Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 40 из 64

Тема: Гайд по Теньке в Силу

  1. #1
    Майор Аватар для Kinakataka
    Регистрация
    13.03.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    904

    Витрина наград

    Вес репутации
    12

    Восклицание Гайд по Теньке в Силу

    Итак в очередной раз, доброго всем времени суток господа играющие в PW, господ не играющих тоже приветствую.

    Данное руководство переделано с целью обучить рандомных силовых Теней Когда писался первый вариант гайда то силовых Теней на весь ПВ было пару человек, спустя время появились красные таланты и кто-то с топ игроков сделал себе силовую Тень и все повально начали копировать билд... Впрчоем - ничего нового, так было, так есть и так будет вовек ибо неопытным игрокам сложно самим продумывать билд. Посему внимательно читайте и потом обсуждайте ниже, мб я что-то забыл?

    Ссылка на словарь жаргонизмов.

    Тут основная информация по Теньке с оф сайта. Если Вы еще не знакомы с данным героем то рекомендую сначала прочитать то что есть

    Оглавление:
    • Вступление.
    • Билд, или - что же брать с собой в бой?
    • Бой, выбор роли и собственно как победить?
    • Как себя должна вести грамотная силовая Тень в замесе.
    • Некоторые заметки для большей пользы в игре.







    Вступление:

    Первое:

    От Тени зависит ирли гейм на 100%, если Тень не сыграла как надо в первые 10 минут игры то потом она обуза команде чуть меньше чем полностью, это надо учитывать при игре за данного героя. Будете Вы ходить в соло и убивать наглецов, либо же с лесником, в любом случае первые 10 минут надо работать во всю.

    Для Силовой Тени этот факт еще более значим, ибо нам надо выкачаться. Всеми правдами и неправдами надо получить прайм не только на варды но и на апы уровней, иначе раскрыться на полную не выйдет, дебафы будут мелкие, а бафы незначительные. Иными словами - игра за Силовую Тень это режим хардкор Вы должны учитывать все факторы - своих союзников, своих неумелых союзников, своих союзников которые думают что они профи, должны чувствовать вражеских гангеров и предвидеть их действия, должны понимать что вот эти двое на боте сцепились в пвп и сейчас там явно будет еще кто-то и надо бежать спасатьубиватьвоимялуны.

    Второе:

    Вардинг, в текущих реалиях прайма глаз уже не так актуален ибо слишком дорог, для Силовой Тени цена глаза слишком критична, поэтому лепим варды, лепим вардов столько что б хватало для комфортного вижена карты. Но с одной оговоркой - в тамбуре или при загрузке напишите лайнерам пусть тоже влепят себе варды в первую минуту игры, а иначе будет беда в виде фб.... Тут есть тонкость - если будет вардить только Тень то толку не будет ибо Тень будет просажена и безтолковая... можно конечно сыграть в проседашку но это к разумной Тени саппорту.

    Третье:

    Факт первый - часто густо у Тени меньше прайма чем у Керри. Факт второй - прайм за убийство идет от количества прайма у жертвы. И вывод - если идет выбор отдать Тень с 6к прайма или Мага с 10к прайма, то Тень должна собой загородить весь проход к Магу, скрыть мага, дать ему пинка и с криком - You Shell Not Pass!!!! сделать все чтоб задержать врага, и спасти керри. Если Тень спасается сама бросая керри то... в зуму... серьезно, в зуме такой Теньке будет проще спасаться бегством а союзники не будут на нее надеяться и тоже не будуть падать. Или спасать керри.. или зума...

    С другой стороны правильная игра за Силовую Тень сделает свое дело - будет много прайма а значит Тень будет толстая, с дефами которым позавидуют Танки, и дамагом с дебаффом которые не дадут врагам и шанса ее заигнорить. По этому помним - даже глаз у врага не является критичным, ибо с дефами под 60% уже на 18 уровне Тень впитает много дамагая пребывая в инвизе. Главное не особо наглеть, фокус из трех врагов все также вынесет Тень на респ за считанные секунды, ибо чистым Танком Тень не является.

    Четвертое:

    Автоатака - веер - автоатака - только так и не иначе, на первых уровнях это колосальный дамаг за секунду, - фактически разница в уроне будет в 25% если сделать так, а не - веер - аа. В лейт гейме урон с тычки будет такой же как и с веера, посему за секунду грубо говоря полетит три веера в врага. Плюс удачный крит и достойный уровень пробивания выпишут дамаг в 1200 урона с тычки.. это очень и очень больно)

    Пятое:

    Ирли гейм у силовой и разумной теней не отличаются, разница появляется ближе к 16 уровню. По этому особых рекомендаций тут не будет по этому поводу. Единственно что - ультить только с РЗ, в билде должен быть талант на рз и тогда ульта будет наносить почти такой же урон как и у разумной, плюс еще и союзник нанесет больше дамаги в виде овер пробива.
    Поэтому - РЗ-АА-ульта-аа-веер-аа = дебаф+2 тычки+4 веера и у ваты будет от силы 25% хп)


    Так засим закончим со вступлением и перейдем к составлению билда ->>


    Билд, или - что же брать с собой в бой?
    Там много предметов для издевательств над врагом...

    Есть два варианта - рыж и фиол билды, в синем варианте и полуфиольном лучше собирать в разум ибо не будет толку.
    Собственно оба билда и статы под спойлерами.
    Пояснение к ним чуть ниже.

    Красно-рыжий билд
    Скрытый текст:

    Рыже-фиольный билд
    Скрытый текст:

    Итак - я не убирал незримую помощь с апом, с одной стороны это не особо полезные скилы, в силовом варианте - на 36 уровне даст около 15 разума и силы при +5 проточке, иными словами профит будет виден после 22 уровня. С другой стороны - Ни одна пара талантов не даст столько статов на этих строчках - 15 х 5 = 75 статов на 36 уровней всей команде. Так что на Ваше усмотрение.

