Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 40 из 121

Тема: Гайд по Дуэлянту/Принцу Воров от LuckyMike.

  1. #1
    Рекрут Аватар для LuckyMike
    Регистрация
    25.05.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Сообщений
    39
    Вес репутации
    5

    Гайд по Дуэлянту/Принцу Воров от LuckyMike.


    Информация о персонаже:
    Класс: Штурмовик.
    Имя персонажа: Дуэлянт/Принц воров. Дуля/Принц(Игровой сленг).
    Роль персонажа в замесах: Контроль(Временное удержание противника в состоянии бездействия). Дамаг(Нанесение существенных повреждений врагу).

    Содержание гайда:
    1)Варианты развития героя в замке. Билды.
    2)Варианты раскачки в бою.
    3)Тактика боя против определённых противников на лайне.
    4)Тактики в PvP замесах.
    5)Игры в особых режимах Prime World, таких как Драгонвальд/Родная земля.


    Варианты развития героя в замке. Билды.

    Итак, при покупке персонажа волей не волей всегда задумываешься: "Эй, погоди ка, во что персонажа одеть/вкачать чтобы он нагибал?" Не так ли? В случае с Дуэлянтом/Принцем воров у вас есть два варианта развития персонажа, которые позволят в той или иной мере раскрыть потенциал героя. Так же хочется отметить то, что у данного персонажа потрясающе развита способность к регенерации. Поэтому какой бы путь развития вы не выбрали бы в вашем билде должно быть как можно больше регенерации и хп.
    Так же в этом гайде я хочу описать билды, близкие к идеальным. Так как стоковый(плохо одетый, непрокаченый) Дуэлянт/Принц Воров мало на что способен. Поэтому прочтя данный гайд, ты, новичок, постарайся последовать всем советам и инструкциям, приложи некое упорство в сборе талантов. Так как этот персонаж стоит того. Пока вы пытаетесь выбить нужные таланты, можно заменить их аналогичными. Всегда ведь есть выход.


    Для начала разберём классовые способности персонажа.

    - Навык называется Фарт. Всё просто. Данный навык является пассивным(работает всегда). Учить не нужно. Даётся в бою с первого уровня героя.
    Работает он следующим образом: за добивание крипов(вражеских солдат), чуди(монстров в лесу), пока жив наш герой каждый союзник получает по 2 дополнительных очка прайма, за эти же убийства Дуэлянт/Принц Воров получает так же по два прайма.
    Дуэлянт/Принц воров особенно радуется когда в команде есть герой с аое(навыками действующими по определённому радиусу) атаками. Ибо добивая отряд крипов(вражеских солдат) Дуэлянт/Принц воров получает существенную прибавку прайма.

    - Нечестный бой(далее "Мешочек"). Дуэлянт/Принц Воров бросает во врага мешочек с непонятным содержанием, который оглушает врага на 1,5 сек.

    - Гремучая Смесь... теперь мы узнали что в мешочке.
    Из за добавления этой смеси навык Нечестный бой дополнительно ослепляет врагов в радиусе на 4 секунды, что почти полностью лишает их обзора, к тому же они начинают промахиваться автоатакой.

    - Шквал ударов. Увеличивает проворство на 8 секунд. Навык работает от разума(чем больше разума, тем больше проворства вы получите).

    - Лихой натиск. После улучшения навыка Шквал Ударов мы получаем дополнительное увеличение скорости персонажа на 60%.

    - Козырь в рукаве(далее "Карты"). Действительно, какой же он Дуэлянт/Принц Воров без своих особых уловок? Козырь в рукаве - это почти что наше всё. Данный навык полностью блокирует урон, если он превышает 25% нашего текущего хп(здоровья персонажа). Если карты сбиты, талант востанавливается в течении 40 секунд.

    - Финальный выстрел. Если вдруг нам посмели сбить Карты Дуэлянт/Принц воров может финальным выстрелом нанести врагу ощутимый урон(от разума), пока талант Козырь в рукаве востанавливается. При использовании с родной земли незначительно востановить себе хп.

    - Клинок с секретом. с 40% вероятностью автоатака Дуэлянта/Принца Воров наносит аое урон. Урон зависит от разума.

    - Чертовски острый меч однако у Дуэлянта/Принца воров, что позволяет наносить на 15% физ урона больше.


    Итак, с классовыми талантами мы разобрались, верно? Теперь пришло время поговорить про два пути развития героя.




    Первый путь развития.

    Первый путь, на мой взгляд самый адекватный, это сила и хитрость.
    В замке все 38 очков характеристик за 19 уровней мы вкладываем в силу. В билде же должно присутствовать как можно больше силы(для увеличения урона с руки) и хитрости(для увеличения шанса критического удара и пробивания, которое влияет на урон по танкам или сильно защищённым противникам).

    Итак, разжевываем силовой билд построчно.

    Первая строка, помимо основных, должна обязательно включать в себя следующие таланты:
    (Природная сила. +5 силы.)
    (Превосходство. 25% на 120 доп. физ. урона по крипам и чуди.)
    (Природная регенерация. +2 регенерации здоровья.)


    Вторая строка, помимо основных, должна включать в себя следующие таланты:
    (Приток прайма. 70 хп и +4 прайма каждые 5 сек.)

    (Тренеровка тела. +95 хп и ещё 140 хп можно набрать за убийства крипов/героев.) Далее такие таланты, которые позволяют набирать ещё определёное кол-во характеристик будут называться стаками или разгонками.

    (Неукротимое исцеление. +2 регенерации хп.)

    Третяя строка, помимо основных, должна включать в себя следующие таланты:
    (Редкая сила. +9 силы.)
    (Регенерация. +3,2 регенерации хп.)
    (Редкая хитрость. +9 хитрости.)
    (Атлетичность. +6 силы и 100 хп.)

    Четвёртая строка, должна включать в себя следующие таланты:

    (Ненасытная ярость. +4 силы, так же за убийства героев/крипов мы со временем можем набить ещё 6.)

    (Возростающая хитрость. +4 хитрости, так же за убийства героев/крипов мы со временем можем набить ещё 6.)
    (Необоримость. +6 скорости и 90хп.)
    (Росток жизни. +120 хп и каждую минуту оно увеличиваетя ещё на 15. Предельная прибавка 120.)
    (Покров тени. Делает нашего героя невидимым на 20 секунд.)
    (Порченая кровь. При активации наносит указанному врагу 383 магического урона и лечение на него действует на 50 % хуже на 6 секунд.)

    Как вы могли уже заметить я не сказал ничего про талант Финальный выстрел. Это потому, что данный талант в силовом билде наносит крайне мало урона. Приблизительно столько же сколько и Порченая кровь. Но она действует каждые 60 секунд все зависимости есть на нас карты или нет. +Уменьшает исцеление цели на 50%. Покров тени даёт нам такой важный для Дуэлянта/Принца Воров элемент неожиданности. Ну или поможет сбежать не пострадав.

    Пятая строка, помимо основных, должна включать в себя следующие таланты:

    (Ледяное могущество. Атака героя на 3 секунды снижает скорость врага на 20%, а проворство на 20 на 3 секунды и дополнительно наносит 20 магического урона. А так же дает + 4 к проворству.)
    (Неоправданная жестокость. Атака героя с 25% шансом дополнительно наносит 50 чистого урона. А так же дает + 6 к проворству.)
    (Разрушение защит. При автоатаке с 40% шансом понижает стойкость и волю цели на 11 на 5 секунд.)
    (Жажда разрушения. +13 хитрости.)
    (Кровь древних. +9 регенерации хп.)
    (Укрепление Веры. +6 Воли, а так же +10 воли мы можем набрать получая урон.)

