Новости

Установлено обновление

25 Сентябрь 2013

 
В новой версии игроков ждут:
  • улучшения интерфейса входа в сражение;
  • награда за первую победу в день в испытаниях;
  • поэтапная выдача наград за прохождение Испытаний;
  • улучшение чата как в замке, так и в бою;
  • новый предмет в магазинах — Фонарь.

Интерфейс поиска боя

Мы продолжаем улучшать интерфейсы и делать их более удобными для игроков. Изменения коснулись следующих элементов: вход в сражение группой, вход в договорной бой и практику. Кроме того, запоминается последний сыгранный режим, и после перезапуска замка в качестве выбранного по умолчанию предлагается именно он. Если же это были Испытания, то запоминается и их сложность.

Вход в сражение группой

  • Теперь в группу можно приглашать не только через панель друзей и чат, но и используя новый интерфейс сражения. Для этого нужно нажать кнопку «Группа», находящуюся слева от иконки выбранной карты.
  • Рядом с портретом игрока откроется 5 свободных ячеек. При щелчке левой кнопкой мыши по ячейке либо же по окну ввода над ней откроется список, в котором отобразятся друзья игрока, находящиеся онлайн. Максимум в нем отображается первых 11 имен. В первую очередь это фавориты и игроки-соклановцы. Для того чтобы добавить других игроков, можно вводить имя любого друга. Сортировка проводится мгновенно по уже введенным символам, благодаря чему полное имя игрока зачастую вводить не придется.
  • При открытии интерфейса группы всегда отображается 5 ячеек, первая из которых занята самим игроком. Если же выбранный режим поддерживает меньшее количество игроков, например «Форпост», то лишние ячейки будут выглядеть недоступными. В них тоже можно пригласить игроков, но запустить поиск не удастся, если только не изменить режим.
  • Чтобы самому выбрать героя, нужно щелкнуть левой кнопкой мыши по собственному портрету либо же по воротам замка. После того как все выберут героев, чтобы запустить поиск сражения, нужно снова нажать на кнопку «В бой!».

Вход в договорной бой и практику

  • Для того чтобы запустить договорной бой, нужно нажать на кнопку «Противники», находящуюся слева от иконки выбора режима в интерфейсе поиска боя. Откроется 5 пустых ячеек, в которые можно приглашать соперников. Если ячейки соперников остались пусты и активный режим — «Пограничье», то считается, что игрок выбрал противниками ботов, и вся его группа пойдет в бой в «Практику». Если же в команде соперников присутствует хоть один человек, то запустится обычный договорной бой.

Чат в замке

  • Появилась возможность увеличить окно чата в замке. Для того чтобы сделать это, необходимо нажать на соответствующую кнопку в левом верхнем углу окна чата. Расширенное окно можно свернуть до прежних размеров при помощи кнопки «Уменьшить чат».
  • Кроме того, добавлены горячие клавиши для перехода на соответствующую вкладку чата, даже если сам чат в этот момент закрыт:
    • F1 открывает вкладку «Мир»;
    • F2 открывает вкладку «Группа», если игрок в данный момент находится в группе;
    • F3 открывает вкладку «Клан», если игрок состоит в клане;
    • F4 открывает вкладку «Поиск группы».

Здания

Чертоги героев:

  • максимальный уровень зданий увеличен с 20 до 25.

Кузница талантов/Сад талантов:

  • ранее на иконке с книгой отображалось общее число созданных талантов, включая те, которые находились в ячейках и были видны игроку. В новой версии эта цифра обозначает только невидимые для игрока таланты.

Окно информации «Герой»

  • Исправлена ошибка, из-за которой очки мастерства за уровень клана после распределения не сразу отображались в характеристиках героя.
  • Изменены рекомендуемые характеристики в окне информации для ряда героев.