    Выше есть стандартные билды которые так или иначе сейчас катаются по ПВ, тут же я добавлю билд которым гоняю я, так как в моем видении Тени есть нюанс это кап в 24 уровень. Слишком редко я на Тени выкачивал больше лвлов, поэтому билд "полугибридный" - нацелен в целом в одну сторону, но во время боя можно варьировать приоритетную задачу - Саппорт или нанесение дамаги, или большая живучесть.
    Скрытый текст:
    • Саппорт максит мейн стат и чуть хп. Этот вариант можно выбрать если в команде адекватные союзники с большим уроном, тогда почему б и не подассистить им? В таком случае килы не отбираем, лепим варды по кд и ведем себя как обычная Тень
    • А дамажная Тень учит мейн стат но добавляет к нему пробив - хитру или проворку это уж как кому по вкусу. Тут важно понимать - долго атаковать дадут себя только вышки, враги же завидев Тень сразу кинутся ее фокусить, так что аккуратно, соблюдаем дистанцию, выбираем удобную позицию и не лезем на передовую.
    • Живучая - качает хп, дефы и мейнстат. Интересный вариант для раскачки - бафы инвиза дают очень много силы разума стойки и воли. если к этим бафам добавить чистой воли, плюс полтонны хп то выйдет очень даже живучий танк.
      Пример можно глянуть под спойлером=)
      Скрытый текст:


    Также меня закидали тапочками что нету в моем билде печеньки - мб я играю слишком сейвово, но либо меня убивают за две секунды контроля либо я живу... третий вариант - я спецом отдаю себя на растерзание пока сотимы бегут или тупят
    Да печенька имеет право быть в билде, но лишняя надежда на сейв убирает чувство самосохранения...

    • Первая строчка - тут должны присутствовать хп, сила и отхил либо манарегенка(при проточенных альковах проще купить один два раза банку на ману нежели отдавать слот под манарег). Многие игнорят хп на Теньке, но иногда проще выкачать Теньке овер много хп и вызывать агр на себя, чем делать еще что-то, согласитесь - Тень у которой на капе 9к хп может себе позволить побыть под фокусом секунду другую, в тот момент как врагов разбирают союзники Тем более мои тесты показали - силовая Тень которая имеет одинаковый уровень с врагом аж до 27 уровня может легко выдержать весь прокаст и уйти с пол хп. Кстати говоря после 30 уровня ни один танк долго не живет под фокусом одного внятного дд...
    • Вторая строчка - хп, сила и смертельное касание(сет бурстит урон с руки что как раз нам и нужно). Строка повторяет первую, можно поставить притоки, либо похищение земли, это кто как привык. Если без печеньки играть не привыкли то лепите ее, что уж там уж
    • Третья строка - Тени желательно иметь тал на РЗ, во первых в замесе на рз у союзников появляются доп плюшки на скилах, во вторых можно забекдорить - Тень в инвизе идет к вражескому ГЗ лепит там рз, туда тепаются все союзники и ГЗ падает за пару секунд - не раз спасало... Ну и огромнейший плюс именно в силовом билде - срез дефов от веера - 300 силы спиливают 35 стойки, а 35 стойки это два чистый тал на дефы в 6 строку(которого в прочем нету). Это очень много, особенно для средней ваты. Также таланты на хп, силу\проворку и тапки по возможности.
    • Четвертая строка - тут должен быть контроль - корни или горгона, но доп-контроль мастхэв на Теньке... Также талы на силу, хп и проворку, еще можно чистый тал на хитру влепить, лишним не будет)
    • Пятая строка - Касание преимущества и непоколебимость - два таланта котоыре выкачаем в одном из 20 боев но в принципе они имеют место быть.
      Также эта строка богата дефами и хп. так что оставшиеся 4 слота наполняем чистым дефом и хп с силой.
    • Шестая строка - хп, сила, хитра, проворка, все как и раньше. Но уже в виде потенциалов, если игра дошла до стадии когда можно взять больше 2 талов с 6 строки - Тенька должна резко взять много мейн стата и пробива и идти пушить вышки втихаря, времени много не надо будет, а имея свиток телепорта плюс родной телепорт плюс банку ускорения можно врагов загонять по карте=)


    С основным разобрались... Да, надеюсь о вардинге еще не забыли



    Бой, выбор роли и собственно как победить?
    Вы знаете какова ваша роль?


    Главная отличительная черта Теньки это - нежданчик. Противник не знает где вы будете и как вы будете себя вести, после последнего патча видно мерцание и размытие там где Тень бегает, но ведь за всей картой не уследишь, и если точно не знать куда смотреть то и не заметно. Особенно если бегать вдоль деревьев или по реке.
    Почему я об этом сказал - потому что я дам несколько различных тактик и применять их НЕНАДО, надо выбрать что то свое взяв по чуть чуть с каждого абзаца и подстраиваться под ситуацию.

    Итак тактика первая - когда у врага есть Тень либо Син.

    Желательно вместо веера сразу взять глаз за 100 прайма и идти искать врага инвизера. Нужно думать как вражеский инвизер, угадывать его действия, и быть в благоприятный момент прям за его спиной. Благо сделать это сейчас чуть проще - напишите тиммейтам "увидите Тень - орите мы примчимся с лесником и накажем!!!". Если в вашей команде есть Меч то вражеский инвизер будет там к второй\третьей минуте в 9 случаях с 10.

    Если вражеская Тень в открытую пытается раздамажить одного из ваших лайнеров - идите туда и убивайте ее, главное чтоб ваш союзник не ушел на респ.