    С такой пятой строчкой мы существенно увеличиваем свой урон, а так же урон по врагу союзников(из-за разрушения защит). Укрепление Веры даёт нам небольшой бонус в борьбе с убийцами. Их дикий урон поглощают карты. А мы их спокойненько убиваем. Если карт нету - воля наш верный друг. Так как большенство убийц атакуют именно маг. уроном, защиту от которого поднимает воля.

    Шестая строчка. Тут собраны наши основные таланты на урон. Посмотирм что она должна в себя включать:

    (Раскрытый потенциал. +20 силы.)
    (Боевой штурм. +15 силы.)
    (Неумолимая сила. +12 силы и 175 хп.)
    (Свирепость. +19 силы.)

    (Обострённые чувства. +10 хитрости и проворства.)
    (Сердце дракона. +215 хп и 4,7 регенерация хп.)

    Вывод по билду.
    С таким билдом мы получаем дикий урон с автоатаки, который ещё больше увеличивает пассивный навык Чертовски острый меч. Криты у такого дули частые, обычно по Бойцам достигают отметки в 1,000. Под Шквалом ударов пробивание равно ~80%. Что почти равно резистам(сопротивлениям) танков. Но аое урон с таланта Клинок с секретом будет мизерным. В районе 75~100.




    Второй путь развития.

    Второй путь, он настроен на аое дамаг и Финальный выстрел.
    В замке все 38 очков характеристик за 19 уровней мы вкладываем в разум. В билде же должно присутствовать как можно больше разума(для увеличения урона от аое урона навыка Клинок с секретом и Финального выстрела) и проворства(для увеличения пробивания и скорости атаки).

    Итак, разжевываем разумный билд построчно.

    Первая строка, помимо основных, должна обязательно включать в себя следующие таланты:

    (Природный разум. +5 разума.)
    (Превосходство. 25% на 120 доп. физ. урона по крипам и чуди.)
    (Природная регенерация. +2 регенерации здоровья.)

    Вторая строка, помимо основных, должна включать в себя следующие таланты:

    (Приток прайма. 70 хп и +4 прайма каждые 5 сек.)

    (Тренеровка тела. +95 хп и ещё 140 хп можно набрать за убийства крипов/героев)
    (Неукротимое исцеление. +2 регенерации хп.)

    Третяя строка, помимо основных, должна включать в себя следующие таланты:

    (Регенерация. +3,2 регенерации хп.)
    (Могучий дух. +6 разума и 100 хп.)

    (Скрытый разум. +3 к разуму, так же можно набрать ещё 6 разума убивая героев/крипов.)
    (Редкий ум. +9 разума.)

    Четвёртая строка, должна включать в себя следующие таланты:

    (Финальный выстрел.)
    (Тренеровка разума. +4 разума. Так же можно набрать ещё 6 убивая героев и солдат.)
    (Необоримость. +6 скорости и 90хп.)
    (Росток жизни. +120 хп и каждую минуту оно увеличиваетя ещё на 15. Предельная прибавка 120.)
    (Покров тени. Делает нашего героя невидимым на 20 секунд.)
    (Тренеровка проворства. +4 проврства. Так же можно набрать ещё 6 убивая героев и солдат.)

    Пятая строка, помимо основных, должна включать в себя следующие таланты:

    (Ледяное могущество. Атака героя на 3 секунды снижает скорость врага на 20%, а проворство на 20 на 3 секунды и дополнительно наносит 20 магического урона. А так же дает + 4 к проворству.)
    (Кровь древних. +9 регенерации хп.)

    (Укрепление Веры. +6 Воли, а так же +10 воли мы можем набрать получая урон.)
    (Стальная закалка. +6 Стойкости, а так же +10 стойкости мы можем набрать получая урон.)
    (Воля к победе. +17 воли.)
    (Героическая стойкость. +17 стойкости.)

    Так как мы не настроены на дамаг по одной цели нет необходимости ставить Разрушение защит и Неоправданную жестокость. А вот резисты в самый раз. Чтобы в замесах не умирать быстренько. Ледяное могущество же универсальный талант. Оно замедляет врага, отнимая у него ещё и проворство, что делает его уязвимее.


    Шестая строчка. Тут собраны наши основные таланты на урон. Посмотирм что она должна в себя включать:

    (Раскрытый потенциал. +20 силы.)
    (Магический штурм. +15 разума.)
    (Благородный ум. +12 разума и 175 хп.)
    (Величие разума. +19 разума.)
    (Сердце дракона. +215 хп и 4,7 регенерация хп.)
    (Проворство рыси. +19 проворства.)

    Вывод по билду.
    Итак, используя данный билд мы получаем дикий урон с Финального выстрела, который доходит до 1,500. Так же у нас отличный урон с навыка Клинок с секретом, который достигает 350~. У разумного Дуэлянта/Принца Воров сочитание урона от Клинка с секретом и урона от автоатаки превышает урон от автоатаки и того же урона с Клинка с секретом силового Дуэлянта/Принца, но это всё равно не сравнится с уроном от крит. удара силового, но зато у силового Дуэлянта/Принца Воров нету сильного аое дамага, верно ведь? С бафа мы получаем очень много проворства. Наша скорость атаки на капе(36 уровне в бою) достигает 1,5 удара в секунду - это много. Так же с таким билдом у нас намного выше выживаемость. Резисты достигают 70%. Пробивание под бафом достигает 50%.

    P.S. Так же существует талант Безграничный потенциал, который даёт 20 разума/силы/стойкости/воли. Я о нём не забыл. Но хочу вам сказать что ставить его на Дуэлянта/Принца Воров нету особого смысла. Так как менять Неумолимую силу/Благородный ум нельзя ради 8 силы/разума. Они так же дают нам важное для нас хп. Мы ведь штурмовик. Мы должны быть всегда в центре замеса. А заменять Свирепость/Величие разума ради одного стата тоже бред. Так же менять хитрость/Проворство не стоит. Так как эти таланты дадут вам больше пользы нежели Безграничный потенциал. В любом случии дело ваше. Билды представленные в данном гайде уже опробованы были. И показали себя отлично.




    Варианты раскачки в бою.

    Итак, собрались мы в бой за героя. Опять же не все герои одинаково хорошо чувствуют себя на линии. Некоторые герои предпочитают быть отшельниками и раскачиваться в лесу, выходя на линии только для ганка(убийство/добивания героя на линии).
    Дуэлянт/Принц Воров универсальный персонаж. Он может стоять на линии из-за станов и регенерации. А так же качаться в лесу, опережая всех по уровню.
    В случаи если мы отправились в лес , учим первым делом Превосходство, оно помогает быстро расправляться с чудью. В дальнейшем учим Нечестный бой и его улучшение, чтобы ослеплять чудь в лесу и не получать от неё урона. Регенерации хп. И Чертовски острый меч. Далее Шквал Ударов и Лихой натиск. Стаки.
    Вот наилучшая схема фарма леса за Дуэлянта/Принца Воров.

