Новости

Обновление 10.0. Релиз Prime World Престолы!

29 Октябрь 2014

Друзья! С радостью объявляем вам о начале глобальных клановых войн — впервые в жанре MOBA!

Противостояние выходит на новый уровень: сюзерены становятся вассалами, вассалы набирают силы для того, чтобы бросить вызов и самим стать сюзеренами! Сокровища Древних ждут героев, которые смогут доказать свою доблесть в непрекращающихся схватках во имя славы и чести!

Сначала хотим отметить изменение системы подбора противников для игроков, состоящих в группе, а также рассказать о пересмотре изменения рейтинга в зависимости от состава группы.

Теперь для групп из 3 игроков происходит поиск группы из 3, 4 или 5 соперников. Таким образом, уменьшится количество игр с составом 5 или 4+1 против команд, в которых нет групп хотя бы из трех человек, что приведет к большему комфорту игроков, как сражающихся в группе, так и предпочитающих одиночные бои.

Если группе из трех и более игроков в течение некоторого времени не удается найти аналогичную группу в противники, то им подбирается команда из случайных игроков с тем же званием, что и группа, а не на одно выше, как было ранее. Например: если бой искала группа из 3 и более подполковников и в течение определенного времени им не была найдена такая же группа, в соперники будет подобрана команда из случайных игроков звания «Подполковник».

Убрано влияние штрафного рейтинга на итоговый расчет рейтинга по результату боя для полной группы из 4 или 5 игроков. Т.е. изменение рейтинга будет такое же, как если бы игроки были не в группе. Но если случайно подобранная команда, в которой нет групп из 4 и более игроков, играет против полной группы, то эта команда получит больше рейтинга за победу и потеряет меньше рейтинга за поражение по сравнению с тем, как это было ранее.

Т.е. при расчете изменений рейтинга для случайной команды к рейтингу полной группы противника как и ранее будет добавляться бонусный рейтинг, как если бы случайные игроки сражались с группой на звание выше. Размер этого бонуса для звания «Подполковник» уменьшился со 150 до 100, а для Полковника выше — с 200 до 150.

В результате этих изменений группы из 4 и более игроков будут меньше ждать начала боя (что особенно актуально для высоких рейтингов), а группы, собранные случайным образом, при победе будут получать больше рейтинга! В итоге играть в группе теперь стало значительно комфортнее, а с введением клановых войн — интереснее!

В связи с тем, что количество игроков в дополнительных режимах так и не достигло уровня, при котором для них можно было бы ввести бой только в рамках одного звания, это режимы перестают быть рейтинговыми. Кроме того, на наше решение повлияло и то, что ряд игроков использовал дополнительные режимы для получения рейтинга нечестным образом, устраивая в этих режимах бои по сговору. Теперь результаты боев в дополнительных режимах не будут менять рейтинг героев, как это уже сделано в режиме «Чехарда».

Переполнение библиотеки больше не запрещает идти в бой или менять таланты в наборе героя. Однако, обращаем ваше внимание на то, что если количество талантов превысило размер библиотеки, награда за бой будет такой же, как при сражении героем с низким запасом сил.

В новой версии мы ослабляем влияние выбранной стороны на игровой процесс. Это касается доступности всех героев вне зависимости от их принадлежности к Доктам или Адорнийцам, а также возможности ходить в бой в одной команде вместе с друзьями из другой фракции. Более подробно про данные изменения ниже.

Герои и их образы

В новой версии для найма доступны герои, которые раньше считались уникальными для каждой фракции: в адорнийских замках теперь доступны для найма Изобретатель и Доктрина, а в доктстких — Художница и Демонолог. Исключение составляет только Да'ка/Ха'ка — это единственный герой, чья механика остается различной для каждой фракции. Однако одновременно взять с собой в группу и Ха'ку, и Да'ку нельзя — придется оставить кого-то одного.

Теперь игроки могут приобрести в том числе и образы для героев, ранее доступные только одной фракции. Нововведение не распространяется на облики по умолчанию, однако в ближайших обновлениях мы также планируем сделать их доступными для покупки.

Группы и кланы

В кланы можно приглашать игроков обеих фракций.