    Вся игра будет заключаться в том чтоб переиграть вражеского инвизера. В таком бою только в 1 из 10 случаев решают остальные игроки, в большинстве это война двух инвизеров и кто из них будет сильнее и умнее того команда и получит лавры победителя. По этому очень важно - купить глаз сразу же, и при первом удобном случае слить вражеского супостата...

    • В ирли гейме Тень и лесник должны ходить в месте все время - на лесные паки, на ганги, просто постоять на речку поковыряться в носу - всегда вместе.
    • В мид гейме - вы должны быть глазами ваших тиммейтов - быть чуть ближе к врагу, либо быть за спиной врага , Тень должна показывать кого и когда убить.
    • В лейт гейме - Тень ходит около выкачанного керри, ни на шаг не отступая и своей грудью защищая его от гнусных нападок врага и помогает в меру своих скромных сил(1000 урона с крита после инвиза) проносить лайны и убивать врагов=).



    Тактика вторая - наглость сологейма.

    Бывает такое что лесник не понимает что надо гангать в дуо с Тенью... это надо принять как данность и играть. В таком случае надо стать мисс Внезапность для врага. Быть постоянно везде - кинуть веер в врага на топе и тут же сделать тп в низ и попытаться гангнуть нижний лайн. Играть в паре с лайнерами на гангах, писать в чат что вы собираетесь делать - просто спугнуть или идти до конца. Просить лайнеров с вами пойти на соседний лайн для помощи и так далее...

    В соло гейме - Тень тащит союзников как может - варды, глаза, антиганговые ТП, ганги, помощь с проносом вышек. Если лесник соизволит пойти на ганг - можете тепнуться и помочь ему. Это требует скила, это требует правильной оценки времени и я не советую пользоваться такой стратегией, но это нужно уметь в условиях текущего рандома.

    Тактика третья - ваша тактика.

    Действуйте неожиданно для врага - прийдите три раза на нижний лайн и делайте одно и тоже - аа - веер - аа, не гонитесь за ним под вышку просто покажите что вы тут, после определенного момента враг не будет шарахаться в сторону вышки и в этот момент надо взять лесника и загангать его "на изи".
    Либо крутитесь около врага - так чтоб он заметил дымку и начал нервничать - не высовывайтесь, просто дымкой его пресуйте - он спустя какое-то время подумает что у него белая горячка и расслабится - после чего забрать его не составит особого труда. Экспериментируйте, берите в пати своего лесника и вперед)



    Как себя должна вести грамотная силовая Тень в замесе.
    Выбор пути сложная вещь...


    Танк инициирует замес - дальнейшее действие в идеале - скрыть разумного Кента который натягивает ульту - он нанесет овер много дамага, а если еще под него влепить свиток птиц то это будет минус 3-5 в команде врага.
    Если нету Кента, то скрыть надо того кто внесет много дамага по площади либо в одну цель за 3 секунды - Маг, Маска, Муза, Химера, Лиса, Сило Душ, Силовая Краска, Фея(хотя фея для увеличения урона сама вселится... так что спорно.), Креветка. Суть простая - 3 секунды после выхода с инвиза союзник получит сильный баф на разум и силу и дефы - при 300 силы это по 44 каждого стата. Больше силы - больше баф, но надо еще и пробив учить чтоб можно было с аа врагу надавать чуть чуть... или вышке, это уж как выйдет.

    Ультовать надо таким образом чтоб разделить врага на мелкие групы - желательно подальше друг от друга, чтоб союзники могли фокусить одну цель, а врагу надо было тратить время на перемещение для грамотного фокуса. Также желательно перед ультой прожимать тал на рз чтоб сбивать врагам дефы. Ультовать в одно тело тоже интересная мысль но команде будет лучше от грамотной ульты\контроля. ВАЖНО! - ультить только с РЗ.

    В билде должны быть корни\горгона. Если есть корни то бросаем их в танка - для того чтоб исключить его из игры на 2 секунды, чтоб союзникам было проще убить вражескую вату. Если есть горгона то в убийцу или кастера врага - чтоб уменьшить количество урона. Также и с остальными талантами на контроль - выбираем приоритетную цель для того или иного таланта и запускаем его в бой.



    Некоторые заметки для большей пользы в игре
    Помедленее.. я записываю...

    1.Скрывать надо союзника у которого есть шансы выжить - то есть не скрывать когда союзник под фокусом 5 врагов - он обречен. Если есть шансы спасти то вперед, если больше некого спасать - то вперед, если есть подозрение что союзник прожмет зелье очищения, либо банку ускора и сможет выжить - скрывайте. Помните что под покровом у цели появляется дополнительный деф который поможет пережить урон.

    2.Учим хп и силу до 25 уровня, потом максим пробив, так как до 25 уровня Тень больше саппорт чем дамаггер, после 30 такая Тень - в соло легко пропушит лайн. Главное определиться со своим стилем игры и выстроить таланты для 24 уровней плюс 8 возможных замен и 4 замены заменам на всякий случай. Силу и хп учим по той причине что Тень будут фокусить, если фокусить будут аж до уровня - три ульты в Тень!!! тогда качем дефы дополнительно

    3.Глаз постоянно должен быть куплен, и запасной вард должен быть в кармане, для того что б обезвредить вражеского инвизера и что б понять - есть ли варды на будущем месте замеса.

    4.Вардим - Тень может вардить, можно вместо веера сразу купить два варда и пойти с лесником лесничить выжидая удобный момент - так и лайнеры будут с праймом, и ганги сведутся почти к нулю у врага. Но этот вариант на любителя... Мое мнение - Если человек играет на майорах и вышел на лайн без варда - то он купил аккаунт, так как в 90% случаев без варда идет фб а следом - "Я афк вы все нубы" ну и далее по тексту

    5. Никогда не телепортируйтесь около врага - понять что это делает тп Тень легко, а после телепорта сразу же зафокусить и убить еще проще.