    Изначально мы отправляемся в лес Адорнийцев. Или доктов, зависит от того, за кого вы играете. У меня нету адорнийского аккаунта, поэтому заранее прошу прощение если что...
    Но не важно, продолжем пожалуй. Отправляемся в лес противоположной нации. Сначала лучше зачистить 6-7 серебрянных точек с чудью(подчёркнуто красным). Тем самым образом мы набьём необходимый уровень для убийства золотых точек с чудью(подчёркнуто зелёным).

    После этого уже можно кого-нибудь убить. Смотрим по линиям, находим врага с наименьшим кол-вом хп. Проверяем глифы, многие из них нам могут пригодиться, например Стремительность. Или Мощь/инвиз. (Красные точки на карте на скрине ниже, глифы появляются каждые 3 минуты боя. Иногда раньше иногда позднее.)


    Нападаем сбоку, а ещё лучше со спины.

    Если у врага нету шансов убежать изначально кидать Мешочек не обязательно. Помните, что Нечестный бой - ваш шанс удержать врага под шквалом ваших ударов 1,5 секунд в неподвижном положении.



    Если же вы стоите на линии то будьте осторожны. Дуэлянт не грозный противник в начале игры на линии почти не для кого. Лучше стоять в относительной близости к крипам, чтобы получать с них хоть какое то кол-во прайма, но и не подпускать вражеского героя к себе слишком близко, чтобы не получить от него подарочек в виде пары сотен урона.

    Если враг подошёл под башню или находится в относительной близости к ней мы можем немножечко понаглеть. Кинуть Мешочек например. Несколько раз ударить. И убежать пока не отхватили.


    Первым делом если идём на линию учим Нечестный бой. Затем регенерацию здоровья, классовые таланты, стаки. Когда добираемся до 20 уровня учим изначально всю регенерацию и хп, потом силу. Затем уже хитрость. В случии с разумным билдом учим для начала регенерацию потом уже разум, хп и проворство.



    Тактика боя против определённых противников на лайне.

    Как уже говорилось выше Дуэлянт/Принц Воров не грозный враг на линии почти не для кого, но это "почти" очень сильно скрашивает существования нашего героя. Итак, стоя на лайне против Безликого/Белой маски Дуэлянт/Принц Воров чувствует себя богом. Наш герой - антикласс почти любого убийцы. Из-за карт. Дамаг с кинжаликов маски мы отрегениваем очень быстро, спасибо нашей регенерации.
    После перемещения маски стараемся поймать её на Нечестный бой. Если получилось - бьём её. Процедуру повторяем несколько раз и вуаля, Маска уходит на реген в лучшем случии... или умирает. Тоже самое против Молниеносного/Громовержца. Стараемся принять его молот в карты и всё. Стан - избиение.

    Если же на линии вы стоите против какого либо другого врага, то не наглейте. Выжидайте момент пока он залезет под башню и там уже можно его и побить чуток. Кидайте мешочек в Разрушителя/Огнеметателя, чтобы оглушить его и ослепить. Он – наибольшая опасность для вашей башни. Старайтесь как можно больше убить крипов, не пострадав при этом. Ведь за то, что вы добиваете крипа вам даётся больше прайма, нежели если он умирает от наших солдат/башни. Получайте как можно меньше урона, чтобы предотвратить ганк на себя.




    Тактики в PvP замесах.

    На средних и поздних стадиях игры восновном идут замесы 5vs5. Ганки заканчиваются. Раскачка на линиях/в лесу тоже. Лишь изредко, в перерывах между замесами можно подчистить одну - другую точку в лесу.

    Основная роль Дуэлянта/Принца Воров в замесах это контроль бойцов(героев с наивысшим стабильным уронов в игре, например Амазонка/Лучница, Егерь/Танцующий с волками), убийц(героев которые могут нанести один раз очень сильный урон и потом скрыться) и их же вырезание. Видим что боец остался без прикрытия танка? Мешочек => Шквал ударов => Убийство. Обычно боец умирает за 4-5 критов с автоатаки Дуэлянта. Если же видите что ваши сопартийцы пытаются убить танка, который уже чуть живой или хилку например не отказывайте им в помощи. Дуэлянт вливает дикое количество урона во врагов всегда.
    С убийцами всё проще. Обычно они сами лезут под шумок к нашим бойцам чтобы убить их. Лишний урон по союзникам? Кому это нужно, не так ли? Убийцы умирают быстрее бойцов. Вовремя брошенный мешочек и вот уже Безликий или Гром отправляется на респ.
    Старайтесь избегать асиста(концентрирование урона на одной цели) на вас, так как защиты у вас не много. Дуэлянт/Принц Воров достаточно хрупкий персонаж.

    Если же вы используете разумный билд то вы должны быть чуть ли не в самой гуще сражения. Помните - как только собьют наши карты мы сможем сразить одного врага Финальным выстрелом. Выбирайте цель внимательнее. Это должен быть или слабозащищённый боец или убийца.
    Так же вы можете спасти жизнь своим союзникам вовремя оглушив какого-нибудь убийцу или преследователя, кинув в него мешочек.

    Всё это приходит с опытом и временем игры за данного персонажа. Дерзайте.





    Игры в особых режимах Prime World, таких как Драгонвальд/Родная земля.

    Драгонвальд

    Данный игровой режим больше напоминает данж. Некий инстанс где герои большую часть времени сражаются с чудью, главарями чуди и прочей нечистью.
    Разумный Дуэлянт/Принц Воров подходит больше для этого режима из за хорошего урона с аое атак. Но силовой Дуэлянт/Принц Воров тоже держится молодцом.
    Дуэлянт/Принц Воров почти со всеми в паре не испытывает какого либо дискомфорта при фарме леса Драгонвальд. Благодаря картам он может заблокировать один из смертельных ударов Зубастика(наиболее опасного монстра, который сначала оглушает героя, а затем наносит два смертельных удара, не многие выживают после них).

    Дуэлянт блокирует один удар, как было сказанно выше. Как вы видите на скрине ниже урон зубастика с одного удара после оглушения равен почти 500.


    Далее всё скучно и муторно. Пробираемся по чащёбам через монстров. Убиваем Дракона - Стража Яйца, которое несёт в себе невероятную Прайм-энергию.

    Совет. Когда зачищаете точку с главарём чуди (например Боровик/Кикимор/Сладкоголосая Сирин) всегда убивайте вначале их прихвостней, умирают они быстрее главаря, а урон от 4-5 монстров намного выше нежели от одного, который хоть и является основой опасностью.


    В Драгонвальде все PvP замесы происходят после убийства Дракона. Обязательно поднимаем флаги. Родная земля даёт приемущество союзным героям.


    Далее всё по ролям. Танки врываются в толпу. Хилки хилят. Убийцы убивают. А мы? А что мы? Мы универсалы, как всегда. И контролим и убиваем.
    Сначала относительно тощих врагов, а затем уже и танков.

    Но в Драгонвальде не всё так просто. Наша цель не только перебить всех врагов, но и сохранить яйцо, которое в свою очередь несёт Яйценосец, как его называют в игре.



    Когда он принесёт яйцо к вражескому алтарю - он начнёт его использовать, чтобы взорвать. Такое действие нужно повторить несколько раз. Очков здоровья у алтарей поровну. По 100.
    Если слаженно работать в команде - победа обеспечена.