В группы можно приглашать как доктов, так и адорнийцев одновременно, а значит теперь можно играть с друзьями вне зависимости от их текущей фракции.

В связи с тем, что состав команды теперь может быть смешанным, маневры всегда считаются включенными и в интерфейсе отключить их никак нельзя.

Смена фракции

Снижена стоимость смены фракции с 495 до 99 золота.

При смене фракции игрок остается в том же клане, в котором и был — автоматический выход из него больше не производится.

Чат

Чат в замке теперь объединяет сообщения от игроков обеих фракций, что позволит игрокам общаться друг с другом и образовывать новые, межфракционные кланы.

Новый сет эксклюзивных (оранжевых) талантов — «Регалии завоевателей».

Особенность этих талантов в том, что доступны они только в клановом магазине и полностью раскрыть их потенциал можно только в хорошо слаженной команде.

  • Талант «Неустанный защитник»:
    • тип таланта: эксклюзивный (оранжевый);
    • требуемая ступень: III;
    • прайм-стоимость изучения: 675;
    • увеличивает регенерацию Здоровья на 1.8 у союзного героя с наименьшим % Здоровья;
    • при активации увеличивает на 30% Скорость союзного героя, чей % Здоровья меньше других, а само Здоровье уменьшилось больше, чем в 2 раза;
    • талант не требует Энергии для использования;
    • время восстановления: 60 секунд.
       
  • Талант «Неугасающая искра»:
    • тип таланта: эксклюзивный (оранжевый);
    • требуемая ступень: II;
    • прайм-стоимость изучения: 500;
    • увеличивает регенерацию Энергии на 1,8;
    • поднятые глифы не применяются на героя. Вместо этого последний из них сохраняется в искре на 60 секунд. При использовании таланта или по истечении этого времени герой получает сохраненный эффект;
    • талант не требует Энергии для использования.
       
  • Талант «Дверь измерений»:
    • тип таланта: эксклюзивный (оранжевый);
    • требуемая ступень: VI;
    • прайм-стоимость изучения: 1600;
    • увеличивает на 7 наибольшее из Стойкости и Воли;
    • сотворяется не более 15 секунд. В это время рядом с союзными героями появляются порталы, которые могут после 4-х секунд взаимодействия с ними переместить союзника к владельцу таланта;
    • талант не требует Энергии для использования;
    • время восстановления: 180 секунд.
       
  • Талант «Столп хитрости»:
    • тип таланта: эксклюзивный (оранжевый);
    • требуемая ступень: VI;
    • прайм-стоимость изучения: 1600;
    • на 10 секунд создает область, повышающую Хитрость всех союзных героев на 30;
    • талант не требует Энергии для использования;
    • время восстановления: 100 секунд.
       
  • Талант «Освобождение»:
    • тип таланта: эксклюзивный (оранжевый);
    • требуемая ступень: IV;
    • прайм-стоимость изучения: 825;
    • увеличивает Здоровье на 80;
    • после активации снимает все негативные эффекты с себя или с указанного союзного героя и уменьшает время действия эффектов контроля на 40% в течение 3 секунд;
    • талант не требует Энергии для использования;
    • время восстановления: 60 секунд.
       
  • Талант «Искажение пространства»:
    • тип таланта: эксклюзивный (оранжевый);
    • требуемая ступень: V;
    • прайм-стоимость изучения: 1160;
    • увеличивает на 6 наибольшее из Стойкости и Воли;
    • после активации владелец таланта или указанный вражеский герой не может ничего делать и становится неуязвимым в течение 2.5 секунд;
    • талант не требует Энергии для использования;
    • время восстановления: 120 секунд.
       
  • Талант «Окаменение»:
    • тип таланта: эксклюзивный (оранжевый);
    • требуемая ступень: IV;
    • прайм-стоимость изучения: 825;
    • увеличивает Здоровье на 100;
    • Сотворяется 3 секунды, в течение которых указанный вражеский герой не может ничего делать и получает на 30% меньше урона;
    • талант не требует Энергии для использования;
    • время восстановления: 90 секунд.

Улучшение талантов

Улучшать таланты стало проще, т.к. возросло число талантов со статусом «Эффективен для улучшения талантов».

