Результаты опроса: Как идея?

Голосовавшие
30. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Прекрасная идея

    24 80.00%
  • Что-то мне точно тут не нравится(пишу в коментах)

    1 3.33%
  • Норм.

    3 10.00%
  • Что курил автор?(И автор сразу ответит на этот вопрос, автор курил Девочку волшебницу Иллию)

    2 6.67%
Страница 18 из 18 ПерваяПервая ... 8161718
Показано с 681 по 707 из 707

Тема: Герои такие какими мы их представляем.

  1. #681
    Рекрут Аватар для OussamaT
    Регистрация
    15.11.2014
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    TAE
    Сообщений
    13
    Вес репутации
    7
    Вот некоторые из моих новых героев любой предложить что-то достойное:

    http://en.playpw.com/forum/showthrea...66#post2273566

    http://en.playpw.com/forum/showthread.php?t=77282

    http://en.playpw.com/forum/showthread.php?t=77274

    http://en.playpw.com/forum/showthread.php?t=76965

    и в настоящее время новые костюмы Предложения :

    http://en.playpw.com/forum/showthread.php?t=77338

    http://en.playpw.com/forum/showthread.php?t=77223

    http://en.playpw.com/ forum / showthread.php? t = 77160

    Пока, береги себя
    Последний раз редактировалось OussamaT; 07.01.2017 в 12:11.

  2. #682
    Капитан Аватар для FairyFenix
    Регистрация
    03.06.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    упрлс
    Сообщений
    492

    Витрина наград

    Вес репутации
    12
    Статья обновлена до версии 7.0. Приятного просмотра!

  3. #683
    Рекрут Аватар для B-JI-A-D
    Регистрация
    06.08.2014
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    Я Это
    Сообщений
    2
    Вес репутации
    0
    Джаггернаут/Щитоносец(ближний бой или средний (от баланса))
    Подготовка-Если герой не наносит или не получает урон в течении 5~10 сек, то он получает щит поглощающий 5~10% (макс. здоровья) (все от баланса)
    Бола - герой бросает бола на среднюю дистанцию которая летит к первому врагу, после чего враг замедляется на 30~40% на 2~4 сек (от баланса)
    Бола+ - враг дополнительно оглушается на 0.5 сек
    Бола++ - дополнительно наносит урон
    Яростный рывок - герой делает рывок в определённое место, толкая перед собой всех врагов до конца точки движения героя.
    Яростный рывок+ - герой дополнительно отбрасывает врагов после чего они оглушаются на 0.5 сек и им наносится урон.
    "Приказано выжить"(включаемый)- герой увеличивает свою защиту на 15% теряя 30% скорости
    (ультимативная способность) Свет оглушительная граната - на 3~5 сек (от баланса) ослепляет врагов вокруг себя (так как не наносит урона перезарядка умения не большая)
    Свет оглушительная граната+ - враги дополнительно оглушаются на 1 сек, и у героя срабатывает талант "Подготовка"
    Последний раз редактировалось B-JI-A-D; 16.01.2017 в 20:40. Причина: возможные уточнения

  4. #684
    Капитан Аватар для Нергатар
    Регистрация
    11.08.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    449
    Вес репутации
    9
    Цитата Сообщение от B-JI-A-D Посмотреть сообщение
    Джаггернаут/Щитоносец(ближний бой или средний (от баланса))
    Мне нравится. Даже захотелось попробовать нарисовать нечто подобное. над будет подумать=)
    Цитата Сообщение от LICHARA Посмотреть сообщение
    и для справки, я не играл ни катаной ни против нее, просто умею сложить 2 и 2.
    Диванная онолитека. Пять копеек здравого смысла.

  5. #685
    Banned
    Регистрация
    16.06.2014
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    Адскй
    Сообщений
    65
    Вес репутации
    0
    Честно, супер идеи у людей!!! так держать!!! Хоть 1 воплотили?

  6. #686
    Капитан Аватар для Нергатар
    Регистрация
    11.08.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    449
    Вес репутации
    9
    Цитата Сообщение от Денница Посмотреть сообщение
    Честно, супер идеи у людей!!! так держать!!! Хоть 1 воплотили?
    Скажем так, если Нивал сделает героя в полном объеме, и поимеет с этого выгоду, то автор идеи(или интеллектуальной собственности, если хочешь, бл... блин как все стало замудрено) вполне может поставить перед ними вопрос ребром о необходимости делится. Поэтому Нивал берет идеи, до неузнаваемости их изменяет(иногда извращает =)), и использует в своих новых героях. один лишь минус в том, что они не используют механику предлагаемую игроками, и если предложенная мною Сэра должна была брать врагов именно на скорости прохождения через портал и неуловимости, то ниваловская Луна, стала просто артой которая бомбит всех через пол карты.
    Цитата Сообщение от LICHARA Посмотреть сообщение
    и для справки, я не играл ни катаной ни против нее, просто умею сложить 2 и 2.
    Диванная онолитека. Пять копеек здравого смысла.

  7. #687
    Капитан Аватар для Нергатар
    Регистрация
    11.08.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    449
    Вес репутации
    9
    Пришла тут в голову дурная идея по поводу нового героя. Вообщем

    ТРАНСФОРМЕР.
    Мультикласс. Специализация героя определяется модулями для частей его тела. Существует 4 типа модулей - туловище, правая рука, левая рука, ноги. К каждому из разъемов может подсоединятся один из 4 модулей. Каждый из модулей может быть улучшен одной из нескольких модификаций.

    Модули для правой руки.
    Пушка.
    Энергокулак.
    Лезвие.
    Инъектор.

    Модули для левой руки.
    Адаптатор.
    Щит.
    Энергоразрядник.
    Система хранения.