    Родная земля.

    Итак, это достаточно новый, ещё скорее всего не до конца сбалансированый режим. Карта таже что и в Пограничье. Но находясь на родной земле герои получают такие вот интересные бонусы:

    - увеличивается Скорость на 5;

    - уменьшается время восстановления талантов на 40%;

    - увеличивается на 100% регенерации Здоровья и Энергии;

    - увеличивается базовая Сила или Разум (в зависимости от того ,что из них больше) на 30%;

    - уменьшается получаемый героем урон на 25%.

    Дуэлянт не лучший выбор для этого режима скажу я вам мои друзья. Но если вы всё же осмелились сходить туда, то советую поставить такие таланты как Родство земли/Аленький цветочек. Из названия режима следует уже учесть что в данном режиме Родная земля - всё. Это основное приемущество героев. И основное оружие.

    Раскачка персонажа производится только в лесу и за счёт ганков. Дуля, как я уже говорил выше плохо держит линию. Но если у врага на линии будет маска или гром то почему бы и нет, не правда ли?

    А так по большему счёту это всё тоже старое пограничье, только с плюшками от земли. Если вы сражаетесь с героями врага, всегда следите за землёй. На вражеской земле вы - ничто, так же как и враги на вашей.



    Форпост.


    Итак, 26.07.2012 в 13:30 закончились технические работы, в ходе которых наши доблесные разработчики установили новый патч с режимом Форпост!

    Режим совершенно новый не похожий на остальные, и настроен он только на пвп. Уже с первых уровней начинаются стычки между героями Доктов и Адорнийцев.

    Особенности данного игрового режима:




    Прайм здесь льётся рекой. И мы берём уровень за уровнем очень быстро. Стычки происходят постоянно начиная с первых минут игры, если победа в сражениях за вами соответственно вы вкачаетесь ещё быстрее.

    Попав в форпост дуэлянтом первым делом стоит выучить Нечестный бой и регенерацию хп из первого слота(если таковой нету учите Шквал ударов). Так как сами бои в данном режиме крайне коротки, следует как можно скорее развить урон нашего героя. Учим по максимуму силу/разум(зависит от билда) и регенерацию в талантах. Так же советую выучить Ледяное могущество(очень полезный талант всегда).

    Итак, начинаем бой осторожно. Стараемся не получать существенных повреждений и стоим за танками или рядом с рейнжами(персонажи с атакой дальнего типа). Если видим что враг наглеет(лезет в атаку/пытается снизить кол-во хп союзников) не стесняемся приминить талант Нечестный бой. Союзники и вы опустите по хп врага пока он будет оглушен - это полезно всегда.



    Когда же появляется наше осадное орудие именуемое Шагоходом мы должны постоянно следить за его энергией. Так как именно от неё зависит сколько оно проживёт, энергия востанавливается когда союзный герой стоит рядом с ним. Так же всегда следим чтобы под ногами нашего Шагохода была родная земля от неё зависит его урон.



    У башен в режиме Форпост по 12 тысяч хп, сломать их самим достаточно сложно поэтому всегда следите за Шагоходом и контролируйте а затем убивайте каждого, кто посмеет к нему приблизится.



    Цель режима до боли нам знакома - разнести в пух и прах Храм Искусств/Наук.

    В замесах наша задача нам уже зенакома и привычна - контролируем бойцов, убиваем всех ватников, стараемся при нападении врага спасти союзников, использовав талант Нечестный бой.






















    Вы читали краткое руководство по персонажу Дуэлянт/Принц Воров. Данное руководство не идеально, и будет дополняться/редактироваться со временем, если на то будет нужда.

    Так же огромное спасибо за помощь в нахождении картинок momonti, Гондек. И отдельное, огромнейшее спасибо Love Shine за то, что вдохновила меня на идею написать гайд.
    Последний раз редактировалось Tambu; 04.08.2012 в 19:59. Причина: по просьбе автора

  2. #2
    Рекрут Аватар для Лань
    Регистрация
    19.06.2012
    Пол
    женский
    Фракция
    Королевство Адорния
    Сообщений
    5
    Вес репутации
    0
    Очень хорошее руководство, спасибо)
    Уверенность – половина победы.

  3. #3
    Рекрут
    Регистрация
    07.07.2012
    Пол
    женский
    Фракция
    Королевство Адорния
    Сообщений
    1
    Вес репутации
    0
    Хороший гайд,спасибо)

  4. #4
    Рекрут Аватар для LuckyMike
    Регистрация
    25.05.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Сообщений
    39
    Вес репутации
    5
    Не за что.
    С выходом Форпоста обязательно напишу руководство по игре в этом режиме. Надеюсь его выпустят раньше чем я улечу на море.

  5. #5
    Сержант Аватар для SRT-8
    Регистрация
    23.01.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    W-13
    Сообщений
    118
    Вес репутации
    6
    Объясни новечкам что такое стаки. Еще бы дополнил, что глифы поялвляюсь на 3ей минуте(3.10 уже точно есть) и можно идти ганкать. Хороший гайд, плюсик Сам играю за дулю,но у меня скорее гибрид, ибо лень переделовать

  6. #6
    Лейтенант Аватар для Trium_
    Регистрация
    03.04.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Сообщений
    336
    Вес репутации
    5
    Видно, что хороший гайд =)
    Полностью не читал, т.к. пока не играл им)

    А почему принцу нужно собирать регенерацию? Чем он отличается от остальных?

  7. #7
    Рекрут Аватар для LuckyMike
    Регистрация
    25.05.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Сообщений
    39
    Вес репутации
    5
    Цитата Сообщение от Trium Посмотреть сообщение
    А почему принцу нужно собирать регенерацию? Чем он отличается от остальных?
    У Дуэлянта/Принца Воров изначально регенерация повышеная. На первом уровне она достигает отметки 6,2 если не ошибаюсь. У меня на капе регенерации 36,9 - это много. Регенерация даёт дуэлянту очень хорошую выживаемость. За хп почти не слежу никогда. Выходя из замеса с 1/2 хп мы не нуждаемся даже в банке, так как пока проверяем глифы/перегрупировываемся/пушим линии хп само по себе востанавливается. За бой умираю 1-2 раза, и то не в замесах, а по глупости в лесу(рогатики больно выносят однако ) или от ганка.


    Цитата Сообщение от SRT-8 Посмотреть сообщение
    Объясни новечкам что такое стаки. Еще бы дополнил, что глифы поялвляюсь на 3ей минуте(3.10 уже точно есть) и можно идти ганкать. Хороший гайд, плюсик Сам играю за дулю,но у меня скорее гибрид, ибо лень переделовать
    Сделано. Спасибо.

  8. #8
    Рекрут Аватар для Elkir
    Регистрация
    01.06.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    -
    Сообщений
    41
    Вес репутации
    5
    Отличный гайд! Даже желание появилось купить дулю +1 к репутации тебе)

  9. #9
    Рекрут Аватар для LuckyMike
    Регистрация
    25.05.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Сообщений
    39
    Вес репутации
    5
    Цитата Сообщение от Elkir Посмотреть сообщение
    Отличный гайд! Даже желание появилось купить дулю +1 к репутации тебе)
    Рад стараться. Покупайте, одевайте, наслаждайтесь игрой. Персонаж отличный.

