Новости

Установлено обновление 9.8.5

13 Июнь 2013

На сервер установлено обновление, содержащее новый уникальный режим, долгожданный ребаланс Изобретателя и Художницы и значительное количество других изменений.

Описание режима

Теперь для игроков доступны Испытания — новый, PvE-ориентированный режим, в котором игроку предстоит сражаться с чудью, а не другими игроками.
На текущий момент доступны два эпизода испытаний. Сразу после выполнения задания "Пограничная река" в замке игрока появится новый персонаж — Безымянный, который и предложит пройти Испытания I. Это задание рассчитано на одного игрока, раскрывает сюжетные перипетии и знакомит с новой картой — пройти его можно лишь раз. В награду за успешное выполнение достанется ценный уникальный (фиолетовый) талант "Безупречная защита".
После выигрыша в первом испытании вместо него станет доступно новое — кооперативное. Проходит оно на той же карте, что и Испытания I, но со своими задачами и особенностями. Именно в этом режиме игроки повстречают множество чуди с уникальными способностями.

Награда

Для кооперативной игры можно выбрать сложность прохождения: простую (зеленую), обычную (синюю), сложную (фиолетовую) либо эпичную (оранжевую).
Количество талантов, получаемых за успешное прохождение Испытания, никак не зависит от заработанных в бою очков — влияет только уровень сложности: чем он выше, тем больше талантов можно получить. Кроме того, цвет карты соответствует редкости талантов, которые могут на ней выпасть. Так, только на эпичной сложности может выпасть эксклюзивный (оранжевый) талант, но не стоит забывать, что такие таланты могут выпасть только герою не ниже 21 уровня, имеющему рейтинг не ниже 1600. Если у игрока активирован Золотой век, то простые (желтые) таланты в награду ему не выпадают вовсе, а шанс выпадения более редких возрастает почти в 2 раза.
Так как в качестве противников выступает чудь, рейтинг героев по итогу Испытаний не изменяется. Кроме того, если игрок выйдет из такого сражения раньше, чем через 15 минут после старта, Запас сил его героя не изменится.

Особенности поиска боя

Кооперативное испытание доступно для прохождения неограниченное количество раз, но отправиться в него может только группа, минимальный размер которой — 2 человека.
Однако необходимо понимать, что режим рассчитан на 5 игроков, поэтому для команд с неполным составом задача значительно усложняется.
На текущий момент поиск боя для кооперативных испытаний не подбирает игроку партию: сколько человек находилось в группе, столько и будет сражаться за победу.
 
Для облегчения сбора группы появилась возможность добавлять в нее игроков напрямую из чата, даже если они не состоят в друзьях. Для этого нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по имени игрока в чате и во всплывающем меню выбрать соответствующий пункт. Кроме того, добавлен специальный канал чата, в который можно писать тем, кто ищет группу для сражения.
 
  • Убран звук вращающегося кадила при автоатаке Повелительницы драконов.

Талант "Кровавый штурм":

  • исправлен ряд ошибок, из-за которых неверно рассчитывался эффект кражи Здоровья, если в союзной команде было несколько героев с изученным "Кровавым штурмом".

Комплект "Секрет бессмертия":

  • в два раза увеличено время восстановления комплекта, и теперь оно составляет 240 секунд.

Прочее

  • Исправлены ошибки и неточности в описании некоторых классовых талантов.
 

Изобретатель

У героя был пересмотрен расход и приток деталей в связи с отсутствием дефицита деталей при регулярном использовании классовых талантов. С этим обновлением герой сможет использовать все свои способности в бою, но ему понадобится значительно больше времени, чтобы вновь накопить детали. Также были пересмотрены частота использования некоторых талантов и выживаемость механизмов Изобретателя.
 

Талант "Детали":

  • прирост деталей в секунду снижен с 5 до 2;
  • теперь урон от атак героя возрастает на 20%, если количество накопленных деталей меньше или равно 30, в то время как ранее увеличение урона возрастало слишком медленно, и максимальный эффект можно было получить только имея 100 деталей.

