Лорды и Леди!
Обновление 11.1 установлено, боевые серверы открыты! В Замках вас уже ждет Дуболом, несколько довольно интересных ребалансов и многое другое. Поехали по порядку!
Новый Герой
Подробнее о Герое вы можете прочитать здесь.
Как и предыдущих Героев, получить Дуболома можно тремя способами:
- Выполнить семидневную цепочку заданий, после которой нанять Дуболома можно будет за 750 000 серебра. Первое задание цепочки уже доступно, а последнее откроется 1 июня. После выполнения последнего задания появится квест, в котором можно будет нанять Героя за серебро.
- Стандартные условия найма Дуболома (покупка за серебро без необходимости проходить квест) будут доступны для всех игроков 25+ уровня Замка начиная с 8 июня.
- Также нанять Дуболома можно уже сейчас за 299 золота.
С выходом нового Героя цена на Асура теперь снижена — 500 000 серебра и 199 золота.
Первые 5 игроков, которые правильно отгадали имя нового Героя, получают его бесплатно! Вот эти счастливчики:
Новые образы
Новые образы спешат в Праю!
Повелительница душ
Оригинальный Герой: Душелов / Жнец душ
Особенности: смена пола, новая озвучка
Стоимость: 99 золота
Ультраберсерк
Оригинальный Герой: Берсерк
Особенности: новая озвучка, новые эффекты
Стоимость: 69 золота
Таланты
- По просьбам игроков, на волне увеличения наград мы делаем проточку талантов проще — 20% всех эксклюзивных талантов станут «очень эффективными для улучшения». Такие «рыжики» будут давать по 170 очков насыщения, а всего их будет 29 штук: таланты комплектов «Исток уз», «Воля патриарха», «Темное послание», «Отражение сущности», талант «Могучее стремление» и ряд талантов сета «Дары земли».
- В тултипах талантов на Ярмарке теперь отображается, есть ли уже такие таланты у игрока, сколько их у него в Библиотеке и на Героях.
Золотой век
Отличные новости коснулись и Золотого Века. Теперь его наличие будет увеличивать шанс получения эксклюзивных талантов и в Кузнице тоже в 2 раза. Нельзя не заметить, что это также повлияет на общую скорость проточки, т.к. каждый пятый эксклюзивный талант теперь очень эффективен для улучшения.
Герои
Берсерк
У этого здоровяка была нелегкая, хоть и завидная судьба. Некоторое время после ввода в игру Берсерк был темной лошадкой, но потом стремительно начал набирать популярность и в итоге стал самым желанным Героем боковой линии.
Причина проста. Помимо высокой выживаемости и отличной инициации, Берсерк обладал ультимативной способностью, которая при некоторой ловкости игрока могла мгновенно стереть в пыль одного вражеского Героя — все цепи от «Кандалов» при использовании впритык могли попасть в одну цель, нанеся ей колоссальный урон. Изначально это задумывалось как особенная фишка, но на практике простота использования оказалась излишней. Теперь Берсерк не может попасть в одного Героя более, чем одной цепью.
Кандалы
- теперь в одну цель может попасть только одна цепь.
Лучница / Амазонка
Время течет, мета меняется, и сейчас Амазонке, рассчитанной целиком на позднюю игру, сложно найти свое место. В этом обновлении мы хотим усилить одну из самых недооцененных способностей в игре — «Решающий выстрел». Ранее она часто могла улететь не по назначению — в случайного вражеского солдата с низким уровнем Здоровья, поэтому на линии использовать ее было затруднительно.
Сейчас «Решающий выстрел» будет попадать исключительно по вражеским Героям, Лешим, Коту Баюну и Горынычу.
Разящий шквал
- урон увеличен на 5%.
Решающий выстрел
- теперь может попасть только в Героев, Леших, Кота Баюна и Горыныча.
