05 Март 2015
Друзья!
Совсем скоро мы выпустим следующее крупное обновление Prime World. О том, какие изменения произойдут в игре с установкой нового патча, и пойдет речь в нашем сегодняшнем анонсе.
На этот раз внимание нашей команды было сфокусировано на следующих важных аспектах игры: управление замком и проблеме с «ливерами» — дезертирами, бросающими команду в бою. Также в обновлении нас ждут ребалансы героев, исправление различных ошибок, изменение в работе некоторых талантов (к примеру, талант «Грань шансов» больше не будет срабатывать от чуди), улучшение чата во время сражения и не только.
В следующем обновлении мы введем систему, которая будет нацелена на борьбу с неспортивным поведением. Система будет отслеживать игроков, которые покинули бой преждевременно и отказались в него возвращаться. Покидая сражения и не возвращаясь в них, игрок будет получать новый статус — дезертир. Конечно, причины выхода из сражения могут быть разными: срочные неотложные дела, проблемы с интернет-соединением или даже отключение электричества. Но, к сожалению, многие игроки преднамеренно моделируют такие ситуации, стараясь оправдать свои действия внешними факторами, на которые они повлиять не в состоянии. Поэтому мы не будем делать разницу между типами выхода из сражения. При этом единичный случай «вылета» из боя добропорядочного игрока не будет приравниваться к дезертирству.
Наказание для дезертиров будет беспощадным. Статус дезертира означает, что:
Указанная система будет дополнена комплексом мер по ужесточению наказаний для игроков, нарушающих правила игры, особенно, при любом проявлении неспортивного поведения в Prime World.
Система борьбы с дезертирством — лишь первый шаг в борьбе с неспортивным поведением. В дальнейшем система будет совершенствоваться.
Замок является важной составляющей игры и одним из источников ценных ресурсов. В грядущем обновлении мы полностью переработали существующие принципы производства. Одним из главных изменений в замке станет отмена всех циклов производства — теперь добыча ресурсов будет происходить автоматически, по аналогии с Жилыми зданиями. Однако это не значит, что ресурсы можно будет собирать лишь раз в сутки. Каждое производящее здание будет иметь своё внутреннее хранилище, заполнение которого рассчитано на 23-х часовое производство. Опустошать внутреннее хранилище вы сможете практически в любой момент времени. Конечно, если хранилище здания заполнится, производство остановится, но только до тех пор, пока вы не соберете ресурсы.
Еще одно нововведение в замке затронет проблему с размещением всех необходимых строений. Расширение территории замка не решило бы проблему плотности застройки, ведь можно было бы построить огромное количество новых зданий и снова занять всё свободное место. Поэтому мы упростили обустройство замка, чтобы каждый смог построить все необходимые строения, оставив свободное место для декораций. В следующем обновлении в замке останется лишь одно здание каждой разновидности. Это значит, что у вас будет одно Жилое здание, одна Библиотека, один Дистиллятор/Жемчужная ферма и так далее.
Максимальный уровень этих зданий будет увеличен. При этом все ресурсы, которые были потрачены на улучшение аналогичных зданий, не будут потеряны, а пойдут на улучшение одного оставшегося здания. К примеру, если сейчас у вас имеется 5 Лесопилок/Каучуковых деревьев, две из которых 15 уровня, а три — 30 уровня, то после обновления у вас останется одно здание 130 уровня. Новое здание за 23 часа будет приносить ресурсов не меньше того, сколько принесли бы предыдущие пять зданий за 23-х часовой цикл до обновления.
Без изменений останутся Чертоги героев, Кузница/Сад талантов, Дом клана, Сокровищница, Дом щенка, Кошкин дом, Домик единорога и Таверна/Чайный домик.
И это далеко не полный список изменений, которые войдут в данное обновление. Следите за новостями!
Всегда ваша,
команда Prime World