Талант "Турель":

  • значительно снижено количество деталей, требуемых для установки механизма: с 40 до 25;
  • Изменилось Здоровье турелей таким образом, что в начале игры оно осталось прежним, а с ростом Силы или Разума увеличивается не так сильно. Достигая, к примеру, при 300 Разума примерно на 40% меньшего значения, чем было ранее.

Талант "Вита-генератор":

  • теперь Здоровье Вита-генератора зависит от наибольшего из Силы и Разума героя, рассчитывается аналогично турелям и больше не зависит от Здоровья Изобретателя. Кроме того, Стойкость и Воля механизма такие же, как у самого героя. Благодаря этому возрастает выживаемость Вита-генератора;
  • после установки Вита-генератора он больше не увеличивает регенерацию Здоровья, а каждые 8 секунд восстанавливает Здоровье в течение 4 секунд либо самому Изобретателю, либо тому союзному герою, у которого его меньше всего. На родной земле эффект лечения становится сильнее;
  • значительно снижено количество деталей, требуемых для установки механизма: с 20 до 10;
  • после изучения улучшения "Штамповка" рядом с Вита-генератором герой получает на 1 деталь в секунду больше, а не на 2, как было ранее.

Талант "Часовая бомба":

  • значительно снижено количество деталей, требуемых для использования таланта: с 50 до 35;
  • убран эффект уменьшения времени восстановления таланта при использовании бомбы с родной земли.

Талант "Пулемет":

  • время восстановления таланта увеличено с 5 до 15 секунд;
  • увеличен расход деталей во время применения таланта, и теперь герой тратит 14 единиц в секунду, а не 10, как было ранее;
  • исправлена ошибка, из-за которой полоса прогресса сотворения таланта продолжала проигрываться, даже если герой прервал выполнение таланта;
  • исправлена ошибка, из-за которой герой оставался невидим для врагов, если наносил урон пулеметом из-под тумана войны.

Прочее

  • В новой версии герой не может содержать больше 2 одинаковых механизмов, таким образом исключается возможность ставить 3 турели сразу.
  • В связи с переработкой Изобретателя его очки мастерства будут сброшены, а также будут отвязаны все таланты героя, не входящие в набор по умолчанию. Найти их можно будет в библиотеке замка.

Художница

В связи с излишне высокой эффективностью героини с уклоном в Силу переработан ряд ее классовых талантов.
 

Талант "Палитра":

  • эффект увеличения Проворства от красок теперь зависит от Силы или Разума героини (берется большее), а не только от Силы, как было ранее. Благодаря этому возрастет эффективность "разумного" развития Художницы;
  • эффект увеличения Проворства от красок снижен в два раза;
  • теперь за одну краску таланты восстанавливаются на 7% быстрее, а не на 6%, как было ранее.

Талант "Нарисованный зверь":

  • время восстановления таланта возросло с 4 до 5 секунд.

Талант "Кисть мастера":

  • классовые таланты "Нарисованный зверь" и "Краски мастера" оказывают на 20% меньшее влияние на дополнительные цели.

Прочее

  • В связи с переработкой Художницы ее очки мастерства будут сброшены, а также будут отвязаны все таланты героини, не входящие в набор по умолчанию. Найти их можно будет в библиотеке замка.

Огненная лиса/Рыжий хвост

Талант "Ветер и искры":

  • исправлена ошибка, из-за которой с изученным улучшением "Быстрый ветер" не снижалось время восстановления таланта, если цель была убита "Ветром и искрами".

Вампир/Акшар

  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда герой мгновенно умирал, если уходил в невидимость при помощи своего таланта "Скрывающая мгла", убивая при этом крыс Крысолова/Повелителя крыс.

Ведьмак

  • Исправлена ошибка, из-за которой щит от "Телохранителя" перенаправлял Ведьмаку значительно большее количество урона, чем было указано в описании таланта, если урон наносился одномоментно, например при помощи таланта "Мощь алхимии" Доктрины.