  10. #10
    Лейтенант Аватар для momonti
    Регистрация
    23.01.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    -
    Сообщений
    374
    Вес репутации
    6
    Классный получился гайд.
    Прочитался легко и быстро.

  11. #11
    Подполковник Аватар для Elder
    Регистрация
    24.01.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    GW
    Сообщений
    2,443

    Витрина наград

    Вес репутации
    10
    Много букв, значит должен быть хороший) Начинаю читать.

    p.s прочитал. Есть грамматические ошибки( особенно в слове тренировка), но их долго перечислять. Кстати. Почему у разумного дуэлянта в 6 строке стоит +19 проворства, а не +10 проворства и хитрости? Может быть хитрость+ проворство сразу, чем только проворство всё таки лучше помогут аоешке?
    Сори что цитирую. Но могут же быть варианты билдов, затем, в полном гайде. Некоторые моменты в них достаточно спорные.
    Последний раз редактировалось Elder; 24.07.2012 в 16:50.
    Цитата Сообщение от Alexey Usanov Посмотреть сообщение
    Иногда все понятно уже на экране загрузки. Надо разрешить сдачу сразу после тамбура.

  12. #12
    Капитан Аватар для Hplus
    Регистрация
    11.10.2011
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    S_M
    Сообщений
    520
    Вес репутации
    7
    Забыли написать главное - принц гимп и неиграбелен. В любом билде. И если в силовом он хоть к лейту становится хорошим ДД, то в разумном он всю игру лишний.

    P.S. В лесу кач медленнее, чем на лайне.

  13. #13
    Рекрут Аватар для LuckyMike
    Регистрация
    25.05.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Сообщений
    39
    Вес репутации
    5
    Цитата Сообщение от Hplus Посмотреть сообщение
    Забыли написать главное - принц гимп и неиграбелен. В любом билде. И если в силовом он хоть к лейту становится хорошим ДД, то в разумном он всю игру лишний.

    P.S. В лесу кач медленнее, чем на лайне.
    Вы, Сударь видимо не играли или не умеете играть Дуэлянтом/Принцем Воров. В разумном билде он не менее полезный нежели в силовом, мне кажется для команды даже полезнее будет разумный Дуля. Ибо урон идёт аое + наш герой может с лёгкостью добить почти любого врага нанеся урон Финальным выстрелом. А в силовом билде он превращается в настоящую угрозу для всех ватых бойцов/убийц. Да, у дули нету пасивки Амазонки/Лучницы на % урона от хп. Да, у дули нету глыбы ЧГ. Да, у дули нету выживаемости на первый взгляд ватной Лисички. Но это не делает его гимпом! Он отличный персонаж. И может дать достойный отпор любому начиная уже с 18-го уровня, после взятия 9+3,2+2+2 регенерации, Ледяного могущества и стаков.

    На счёт кача. На лайне против удобного для дуэлянта врага кач легче и быстрее - да. Но если такового нету то лес + ганки наши верные друзья. Обычно опережаю всех на 2-4 уровня при удачных ганках.

  14. #14
    Капитан Аватар для Hplus
    Регистрация
    11.10.2011
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    S_M
    Сообщений
    520
    Вес репутации
    7
    Цитата Сообщение от LuckyMike Посмотреть сообщение
    Вы, Сударь видимо не играли или не умеете играть Дуэлянтом/Принцем Воров. В разумном билде он не менее полезный нежели в силовом, мне кажется для команды даже полезнее будет разумный Дуля. Ибо урон идёт аое + наш герой может с лёгкостью добить почти любого врага нанеся урон Финальным выстрелом. А в силовом билде он превращается в настоящую угрозу для всех ватых бойцов/убийц. Да, у дули нету пасивки Амазонки/Лучницы на % урона от хп. Да, у дули нету глыбы ЧГ. Да, у дули нету выживаемости на первый взгляд ватной Лисички. Но это не делает его гимпом! Он отличный персонаж. И может дать достойный отпор любому начиная уже с 18-го уровня, после взятия 9+3,2+2+2 регенерации, Ледяного могущества и стаков.

    На счёт кача. На лайне против удобного для дуэлянта врага кач легче и быстрее - да. Но если такового нету то лес + ганки наши верные друзья. Обычно опережаю всех на 2-4 уровня при удачных ганках.
    Я, сударь, нормально играю дуэлянтом (это один из самых высоких по левелу моих героев), но уже раздел его и жду апа. Он не может ничего до 30+ левела. На лайне ему не дадут кач. В лесу кач медленнее, а ганкать не так просто - это не дед и не дева. Урона нет до лейта.

    Если вы опережаете тех, кто на сололайнах - они нубы. На лайне кач быстрее, даже если вы пару раз успешно ганкнули. Вы ведь знаете, что именно лесник вардит карту?

    Финальный выстрел еще надо активировать. Убийцы принца не трогают, поэтому карты собьет боец. А когда у тебя 100 хп осталось, ты так или иначе умрешь.

    У дуэлянта нет классового таланта (фарт - шлак), нет ульты (сбить карты сложно, чтобы не умереть при этом). Аое никто не даст махать - убьют раньше. Да и просто напросто не дадут кач принцу. Лес почистят. На лайне загнобят.

    Удобного врага у дуэлянта на лайне нет - кроме горца. Но того в расчет не берем. Гром шариками загонит и будет бить издали (за стан дуля просто не добежит, или ударит один раз, а потом бегом от шарика). Гром в разум вообще не даст дуэлянту выйти из-за башни.

    P.S. Стаки вам еще набрать надо, в лесу это не так и быстро.

  15. #15
    Рекрут Аватар для LuckyMike
    Регистрация
    25.05.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Сообщений
    39
    Вес репутации
    5
    Цитата Сообщение от Hplus Посмотреть сообщение
    Скрытый текст:
    Итак, по порядку.

    Если вы так считаете, то вы просто не так играете за дуэлянта. Другого варианты я найти не могу. Я лично раздаю за дулю криты на право и на лево уже на 25 уровне, карая всех и вся. На 30+ дуля становится вообще дичайшим персонажем. Урон 350~ криты по 1к. Ганки за дуэлянта сплошная радость.

    Нубы? Если бы те люди, с которыми я играю узнали о вашем мнении они бы посмеялись. Вардит тот, кто опережает по уровню, верно.

    Разумный дуля с хорошими резистами живёт в бою отлично. А выстрел... хе-хе... он почти не нужен с аое дамагом по 400. Так, если вдруг собьют карточки то да, можно и вжарить. =)

    Бред сказал.

    Тоже бред. В гайде я описал лайновую жизнь дуэлянта. Хотя на счёт шариков верно, гром может ими заспамить. Но цель получить их как можно меньше в себя. А если и ловить их, то только при нападении. В дальнейшем же регенерируем урон осторожно осматриваясь по сторонам. =)

    Стаки набираюртся за убийства, которых мне лично всегда хватает.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	PW-AP9.3.0-0.106.00.51295-2012.07.24-08.53.22.jpg 
Просмотров:	1029 
Размер:	149.9 Кб 
ID:	105872  
    Последний раз редактировалось Kvoon; 24.07.2012 в 15:24. Причина: оверквотинг. Большие цитаты убираем под спойлеры.

