31 Январь 2014
Множество тайн хранит в себе Праймзона. Затерянные артефакты старой империи, руины Лафорта с дворцами и библиотеками, хранящими знания, которые копились сотни лет существования разрушенного государства. А еще — невиданных созданий, порождений прайма: опасных и непредсказуемых существ.
Именно Праймзона совсем скоро подарит миру новых, поразительных в своей жути героев. Но готов ли мир к их появлению? Смогут ли дети спать по ночам, увидев этих монстров?
Чудовища всегда безымянны. Лишь преисполненные ужаса жители мирных сёл и городов дают им имена, а потом шепчут их во сне, видя этих созданий в самых страшных кошмарах...
Сегодня мы предлагаем вам назвать этих монстров! Придумайте наилучшую пару имен для доктского и адорнийского героев и опубликуйте свои варианты в комментариях под новостью, в теме на форуме или в наших официальных группах В Контакте, Одноклассников и Facebook до 6 февраля включительно. Затем из всех предложенных имен мы выберем шесть лучших (по три для доктов и адорнийцев) и подарим их авторам нового героя!
А два самых лучших варианта могут попасть в игру как имена этих ужасных тварей*!
Зная, что вам всегда интересны подробности о том, как же проходит разработка Prime World, мы решили немного расспросить наших коллег о новом создании под кодовым именем «Монстр». Ответить на наши вопросы согласились креативный продюсер Лариса Нуретдинова, а также главный гейм-дизайнер Prime World Александр Бажан.
Слышали такую поговорку — «Когда рак мид пронесёт»? Это значит «никогда, вряд ли» — мол, раки не бывают опасными. Ну раки-то может быть и не бывают, но вот огромные лобстеры… Да ещё, например, скрещённые со скорпионами… Да хорошенько вымоченные в прайме. В общем, «Не всё то кривые руки, что клешни!» — подумали мы, и решили сделать следующим героем — не юнца, и не девчушку, а неведому зверушку!
Это всё, конечно, шутки — но сделать Героя-негуманоида мы собирались давно. Да, один такой представитель «чистой» фауны (в отличие от полуморфов — Кентавров и Наг) у нас уже есть — Креветка. Но Креветка всё-таки няша ^^ — а нам хотелось попробовать сделать такую тварюгу, чтобы сеяла в рядах врага страх и ужас одним своим видом! Если честно, были опасения, что вдруг такая внешность не приглянётся вам, нашим дорогим игрокам. Всё-таки симпатичные девушки и мужественные бойцы — это одно, а вот ужасный монстр — это другое. Захотите ли вы в него играть? Споров было много, но потом за дело взялись наши художники. Когда мы увидели концепт, мы завизжали — сначала от ужаса, потом от восторга. А дальше за нового героя принялись наши доблестные гейм-дизайнеры.
Дизайнеры тоже очень давно хотели сделать Героя-негуманоида, Героя-монстра. Мы не сомневались и не сомневаемся, что в палитре Героев Prime World должны быть самые разные оттенки! Придуманный художниками образ получился яркий и интересный, для которого сразу подходило множество способностей.
Но дизайнерам хотелось создать что-то действительно интересное именно для мира и механики Prime World — чтобы новый Герой был особенным не только внешне, но и по геймплею. Именно таким образом было решено определить монстра в роль Убийц и при этом обеспечить его способностями, увеличивающие его эффективность как лесника. Роль Убийцы хорошо будет гармонировать с возможностями лесника, ведь именно они лучше всех подходят для внезапных ганков из-за высокого потенциала бурста. Мы рады представить вам первого героя со всеми возможности хорошего лесника, который при этом не потерял особенностей героев роли Убийц!
__________________________________________
* Мы оставляем за собой право назвать героев самостоятельно в случае, если ни одно из предложенных имен не будет соответствовать основной задумке героев.
UPD 6.02.14 17:45: Благодарим за участие! Варианты более не принимаются, результаты конкурса будут опубликованы в ближайшее время.