Егерь/Танцующий с волками

Талант "Разящее копье":

  • исправлена ошибка, из-за которой волки героя продолжали преследовать невидимую цель, если до ухода в невидимость ей был нанесен урон при помощи "Разящего копья";
  • исправлена ошибка, из-за которой волки бездействовали некоторое время, если цель "Разящего копья" погибла до того, как истекли 5 секунд, в течение которых звери Егеря/Танцующего с волками должны преследовать ее.

Чарозмей/Магозавр

  • Исправлена ошибка, из-за которой после смерти Чарозмея/Магозавра не срабатывал эффект от "Магической ловушки", если враг использовал таланты, находясь под действием "Сети чар".

Дева/Нимфа

  • Исправлена ошибка, из-за которой благодаря таланту "Щит чистоты" героиня наносила дополнительный урон башням в ответ на их атаку.

Жабий наездник/Болотный царь

  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась анимация прыжка от таланта "Дави!" с изученным улучшением "Скачи!, если герой повторно использовал его точно в то же место, где находился после первого прыжка.

Человек-гора/Рокот

  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда герой мог зависнуть в анимации выполнения своего таланта "Лавина", если в определенный момент нажать быструю клавишу отмены действия — X.

Крио/Вьюга

Талант "Вечность":

  • исправлена ошибка, из-за которой при изученном улучшении "Вечная мерзлота" эффект "Вечности" спадал на 0,5 секунды позже, чем нужно, если рядом с замороженным находился союзный герой.

Чародей/Заклинатель

Талант "Призыв демона":

  • исправлена ошибка, из-за которой область, в которой будет нанесен дополнительный урон при призыве демона с родной земли, отображалась только после изучения улучшения "Демонический огонь".

Создание аккаунта

  • Исправлена ошибка, из-за которой при создании аккаунта иногда запоминалось имя, которое не было подтверждено игроком.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при создании аккаунта длинное имя иногда отображалось некорректно.

Поиск боя

  • Теперь в сообщении о найденной игре отображается иконка режима, в котором состоится бой в случае принятия партии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, если в группе состояли герои с большим разбросом рейтинга, не появлялось соответствующее сообщение об этом при старте поиска боя.

Интерфейс

  • В новой версии отображается не только день окончания Золотого века, но и время, когда это произойдет.
  • Исправлен ряд ошибок, из-за которых иногда на панели друзей игрок отображался как друг сам себе.
  • Режим "Обучение" переименован и теперь называется "Практика". Новое название лучше отражает суть режима и те идеи, которые заложены в него.

Другое

  • При щелчке по замку больше не появляется сообщение о том, что представительство клана переехало в отдельное здание.
  • Ранее на начальном этапе игры скорость развития была излишне высокой, поэтому мы примерно на 20% увеличили количество опыта, требуемое для получения нового уровня замка, для первых 10 уровней. В результате этого для более поздних уровней теперь также требуется чуть больше опыта. Поэтому при входе у некоторых игроков текущий уровень замка может быть ниже, чем до патча. Однако это компенсируется тем, что набрав это небольшое количество опыта, игроки смогут получить награду за достижение уровня повторно.
  • В награду за выполнение некоторых начальных заданий теперь выдаются особенные (зеленые) таланты, которые будут полезны на начальном этапе игры.
  • С целью более равномерного роста цен найма героев в замке теперь Заклинатель/Чародей либо Воевода/Предводитель стоят 85 000 серебра, а Бард/Муза либо Безликий/Белая маска — 400 000 для мужских и женских аккаунтов соответственно.