Предматчевое окно

  • Ранее, если игрок выбирал другого героя на этапе предматчевого окна, то при следующем поиске боя у него выбранным для сражения оказывался не первоначальный герой, а тот, который был перевыбран, несмотря на то, что при старте игровой сессии поиск велся именно для первого героя. В новой версии эта ошибка исправлена, и теперь после боя с предматчевым окном выбранным отображается верный герой.
  • В новой версии в предматчевом окне можно выбрать другой скин героя, даже если выбор подтверждён кнопкой «Готов». Перевыбрать же самого героя после подтверждения готовности, как и ранее, нельзя.

Другое

  • В настройках замка появилась возможность отключить мат-фильтр. Для этого нужно вызвать игровое меню при помощи клавиши Esc, перейти в настройки и убрать галочку в соответствующем пункте. Такая же опция есть и в настройках сессии.
  • В интерфейсе улучшений талантов для кнопки «Заполнить» появились свои фильтры, благодаря которым можно выбирать, таланты какой редкости будут автоматически добавлены при её нажатии.
  • Исправлен ряд ошибок, из-за которых после сражения иногда не отображалась полученная награда. Чтобы её увидеть, необходимо было перезапустить замок.
  • Теперь Золотая руна больше не исчезает при сбросе аккаунта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось ввести новое имя, если игрок отказывался подтверждать имя по умолчанию.
  • Множество мелких улучшений и исправлений в замке.

Награда в Испытаниях

  • Введена первая победа в день для кооперативных Испытаний. За неё выдаётся увеличенная награда: количество получаемых ресурсов возрастает в два раза, кроме того, игрок получает примерно на 30% больше талантов. При этом первый выигрыш в день для Испытаний не зависит от побед в остальных режимах. Таким образом, за день можно получить награду за первую победу в день за выигрыш и в Испытаниях, и в каком-либо другом режиме.
  • Теперь игроки получают награду поэтапно: если они дошли до третьей волны монстров (дважды взорвали артефакт), то получают в награду один талант; в случае если смогли дойти до схватки с драконом (артефакт взорван трижды), таких талантов будет два, если же победили финального босса — награда будет полной. При этом шансы выпадения для Эпического (оранжевого) и Смертельного (красного) испытания рассчитаны таким образом, что даже если игроки получили всего два таланта, то вероятность получить уникальные (фиолетовые) и эксклюзивные (оранжевые) таланты не меньше, чем в случае победы на предыдущей сложности Испытаний. Однако не стоит забывать, что на награду влияет и Запас сил героев: только если он больше 40, игрок получает приз в Испытаниях в полном объёме.
  • Увеличена награда за прохождение кооперативных Испытаний:
    • для Эпического (оранжевого) испытания шанс выпадения уникальных (фиолетовых) и эксклюзивных (оранжевых) талантов возрос в 3 раза, а для и Смертельного (красного) — в 12 раз;
    • из награды за кооперативные Испытания исключены простые (жёлтые) таланты;
    • увеличена награда в ресурсах за успешное прохождение кооперативных Испытаний. При этом чем выше их сложность, тем более заметно увеличение;
    • возросло до 18 количество талантов, получаемых за успешное прохождение Смертельного (красного) испытания.

Чудь

  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры, выходившие после упущенного Толстяка, иногда шли к башне не по дороге, а напрямую через лес.
  • Исправлена ошибка, из-за которой суммировался эффект лечения от нескольких полян Боровиков, примененных в одной области. В результате этого убить врагов, если рядом одновременно находилось два таких монстра, было очень трудно.

Злодрево:

  • на 20% уменьшен урон, наносимый «Смертельными объятьями» монстра, ввиду того что ранее он мог в одиночку убить даже героев с большим количеством Здоровья, если все три раза попадал по ним «Смертельными объятьями»;
  • Здоровье монстра снижено на 30%;
  • добавлена специальная анимация, говорящая игроку о том, что Злодрево сейчас начнет атаковать героя при помощи своей наиболее опасной способности «Смертельные объятья»;
  • исправлена ошибка, из-за которой монстр атаковал «Смертельными объятьями» уже умершего героя, если рядом не было других целей.

Одиночное Испытание

  • Проведена оптимизация загрузки одиночного Испытания, благодаря чему на некоторых конфигурациях игрок быстрее попадет в бой.
  • Уменьшена сложность прохождения одиночного Испытания, чтобы его могли пройти игроки, еще не знакомые с Испытаниями, героями с любой Мощью.

Другое

  • Ранее существовала возможность попасть в любые кооперативные Испытания героем с низкой Мощью, чем некоторые игроки активно пользовались, становясь в поиск на Сложное (фиолетовое), Эпическое (оранжевое) и Смертельное (красное) испытания слабыми героями. В новой версии чем сложнее Испытания, тем выше минимальные требования к Мощи героя. Так, например, в Эпическое и Смертельное испытания смогут попасть только те, чья Мощь больше 1600 (имена таких героев отмечены фиолетовым и оранжевым цветом).
 

Царица ночи/Чёрная пантера

  • Исправлена ошибка, из-за которой во время прохождения Испытаний на зверя Царицы Ночи/Чёрной пантеры не действовал Глиф Жизни, восстанавливающий Здоровье героям.

Ведьма/Мойра

Талант «Высвобождение энергии»:

  • исправлена ошибка, из-за которой после изучения улучшения «Границы дозволенного» героиня не могла использовать автоатаку, если не хватало Энергии для того, чтобы талант «Высвобождение энергии» сработал.

Крысолов/Повелитель крыс

  • Теперь применение таланта «Крысы-разбойницы» из невидимости тут же снимает с героя этот эффект.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось количество реагентов в талантах сета «Ведьмино искусство», если они были изучены во время нахождения героя в Мастерской свитков. Проблема касалась только отображения, сам расчёт велся верно, и после первого использования реагентов все приходило в норму.

Комплект «Ночной охотник»:

  • ранее собрать и использовать в игре этот комплект было сложно: требовалось активировать 6 талантов. Поэтому мы уменьшили требуемое их количество до 5, убрав из комплекта талант «Алчность», находящийся на 5-й ступени. Ввиду этого «Алчность» больше не является частью сета «Темное наследие» — он приобретает свойства талантов «Ведьминого искусства» и выдаёт игроку реагенты после своего изучения. Этот талант был выбран из-за своей высокой ступени и низкой универсальности, так как больше 50% его эффективности заложено в кражу Здоровья, которая полезна исключительно для героев с частой автоатакой.

Талант «Алчность»:

  • талант даёт 5 реагентов после своего изучения;
  • в связи с тем что талант теперь принадлежит другому сету, перерисована его иконка.
 