    6. Подходите к лайнеру со спины и только на дальность автоатаки - так заметить врагу приближающуюся смерть будет сложнее в разы. В любой ситуации при позиционировании думайте куда смотрит враг и не стойте там, большинство людей обращают внимание 50% на то что впереди, 35% на то что сбоку и только 15% внимания уделяется тем вещам которые идут за спиной героя.



    Короткое немног оустаревшее видео с моментами правильных гангов и позиционирования прям под спойлером
    Скрытый текст:

    Спасибо за прочтение, надеюсь тут было что-то полезное)
    Если есть какие-либо недостатки - отписывайтесь в теме я исправлю, если есть идеи как можно гайд дополнить - также пишите сделаю в лучшем виде.

    v0.67
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Screenshot_4.jpg 
Просмотров:	1153 
Размер:	128.5 Кб 
ID:	152609   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Screenshot_5.jpg 
Просмотров:	518 
Размер:	153.7 Кб 
ID:	152610  
    Последний раз редактировалось Проно; 28.06.2016 в 23:00. Причина: актуализированно

  2. #2
    Подполковник Аватар для ONE PUNCH MAN
    Регистрация
    30.03.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    -
    Сообщений
    1,987

    Витрина наград

    Вес репутации
    16
    1) Ты украл мою идею гайда.
    2) Силовая тень - саппорт, у тебя крайне мало силы. Пробив можно выше 80 не поднимать.
    3) Ну и гайд я так понимаю только начат? Крайне мало информации о ведении боя, стратегии лес/лайн, лес/лес.
    4) Билд нужно менять чуть более чем полностью.
    Цитата Сообщение от Kentavr Посмотреть сообщение
    Вот например в TES можно голым каджитом-женщиной усыновить на рынке девочку,Планируется ли в Прайме развитие социальной направляющей?

  3. #3
    Майор Аватар для Kinakataka
    Регистрация
    13.03.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    904

    Витрина наград

    Вес репутации
    12
    Цитата Сообщение от Шустрый_Бизон Посмотреть сообщение
    1) Ты украл мою идею гайда.
    2) Силовая тень - саппорт, у тебя крайне мало силы. Пробив можно выше 80 не поднимать.
    3) Ну и гайд я так понимаю только начат? Крайне мало информации о ведении боя, стратегии лес/лайн, лес/лес.
    4) Билд нужно менять чуть более чем полностью.
    1) ты можешь сделать свой гайд с блекджеком и девочками, А товарищи рассудят чей лучше
    2) ну.. я не любитель максить мейн стат, шансов что Тень выкачается выше 24 уровня минимум. Посему так будет поинтересней, плюс - всегда можно переключиться с режима - саппортим в режим - крушим вышки и гз
    3) первая редакция ты все правильно понял. но думаю сегодня к вечеру он будет иметь конечный вид.
    4) это мой гайд, и билд тоже мой, хотя согласен - над ним надо еще подумать... В гайде про горку засветилось несколько вариантов билдов моих, а сколько их было за время моих издевательств, не сосчитать....

  4. #4
    Капитан Аватар для Адактр
    Регистрация
    09.01.2014
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    Дактр
    Сообщений
    604
    Вес репутации
    10
    Я вот непонял у вас тень саппорт или автоатакер, может лучше делать упор на что то одно?
    15 х 5 = 75

  5. #5
    Подполковник Аватар для ONE PUNCH MAN
    Регистрация
    30.03.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    -
    Сообщений
    1,987

    Витрина наград

    Вес репутации
    16
    Цитата Сообщение от Kinakataka Посмотреть сообщение
    1) ты можешь сделать свой гайд с блекджеком и девочками, А товарищи рассудят чей лучше
    2) ну.. я не любитель максить мейн стат, шансов что Тень выкачается выше 24 уровня минимум. Посему так будет поинтересней, плюс - всегда можно переключиться с режима - саппортим в режим - крушим вышки и гз
    3) первая редакция ты все правильно понял. но думаю сегодня к вечеру он будет иметь конечный вид.
    4) это мой гайд, и билд тоже мой, хотя согласен - над ним надо еще подумать... В гайде про горку засветилось несколько вариантов билдов моих, а сколько их было за время моих издевательств, не сощитать....
    Если вот чисто даже на вскидку, то нет печеньки в рыж билде - без нее игра становится тяжелее раза в два.
    Нет "Лесной бодрости" в первой строчке, этот талант облегчает первые 10 минут на тени достаточно для того чтобы учить и ставить его в билд.
    Скрывать нужно не цель которая "возможно" выживет, а цель нюкера (если таковой имеется), который способен за время нашего бафа (4 секунды - 1сек. выход из инвиза и 3сек после что весит баф) нанести максимум урона, тоесть Маг/Санд кинг/Маска/Син/Кревед/Вдв итд... А также любому аакеру на хосте...

    Просто что в глаза бросилось сразу.


    Если продолжать более разборчиво то в билде нет дефов (надеюсь не нужно обьяснять зачем они силовой тени?) а это твой косяк.
    Проворку ставить не так выгодно как хитру (у тени шикарный крит, как и у лисы), ультить нужно не в "маленькую группку" а именно с РЗ и стараться задеть максимум врагов, тогда дебафом накроет всех, а он у нас запредельный, как и баф что мы даем с инвиза.