  16. #16
    Майор Аватар для sineglaz
    Регистрация
    23.05.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    -
    Сообщений
    1,028

    Витрина наград

    Вес репутации
    7
    Вы, как видно прямо гипер-пряморукий
    Но меня убило, то как вы расхваливаете своего дуэлянта
    Скажу честно, дуэлянт полное дно
    Какой он на*иг "убийца убийц"?
    Не знаю, как другие, но кинув сирюкен Сина, можно сбить карты, на крайняк у нас есть кровь
    Дальше гром делает несколько автоатак (дада автоатак), кидает шарик, и дуэлянт бегает, как "чумачечмй", а мы его тем временем бьем- карт нет, а ставки уже есть
    Хех, маска это просто бог по сравнению с дулем, бликом уходим от "кучи какашек"( или как там, нечестный бой?)
    Несколько автоатак = 1000 здоровья нет( это 2-3 автоатаки, плюс есть блик - снимет с 400)=> карт нет
    Кинжал,блик, даже ульта не требуется
    Тенью все проще, веер и нет карт
    Ульта и все
    Чарозмей- плевок и несколько автоатак, у него и щит и скорость- не убьеш точно, зато сам на респе
    Разумный син- это унылое создание, просто -1 в команде, я думал это все давно уяснили
    Силовой- еще более менее
    Гайд хорош- но как уже говорилось выше дуэлянт дно с любыми билдами

  17. #17
    Рекрут Аватар для OlegSaw
    Регистрация
    27.01.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Сообщений
    2
    Вес репутации
    0
    Хороший гайд. Будут ещё гайды от тебя?

  18. #18
    Рекрут Аватар для LuckyMike
    Регистрация
    25.05.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Сообщений
    39
    Вес репутации
    5
    Цитата Сообщение от sineglaz Посмотреть сообщение
    Скрытый текст:
    На счёт маски. Блинк снимает 400 урона критом при полном обвесе ближе к капу только если. К этому моменту у дуэлянта хп в районе 5к(под бафом хилки я разгонял хп до 6,3к) на капе. Дамаг с руки по 400~ не критом(беру силовой билд) криты по убийцам с его то пробиванием по 1к. У маски(я сужу по своей фиоловой маске) 3,2к~ хп это грубо говоря 2-3 крита. Ульту её мы переживаем. Она нам только пол хп максимум снимит. И что дальше остаётся делать маске? Ублинкиваться в паническом ужасе? Играя за маску я редко видел хороших Дуэлянтов, но вот играя за дулю я часто натыкался на отличных масок. Гром... ну... что я могу сказать? Кд молота 41 секунда. Не думаю что с одного молота гром ваншотнет Дуэлянта. Чарозмей, окей, с ним я недавно бился. И он сливался даже с щитом своим(да да, он не вечен) криты по щиту мизерные, да, но тем не менее его мы пробиваем. По 350- помню бил по щиту на 25 уровне. А когда спадает щит... мы наслаждаемся криветочкой. Син... ну да, без карт он нам много может снять хп. Помню син один раз удерил по мне на 2,9к, это жестоко. Но за картами и меткой нужно следить.


    Цитата Сообщение от OlegSaw Посмотреть сообщение
    Хороший гайд. Будут ещё гайды от тебя?
    Я не знаю. =)
    Последний раз редактировалось Kvoon; 24.07.2012 в 15:26. Причина: оверквотинг. Большие цитаты убираем под спойлеры.

  19. #19
    Рекрут Аватар для OlegSaw
    Регистрация
    27.01.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Сообщений
    2
    Вес репутации
    0
    Цитата Сообщение от LuckyMike Посмотреть сообщение
    Я не знаю. =)
    Давай пиши)) Просто все очень доступно и понятно, не то что в других сплошной текст без картинок, а твой гайд приятен глазу)

  20. #20
    Майор Аватар для Ruter
    Регистрация
    18.03.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    BBoys
    Сообщений
    1,381
    Вес репутации
    8
    С утверждением, что дуля гимп спорить не стоит. Он действительно гимп. Другое дело, что фиолетовый скиловой дуля это уже опасно.
    Сам гайд действительно классный и полезный для новичков... кроме одного момента - рекомендации по талантам. Ваш билд способен собрать игрок, который провел в игре от 3-4 месяцев и то скорее всего некоторые важные фиолки могли и не упасть, а такие игроки не нуждаются в гайдах. Я бы посоветовал расширить билд "вариантом для новичков", то есть указать сине-зеленые таланты, которые могли бы быть оптимальной заменой для будующих фиолок.

    Понятно, что не одетый дуля - это обычно абуза команде и фраг, но с чего то же нужно начинать...

  21. #21
    Mischievous
    Регистрация
    16.06.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    -
    Сообщений
    507
    Вес репутации
    6
    Автор гайда, похоже не встречал хороших Чарозмеев(Магозавров). Потому что ни один вменяемый Чарозмей не будет биться с Дуэлянтом. Просто смоется куда подальше и подождёт подходящего момента. Например, когда Дуэлянт останется без щита.

    А на линии Чарозмеем против Дуэлянта стоять, одно удовольствие.

  22. #22
    Рекрут Аватар для LuckyMike
    Регистрация
    25.05.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Сообщений
    39
    Вес репутации
    5
    Цитата Сообщение от Kvoon Посмотреть сообщение
    Автор гайда, похоже не встречал хороших Чарозмеев(Магозавров). Потому что ни один вменяемый Чарозмей не будет биться с Дуэлянтом. Просто смоется куда подальше и подождёт подходящего момента. Например, когда Дуэлянт останется без щита.

    А на линии Чарозмеем против Дуэлянта стоять, одно удовольствие.
    Возможно. Но с Чарозмейками никогда не испытывал никаких проблем. Фиоловый чарозмей помню по мне ультой дамажил 1,9к. Это приблизительно половина хп. Щиток змейки я повторюсь не вечный...

  23. #23
    Лейтенант
    Регистрация
    30.06.2012
    Пол
    женский
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    -
    Сообщений
    333
    Вес репутации
    5
    Мне интересно,принца можно поставить в один ряд с такими авто-атакерами как Ама/Нага/Клык и т.д?

  24. #24
    Mischievous
    Регистрация
    16.06.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    -
    Сообщений
    507
    Вес репутации
    6
    Цитата Сообщение от LuckyMike Посмотреть сообщение
    Возможно. Но с Чарозмейками никогда не испытывал никаких проблем. Фиоловый чарозмей помню по мне ультой дамажил 1,9к. Это приблизительно половина хп. Щиток змейки я повторюсь не вечный...
    На дуэлянта тратить ТД имеет смысл, только если у него спал щит, а здоровье болтается в районе 50%. Во всех остальных случаях, просто стараемся держаться в отдалении и по возможности харрасим базовой и сеткой. Попытается напасть - отступаем к башне, так как ускорение и щит дают такую возможность. Сам дуэлянт змея захаррасить не в состоянии... да и вообще никто не может.

    Щиток змейки я повторюсь не вечный...
    Очень многие не умеют использовать щит своевременно, и не до конца понимают тактику игры Чарозмеем. Например, пытаются бодаться с дуэлянтом или используют ТД, когда нет 90% вероятности убийства цели.
    Хотя ради правоты можно сказать, что ТД иногда используется для того, чтобы отпугнуть и заставить сбежать противника.