Редкие (синие) таланты, которые получили свойство «Эффективен для улучшения талантов»:

  • «Прозорливость»;
  • «Пытливый ум»;
  • «Фонтан Энергии»;
  • «Универсальная регенерация».

Уникальные (фиолетовые) таланты, которые получили свойство «Очень эффективен для улучшения»:

  • «Сила упорства»;
  • «Сила воли»;
  • «Стойкая логика»;
  • «Упрямая логика»;
  • «Коварная стойкость»;
  • «Коварная воля»;
  • «Проворная воля»;
  • «Проворная стойкость»;
  • «Запас энергии»;
  • «Печать мудрости»;
  • «Дикая сила»;
  • «Дикий разум»;
  • «Дикое проворство»;
  • «Дикая хитрость»;
  • «Кровь древних».

Прочие таланты

Исправлена ошибка, из-за которой со смертью героя-владельца активированных талантов «Исток уз» и «Скрытое намерение» сразу прекращалось и их действие.

Для большего соответствия эффективности эксклюзивных (оранжевых) талантов, их начальная мощь была увеличена с 44 до 47. В связи с этим возрос также и бонус к характеристикам от мощи, который теперь можно получить благодаря этим талантам. В среднем для героя на 36 прайм-уровне с набором из полностью улучшенных эксклюзивных талантов количество характеристик возрастет не более чем на 2%.

Исправлены мелкие описки и неточности в описании некоторых общих и классовых талантов.

Стартовые наборы талантов

В меню акций появилась возможность приобрести стартовые наборы из 10 талантов, которые позволяют новым игрокам быстрее собрать своего героя:

  • набор чемпиона — содержит только уникальные (фиолетовые) таланты и стоит 199 золотых,
  • набор героя — содержит 2 уникальных (фиолетовых) и 8 редких (синих) и стоит 49 золотых.

Каждый набор составлен с упором на одну основную характеристику — Разум, Сила или Здоровье, и одну из рекомендуемых — Проворство, Хитрость, Воля, Стойкость. Состав и название каждого набора можно посмотреть, открыв меню акций и выбрав соответствующий пункт.

Производственные здания

Доход ресурсов больше не зависит от наличия добавленных в здание друзей. А эффективность любого добывающего здания теперь такова, как если бы в него было добавлено максимальное количество друзей с наивысшим уровнем замка.

Для облегчения игры начинающим игрокам, значительно увеличен доход ресурсов в производственных зданиях менее 21 уровня.

Исправлены мелкие ошибки в интерфейсе здания Кузница талантов/Сад талантов.

Комфортное возвращение на поле боя для тех, кто долго не участвовал в сражениях

Если игрок долгое время не принимал участие в сражениях, влияющих на рейтинг героев, снова вернуться к ним ему может быть сложно, так как со временем мастерство падает. Поэтому, с целью облегчить возвращение в игру, мы ввели следующие изменения:

  • давно не воевавшим игрокам предлагается выполнить два задания, одно из которых напрямую связано со сражениями. В качестве награды за них выдаются кристаллы, несколько дней Золотого века и белая руна на несколько отвязок талантов;
  • появляется предложение о понижении рейтинга его героев, чтобы принимать участие в боях против более слабых врагов. Однако при таком изменении рейтинг не может стать ниже 1300. При этом, чем больший был перерыв в сражениях, тем больше будет предлагаемое снижение. Но если игрок не хочет, чтобы рейтинг снижался, от этого предложения можно отказаться и продолжить играть как ни в чем не бывало — выполнить задания и получить награду можно в любом случае.

Разное

Теперь можно делиться наборами талантов героев прямо из замка. Для этого нужно открыть окно с набором героя и в левом углу нажать кнопку «Поделиться». После этого, по аналогии с результатами боя, откроется сайт игры с сохраненным набором, который затем можно переслать в любую социальную сеть.

В новой версии сообщения администрации, кроме общего канала чата, теперь отправляются и в специальный с названием «Администрация». Просим обращать внимание на этот новый канал — сообщения в нем могут быть очень важны для ваших аккаунтов.