    Только за отсутствие "Непоколебла" в билде ставлю кол.
    А на кол за отсутствие "штурма" у силовой тени... это конечно гг.
    Представь что у нас силовой нюкер (маг или вдв) мы кинули на него баф 60 статов, и еще штурм дающий всего 20 силы... но тогда наш баф будет не 60х4, а 60х4+20... 20 статов тащат крч))))
    Последний раз редактировалось ONE PUNCH MAN; 02.02.2015 в 10:11.
    Цитата Сообщение от Kentavr Посмотреть сообщение
    Вот например в TES можно голым каджитом-женщиной усыновить на рынке девочку,Планируется ли в Прайме развитие социальной направляющей?

  6. #6
    Майор Аватар для Kinakataka
    Регистрация
    13.03.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    904

    Витрина наград

    Вес репутации
    12
    Цитата Сообщение от Адактр Посмотреть сообщение
    Я вот непонял у вас тень саппорт или автоатакер, может лучше делать упор на что то одно?
    15 х 5 = 75
    Если б Тень имела склонность к перекачу то был бы смысл максить что-то одно. Так как каждый бой это что-то новое и в однмо бою она саппортит в другом она вардит всю карту а в третьем стоит лайн - то и талы надо под разные ситуции. Мое ИМХО - 24 уровень это обычный максимум при игре за Теньку, а значит 12 талантов остается опциональных, и выходит что можно сделать "псевдогибрида" - поставить талы как для разгона силы, так и для разгона пробива.

    Цитата Сообщение от Шустрый_Бизон Посмотреть сообщение
    Если вот чисто даже на вскидку, то нет печеньки в рыж билде - без нее игра становится тяжелее раза в два.
    Не играл с печенькой на Тени... но мысль я понял, добавлю ее в гайд спасибо.
    Цитата Сообщение от Шустрый_Бизон Посмотреть сообщение
    Нет "Лесной бодрости" в первой строчке, этот талант облегчает первые 10 минут на тени достаточно для того чтобы учить и ставить его в билд.
    С доводами согласен, но 350 прайма = 5 бутылок на хп = 2000 хп... сомневаюсь я кароч в полезности этого таланта...
    Цитата Сообщение от Шустрый_Бизон Посмотреть сообщение
    Скрывать нужно не цель которая "возможно" выживет, а цель нюкера
    Я этот момент описал, и отдельно добавил про то как надо спасать если приходится, слишком часто замечал как Тени скрывают союзника с 100 хп на котором висит десяток дотов, плюс еще аое летит со всех сторон.... Но спасибо за подачу - я чуть изменю текст об этом моменте.

    Цитата Сообщение от Шустрый_Бизон Посмотреть сообщение
    Если продолжать более разборчиво то в билде нет дефов (надеюсь не нужно обьяснять зачем они силовой тени?) а это твой косяк.
    Тень в любом билде будет ватой, и чтоб разогнать до приличного уровня ей деф надо будет вложить около 50-70 стата туда... ИМХО не айс затея.

    Цитата Сообщение от Шустрый_Бизон Посмотреть сообщение
    тогда дебафом накроет всех, а он у нас запредельный
    ЗА срез дефа спасибо, забыл.

  7. #7
    Подполковник Аватар для ONE PUNCH MAN
    Регистрация
    30.03.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    -
    Сообщений
    1,987

    Витрина наград

    Вес репутации
    16
    Прости за критику, просто я на силовой теньке много боев отыграл)
    Цитата Сообщение от Kentavr Посмотреть сообщение
    Вот например в TES можно голым каджитом-женщиной усыновить на рынке девочку,Планируется ли в Прайме развитие социальной направляющей?

  8. #8
    Майор Аватар для Kinakataka
    Регистрация
    13.03.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    904

    Витрина наград

    Вес репутации
    12
    Цитата Сообщение от Шустрый_Бизон Посмотреть сообщение
    Прости за критику, просто я на силовой теньке много боев отыграл)
    Все норм у тебя свое видение у меня свое, но полученную инфу я проанализирую на досуге обязательно. В любом случае гайд еще надо доработать, так тчо продолжай кидать тапками - чем больше кинешь тем лучше будет гайд

  9. #9
    Подполковник Аватар для ONE PUNCH MAN
    Регистрация
    30.03.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    -
    Сообщений
    1,987

    Витрина наград

    Вес репутации
    16
    Цитата Сообщение от Kinakataka Посмотреть сообщение
    Все норм у тебя свое видение у меня свое, но полученную инфу я проанализирую на досуге обязательно. В любом случае гайд еще надо доработать, так тчо продолжай кидать тапками - чем больше кинешь тем лучше будет гайд
    П.с достаточно 3-х, максимум 4-х талантов на деф (волю) чтобы его значение поднялось до 160%... Не забывай что баф на тени весит постоянно и он дает не баф мейн стата, а баф сразу четырех статов, сила/разум/стойкость/воля.

    И кстати сейчас есть таланты увеличивающие как мейн стат так и волю...
    Цитата Сообщение от Kentavr Посмотреть сообщение
    Вот например в TES можно голым каджитом-женщиной усыновить на рынке девочку,Планируется ли в Прайме развитие социальной направляющей?

  10. #10
    Майор Аватар для Kinakataka
    Регистрация
    13.03.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    904

    Витрина наград

    Вес репутации
    12
    Цитата Сообщение от Шустрый_Бизон Посмотреть сообщение
    П.с достаточно 3-х, максимум 4-х талантов на деф (волю) чтобы его значение поднялось до 160%... Не забывай что баф на тени весит постоянно и он дает не баф мейн стата, а баф сразу четырех статов, сила/разум/стойкость/воля.

