29 Октябрь 2014
Друзья! С радостью объявляем вам о начале глобальных клановых войн — впервые в жанре MOBA!
Противостояние выходит на новый уровень: сюзерены становятся вассалами, вассалы набирают силы для того, чтобы бросить вызов и самим стать сюзеренами! Сокровища Древних ждут героев, которые смогут доказать свою доблесть в непрекращающихся схватках во имя славы и чести!
Сначала хотим отметить изменение системы подбора противников для игроков, состоящих в группе, а также рассказать о пересмотре изменения рейтинга в зависимости от состава группы.
Теперь для групп из 3 игроков происходит поиск группы из 3, 4 или 5 соперников. Таким образом, уменьшится количество игр с составом 5 или 4+1 против команд, в которых нет групп хотя бы из трех человек, что приведет к большему комфорту игроков, как сражающихся в группе, так и предпочитающих одиночные бои.
Если группе из трех и более игроков в течение некоторого времени не удается найти аналогичную группу в противники, то им подбирается команда из случайных игроков с тем же званием, что и группа, а не на одно выше, как было ранее. Например: если бой искала группа из 3 и более подполковников и в течение определенного времени им не была найдена такая же группа, в соперники будет подобрана команда из случайных игроков звания «Подполковник».
Убрано влияние штрафного рейтинга на итоговый расчет рейтинга по результату боя для полной группы из 4 или 5 игроков. Т.е. изменение рейтинга будет такое же, как если бы игроки были не в группе. Но если случайно подобранная команда, в которой нет групп из 4 и более игроков, играет против полной группы, то эта команда получит больше рейтинга за победу и потеряет меньше рейтинга за поражение по сравнению с тем, как это было ранее.
Т.е. при расчете изменений рейтинга для случайной команды к рейтингу полной группы противника как и ранее будет добавляться бонусный рейтинг, как если бы случайные игроки сражались с группой на звание выше. Размер этого бонуса для звания «Подполковник» уменьшился со 150 до 100, а для Полковника выше — с 200 до 150.
В результате этих изменений группы из 4 и более игроков будут меньше ждать начала боя (что особенно актуально для высоких рейтингов), а группы, собранные случайным образом, при победе будут получать больше рейтинга! В итоге играть в группе теперь стало значительно комфортнее, а с введением клановых войн — интереснее!
В связи с тем, что количество игроков в дополнительных режимах так и не достигло уровня, при котором для них можно было бы ввести бой только в рамках одного звания, это режимы перестают быть рейтинговыми. Кроме того, на наше решение повлияло и то, что ряд игроков использовал дополнительные режимы для получения рейтинга нечестным образом, устраивая в этих режимах бои по сговору. Теперь результаты боев в дополнительных режимах не будут менять рейтинг героев, как это уже сделано в режиме «Чехарда».
Переполнение библиотеки больше не запрещает идти в бой или менять таланты в наборе героя. Однако, обращаем ваше внимание на то, что если количество талантов превысило размер библиотеки, награда за бой будет такой же, как при сражении героем с низким запасом сил.
В новой версии мы ослабляем влияние выбранной стороны на игровой процесс. Это касается доступности всех героев вне зависимости от их принадлежности к Доктам или Адорнийцам, а также возможности ходить в бой в одной команде вместе с друзьями из другой фракции. Более подробно про данные изменения ниже.
В новой версии для найма доступны герои, которые раньше считались уникальными для каждой фракции: в адорнийских замках теперь доступны для найма Изобретатель и Доктрина, а в доктстких — Художница и Демонолог. Исключение составляет только Да'ка/Ха'ка — это единственный герой, чья механика остается различной для каждой фракции. Однако одновременно взять с собой в группу и Ха'ку, и Да'ку нельзя — придется оставить кого-то одного.
Теперь игроки могут приобрести в том числе и образы для героев, ранее доступные только одной фракции. Нововведение не распространяется на облики по умолчанию, однако в ближайших обновлениях мы также планируем сделать их доступными для покупки.
В кланы можно приглашать игроков обеих фракций.
В группы можно приглашать как доктов, так и адорнийцев одновременно, а значит теперь можно играть с друзьями вне зависимости от их текущей фракции.
В связи с тем, что состав команды теперь может быть смешанным, маневры всегда считаются включенными и в интерфейсе отключить их никак нельзя.
Снижена стоимость смены фракции с 495 до 99 золота.
При смене фракции игрок остается в том же клане, в котором и был — автоматический выход из него больше не производится.
Чат в замке теперь объединяет сообщения от игроков обеих фракций, что позволит игрокам общаться друг с другом и образовывать новые, межфракционные кланы.
Новый сет эксклюзивных (оранжевых) талантов — «Регалии завоевателей».
Особенность этих талантов в том, что доступны они только в клановом магазине и полностью раскрыть их потенциал можно только в хорошо слаженной команде.
Улучшать таланты стало проще, т.к. возросло число талантов со статусом «Эффективен для улучшения талантов».
Редкие (синие) таланты, которые получили свойство «Эффективен для улучшения талантов»:
Уникальные (фиолетовые) таланты, которые получили свойство «Очень эффективен для улучшения»:
Исправлена ошибка, из-за которой со смертью героя-владельца активированных талантов «Исток уз» и «Скрытое намерение» сразу прекращалось и их действие.
Для большего соответствия эффективности эксклюзивных (оранжевых) талантов, их начальная мощь была увеличена с 44 до 47. В связи с этим возрос также и бонус к характеристикам от мощи, который теперь можно получить благодаря этим талантам. В среднем для героя на 36 прайм-уровне с набором из полностью улучшенных эксклюзивных талантов количество характеристик возрастет не более чем на 2%.
Исправлены мелкие описки и неточности в описании некоторых общих и классовых талантов.
В меню акций появилась возможность приобрести стартовые наборы из 10 талантов, которые позволяют новым игрокам быстрее собрать своего героя:
Каждый набор составлен с упором на одну основную характеристику — Разум, Сила или Здоровье, и одну из рекомендуемых — Проворство, Хитрость, Воля, Стойкость. Состав и название каждого набора можно посмотреть, открыв меню акций и выбрав соответствующий пункт.
Доход ресурсов больше не зависит от наличия добавленных в здание друзей. А эффективность любого добывающего здания теперь такова, как если бы в него было добавлено максимальное количество друзей с наивысшим уровнем замка.
Для облегчения игры начинающим игрокам, значительно увеличен доход ресурсов в производственных зданиях менее 21 уровня.
Исправлены мелкие ошибки в интерфейсе здания Кузница талантов/Сад талантов.
Если игрок долгое время не принимал участие в сражениях, влияющих на рейтинг героев, снова вернуться к ним ему может быть сложно, так как со временем мастерство падает. Поэтому, с целью облегчить возвращение в игру, мы ввели следующие изменения:
Теперь можно делиться наборами талантов героев прямо из замка. Для этого нужно открыть окно с набором героя и в левом углу нажать кнопку «Поделиться». После этого, по аналогии с результатами боя, откроется сайт игры с сохраненным набором, который затем можно переслать в любую социальную сеть.
В новой версии сообщения администрации, кроме общего канала чата, теперь отправляются и в специальный с названием «Администрация». Просим обращать внимание на этот новый канал — сообщения в нем могут быть очень важны для ваших аккаунтов.
Исправлено описание награды для званий выше майора в замке — ранее там ошибочно указывалось большее число талантов, чем выдавалось на самом деле.
В предматчевом окне больше не отображается количество врагов, согласившихся на участие в бою.
Теперь, если на героя одновременно действует несколько эффектов «Провокация», то действовать будет тот, который применен последним. Однако остальные никуда не исчезают, и как только закончится действие активной провокации, следующая за ней тут же вступит в действие, если ее время еще не истекло. Например, герой был превращен в зверя на 3 секунды при помощи таланта «Проклятье зверя» Клыка/Когтя и сразу же после этого на него был применен «Гипнотический вызов» Мастера клинков/Отмеченного змеем длительностью 2 секунды. В этом случае герой в облике зверя переключится на атаку Мастера клинков/Отмеченного змеем, а по истечении 2-х секунд будет снова атаковать Клыка/Когтя, пока не закончится действие «Проклятья зверя».
На карте «Форпост» исправлено место рядом с доктским Арсеналом, в котором иногда могли застревать герои.
Исправлена ошибка, из-за которой при игре на карте «Драгонвальд» со стороны доктов можно было поднять флаг перед мостом без нападения охранявшей его чуди.
Исправлена ошибка, из-за которой для карт «Форпост» и «Драгонвальд» время воскрешения героев не совпадало с расчетным. Так, для Форпоста оно было чуть меньше, чем задумано, в то время как для Драгонвальда наоборот — чуть завышено.
Клановым теперь считается бой, в котором 3 и более представителей одного клана хотя бы с одной стороны.
Улучшена иконка, обозначающая, что игроки участвуют в клановом бою.
В новой версии на Пограничье и его модификациях умение «Портал» в самом начале игры находится на восстановлении.
Исправлена ошибка, из-за которой при прохождении испытаний счетчик убийств возрастал при уничтожении кокона Геноморфа/Химеры от таланта «Подкоп», светоча Заступницы/Хранительницы от «Светоча духа» и ловушки Демонолога от «Ловушки на демонов».
Исправлена ошибка, из-за которой в редких случаях у героя до самой смерти не исчезало яйцо, подбираемое по заданию «Наседки», если его поднимали в тот момент, когда истекло время, отведенное на выполнение этого задания.
При регистрации нового пользователя посредством электронной почты больше не требуется вводить дату рождения игрока.