Новости

Раскроем тайны Праи вместе - второй выпуск ответов

05 Октябрь 2012

Продолжаем публиковать ответы креативного продюсера Prime World Ларисы Нуретдиновой на ваши вопросы о сюжете игры и вселенной прайма. Второй блок ответов, как и первый, будет связан с героями: будущее, настоящее и прошлое их жизней, быт и привычки, история имён и многое другое.

Без долгих предисловий предоставляем слово Ларисе:

1. Много историй героев связаны друг с другом. Кто именно убил отца Горца? Кто победил Рокота на турнире? Какие ещё есть нити, связывающие героев?

Действительно, в части биографий мы попробовали вставить отсылки к историям других Героев, переплести некоторые сюжетные линии, чтобы тем игрокам, кому нравится следить за легендами мира Праи, было интересно находить эти переплетения. Но вообще стоит учитывать, что каждая история Героя – это всего лишь единичный случай, история одного конкретного персонажа, которая даётся как дополнительная иллюстрация образа, но не является единственным возможным вариантом прошлого. Например, в книге «Зов прайма» Герои книги рассказывают свои истории инициаций – и они отличаются от тех, которые можно найти на официальном сайте Prime World. Скажем, история Невидимки повествует о её становлении Героем вообще с диаметрально другим сюжетом и настроением. Ну, а история конкретно вашего Героя может быть совсем-совсем другой. Равно как вы можете сами придумать нити, связывающие Героев, в их прошлом и настоящем. Наши легенды – лишь зарисовки, помогающие лучше передать, в первую очередь, геймплейный характер Героя.
Например история Рокота, в которой он потерпел поражение в поединке – иллюстрация главного свойства его характера - упёртости. Сам по себе он достаточно медлителен и вроде как по натуре не является «кровожадным хищником», ищущим битвы – но эта история показывает, что если Рокота обидеть, то он может быть очень опасным врагом. А кто именно обидел именно того Рокота?... Каждый может домыслить сам. Возможно, тот Герой, против которого Ваш Рокот особенно любит стоять на лайне?... :)
Что касается Горца, то тут в основном фокусе истории мы хотели поставить именно его живой волшебный меч. Таких мечей нет ни у кого другого во всей Прае, только у Горцев и Бессмертных, и это – достаточно редкий и загадочный артефакт. Поэтому владельца ещё одного Зрячего меча, убийцу отца Горца, мы осознанно оставили в тени – точнее, в легендах прошлого.

2. Согласно биографии Чистильщика он работал в некой Организации. Что это за организация, и какова её роль в мире Прайма? Чистильщик и Ассасин принадлежат к одной Организации?

Нет, Чистильщик и Ассасин не принадлежат к одной Организации. В тоталитарной Империи Доктов несколько разных служб, в том числе и секретных, «защищающих интересы Империи». Организация, в которой состоял Чистильщик – возможно, занимается внешними, а возможно – внутренними вопросами, наверняка его история нам этого не сообщает. Но очевидно - что-то типа ЦРУ или ФБР, если проводить аналогии с современным миром. Точнее даже, так как мы сейчас берём некоторое игровое усиление, гротеск – если проводить аналогии с голливудскими фильмами :) . При этом Организация может внутри состоять из разных подразделений (разведки, информации, устранения) - но внешне устроена как единая целостная структура. У адорнийцев же существует несколько кланов, школ и орденов убийц, которые объединены по общему мастерству, а не по общей цели. Опять же, если проводить аналогии, то можно вспомнить восточные боевики, где владеющие мастерством ниндзя могут сражаться за ту или иную идеологическую или государственную концепцию, а могут быть и коммерческими наёмниками. Ну и, конечно, и среди Чистильщиков, и среди Ассасинов очень много одиночек – точнее тех, у кого общность кланам или организациям убийц осталось в прошлом, и кто в данный момент времени служит только своему Лорду.

3. Как отреагировал бы Ассасин, узнав историю Художницы? Фактически, Чистильщик заставил пережить девушку ту же боль, что испытал когда-то сам Ассасин, заставив у нее на руках умирать ее учителя.