    И кстати сейчас есть таланты увеличивающие как мейн стат так и волю...
    о_О а вот это идея... сделать Тень танком - в инвизе главное бегать и не срывая покров танчить вышки
    П.С. если можно скинь свой билд)

  11. #11
    Лейтенант Аватар для Ойеволле
    Регистрация
    17.10.2014
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    S-P
    Сообщений
    150
    Вес репутации
    8
    Не раскрыта роль тени на лайне ((

  12. #12
    Подполковник Аватар для ONE PUNCH MAN
    Регистрация
    30.03.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    -
    Сообщений
    1,987

    Витрина наград

    Вес репутации
    16
    Цитата Сообщение от Ойеволле Посмотреть сообщение
    Не раскрыта роль тени на лайне ((
    нет тени на лайне, она чистой воды сап который умеет ганкать, какой нафиг лайн о_0
    Цитата Сообщение от Kentavr Посмотреть сообщение
    Вот например в TES можно голым каджитом-женщиной усыновить на рынке девочку,Планируется ли в Прайме развитие социальной направляющей?

  13. #13
    Да считал я вас всех!!! Аватар для ВизГ
    Регистрация
    02.07.2012
    Пол
    женский
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    EvilZ
    Сообщений
    2,278

    Витрина наград

    Вес репутации
    16
    Цитата Сообщение от Шустрый_Бизон Посмотреть сообщение
    нет тени на лайне, она чистой воды сап который умеет ганкать, какой нафиг лайн о_0
    Тяжелый, потный и унизительный

  14. #14
    Подполковник Аватар для ONE PUNCH MAN
    Регистрация
    30.03.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    -
    Сообщений
    1,987

    Витрина наград

    Вес репутации
    16
    Цитата Сообщение от ВизГ Посмотреть сообщение
    Тяжелый, потный и унизительный
    это у амы он тяжелый, потный и унизительный, а у тени его нет.
    Цитата Сообщение от Kentavr Посмотреть сообщение
    Вот например в TES можно голым каджитом-женщиной усыновить на рынке девочку,Планируется ли в Прайме развитие социальной направляющей?

  15. #15
    Лейтенант Аватар для Ойеволле
    Регистрация
    17.10.2014
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    S-P
    Сообщений
    150
    Вес репутации
    8
    Жизнь боль, тень лайн совсем не редкость.

  16. #16
    Сержант Аватар для x-Aid-x
    Регистрация
    04.09.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    -
    Сообщений
    166
    Вес репутации
    10
    читал я ваш гайд про гору,так там упоминалась кем то тень но в проворку...даже незнаю что лучше?!сином играть не получается а тень вроде перс нормальный но когда глаза покупают не сладко становится.так вот хочется что то особенное и полезное собрать чтоб можно было и команде быть полезным.но вот пока не могу определиться сила или проворка...в проворку вроде получится что то вроде амы (подобие жалкое) но думаю получше чем в силу.хотя это только предположения,сравнивать не могу,не играл (пока только собираю потихоньку)

  17. #17
    Майор Аватар для Kinakataka
    Регистрация
    13.03.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    904

    Витрина наград

    Вес репутации
    12
    Цитата Сообщение от x-Aid-x Посмотреть сообщение
    читал я ваш гайд про гору,так там упоминалась кем то тень но в проворку...даже незнаю что лучше?!сином играть не получается а тень вроде перс нормальный но когда глаза покупают не сладко становится.так вот хочется что то особенное и полезное собрать чтоб можно было и команде быть полезным.но вот пока не могу определиться сила или проворка...в проворку вроде получится что то вроде амы (подобие жалкое) но думаю получше чем в силу.хотя это только предположения,сравнивать не могу,не играл (пока только собираю потихоньку)
    Я играл Тенькой в проворку вообще провел 10 боев, в одном тащил за счет этой провы) но лично для себя пришел к выводу - проворки надо догнать до 1.5 если в нее уклон делать, и по максимому мейн стата который и брать в первую очередь. Все таки от силы большие бафы, и их можно грамотно использовать для команды большую часть игры, а если все затянулось до 25+ лвлов на Теньке, то брать пробив и идти в соло пушить вышки

  18. #18
    Майор Аватар для Kinakataka
    Регистрация
    13.03.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    904

    Витрина наград

    Вес репутации
    12
    Ап гайду так как Гайд обновлен.

  19. #19
    Лейтенант Аватар для WAR_1
    Регистрация
    18.01.2014
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    -JI7-
    Сообщений
    199
    Вес репутации
    0
    Может всё таки выкинуть силовой тени талант незримая помощь?
    У меня на разумной на 36 лвле около 45 разума выходит. О силовой молчу)

  20. #20
    Майор Аватар для Kinakataka
    Регистрация
    13.03.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    904

    Витрина наград

    Вес репутации
    12
    Цитата Сообщение от WAR_1 Посмотреть сообщение
    Может всё таки выкинуть силовой тени талант незримая помощь?
    У меня на разумной на 36 лвле около 45 разума выходит. О силовой молчу)
    Я в гайде писал об этом моменте) с одной стороны стата мало, с другой если посчитать х5 то выходит при самом плохом раскладе 5*15 = 75 стата, это два новых рыжа) или 3-4 старых.. так что дело каждого...

  21. #21
    Подполковник Аватар для ONE PUNCH MAN
    Регистрация
    30.03.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    -
    Сообщений
    1,987

    Витрина наград

    Вес репутации
    16
    Цитата Сообщение от Kinakataka Посмотреть сообщение
    Ап гайду так как Гайд обновлен.
    обставил меня вставив видос!!!
    читер!!!
    Цитата Сообщение от Kentavr Посмотреть сообщение
    Вот например в TES можно голым каджитом-женщиной усыновить на рынке девочку,Планируется ли в Прайме развитие социальной направляющей?