Исправлено описание награды для званий выше майора в замке — ранее там ошибочно указывалось большее число талантов, чем выдавалось на самом деле.

В предматчевом окне больше не отображается количество врагов, согласившихся на участие в бою.

Эффект «Провокация»

Теперь, если на героя одновременно действует несколько эффектов «Провокация», то действовать будет тот, который применен последним. Однако остальные никуда не исчезают, и как только закончится действие активной провокации, следующая за ней тут же вступит в действие, если ее время еще не истекло. Например, герой был превращен в зверя на 3 секунды при помощи таланта «Проклятье зверя» Клыка/Когтя и сразу же после этого на него был применен «Гипнотический вызов» Мастера клинков/Отмеченного змеем длительностью 2 секунды. В этом случае герой в облике зверя переключится на атаку Мастера клинков/Отмеченного змеем, а по истечении 2-х секунд будет снова атаковать Клыка/Когтя, пока не закончится действие «Проклятья зверя».

Форпост и Драгонвальд

На карте «Форпост» исправлено место рядом с доктским Арсеналом, в котором иногда могли застревать герои.

Исправлена ошибка, из-за которой при игре на карте «Драгонвальд» со стороны доктов можно было поднять флаг перед мостом без нападения охранявшей его чуди.

Исправлена ошибка, из-за которой для карт «Форпост» и «Драгонвальд» время воскрешения героев не совпадало с расчетным. Так, для Форпоста оно было чуть меньше, чем задумано, в то время как для Драгонвальда наоборот — чуть завышено.

Клановый бой

Клановым теперь считается бой, в котором 3 и более представителей одного клана хотя бы с одной стороны.

Улучшена иконка, обозначающая, что игроки участвуют в клановом бою.

Другое

В новой версии на Пограничье и его модификациях умение «Портал» в самом начале игры находится на восстановлении.

Исправлена ошибка, из-за которой при прохождении испытаний счетчик убийств возрастал при уничтожении кокона Геноморфа/Химеры от таланта «Подкоп», светоча Заступницы/Хранительницы от «Светоча духа» и ловушки Демонолога от «Ловушки на демонов».

Исправлена ошибка, из-за которой в редких случаях у героя до самой смерти не исчезало яйцо, подбираемое по заданию «Наседки», если его поднимали в тот момент, когда истекло время, отведенное на выполнение этого задания.

Фикси/Королева фей

  • Талант «Единение»:
    • Исправлена ошибка, из-за которой героиня могла активировать «Единение» на Деву/Нимфу во время действия ее таланта «Радужный полет», а также на Горца/Бессмертного в призрачном состоянии от «Бессмертного духа». При этом самого вселения не происходило, но все положительные эффекты от него применялись. В новой версии «Единение» больше нельзя использовать на Деву/Нимфу и Горца/Бессмертного во время действия этих талантов;
    • исправлена ошибка, из-за которой при использовании «Единения» цель таланта получала эффекты увеличения Хитрости/Проворство от «Пыльцы воительниц» и увеличения регенерации Здоровья от «Пыльцы хранительниц», даже если сама героиня их не имела. В новой версии эти эффекты накладываются только если они активны у самой Фикси/Королевы фей;
    • исправлена ошибка, из-за которой героиня оставалась вселенной в Заступницу/Хранительницу после ее смерти, если сработал ее классовый талант «Хранитель жизни».

Егерь/Танцующий с волками

  • Исправлена ошибка, из-за которой с цели «Разящего копья» эффект «Проклятье разящего копья» не исчезал при использовании талантов и зелий, снимающих негативные эффекты.

Горец/Бессмертный

  • Исправлена ошибка, из-за которой герой не возрождался благодаря своему таланту «Бессмертный дух» до тех пор, пока находился на восстановлении комплект «Секрет бессмертия», сработавший от перемещающих либо подбрасывающих талантов врагов.

Жнец душ/Душелов

  • Исправлена ошибка, из-за которой в редких случаях атака призрака Молниеносного/Громовержца мгновенно убивала цель, которая в момент попадания была подброшена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Призрачная плеть» не прекращала свое действие после гибели Заступницы/Хранительницы и срабатывания ее таланта «Хранителя жизни».
  • Исправлена ошибка, из-за которой характеристики призраков солдат и чуди были чуть ниже, чем у живых противников.

