24 Декабрь 2014
Туман, окутавший Праю несколько месяцев назад, продолжал преподносить сюрпризы. Неудивительно, что группа охотников, промышлявших в тени Идмарской пущи, вместо привычных чащоб оказались перед входом в таинственную пещеру. С этого и началась эта история.
…Ледяной холод и завывания ветра встретили людей, вступивших под грозные своды загадочной пещеры. Серебряные и синие блики гуляли по стенам и плели завораживающие узоры. Отважные охотники решили разведать, что порождает эту невероятную игру света и тени. Но не успели сделать они и десяти шагов, как их бороды покрылись инеем, руки начали коченеть, а воздух стал обжигать легкие, не давая дышать. И люди отступили. А когда охотники покинули пещеру, они увидели, что больше не одни. Ландайцы окружили площадку перед пещерой плотным кольцом и недобро смотрели на чужаков, дрожащих и одетых очень странно для этого времени года. Но увидев, что их гости не представляют угрозы, отважные воины опустили оружие.
Позже, сидя вокруг костра и попивая горячий чай, охотники разговорились с командиром отряда ландайцев, человеком суровым, но справедливым. Он поведал историю этого места и рассказал, что же скрывается в темных недрах пещеры.
Легенда гласила, что однажды, в день своего совершеннолетия, юный сын лорда попал в темницу. Уже давно покоятся в земле все свидетели тех событий. Известно лишь, что мальчишку приговорили к смерти и даже отец не мог его спасти. Только преданный оруженосец юного лорда помог тому бежать, но сам погиб, задерживая погоню. Предательство близких и смерть друга ожесточили сердце юноши. Не желая мириться с прошлым, он ушел в глубины Ландайских гор, где начал совершенствовать свое тело и магию, без оглядки на суеверия и предвзятое мнение людей. Чтобы хоть как-то выжить, беглец получал от местных жителей еду и необходимые вещи, а взамен защищал поселение от мелких разбойников и чуди. Ландайцы уважали отшельника, несмотря на его холодное и немного высокомерное отношение к окружающим, и считали своим покровителем.
Однажды, после появления Тумана, вооруженный отряд неопознанного клана появился в поселении. Бывший лорд ринулся наружу, но опоздал. В поселении не осталось ни единой живой души, только ушедшие в разведку пережили тот страшный день. В очередной раз он не смог защитить своих близких. Глядя на тела погибших и слезы случайно выживших, сердце его застыло, а тело сковало льдом, навсегда заморозив чувства и эмоции. Считая своим долгом отомстить за смерть местных жителей, отшельник вошел в Туман, но потерял след убийц. Охваченный жаждой мести, он был выброшен в подземном гроте, наполненном праймом. С ледяным спокойствием он принял прайм и пережил трансформацию. Вернувшись в свою пещеру, он создал ледяные надгробия погибших ландайцев, вырастив их прямо из земли среди сталагмитов. Свет, попадающий на них, преломлялся и рисовал на стенах те самые узоры, что привлекли внимание охотников.
Исполнив долг перед ландайцами, он снова вошел в Туман. Прайм, бурливший в его крови, требовал сражений и вел в бой. В войсках Лордов появился новый Герой, имя которому — Фриз.
Роль: штурмовик.
Требуемый для найма уровень замка: 39
Стоимость: 999 000 серебряных / 499 золотых (без ограничения по уровню замка).
![]() |
Порождение льдаВ пылу сражения обледеневшая кожа героя поглощает часть урона.
|
---|---|
![]() |
Морозный натискГерой быстро перемещается вперед и наносит урон всем тем, кто стоит у него на пути.
|
![]() |
Кольцо иглОстрые, как бритвы, иглы вырастают вокруг противника, заключая его в ледяную тюрьму.
|
![]() |
Льдистые ударыКаждое использование ледяных талантов усиливает рукопашную атаку героя.
|
![]() |
Ледяной кулакЛедяная глыба ударяет из-под земли, нанося урон всем вокруг себя.
|