  22. #22
    Майор Аватар для Kinakataka
    Регистрация
    13.03.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    904

    Витрина наград

    Вес репутации
    12
    Цитата Сообщение от Шустрый_Бизон Посмотреть сообщение
    обставил меня вставив видос!!!
    читер!!!
    Я еще и крестиком вышивать умею

  23. #23
    Лейтенант Аватар для WAR_1
    Регистрация
    18.01.2014
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    -JI7-
    Сообщений
    199
    Вес репутации
    0
    На видео тебя свой маг шарами атачил)

  24. #24
    Да считал я вас всех!!! Аватар для ВизГ
    Регистрация
    02.07.2012
    Пол
    женский
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    EvilZ
    Сообщений
    2,278

    Витрина наград

    Вес репутации
    16
    Хорошо доработал, но вот меня не покидает ощущение, что я читаю гайд не "по тени в силу", а просто про тень. Нюансы связанные с силовой тенью умещаются в 1-2 абзацах.
    Так может чуток расширить гайд и написать - "Руководство по тени", добавить разумные билды и вынести фишки силовой/разумной в отдельный раздел.

  25. #25
    Майор Аватар для Kinakataka
    Регистрация
    13.03.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    904

    Витрина наград

    Вес репутации
    12
    Цитата Сообщение от ВизГ Посмотреть сообщение
    Хорошо доработал, но вот меня не покидает ощущение, что я читаю гайд не "по тени в силу", а просто про тень. Нюансы связанные с силовой тенью умещаются в 1-2 абзацах.
    Так может чуток расширить гайд и написать - "Руководство по тени", добавить разумные билды и вынести фишки силовой/разумной в отдельный раздел.
    Ну тут ты прав... вообще сложно говорить только об одной стороне героя когда механика такова что надо уметь все и сразу)
    Надо перечитать еще раз, и проанализировать...

  26. #26
    Лейтенант Аватар для WAR_1
    Регистрация
    18.01.2014
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    -JI7-
    Сообщений
    199
    Вес репутации
    0
    Kinakataka, слушай, а ты можешь сделать видео, типа - "Я пришёл и затащил!". Против нормальных пацанов, типа АД, ОР, Лом.
    А то я начинаю сомневать, что этот билд играбельный=(

  27. #27
    Майор Аватар для Kinakataka
    Регистрация
    13.03.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    904

    Витрина наград

    Вес репутации
    12
    Цитата Сообщение от WAR_1 Посмотреть сообщение
    Kinakataka, слушай, а ты можешь сделать видео, типа - "Я пришёл и затащил!". Против нормальных пацанов, типа АД, ОР, Лом.
    А то я начинаю сомневать, что этот билд играбельный=(
    о_О Тенькой... затащить... в соло... против правильной фулки Ад или Лома? какэта?

    Я уже писал в гайде что силовая Тень зависима от команды намного сильнее нежели разумная. Поэтому нужно эту самую команду тащить наверх своим скилом в надежде что они хотя б тупить не будут)

    Но раз есть такая просьба - буду играть на Теньке своей больше обычного что б таки получить видео где она качнет 22+ лвл и пропушит в соло лайн)

    П.С. Под спойлером нарезка 10 минутной катки и разбор 20 минутнйо игры)
    Скрытый текст:

  28. #28
    Лейтенант Аватар для WAR_1
    Регистрация
    18.01.2014
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    -JI7-
    Сообщений
    199
    Вес репутации
    0
    Да не) пару дней назад Бизон съиграл с нойзи на стриме и облажался =(
    Играл как валинок. Ничего не делал(

    http://www.youtube.com/watch?v=O3N1VIwA7Z8

  29. #29
    Да считал я вас всех!!! Аватар для ВизГ
    Регистрация
    02.07.2012
    Пол
    женский
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    EvilZ
    Сообщений
    2,278

    Витрина наград

    Вес репутации
    16
    Цитата Сообщение от WAR_1 Посмотреть сообщение
    Да не) пару дней назад Бизон съиграл с нойзи на стриме и облажался =(
    Играл как валинок. Ничего не делал(

    http://www.youtube.com/watch?v=O3N1VIwA7Z8
    В чем смысл видео?! Если хотите показать правильную игру за тень - то мимо.
    Провальный ерли, именно за тень. Хождение раз за разом по варду с низу подхода на мид. Так что говорить о крутости игры за тень по этому видео вообще нельзя, зарешала больше команда.

  30. #30
    Лейтенант Аватар для WAR_1
    Регистрация
    18.01.2014
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    -JI7-
    Сообщений
    199
    Вес репутации
    0
    т.е. было бы лучше это завардить всю карту и просесть?
    Я считаю что и так нормально вардил, но вардить вплоть до просесть я не собираюсь. В таком случае будет -1.
    Тогда в чём смысл игры?

    По-моему вам лучше меня известно, что сейчас прайм больше похож на уравниловку. Т.е. от меня будет больше толку если в команде будет +1 человек, который демажит, чем -1 игрок, который ставит бесконечно варды.
    Одно бы дело если бы был бы старый прайм. Но старая стратегия сейчас не покатит.

    И да ещё, у меня прайма не было на то чтобы ставить вард снизу к миду. Если моей команде наплевать на это, то мне как бы побарабану.

  31. #31
    Подполковник Аватар для ONE PUNCH MAN
    Регистрация
    30.03.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    -
    Сообщений
    1,987

    Витрина наград

    Вес репутации
    16
    Это к в дотке, все хотят убивать и покупать в начале сапог)
    Цитата Сообщение от Kentavr Посмотреть сообщение
    Вот например в TES можно голым каджитом-женщиной усыновить на рынке девочку,Планируется ли в Прайме развитие социальной направляющей?

  32. #32
    Майор Аватар для Kinakataka
    Регистрация
    13.03.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    904

    Витрина наград

    Вес репутации
    12
    Цитата Сообщение от WAR_1 Посмотреть сообщение
    И да ещё, у меня прайма не было на то чтобы ставить вард снизу к миду. Если моей команде наплевать на это, то мне как бы побарабану.
    Когда нету прайма на варды можно обходить места где завардили противники, опытный Теневод "нутром" чует где вард даже не видя момента когда его там поставили.

