Новости

Ответы на вопросы игроков

17 Июль 2013

 
Друзья!
 
Прошло уже достаточно времени с последних ответов на вопросы, и у нас накопилось немало новых подробностей, которыми мы хотели бы поделиться. Посему, самое время для нового выпуска! Хотя, честно говоря, найти возможность его опубликовать было не так-то просто, ведь в последнее время нам даже приходилось откладывать некоторые новости, чтобы их было не слишком много и игроки успевали их прочесть. Всё это связано с нашим стремлением увеличить количество конкурсов, активностей и событий в жизни Prime World. Как видите, нам это неплохо удаётся, но самые интересные конкурсы ещё впереди. А пока давайте перейдём к вопросам.
 

1. Когда релиз игры?

Недавно мы определили точную дату релиза и долго обсуждали, какие нововведения должны попасть в ту самую версию, которая закончит открытое бета-тестирование. И если дату я пока не могу раскрыть, то немного расскажу про наши планы относительно этой версии. В первую очередь, мы постараемся реализовать в ней как можно большее количество нововведений, которых давно ждут игроки. А именно: банк клана, возможность играть с ботами в других режимах и расширение замка. Есть ещё несколько других ожидаемых игроками нововведений, которые мы стараемся успеть к релизу, а также парочка приятных сюрпризов. ;) Но всё это, конечно, после версии 9.9, которая добавит нам нового героя и внесет в игру большое количество изменений, призванных уменьшить лаги.
 

2. Какой герой PW наименее популярен, по вашей статистике?

Это легко оценить по рейтингам героев. :) Но если судить именно по количеству игр с участием опредёленных героев, то это будет Фикси/Королева Фей. Правда, из этого не следует, что она слабый персонаж. Некоторое количество игроков очень умело используют все преимущества данного героя, и выиграть у них будет очень непросто.
 

3. Как вы оцениваете текущую работу ММ?

Текущий «матчмейкинг» работает неплохо, но всегда есть места, которые можно улучшить. Мы всегда «держим руку на пульсе» ситуации с системой подбора соперников и постоянно её улучшаем. Такие улучшения есть и в ближайшей версии, и в следующей за ней. По статистике, сейчас около 5% матчей «нехорошие», в основном на высоких рейтингах и в боях с участием групп. И как раз большинство изменений будет в этих направлениях.
 

4. Будут ли новые петы?

Нет, новых петов пока не будет.
 

5. Можно ли как-то повысить полезность домиков животных для высокоразвитых аккаунтов?

Домики были специально задуманы для того, чтобы быть полезными новичкам, ведь именно на начальных этапах игроку приходится стоять перед выбором, какое именно здание улучшить в первую очередь. Поэтому мы не будем увеличивать их полезность для высокоразвитых замков.
 

6. Когда появятся новые скины?

В ближайшей версии! И ещё парочка сюрпризов будет. :)
 

7. Почему не все скины переозвучены? Как сподвигнуть Nival переозвучить какой-то скин?

Мы переозвучиваем те скины, которые, с нашей точки зрения, достаточно сильно меняют образ героев. Количество таких скинов растёт, сейчас их уже около 40 и ещё 10 на подходе. Не исключено, что мы когда-нибудь переозвучим и старые скины, если, по мнению игроков, они слишком сильно отличаются от оригинального образа.
 

8. Будут ли акции на скины?

Да, конечно. Мы уже проводили такую акцию и будем проводить еще.
 

9. Когда будут новые здания?

Пока новых зданий не будет. Давайте дождёмся расширения территории, после этого можно будет вернуться к разным идеям, которых у нас уже накопилось предостаточно.
 

10. Когда будут дороги, обещанные на осень?

К сожалению, когда мы оценили время, которое мы потратим на реализацию этой идеи, то получилось, что она несоизмеримо дорогая. Если же реализовывать ее по-простому, то интересна она будет очень небольшому количеству людей. Поскольку мы не хотим делать никому не интересные вещи, а полноценная реализация отодвинула бы выход многих других, гораздо более актуальных нововведений, то мы пока от этой идеи отказались. Возможно, мы вернёмся к ее обсуждению после расширения замка.
 

11. Когда вы будете вводить новые таланты?

Мы считаем число текущих талантов достаточным на данном этапе развития. В планах добавлять раз в несколько месяцев новый эксклюзивный сет, а когда их станет много, отключать возможность добычи старых. Следующий сет эксклюзивных талантов выйдет вместе с новым героем в ближайшем обновлении.
 

12. Всё ли в порядке с проектом, не собираетесь ли вы его закрыть или продать?

 С проектом всё очень хорошо, мы не собираемся ни продавать, ни закрывать его. :)
 

13. Расскажите подробней о банке клана.

Не так давно мы описали концепцию на форуме тестового сервера и уже успели внести некоторые изменения по итогам обсуждения. Пока ещё мы не готовы публично рассказывать об этом нововведении. Однако вы всегда можете подать заявку на вступление в ряды тестеров, чтобы узнавать о грядущих нововведениях в числе первых и помогать нам улучшать игру. :)
 

14. Почему ребаланс героев может длиться так долго?

Основное время по ребалансу героев занимает не сам процесс изменения героя, а внутреннее и внешнее тестирование. Мы стараемся добиваться ожидаемых игроками изменений, при этом сохраняя нужные требования к роли героя. Поэтому процесс тестирования, который сам по себе длителен из-за множества направлений для проверки (поведение на линии, групповые бои, прокачка в джунглях и т. д.), приобретает множество итераций и значительно затягивает ребаланс героев. Сейчас мы продумываем другой подход, который бы позволил значительно сократить время балансировки, и при появлении такой возможности — проверим его на практике.
 