  25. #25
    Рекрут
    Регистрация
    08.07.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Сообщений
    3
    Вес репутации
    0
    Вопрос к автору гайда. На сколько долго играл этим чаром?, Как им играется против хороших команд? (Имеется в виду игры против противников, которые в игре уже пару месяцев, а не создали аккаунт 2 дня назад.) Мне интересен этот герой и я им играю, как только он восстановится. Но не хочется нарваться на такой аспект как, при игре с фулл фиолет персами, он будет мертвое дно.

    З.Ы. У меня билд на силу. А скилы распределяю макс в силу, 65% где-то. Остальное в хитрость/разум/проворство, приблизительно в равных долях. В этом же билде после силы упор идет на хп и реген. Вот щас сижу и сравниваю стоит ли также перераспределить таланты. Всем известна формула что "мертвые не дамажат". Но на сколько оправдан выбор хп/реген хп, в качестве защиты дуля?))
    Последний раз редактировалось Амигос; 24.07.2012 в 16:24.

  26. #26
    Майор Аватар для sineglaz
    Регистрация
    23.05.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    -
    Сообщений
    1,028

    Витрина наград

    Вес репутации
    7
    Ты играешь столько же сколько и я
    Следовательно можешь сам посчитать свою волю и стойкость
    И посчитать пробивание маски( дада у меня фул фиол син и сине-фиол маска на одном аккаунте)
    Урон превысит твои ожидания
    По твоим описание ( с двух-трех ударов ) следует, что дуль имба
    Не говори бред, где ты такое видел?
    В обучение
    Пожалуйста, не говори если не знаешь, дуль гимп с любимы билдом
    Не сносит он столько
    У тебя какой урон на капе?
    У меня урон от блика примерно 420( без пробивания, а у маски пробивание огого)
    Без обид, но если не знаешь, не пиши
    Где неоправданная жесткость, где бомба?
    Свиток сияния- смерть автоатакера
    Слепота у маски, просто убьет дуля
    Последний раз редактировалось sineglaz; 24.07.2012 в 16:50.

  27. #27
    Рекрут Аватар для LuckyMike
    Регистрация
    25.05.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Сообщений
    39
    Вес репутации
    5
    EpicFailer
    Если честно я бы не поставил его в ряд с ними. Я бы сказал что он отличается от каждого из них. Если сравнивать Дулю с ковриком то у них механика похожа на первый взгляд, но нет. У Дули урон с автоатаки больше из за пасивки на 15% урона. Но Коврик по персонажу с 50%- хп дамажит на 30% болше следовательно передамаживает Дуэлянта. Если сравнивать дулю с Луком то дуля проигрывает ей по урону из за её пасивки на % урона от хп цели. Но тем не менее дуля раскладывает лучницу 1 на 1 с помощью стана/оплепления/пробивания/критов. Ну а нага... нага... нага... даже близко не наносит только урона, сколько наносит Дуля.

    Kvoon
    Хотел бы я, честно хотел бы, повстречать чарозмеюку с которым мне бы было интересно...

    Амигос
    Играю... если честно не знаю. Не помню точнее. Врать не буду. Играется против хороших команд замечательно. Помню бой где 2х фиоловых хилов адорнийцев затащили только из за того, что в команде было два дули(станы зарешали). Чем лучше одет Дуэлянт - тем лучше, тем больше урона он выдаёт. Стоковый дуля никому не интересен, и чаще всего на него ставят печать "гимп" те игроки, которые просто поленились собрать ему хороший обвес и поиграть на высоких рейтингах и мощах.
    На счёт хп... хп и регенерация хп дико повышает выживаемость дули. Я помню разгонял дулю до 6,2к хп.

    sineglaz
    У меня отлично одетая маска 20 уровня есть. Я обожаю за неё играть. Но даже на капе мои блинки не дамажили больше 500. По героям выходил макс. урон 380~(могу скинуть билд маски своей), я имею в виду криты, а не простой урон. Но заметь, это на капе. Повторюсь что к этому моменту у того же дули дикое кол-во хп и урона. Мне уже надоело писать это. Маску на капе я раскладывал за четыре крита, это я точно помню.
    На счёт ослепления ты прав, это проблема. Но у дули есть стан на 1,5 сек + 4 сек той же слепоты. Так же не будем забывать что карты поглощают один клинок грубо говоря.

    Жаль если честно что ты за доктов. Так бы можно было организовать боёк и посмотрел бы какой Дуля гимп.

    Ruter
    Спасибо за совет. Придумаю что нибудь.
    Последний раз редактировалось LuckyMike; 24.07.2012 в 17:10.

  28. #28
    Капитан Аватар для Hplus
    Регистрация
    11.10.2011
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    S_M
    Сообщений
    520
    Вес репутации
    7
    Автор, какая мощь и рейт у Дуэлянта?

  29. #29
    Рекрут Аватар для LuckyMike
    Регистрация
    25.05.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Сообщений
    39
    Вес репутации
    5
    Цитата Сообщение от Hplus Посмотреть сообщение
    Автор, какая мощь и рейт у Дуэлянта?
    1781 рейт. Потихонечку набить хочу 2к. *-*
    1421 мощь. Мне не хватает четырёх талантов в билде.

  30. #30
    Banned
    Регистрация
    23.01.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    ХоРеК
    Сообщений
    72

    Витрина наград

    Вес репутации
    0
    Гайд не о чем -_-

  31. #31
    Лейтенант Аватар для Apostol3009
    Регистрация
    23.01.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    ОР
    Сообщений
    305
    Вес репутации
    6
    А мне понравилось.Конечно,я уже все это знаю,но теперь некоторые спорные вопросы для себя решил.


    Но вот с билдом как-то у меня не складывается - не знаю,во что качать Принца.
    Есть что-то в разум,а билд в урон настроен...Шутовскую шапочку я выкину,когда выбью редкую хитрость или атлетичность.Доспех с медведем надо на что-то тоже менять - либо на гирю,либо на 3 силы,4 вампиризма.
    Вот про вампиризм у меня сомнения - вроде и помогает при дуэлях,но может лучше разогнать еще силу или разум?Каким-то чудом,разума у меня почти столько же,сколько и силы...
    А,еще таблетки и бандана - оправданно их ставить или нет?Карты все же не всегда спасают,особенно в замесах без них остаться - хуже ничего нет...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	screenshot 24-07-2012_23-13-08.png 
Просмотров:	1026 
Размер:	685.1 Кб 
ID:	105895  
    Последний раз редактировалось Apostol3009; 24.07.2012 в 23:25.
    Когда-то Neptunius....
    Цитата Сообщение от BLASTER Посмотреть сообщение
    Главное не узко мыслить, читая мои посты.

  32. #32
    Капитан Аватар для Hplus
    Регистрация
    11.10.2011
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    S_M
    Сообщений
    520
    Вес репутации
    7
    Цитата Сообщение от Apostol3009 Посмотреть сообщение
    А мне понравилось.Конечно,я уже все это знаю,но теперь некоторые спорные вопросы для себя решил.