  33. #33
    Сержант Аватар для The Clockwork Birdy
    Регистрация
    10.04.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    -
    Сообщений
    109
    Вес репутации
    11
    Очень хорошая работа, автор молодец.

    Вопрос: талант "Скрытое намерение". Хоть и фиолетка, но ситуативно очень крутая, особенно против вражеских теней и синов. Есть ли в ней смысл в окончательном билде?

  34. #34
    Майор Аватар для Kinakataka
    Регистрация
    13.03.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    904

    Витрина наград

    Вес репутации
    12
    Цитата Сообщение от The Clockwork Birdy Посмотреть сообщение
    Очень хорошая работа, автор молодец.

    Вопрос: талант "Скрытое намерение". Хоть и фиолетка, но ситуативно очень крутая, особенно против вражеских теней и синов. Есть ли в ней смысл в окончательном билде?
    В окончательном скорее нет нежели да. Уж больно ситуативен талант, а статов не дает, урона от него мало. Против Теней вражеских лучше зайдет глаз за 100 прайма, а на место веера поставить ту же силу либо хп)

  35. #35
    Лейтенант Аватар для WAR_1
    Регистрация
    18.01.2014
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    -JI7-
    Сообщений
    199
    Вес репутации
    0
    Цитата Сообщение от Kinakataka Посмотреть сообщение
    Когда нету прайма на варды можно обходить места где завардили противники, опытный Теневод "нутром" чует где вард даже не видя момента когда его там поставили.
    Это отличная идея. Но как вы себе представляете обойти вард к миду снизу?
    С речки это не возможно. Если вы ставили вард когда-нибудь туда, то вам известна его зона поражения.

    Пойти через лес под вышку. Думаю, такой вариант хорош тогда когда у мидера меньше чем пол хп, а главное, не дай бог вас там застукают.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bf82910141b87c88dc0c24c5f21cce4b.jpg 
Просмотров:	190 
Размер:	56.3 Кб 
ID:	152919
    Я обозначил вард серым цветом. Попробуйте такой вард обойти?
    Стати, я так же обнаружил что карта не совсем точная. Расстояние от драга до края мида, куда меньше!
    А также, вход в доктский лес идёт почти на прямую, а не в обход логова драка

  36. #36
    Майор Аватар для Kinakataka
    Регистрация
    13.03.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    904

    Витрина наград

    Вес репутации
    12
    Цитата Сообщение от WAR_1 Посмотреть сообщение
    Я обозначил вард серым цветом. Попробуйте такой вард обойти?
    напрямую от союзной вышки вылезать на мид.

  37. #37
    Лейтенант Аватар для WAR_1
    Регистрация
    18.01.2014
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    -JI7-
    Сообщений
    199
    Вес репутации
    0
    Ну так можно загангать только капрала или болтливого лейтенанта. В таком случае требуется стремло и умный лесник.
    Надо ловить такой момент. На подполах редко кто пересекает черту рз на миду. А так же надо, что бы не было крипов в это время на лайне или запалит=(
    Можно попробовать) Но процент практически стремится к нулю)

  38. #38
    Майор Аватар для Kinakataka
    Регистрация
    13.03.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    904

    Витрина наград

    Вес репутации
    12
    Цитата Сообщение от WAR_1 Посмотреть сообщение
    Ну так можно загангать только капрала или болтливого лейтенанта. В таком случае требуется стремло и умный лесник.
    Надо ловить такой момент. На подполах редко кто пересекает черту рз на миду. А так же надо, что бы не было крипов в это время на лайне или запалит=(
    Можно попробовать) Но процент практически стремится к нулю)
    Заходишь за вышку - скрываешь союзника он получает инвиз плюс ускор и вперед в лицо. Тень должна быть неожиданна, а когда противник уверен что подходы прикрыты то он расслаблен и подойдет к флагу, и тут уж дело техники)

  39. #39
    Лейтенант Аватар для WAR_1
    Регистрация
    18.01.2014
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    -JI7-
    Сообщений
    199
    Вес репутации
    0
    Хорошая идея) стоит попробовать.
    Делал что-то подобная, только вот на инстинктах) Правда союзники не редко тупят=(

  40. #40
    Майор Аватар для Kinakataka
    Регистрация
    13.03.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    904

    Витрина наград

    Вес репутации
    12
    Цитата Сообщение от WAR_1 Посмотреть сообщение
    Хорошая идея) стоит попробовать.
    Делал что-то подобная, только вот на инстинктах) Правда союзники не редко тупят=(
    Я не раз гангал длинный лайн в лоб от тавера Особо зарвавшихся врагов на изи - видят что у них етсь вард на подходе и наглеют, гонят союзника от крипов к таверу, подпускаешь его поближе и в лоб ложкой - на возвишении перед таверов слепая зона если смотреть с стороны реки)

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Шикарный гайд по Тени в Силу (ШГпТС)
    от ONE PUNCH MAN в разделе Мастерская
    Ответов: 65
    Последнее сообщение: 30.09.2015, 22:47
  2. Шикарный гайд по Магу в Силу (ШГпМС).
    от ONE PUNCH MAN в разделе Советы и руководства
    Ответов: 85
    Последнее сообщение: 05.08.2015, 19:36
  3. неделя#4 \ син в силу
    от DRAKOBODYA в разделе Неделя #4 - Ассасин / Чистильщик
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 16.06.2014, 18:01
  4. Гайд по Кентавру(билд в силу)
    от ВЕЛЕС1488 в разделе Архив
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 17.08.2013, 14:29

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •