07 Февраль 2014
Слухи об ужасном чудовище, которое недавно впервые показалось жителям Праи, быстро распространились по всем городам и весям. Принялся народ рассуждать о том, что это за зверь такой и чего ему от нас нужно. Воображение рисовало самые страшные картины, а свидетельства очевидцев оптимизма не добавляли. Всему неизвестному, как водится, нужно дать имя, и тут уж фантазия впечатлительных обитателей Праи перешла все границы. Подумать только — больше 10 тысяч вариантов имен было задокументировано этнографами обоих государств!
Но во всяком деле нужен порядок, тем более — в вопросе изучения опасных тварей. Доктский комитет по вопросам странных существ по предложению лорда Андрея Гоняева решил назвать чудище Геноморфом. Ученые северной Империи считают, что рождение такого монстра — результат мутаций генетического кода под воздействим прайма. Мудрецы Адорнии же решили назвать существо Химерой — отражением непостижимой природы прайма. Такую мысль высказали лорды Радислав Ковальчук и Sharaman Persian, и она пришлась по нраву старцам южного Королевства.
Так тому и быть. Геноморф будет называться доктский герой, а Химера — адорнийский. Помимо вечной славы, авторы этих имен получат нового героя после выхода его в игре.
Конечно, было и еще несколько интересных вариантов имен:
Авторам этих имен мы также подарим по новому герою.
Тем временем, изучение невероятных созданий продолжается. И кто знает, какие еще секреты они хранят под своим прочным хитиновым панцирем...