Человек-гора / Рокот
В «эру пробива» истинному танку приходится нелегко. Раньше условия позволяли Рокоту не делать упор на частые размены Здоровьем с противником, но в современной агрессивной игре необходимо такое же агрессивное поведение. Поэтому небольшое усиление «батута» пойдет Горе на пользу на всех стадиях игры.
Ударная волна
- урон увеличен на 10%.
Стрелок / Охотник
Разумный Стрелок — вполне «метовый» Герой, очень полезный в поздней игре, где его баффы раскрываются во всей красе. А вот силовая сборка значительно уступает в популярности разумной. Силовой Охотник обладает очень хорошей атакой, но эффекта от классовой пассивки не хватает, чтобы нивелировать разницу в полезности с другими «керри» Героями.
Поэтому одно из ключевых усилений Стрелка — на Проворство — теперь зависит не только от Разума, а от наибольшего из Силы и Разума.
Пыл охоты
- увеличение Проворства от улучшения «Резвость охотника» теперь зависит от наибольшего из Силы и Разума.
Художница
Краска еще совсем недавно была желанным мидером, но сейчас ее популярность слегка упала. Несмотря на то, что Художница может доминировать на линии, и у нее есть возможность уйти в перекач (ускорение и быстрый фарм кролями этому способствует), она сложна в реализации и требует от игрока большой концентрации. Особенно это относится к силовой Кисточке, которой сложно конкурировать с более результативными мидерами.
Поэтому силовая сборка была немного усилена, а механика классовой пассивки была переработана.
Палитра
- теперь накапливает 1 краску каждые 6 секунд, а при использовании способностей «Нарисованный зверь» и «Цвет жизни» теряет одну краску.
Нарисованный зверь
- урон увеличен на 10%.
Горец / Бессмертный
Горец могуч и силен в поздней игре, однако на линии в современной агрессивной мете он стоит в довольно жестких рамках. Правило «get rich or die trying*» работает в полной мере на Бессмертного: если ранняя игра проиграна, выбираться из экономической ямы на этом Герое довольно сложно.
*пер: «Стань богатым или умри пытаясь»
Поэтому лайновая стадия была усилена — Здоровье Горца теперь будет восстанавливаться на линии быстрее, чем раньше.
Кровавый пир
- количество восстанавливаемого Здоровья увеличено на 10%.
Сражение
- Интервал времени между возможностью голосования за досрочное завершение боя в Пограничье увеличен с 60 до 120 секунд.
- Способность «Стремительный захват» Ту’Реху теперь корректно работает на Героев в невидимости.
- Исправлена ошибка, из-за которой талант «Дыхание жизни» при использовании прямо перед смертью Героя-носителя мог не восстановить Здоровье, но уйти на восстановление.
- Способность Путника «Прицельный выстрел» теперь долетает до цели, даже если цель во время полета снаряда уходит в невидимость.
- Теперь при использовании способности Демонолога «Ловушка на демонов» на Бессмертного / Горца в ультимативной способности, сетка не пропадает, а просто не срабатывает на этого Героя.
- Метки, накладываемые на цель у способности «Стремительное нападение» Асура, теперь различаются цветом в зависимости от команды. Для союзников они фиолетовые, для врагов — красные.
- Способность «Нарушение спокойствия» Нимфы / Девы теперь не накладывается на Горыныча. Ранее она накладывалась, но урон не наносился.
- Способность «Проклятие зверя» Клыка / Когтя у образов «Медведище» и «Зайчище» теперь превращает цель в соответствующего образу зверя.
- Теперь при срабатывании таланта «Закаленный жестокостью» появляется соответствующий статус.
- Исправлены ошибки в работе таланта «Коварное пламя». Теперь активация таланта не прерывает движения и выводит из невидимости только в случае успешного применения таланта.
Прочее
- Теперь у талантов Превосходство силы и Превосходство разума в Замке приросты отображаются корректно.
Всегда ваша,
команда Prime World