    Но вот с билдом как-то у меня не складывается - не знаю,во что качать Принца.
    Есть что-то в разум,а билд в урон настроен...Шутовскую шапочку я выкину,когда выбью редкую хитрость или атлетичность.Доспех с медведем надо на что-то тоже менять - либо на гирю,либо на 3 силы,4 вампиризма.
    Вот про вампиризм у меня сомнения - вроде и помогает при дуэлях,но может лучше разогнать еще силу или разум?Каким-то чудом,разума у меня почти столько же,сколько и силы...
    А,еще таблетки и бандана - оправданно их ставить или нет?Карты все же не всегда спасают,особенно в замесах без них остаться - хуже ничего нет...
    1. Выкиньте разум, не слушайте автора гайда. Дуля в разум - фраг, не более.
    2. Вамп не нужен - аое нет, а свой реген большой. Ни одного тала на вамп не нужно.
    3. Таблетки и оберег (бандана) нужны. В крайнем случае таблетки выкинуть, но чтобы хоть одно было.

  33. #33
    Рекрут Аватар для LuckyMike
    Регистрация
    25.05.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Сообщений
    39
    Вес репутации
    5
    Цитата Сообщение от Hplus Посмотреть сообщение
    1. Выкиньте разум, не слушайте автора гайда. Дуля в разум - фраг, не более.
    2. Вамп не нужен - аое нет, а свой реген большой. Ни одного тала на вамп не нужно.
    3. Таблетки и оберег (бандана) нужны. В крайнем случае таблетки выкинуть, но чтобы хоть одно было.
    Если вы не играли разумным дулей, не нужно делать преждевременные выводы. Вампирик не нужен 100%, согласен. Таблетки и оберег бред для Дуэлянта. Он прекрасно живёт и не разу не садится на столько по хп, чтобы была нужда в сейв абилках. А если вы просидаете по хп хочу сказать только то, что вы дн... тоесть неаккуратно играете.

    Apostol3009, в вашем билде очень мало силы. Я бы советовал поставить её побольше. Если же вы делаете разумного дуэлянта то вам нужно больше разума соответственно.

  34. #34
    Лейтенант Аватар для momonti
    Регистрация
    23.01.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    -
    Сообщений
    374
    Вес репутации
    6
    Дуэлянт Чарозмея не убьет. Рукастый чарозмей сильнее любого персонажа в игре 1 на 1. Разве что конебабу и хилку трудновато слить.

  35. #35
    Рекрут
    Регистрация
    08.07.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Сообщений
    3
    Вес репутации
    0
    Цитата Сообщение от Hplus Посмотреть сообщение
    1. Выкиньте разум, не слушайте автора гайда. Дуля в разум - фраг, не более.
    2. Вамп не нужен - аое нет, а свой реген большой. Ни одного тала на вамп не нужно.
    3. Таблетки и оберег (бандана) нужны. В крайнем случае таблетки выкинуть, но чтобы хоть одно было.

    Вы бы хоть читали гайд автора повнимательнее. 1)Автор НЕ использует разум, в билде на силу. 2) Автор предлагает билд на разум, как альтернативу, для тех, кто хочет поаоешить, пострелять ультой.

    Вчера я затестил силового дуля. качал через лес. Действительно кач довольно хороший, и без проблемный. Опережаешь игроков на пару лвлов. Плюс хорошая выживаемость за счет хп/регена хп. Учитывая что в этой игре нет скилов, которые наносили бы дамага по ХП, то эта защита для дуля весьма хороша. Не советую игрокам пытаться раскачать дулю и силу и разум и все остальное, чтобы с 1 тычки валил. Дамаг то будет запредельный, но и вы будете падать с 1 удара. Хрустальная пушка никому нафиг не нужна

  36. #36
    Рекрут Аватар для LuckyMike
    Регистрация
    25.05.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Сообщений
    39
    Вес репутации
    5
    Цитата Сообщение от momonti Посмотреть сообщение
    Дуэлянт Чарозмея не убьет. Рукастый чарозмей сильнее любого персонажа в игре 1 на 1. Разве что конебабу и хилку трудновато слить.
    Надеюсь когда нибудь с таким встречюсь. Помню играя за лучницу меня по кд сливал змейка, но за играя за Дуэлянта меня ни разу, даже по хп змейка не опускал. =/

    Хочу уже закрыть тему с разногласиями. Это всё таки не тема по обсуждению персонажа, а гайд. Думаю мы уже немножечко оффтопим.

  37. #37
    Капитан Аватар для Hplus
    Регистрация
    11.10.2011
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    S_M
    Сообщений
    520
    Вес репутации
    7
    Цитата Сообщение от LuckyMike Посмотреть сообщение
    Если вы не играли разумным дулей, не нужно делать преждевременные выводы. Вампирик не нужен 100%, согласен. Таблетки и оберег бред для Дуэлянта. Он прекрасно живёт и не разу не садится на столько по хп, чтобы была нужда в сейв абилках. А если вы просидаете по хп хочу сказать только то, что вы дн... тоесть неаккуратно играете.
    1. Я играл против них. Ни один ничего не представлял. Я представляю себе механику разумного дуэлянта.
    2. В замесе на дуэлянта на лейте выльется тонна контроля и он подохнет. С оберегами и таблетками есть шанс включить ускор и убежать, а потом вернуться и надавать по шее.
    3. Я не дно, просто вам не встречались хорошие соперники.

  38. #38
    Рекрут Аватар для LuckyMike
    Регистрация
    25.05.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Сообщений
    39
    Вес репутации
    5
    Вы играли значит против плохих разумных Дуэлянтов. Я за разумника играл. И достаточно продолжительное время. И знаю что это такое.
    Для этого ему нужно хп и регенерация хп, чтобы не сливаться и иметь шанс на побег. Если вы играете в команде, думаю вам помогут избежать смерти. Лично я за дулю в рандом не хожу, так как это более примейдный персонаж.
    Я в этом почти что не сомневаюсь. И поверьте, я играл за своего Дуэлянта и против отличных, топовых игроков Адорнии. И знаю что такое геноцид дамагеров на ранних стадиях игры.

    И действительно, давайте уже закончим разборки окей? Если что могу дать вам скайп и поговорим там, я не против, я люблю поучаствовать в интересном споре.

  39. #39
    Лейтенант Аватар для momonti
    Регистрация
    23.01.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    -
    Сообщений
    374
    Вес репутации
    6
    Цитата Сообщение от LuckyMike Посмотреть сообщение
    Надеюсь когда нибудь с таким встречюсь. Помню играя за лучницу меня по кд сливал змейка, но за играя за Дуэлянта меня ни разу, даже по хп змейка не опускал. =/

    Хочу уже закрыть тему с разногласиями. Это всё таки не тема по обсуждению персонажа, а гайд. Думаю мы уже немножечко оффтопим.

    Я бы сыграл своей змейкой против твоего дуля. Но я тоже докт.
    Опустить карты можно за 5 сек. Если учесть что дамаг с руки у Магозмея 500+ критом +50% пробивания + 700 от сетки...

  40. #40
    Рекрут Аватар для LuckyMike
    Регистрация
    25.05.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Сообщений
    39
    Вес репутации
    5
    Цитата Сообщение от momonti Посмотреть сообщение
    Я бы сыграл своей змейкой против твоего дуля. Но я тоже докт.
    Опустить карты можно за 5 сек. Если учесть что дамаг с руки у Магозмея 500+ критом +50% пробивания + 700 от сетки...
    Это каповый дамаг фиолового чарозмея?

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 1 , гостей: 1)

  1. малочник

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •