата в сражение не будет считаться дезертирством. Но если такие случаи будут частыми, система действительно может посчитать таких игроков дезертирами. Ранее мы уже объясняли, что определять причину невозврата в сражение система не будет, из-за чего все такие случаи будут рассматриваться одинаково.
Помимо того, о чем мы рассказали в предыдущем анонсе, нас ждут изменения, касающиеся сражений:
Как вы уже могли заметить, грядущее обновление несет в себе массу изменений как в боевой, так и в замковой механике. Также мы переработали и систему доставки патчей. Благодаря проделанной работе, размер будущих патчей уменьшится, скорость их скачивания увеличится, а установка будет требовать меньше ресурсов операционной системы. За счет переработки механизмов передачи изменений мы качественно сократим время работ по установке внеплановых изменений в том случае, если они потребуются. Другими словами, исправления критичных ошибок игры будет требовать меньше времени, чем раньше.
Чтобы улучшения вступили в силу, в следующем обновлении необходимо будет скачать более чем 1 гигабайт данных. Если же игровой клиент не был обновлен до версии 10.1.2, размер скачиваемых файлов может превысить 1,5 гигабайта данных. Мы понимаем, что скачивание такого объема данных может быть неудобным для некоторых игроков. Но это — необходимая мера, которая сделает процесс установки будущих обновлений удобнее и быстрее.
Установка обновления планируется на следующей неделе.
Следите за новостями!