Заступница/Хранительница

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Луч жизни» не срабатывал на крыс Крысолова/Повелителя крыс, выпущенных при помощи таланта «Крысы-разбойницы».
  • Исправлена ошибка, из-за которой героиня не перемещалась при помощи «Полета ангела» к Царице ночи/Черной пантере во время действия ее таланта «Единство».
  • Исправлена ошибка, из-за которой не исчезал эффект телепортации, если героиня с изученным «Хранителем жизни» умирала во время сотворения «Полета ангела».

Ведун/Лесовик

  • Исправлена ошибка, из-за которой срабатывание таланта «Живая шкура» могло выбить цель из захвата Злодрева, которое в этот момент затягивало ее в свою ловушку.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Злодреву не удавалось захватить героя, находящегося под действием «Зова флейты» Крысолова/Повелителя крыс.

Крысолов/Повелитель крыс

  • Исправлена ошибка, из-за которой талант «Зов флейты» тут же сбрасывался с цели, если применялся на героя, находившегося под контролем Злодрева.

Чистильщик/Ассасин

  • Исправлена ошибка, из-за которой сразу после использования из невидимости «Коварного броска» герой мог моментально уйти в нее снова при помощи таланта «Воин тени», в то время как после его активации должно пройти 2 секунды, прежде чем герой снова станет невидим.

Чародей/Заклинатель

  • Талант «Барьер»:
    • немного увеличена область, в которой срабатывает оглушение от таланта, так как раньше она была меньше отображаемой границы барьера.

При регистрации нового пользователя посредством электронной почты больше не требуется вводить дату рождения игрока.

Бесплатная онлайн игра Prime World

Добро пожаловать на официальный сайт prime world, где вы всегда сможете узнать свежие новости о нововведениях, ознакомиться с подробным описанием возможностей игры, обсудить игру на форуме и просмотреть галерею скриншотов и видеороликов.

Сама игра Prime World представляет собой социальную стратегию, успешно совмещающую в себе возможность управления замком и тактические сражения. Участники определяются с выбором враждующей фракции, на стороне которой они хотели бы воевать, управлять собственным замком, собирать героев и принимать участие в безжалостных схватках. Кроме того, захватывающая игра прайм ворлд основана на совершенно новом для таких проектов социальном взаимодействии игроков.

В игре пв предусмотрены как мужские, так и женские персонажи, которые взаимодействуют между собой на тактических картах, что не только делает игру более интересной, но и напрямую влияет на исход тактических боев.

Описание игры Prime World

Онлайн игра придется по душе не только поклонникам стратегий, но и игрокам, отдающих предпочтение другим жанрам, при этом независимо от того, являетесь вы опытным игроком или новичком, вы найдете много интересного для себя в мире Прайм Ворлд. В pw каждому предоставлена свобода заниматься тем, чем он увлекается. Вы можете строить, осуществлять добычу ресурсов, коллекционировать умения и таланы, а также создавать благодаря всему этому новых героев. В то время как одни игроки будут принимать участие в сражениях с врагами, вы можете обеспечить им поддержку бонусами, добытыми за выигрыш в мини-играх непосредственно на тактической карте.

Суть онлайн игры заключается в противодействии двух фракций: Империи Доктов и Королевства Андорния, которые пытаются завоевать власть над праймом в ходе нескончаемых сражений. В свою очередь, прайм — это магическая чужеродная субстанция, способная изменить окружающий мир, с помощью которой можно им управлять. Другими словами фракция, которая обладает праймом - правит миром.

В процессе игры онлайн ПВ участники смогут собрать целую коллекцию героев, обладающих всевозможными талантами, управлять понравившимся персонажем в схожем с DotA режиме схватки, также можно стать владельцем собственного замка, исполнять поручения и сражаться с другими командующими.

Prime World —игра онлайн, которая каждому позволяет быть самим собой, мужчины смогут стать настоящими воинами-победителями, а девушки перевоплотиться в прекрасных целительниц, воодушевляющих своих рыцарей на подвиги.