Награда за бой

Пересмотрены вероятности выпадения талантов в награду за сражение.
  • Отныне вероятность выпадения простых (желтых) талантов для игроков без Золотого века значительно снижены, в тоже время, особенные (зеленые), и редкие (синие) теперь выпадают значительно чаще. 
  • Для игроков с Золотым веком увеличена вероятность выпадения редких (синих) талантов и уменьшена вероятность выпадения особенных (зеленых) талантов. Вероятности выпадения уникальных (фиолетовых) и легендарных (оранжевых) талантов осталась без изменений.
  • В новой версии вражеские башни сразу уязвимы для атак героев — больше не нужно ждать выхода солдат.
  • Теперь если Разрушители/Огнеметатели идут вдвоем, то поднимать флаг остается только один из них, а второй продолжает свое движение. Ранее оба существа находились рядом с флагом, пока он не будет поднят.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невидимые герои самостоятельно атаковали врага, если их перемещение было прервано горячей клавишей отмены действия — X.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не прекращалась анимация телепорта, если во время его сотворения герой был перемещен, например его оттолкнули веера Невидимки/Тени.
  • Проведены работы по оптимизации графики Мастерской свитков, в результате чего на некоторых конфигурациях повысится ее быстродействие.
  • В награду за подвиги "Первая кровь" и "Первый штурм" теперь выдается 200 прайма герою, совершившему их. Нововведение распространяется на режимы Пограничье вместе с его модификациями, Форпост, но не затрагивает Драгонвальд.
  • Сатиры и Кобольды в Драгонвальде больше не выжигают Энергию у своих целей.
  • Поднятие яйца в режиме Драгонвальд теперь происходит не мгновенно, а в течение 4 секунд. Поэтому теперь игрокам перед тем, как его поднять, необходимо обезопасить зону вокруг.

Бесплатная онлайн игра Prime World

Добро пожаловать на официальный сайт prime world, где вы всегда сможете узнать свежие новости о нововведениях, ознакомиться с подробным описанием возможностей игры, обсудить игру на форуме и просмотреть галерею скриншотов и видеороликов.

Сама игра Prime World представляет собой социальную стратегию, успешно совмещающую в себе возможность управления замком и тактические сражения. Участники определяются с выбором враждующей фракции, на стороне которой они хотели бы воевать, управлять собственным замком, собирать героев и принимать участие в безжалостных схватках. Кроме того, захватывающая игра прайм ворлд основана на совершенно новом для таких проектов социальном взаимодействии игроков.

В игре пв предусмотрены как мужские, так и женские персонажи, которые взаимодействуют между собой на тактических картах, что не только делает игру более интересной, но и напрямую влияет на исход тактических боев.

Описание игры Prime World

Онлайн игра придется по душе не только поклонникам стратегий, но и игрокам, отдающих предпочтение другим жанрам, при этом независимо от того, являетесь вы опытным игроком или новичком, вы найдете много интересного для себя в мире Прайм Ворлд. В pw каждому предоставлена свобода заниматься тем, чем он увлекается. Вы можете строить, осуществлять добычу ресурсов, коллекционировать умения и таланы, а также создавать благодаря всему этому новых героев. В то время как одни игроки будут принимать участие в сражениях с врагами, вы можете обеспечить им поддержку бонусами, добытыми за выигрыш в мини-играх непосредственно на тактической карте.

Суть онлайн игры заключается в противодействии двух фракций: Империи Доктов и Королевства Андорния, которые пытаются завоевать власть над праймом в ходе нескончаемых сражений. В свою очередь, прайм — это магическая чужеродная субстанция, способная изменить окружающий мир, с помощью которой можно им управлять. Другими словами фракция, которая обладает праймом - правит миром.

В процессе игры онлайн ПВ участники смогут собрать целую коллекцию героев, обладающих всевозможными талантами, управлять понравившимся персонажем в схожем с DotA режиме схватки, также можно стать владельцем собственного замка, исполнять поручения и сражаться с другими командующими.

Prime World —игра онлайн, которая каждому позволяет быть самим собой, мужчины смогут стать настоящими воинами-победителями, а девушки перевоплотиться в прекрасных целительниц, воодушевляющих своих рыцарей на подвиги.