15. Расскажите подробней о развитии экономики в игре. Сейчас Замок имеет небольшую функциональность для полноценной экономической стратегии.

Замок носит вспомогательную функцию, и мы не хотим его чрезмерно усложнять. Впрочем, мы знаем, что определённому проценту игроков такой геймплей нравится, поэтому в будущем мы планируем добавить определённые стратегические и экономические аспекты, но уже в те места, где они не будут обязательными.
 

16. Когда планируются доработки интерфейса игры? В частности, удобные чат, список друзей и др.

Да, мы и сами очень хотим улучшить интерфейс игры. Довольно большой список доработок в планах на релизную версию. В первую очередь, доработки чата, некоторые изменения в менеджменте друзей, и ещё ряд других интерфейсов. 
 

17. Что вы думаете об увеличении количества игроков с низким рейтингом и высокой мощью? 

Да, мы знаем об этом. Более того, это ожидаемое следствие недавнего увеличения вероятности выпадения синих и зелёных талантов. Мы предусмотрели вероятность того, что будет довольно большое количество игроков, которые будут расти по рейтингу медленнее, чем по мощи. Частично решить данную проблему было призвано недавно введенное новое звание - «Рекрут». Но в целом ситуация должна выправиться со временем. Мы продолжаем следить за развитием игроков на этом этапе и готовы вносить другие изменения, которые будут нужны.
 

18. Будете ли вы добавлять новые жёлтые, зелёные, синие и фиолетовые таланты? 

Нет, мы этого не планируем.
 

19. Будет ли изменяться Таверна/Чайный домик? В данный момент они практически не приносят ощутимой пользы.

Мы знаем, что многие игроки считают Таверну недостаточно полезной. Поэтому в одном из ближайших обновлений мы произведем ребаланс наград. Например, награды в ресурсах за выполнение заданий будут увеличены примерно в два раза. Вдобавок, мы планируем добавить вероятность появления в наградах эксклюзивных (оранжевых) талантов на высоких уровнях Таверны, а также исключить вероятность появления уникальных (фиолетовых) талантов из заданий начальных уровней Таверны. Вероятности появления в заданиях оранжевых и фиолетовых талантов будут расти с увеличением уровня Таверны.
 
 
Мы постарались ответить на самые актуальные вопросы, но, разумеется, не собираемся на этом останавливаться. Если в этом выпуске мы не дали ответа на некоторые интересующие вас вопросы, скорее всего необходимую информацию вы сможете получить из темы Часто задаваемые вопросы к разработчикам, которую мы недавно создали с помощью команды менторов. Если же и там не оказалось сведений, которые вам нужны, вы всегда можете самостоятельно задать свой вопрос в теме Вопросы к разработчикам
 
Безусловно, это не последний выпуск «Вопросов и ответов», но на сегодня все. Ждем вас на просторах мира прайма!
 
С уважением,
Иван Спижарский,
руководитель отдела оперирования Prime World
 

Бесплатная онлайн игра Prime World

Добро пожаловать на официальный сайт prime world, где вы всегда сможете узнать свежие новости о нововведениях, ознакомиться с подробным описанием возможностей игры, обсудить игру на форуме и просмотреть галерею скриншотов и видеороликов.

Сама игра Prime World представляет собой социальную стратегию, успешно совмещающую в себе возможность управления замком и тактические сражения. Участники определяются с выбором враждующей фракции, на стороне которой они хотели бы воевать, управлять собственным замком, собирать героев и принимать участие в безжалостных схватках. Кроме того, захватывающая игра прайм ворлд основана на совершенно новом для таких проектов социальном взаимодействии игроков.

В игре пв предусмотрены как мужские, так и женские персонажи, которые взаимодействуют между собой на тактических картах, что не только делает игру более интересной, но и напрямую влияет на исход тактических боев.

Описание игры Prime World

Онлайн игра придется по душе не только поклонникам стратегий, но и игрокам, отдающих предпочтение другим жанрам, при этом независимо от того, являетесь вы опытным игроком или новичком, вы найдете много интересного для себя в мире Прайм Ворлд. В pw каждому предоставлена свобода заниматься тем, чем он увлекается. Вы можете строить, осуществлять добычу ресурсов, коллекционировать умения и таланы, а также создавать благодаря всему этому новых героев. В то время как одни игроки будут принимать участие в сражениях с врагами, вы можете обеспечить им поддержку бонусами, добытыми за выигрыш в мини-играх непосредственно на тактической карте.

Суть онлайн игры заключается в противодействии двух фракций: Империи Доктов и Королевства Андорния, которые пытаются завоевать власть над праймом в ходе нескончаемых сражений. В свою очередь, прайм — это магическая чужеродная субстанция, способная изменить окружающий мир, с помощью которой можно им управлять. Другими словами фракция, которая обладает праймом - правит миром.

В процессе игры онлайн ПВ участники смогут собрать целую коллекцию героев, обладающих всевозможными талантами, управлять понравившимся персонажем в схожем с DotA режиме схватки, также можно стать владельцем собственного замка, исполнять поручения и сражаться с другими командующими.

Prime World —игра онлайн, которая каждому позволяет быть самим собой, мужчины смогут стать настоящими воинами-победителями, а девушки перевоплотиться в прекрасных целительниц, воодушевляющих своих рыцарей на подвиги.