Во-первых, вы немножко запутались – Ассасин и Чистильщик – это разные люди :) Ассасин убил своего учителя во время обучения в одном из адорнийских орденов убийц, а Чистильщик был послан доктами убить учителя Художницы. Во-вторых, для интереса вопроса можно допустить, что это был один и тот же убийца. Сначала он убил своего учителя для окончательного утверждения своего мастерства, а потом – учителя Художницы в рамках одного из своих профессиональных заданий. Но, что он думал в тот момент, уже зависит только от тонкостей его характера. Возможно, убийство собственного учителя было для него настолько тяжелым испытанием, что с тех пор он потерял способность сопереживать эмоционально, стал холодным и безучастным. А может, наоборот, из-за такой схожести ситуаций, спирали развития событий - что-то шевельнулось бы в его душе и изменилось в его дальнейшей судьбе. А может, он вообще испытал бы к ней какую-то жалость, но выразил бы её как-то абсолютно по-своему, внутри своей парадигмы ценностей жизни и смерти: предположив, забрал бы и её жизнь, чтобы пресечь её страдание и позволить уйти сразу за своим учителем? Ответ за вами. В любом случае, если бы такая ситуация действительно случилась – если бы очередной заказ напомнил бы наёмному убийце что-то очень эмоционально важное из собственной прошлой жизни – именно по тому, как бы он себя повёл, можно было бы судить о том, что творится в его душе и голове.

4. Белая маска - это какой-то призрак из замка, судя по описанию? Каковы его мотивы сражаться на стороне адорнийцев? Каков был смысл фразы Белой Маски «Я верно служил прежним хозяевам мог бы и послужить тебе... А теперь усни...». Как он служил прежним хозяевам? Кем он был раньше? Почему он был заточен в картину? Почему он убивал жителей замка, встретившихся у него на пути?

История Белой Маски – это такая эмоциональная зарисовка. Легенда в стиле импрессионизма, передающая характер Героя. Как я уже говорила, создавая истории для наших Героев, мы использовали самые разные приёмы – где-то рассказывали историю самого первого Героя этого класса, где-то – рассказывая о частных случаях (например, история конкретной Музы, которая стала Героем от радости), где-то подчёркивая основные свойства характера Героев такого класса, а где-то – фокусируясь на его оружии или талантах. Эта история Белой Маски – такая небольшая атмосферная сказка, «городская легенда». В детском фольклоре они проходят в форме «страшилок» про «гроб на колёсиках», а для взрослых читателей их так прекрасно рассказывал Эдгар Алан По.

5. Почему, когда у Безликого начало разлагаться тело, он не обратился к Целительнице?

Во-первых, потому что на тот момент он ещё не был Героем. А Целительницы могут вот так полностью вылечивать, снимая все разрушающие процессы, только Героев – иначе бы в мире Праи не было бы смертей вообще даже и среди простых людей, а значит – и не было бы естественного течения жизни. А во-вторых, потому что это был его собственный научный эксперимент в достаточно узкой медицинской области. Далеко не всегда что-то конкретное можно вылечить общим.

6. Что случилось с семьей Клыка? Найдет ли он ее?

В мире прайма много опасностей и врагов. Но судя по всему, на семью Клыка напала Чудь, а раз сам он достаточно быстро изменил свой облик и стал Героем, впитав много прайма из звериных капканов, жили они достаточно близко к Праймзоне. А монстры там встречаются самые разные и ужасные..
Найдёт ли он своих родных? Если честно, многим кажется что уже нет, но лично у меня кусочек надежды теплится всё равно. Рассказывают истории о том, как спустя много лет - живыми и часто невредимыми - встречали тех, кто много лет назад, казалось, навсегда, сгинул в Праймзоне.

7. Почему Крио зовут именно так?

«Крио» - это морфема, встречающаяся в научной терминологии, и обозначающая «холод, воздействие холодом» (с латинского языка). Когда мы только-только ввели этого персонажа, ещё во время закрытого альфа-тестирования, один из его участников предложил назвать девушку «Криогена». Мы не могли пройти мимо такой интересной идеи – однако «Криогена» нам показалось излишне современным и потому грубоватым для нашего мира, а вот «Крио» - отличным именем для Героини научно-технологической фракции, управляющей холодом! :)

8. Огненная лисичка: реальность или маскарад? Уши, хвост – это, так сказать, части тела или просто украшения?

Наверняка не знает никто – а сами Лисички хранят этот секрет. Впрочем, возможно, ничего особенного в этой загадке нет, а Лисички хранят тайну только из-за природного кокетства. Вот, например, выдержка из романа В.Панова «Праймашина»: «Когда Индуктор открылся, Датос остался у панели управления, лишь бросил через плечо: "С возвращением!", но не повернулся. Герои возвращались в мир обнаженными, и Егоза специально просила лорда не наблюдать за ее приходом. Не потому что стеснялась, нет… Огненные лисы не появлялись на людях без костюмов с рыжими ушками и роскошными хвостами, никто не знал, камуфляж это, появляющийся после воскрешения, или тела Героинь действительно изменились под воздействием прайма, и тайна сия должна была оставаться тайной. Возможно, некоторые лорды пренебрегали просьбами огненных лис, но Датос данное слово держал, терпеливо дождался, когда Егоза оденется, и лишь после этого вышел из-за машины.»