  • В магазины добавлен новый предмет — Фонарь.
  • Фонарь
    • После установки он открывает некоторую область вокруг себя и, как и Волшебный фонарь, является невидимым, однако не обнаруживает невидимок. Стоимость покупки — 115 прайма, что составляет около 3/4 от стоимости Волшебного фонаря. Данное различие в цене создаст выбор для игроков, активно устанавливающих эти предметы на карте, но при этом не увеличит контроль видимости в целом.
  • Теперь в чате сражения канал для отправки можно выбрать при помощи горячих клавиш:
    • Ctrl+Enter выбирает общий канал чата;
    • Shift+Enter выбирает командный;
    • При этом нажатие Enter по-прежнему продолжает вызывать отправку сообщений в тот канал, который был использован последним.
  • В новой версии запоминается, были ли питомцы призваны на момент завершения боя или же игрок отозвал их. Если питомцы были отозваны, то в следующем сражении при старте они не будут автоматически призываться рядом с героем, а их иконок не будет на панели быстрого запуска — найти питомца можно лишь в инвентаре. Если игрок завершил сражение с каким-либо призванным питомцем, то в следующем бою именно он будет вызван по умолчанию и только его иконка будет на панели быстрого запуска. Если на момент обновления у игрока было два питомца, то при первом запуске на панели быстрого запуска будет иконка только одного из них — того, который был призван. Второй же будет находиться в инвентаре.
  • Из-за того что некоторые игроки слишком часто посылали сигнал внимания союзникам через мини-карту, в новой версии введено ограничение на частоту их отправления. Так, если игрок подает больше 6 сигналов за 3 секунды, то в течение некоторого времени он сможет дать знак союзникам лишь раз в 3 секунды.
  • Ранее при активации талантов через панель быстрого запуска иногда их случайно можно было вытащить оттуда, в результате чего терялось время на то, чтобы снова вернуть талант в ячейку. Поэтому теперь появилась возможность заблокировать панель, нажав кнопку в виде замка рядом с панелью. Если она включена, то замок заперт — игрок простым щелчком мыши не сможет поменять местами расположение иконок на панели или же извлечь их. Для редактирования расположения иконок нужно либо выключить блокировку, либо зажать клавишу Shift для временного отключения этой функции.
  • Улучшены некоторые визуальные эффекты во время сражения.
  • Иногда при выходе из игры появляется системная ошибка и не отвечает на запросы клиент Замка.
  • На некоторых конфигурациях не работают новые горячие клавиши для переключения каналов чата в сессии. Аналогичная проблема касается редактирования с зажатой клавишей SHIFT заблокированной панели быстрого запуска. Изменять данные функции в настройках замка также нельзя.

Бесплатная онлайн игра Prime World

Добро пожаловать на официальный сайт prime world, где вы всегда сможете узнать свежие новости о нововведениях, ознакомиться с подробным описанием возможностей игры, обсудить игру на форуме и просмотреть галерею скриншотов и видеороликов.

Сама игра Prime World представляет собой социальную стратегию, успешно совмещающую в себе возможность управления замком и тактические сражения. Участники определяются с выбором враждующей фракции, на стороне которой они хотели бы воевать, управлять собственным замком, собирать героев и принимать участие в безжалостных схватках. Кроме того, захватывающая игра прайм ворлд основана на совершенно новом для таких проектов социальном взаимодействии игроков.

В игре пв предусмотрены как мужские, так и женские персонажи, которые взаимодействуют между собой на тактических картах, что не только делает игру более интересной, но и напрямую влияет на исход тактических боев.

Описание игры Prime World

Онлайн игра придется по душе не только поклонникам стратегий, но и игрокам, отдающих предпочтение другим жанрам, при этом независимо от того, являетесь вы опытным игроком или новичком, вы найдете много интересного для себя в мире Прайм Ворлд. В pw каждому предоставлена свобода заниматься тем, чем он увлекается. Вы можете строить, осуществлять добычу ресурсов, коллекционировать умения и таланы, а также создавать благодаря всему этому новых героев. В то время как одни игроки будут принимать участие в сражениях с врагами, вы можете обеспечить им поддержку бонусами, добытыми за выигрыш в мини-играх непосредственно на тактической карте.

Суть онлайн игры заключается в противодействии двух фракций: Империи Доктов и Королевства Андорния, которые пытаются завоевать власть над праймом в ходе нескончаемых сражений. В свою очередь, прайм — это магическая чужеродная субстанция, способная изменить окружающий мир, с помощью которой можно им управлять. Другими словами фракция, которая обладает праймом - правит миром.

В процессе игры онлайн ПВ участники смогут собрать целую коллекцию героев, обладающих всевозможными талантами, управлять понравившимся персонажем в схожем с DotA режиме схватки, также можно стать владельцем собственного замка, исполнять поручения и сражаться с другими командующими.

Prime World —игра онлайн, которая каждому позволяет быть самим собой, мужчины смогут стать настоящими воинами-победителями, а девушки перевоплотиться в прекрасных целительниц, воодушевляющих своих рыцарей на подвиги.