9. Есть ли еще герои вроде Ведьмаков, находившиеся вне конфликта долгое время, а затем вернувшиеся к своим лордам?

Единичные случае про то, как Герои уходили от своих лордов, в том числе и для того, чтобы побыть вне конфликта, случались. Но на таком «массовом» уровне – нет, этим отличаются только Ведьмаки! Именно из-за того, что высшая цель этих Героев – помогать тем, кто нуждается в помощи в принципе, – они единственные, чей внешний вид не меняется в зависимости от фракции. Хотя в конечном итоге большинство Ведьмаков нашло свою причину, поступить на службу именно к тому или иному Лорду, и провозгласить его врагов – своими врагами.

10. Какие каталисты у Мастера Клинков и у Отмеченного змеем, ведь они по сути являются Чудью?

В первую очередь они являются крайне разумными существами – а значит, могут испытывать не только животные инстинкты, но и эмоциональные ассоциации, так что каталисты Наг работают также, как и каталисты всех других Героев. Обычно каталистами им служат какие-то боевые украшения, например, браслеты.

11. Почему народ Наг присоединился к обеим сторонам конфликта? У них был внутренний раскол? И почему они вообще решили вступить в войну между двумя фракциями?

Народ нагов изначально был народом воинов. Их целью никогда не было мирное существование, а радость их жизни всегда заключалась в хорошей схватке. Поэтому можно сказать, что да, они находились в конфликте друг с другом – точнее, их всегда больше интересовала возможность сражений, чем соседское существование с кем бы то не было. А когда весь материк стал объят одним общим противостоянием, наги с удовольствием включились в эту глобальную войну.

12. Цитата из биографии Магозавра: «Так мне велит праймангао». Кто или что Это такое?

«Праймангао» - это суть его учения, центр истины. В то время как докты в своём познании мира стремятся ответить на внешние загадки мироздания, адорнийцы самое большое внимание уделяют самопознанию и саморазвитию – ведь и адорнийская магия прайма «работает» через управление собственными эмоциями и чёткой фокусировкой собственных желаний. Различных школ, подходов, учений и даже религий в Адорнии много – и у каждой есть какая-то основная идея, ключевая точка опоры.
А зачастую основные идеи конкретного учения словесно подчёркиваются той самой «ключевой идеей, вынесенным в название доктрины. Например, в буддизме очень часто апеллируют к внутреннему Будде как центру истины. Фридрих Ницше любил повторять «так говорил Заратустра» в своём одноимённом трактате о сверхчеловеке. А Магозавр, когда ответ на вопрос не может быть конкретным, а принадлежит для него к сфере абсолютной истины, любит хитро улыбаться и отвечать «Так мне велит праймангао».

13. Как Магозавр пишет трактаты без рук? Может ли он курить свою любимую трубку-каталист?

Конечно, он продолжает курить свою любимую трубку! И трактаты мог бы продолжать писать – но сейчас он считает, что сказал и написал уже всё, что может быть сказанным и прочитанным, по крайней мере на данном этапе. Новое эфирное тело никак не ограничило его обычных повседневных возможностей, лишь дало ему новые. Он всё также ловко управляется с предметами – правда, это уже скорее телекинез, то есть, двигает он их в пространстве уже не руками, а мыслями. Однако со стороны это смотрится так ловко, что некоторым кажется, что руки у него всё-таки остались, и они удивляются этому подобно вам :)

14. Какова история Чарозмеев? Почему они так тщательно ее скрывают?

Я сейчас попыталась их порасспрашивать, но они и со мной ушли от ответа! Судя по всему, Чарозмеям нравится тот уровень контакта с людьми, в особенности – с доктами, - который у них установился, и идти на более тесное знакомство они не готовы. Возможно, опять же, это потому, что понаблюдав за доктами, Чарозмеи поняли, что если те узнают истинную натуру их облика, то могут начать испытывать к ним не просто военно-тактический, а ещё и жгучий научный интерес. А если докта что-то сильно заинтересовало… то пока он не докажет или не опровергнет свою теорию, пока не докопается до сути и даже чуть глубже, пока не разберёт все на составные части, чтобы собрать такое же, но ещё лучше – его не остановить даже выстрелом в упор из прайм-пушки. Так что Чарозмеи предпочитают не провоцировать излишний интерес к себе своими историями. :)

15. В описании Душелова написано, что он спускался в мир мёртвых и принёс оттуда косу. А откуда взялась коса у Жнеца Душ? Технологи доктов настолько суровы, что скопировали артефакт?

Вообще кстати, это не редкость, когда одна фракция что-то «подглядывает» у другой – вспомните нашу холодную войну и гонку вооружений. Но часто бывает так, что одинаковые идеи приходят в мир параллельно друг от друга. Первый адорнийский Душелов принёс свою косу из мира мёртвых – и адорнийцы научились делать такие для всех Героев этого класса. Жнецам Душ косу действительно разработали доктские учёные – но без подглядываний, а исключительно на научно-экспериментальном базисе. Было установлена оптимальная форма и размер для оружия этого Героя. Кстати, первым прототипом был длинный крюк, но опыты показали, что L-образная форма обладает куда более лучшей аэродинамикой и пластичностью сцеплений. В общем, первый Жнец Душ опробовал несколько прототипов – пока не стало понятно, что найдена оптимальная по всем параметрам форма его оружия.

16. Рыжий Хвост спасла лисица-оборотень. Кем была та лисица? Почему спасла девочку?

В Адорнии люди стараются жить в полной гармонии с природой – в том числе, не только с её материальными, но и с духовными проявлениями. Поэтому после Катаклизма, сотрясшего всё мироздание, большинство лесных и природных духов осело на юго-востоке, в Адорнийских землях. Впрочем, остались они и на Севере – но только в самых глухих уголках Идмарской Пущи и в труднопроходимых массивах Стальных гор. Однако лисицы-оборотни, одни из древнейших таких духов, всегда жили именно на юго-востоке Праи. Раньше, пару сотен лет назад они достаточно часто принимали человеческое обличие и вступали в контакты с людьми, очень часто одурачивая их тем или иным образом. В тех краях и сейчас есть поговорка «лису-оборотня выдаёт хвост» - это значит, что хитрость и сокровенный умысел собеседника можно разгадать по тем или иным признакам. Но в современные неспокойные времена людям они показываются крайне редко и только при чрезвычайных обстоятельствах. Тем удивительнее была история спасения маленькой девочки такой лисицей. Почему она её спасла? Потому что почувствовала родственную душу – ведь лисицы-оборотни тоже хитры, красивы и опасны!

17. Кем была девушка Принца воров? Как получилось так, что ее похитили? Как докты узнали про его чувства к ней?

Девушка Принца воров была его любимым человеком. И разве важно, какой она была внешности или к какому принадлежала роду занятий – если для него она была самым дорогим, что есть в этой жизни? А с любовью, как известно, приходит не только сила, но и определённая слабость – появляются интересы ещё одного человека, которые порой ставятся даже превыше собственных. Принца воров было не запугать угрозой его собственной жизни – и те, кто хотели заполучить его себе на службу, это понимали. Поэтому они устроили за ним слежку, чтобы найти его слабину, что-то, что могло бы позволить им подчинить его своей воле. И в итоге нашли – похитив его любимую, шантажируя его сохранностью уже её жизни, им удалось на целых четыре года подчинить Принца своей воле.

18. Племена Кентавров это кочевой народ и не относится к конфликту двух поселений, почему племена по разные стороны Праймзоны стали конфликтовать?

Племена Кентавров не конфликтуют между собой, даже по разные стороны Праймзоны. Впрочем, действительных, настоящих Кентавров в современной Прае осталось очень мало – и им действительно нечего делить. Большинство современных Кентавров приняло такой облик «коне-человека» уже став Героем. Попадаются среди Героев и истинные, перворожденные Кентавры – но они точно также как и люди, оставили свой род и свой обычный уклад занятий, повинуясь Зову Прайма.

19. Какова история демонов, призываемых заклинателем/чародеем?

Демоны – существа прежнего мира, которые встречались в Прае ещё до Катаклизма. Некоторые считали их порождением хаоса, некоторые – жителями другого, параллельного мира. Демоны могут быть самого разного размера, формы, силы и уровня опасности – но их легко распознать по внешнему виду. Как их у Чуди, у них могут быть элементы самых разных существ, но разнообразие разных форм, сплетённых в хаосе, гораздо шире. А главное – лица демонов всегда прикрыты масками. Конечно, ещё до Катаклизма древние маги Праи испытывали к демонам большой интерес, пытаясь заставить их выполнять свою волю. И не безрезультатно – им удавалось ловить и на время подчинять себе низших из этих существ. Но это считалось достаточно опасным, далеко не все маги практиковали контакты с демонами. Ну а после Катаклизма в мире стало так много нового неизведанного, что большинству людей стало вообще не до демонов. Лишь приверженцы старых школ магии – Чародеи у адорнийцев и Маги у доктов - продолжали изучать вопросы служения демонов людям. И по обе стороны границы они научились ловить и подчинять себе на время низших демонов, заставляя его атаковать врага, - и этот талант довели до совершенства. А потом один из адорнийских Героев вынес это мастерство абсолютно на новый уровень… Но об этом чуть позже! :)

20. В книге Панова есть герой Штурмовик. Как он выглядит и будет ли реализован в игре?

На момент написания и публикации «Праймашины» Штурмовик – было рабочим названием Комбата. Потом этот термин решили использовать не для конкретного Героя, а для одной из пяти ролей Героев в обеих фракциях.

21. Кем все-таки стали Карлос Грид и Безвариат, какими героями?

Не стоит забывать, что хотя большинство Героев одного класса похожи между собой, бывают и исключения – и в самой игре это скоро будет подтверждено "скинами"! :) Поэтому хоть Безвариат давно не молод, но его пытливый ум и талант к разработке всевозможных механизмов явно указывают, что он – Изобретатель. Что касается Карлоса – с ним всё не так просто, ведь он Героем стал в самом конце книги и какие именно таланты помог ему раскрыть прайм – осталось за кадром. Он проявил себя отличным лидером – может, он стал Воеводой? А ещё показал недюжинную хитрость и талант к многоходовым сложным комбинациям – может, стоял Дуэлянтом? А возможно, Карлос Грид – относится к тем героям, что пока не появились в игре? Ведь, не забывайте, текущий список доступных героев – далеко не финальный, и мы будем продолжать вводить всё новых и новых героев в игру.

Обсудить

Бесплатная онлайн игра Prime World

Добро пожаловать на официальный сайт prime world, где вы всегда сможете узнать свежие новости о нововведениях, ознакомиться с подробным описанием возможностей игры, обсудить игру на форуме и просмотреть галерею скриншотов и видеороликов.

Сама игра Prime World представляет собой социальную стратегию, успешно совмещающую в себе возможность управления замком и тактические сражения. Участники определяются с выбором враждующей фракции, на стороне которой они хотели бы воевать, управлять собственным замком, собирать героев и принимать участие в безжалостных схватках. Кроме того, захватывающая игра прайм ворлд основана на совершенно новом для таких проектов социальном взаимодействии игроков.

В игре пв предусмотрены как мужские, так и женские персонажи, которые взаимодействуют между собой на тактических картах, что не только делает игру более интересной, но и напрямую влияет на исход тактических боев.

Описание игры Prime World

Онлайн игра придется по душе не только поклонникам стратегий, но и игрокам, отдающих предпочтение другим жанрам, при этом независимо от того, являетесь вы опытным игроком или новичком, вы найдете много интересного для себя в мире Прайм Ворлд. В pw каждому предоставлена свобода заниматься тем, чем он увлекается. Вы можете строить, осуществлять добычу ресурсов, коллекционировать умения и таланы, а также создавать благодаря всему этому новых героев. В то время как одни игроки будут принимать участие в сражениях с врагами, вы можете обеспечить им поддержку бонусами, добытыми за выигрыш в мини-играх непосредственно на тактической карте.

Суть онлайн игры заключается в противодействии двух фракций: Империи Доктов и Королевства Андорния, которые пытаются завоевать власть над праймом в ходе нескончаемых сражений. В свою очередь, прайм — это магическая чужеродная субстанция, способная изменить окружающий мир, с помощью которой можно им управлять. Другими словами фракция, которая обладает праймом - правит миром.

В процессе игры онлайн ПВ участники смогут собрать целую коллекцию героев, обладающих всевозможными талантами, управлять понравившимся персонажем в схожем с DotA режиме схватки, также можно стать владельцем собственного замка, исполнять поручения и сражаться с другими командующими.

Prime World —игра онлайн, которая каждому позволяет быть самим собой, мужчины смогут стать настоящими воинами-победителями, а девушки перевоплотиться в прекрасных целительниц, воодушевляющих своих рыцарей на подвиги.