    Модули для ног:
    Модуль "Скороход".
    Модуль "Ловкач".
    Модуль "Упрямец".
    Модуль "Паук".

    Модули для туловища:
    Система жизнеобеспечения.
    Адреналиновый инъектор.
    Система укрепления.
    Дезинтгратор.

    Герой НЕ имеет пассивного умения, но получает доступ к любому из 4 модулей с 1 уровня, кроме того все модули имеют пассивные эффекты заменяющие нулевку.

    Умения даваемые модулями правой руки.
    Скрытый текст:


    Умения модулей для левой руки.
    Скрытый текст:



    Модули для ног:
    Скрытый текст:


    Модули для туловища:
    Скрытый текст:
    Цитата Сообщение от LICHARA Посмотреть сообщение
    и для справки, я не играл ни катаной ни против нее, просто умею сложить 2 и 2.
    Диванная онолитека. Пять копеек здравого смысла.

  8. #688
    Подполковник Аватар для Эльра
    Регистрация
    16.01.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    2,465
    Вес репутации
    14
    Цитата Сообщение от Нергатар Посмотреть сообщение
    Скажем так, если Нивал сделает героя в полном объеме, и поимеет с этого выгоду, то автор идеи(или интеллектуальной собственности, если хочешь, бл... блин как все стало замудрено) вполне может поставить перед ними вопрос ребром о необходимости делится. Поэтому Нивал берет идеи, до неузнаваемости их изменяет(иногда извращает =)), и использует в своих новых героях. один лишь минус в том, что они не используют механику предлагаемую игроками, и если предложенная мною Сэра должна была брать врагов именно на скорости прохождения через портал и неуловимости, то ниваловская Луна, стала просто артой которая бомбит всех через пол карты.
    Во время конкурса на создание персонажа в Атлантике в правилах было указанно, что игрок разрешает использовать свою идею разработчикам и не на что не претендует кроме оговорённой награды за конкурс.
    Впрочем я думаю, что:
    Во первых - автору идеи было бы приятно видеть своего героя в игре если он был максимально воссоздан по идее, а спорные моменты решены в диалоге с администрацией.
    Во вторых - зачастую игрокам достаточно внутри игровой компенсации, а наколдовать для игрока кристаллов за заслуги это не проблема.

  9. #689
    Капрал
    Регистрация
    16.11.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    MIX-F
    Сообщений
    65
    Вес репутации
    9
    Было бы чудно ввести героя, копирующего таланты противника! На мой взгляд очень оригинально. Естественно баллансить его как следует, и убрать возможность копии ультимативных способностей! Вот тут действительно нужно будет поработать мозгами при сборке билда

  10. #690
    Рекрут
    Регистрация
    11.03.2015
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    Тварь
    Сообщений
    10
    Вес репутации
    6
    Сегодня ни кто не умрет.

    Часовщика звали "Зенит"

    1.1. Всем кажется что он быстро бегает, нет нет это всего лишь время! ст 1 лв 1
    2.1. В мире магии время можно ускорить в плоть до смерти. ст 1лв 3
    2.2. Старые персонажи очень медленно ходят. ст 2 лв 5
    2.3. Старые персонажи слепнут. ст 3 лв 9
    3.1. Это всего лишь оружие придуманное людьми. ст 1лв 2
    3.2. Это лучшее что придумали люди. ст 2 лв 4
    3.3. Люди умеют удивить, все любят загадки. ст 3лв 10
    4.1. Вы все медленно теряете драгоценные минуты. ст 3 лв 11
    5.1. Я перевожу стрелки назад. ст 5 лв 17

    Ваш "лови момент"

  11. #691
    Капитан Аватар для FairyFenix
    Регистрация
    03.06.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    упрлс
    Сообщений
    492

    Витрина наград

    Вес репутации
    12
    Статья обновлена до версии 7.9. Приятного просмотра!

  12. #692
    Рекрут Аватар для ДимаКуриленко
    Регистрация
    31.03.2017
    Пол
    мужской
    Сообщений
    4
    Вес репутации
    0
    Персонаж— Серебряная Охотница.
    Итак,это что-то похожее на ковбойшу внешне,но немного видоизменено для Праи.
    Класс:Керри(Боец)
    Начнем с пассивки
    Пассивка:Стрельба навскидку.С каждой АА-кой скорость стрельбы увеличивается на 4%(максимум 40%).
    1 Скилл: Сквозной выстрел. Герой выбирает врага в среднем радиусе и стреляет в него и стоящего сзади в небольшом конусе(приоритет по героям),нанося 120-540 физ.урона(от Силы),а следующему 120% урона.Находиться на 1 строке.
    Апп+: Само мастерство.Может использовать скилл еще раз в течении 5 секунд с затратами маны.
    2 Скилл: Призрачный всадник.Герой через 0.5 секунд вскакивает на лошадь,сильно увеличивая скорость передвижения(цифрами не пишу,ибо расценки там не знаю...).АА-ки,скиллы и получение урона героем сбрасывают умение.Находиться на 2 строке
    Апп+: Беглый огонь.Герой может использовать 1 скилл без деактивации лошади.
    3 скилл(пассивный): Охота на нежить.Аа-ки и скиллы стакают на враге Серебро(внешне сопровождается эффектом),после 3 стаков его можно сбить,нанося дополнительный урон от 10% макс.здоровья.Скиллы стакают,но активируется она только АА-кой.Находиться на 1 строке
    4 Скилл(Ульта,самое сладкое): Безумная пальба. Герой становиться в стойку,и начинает палить во все подряд в конусообразной площади в течении 5 секунд,за все время выпускает 10 волн пуль,каждая наносит по 100-250 урона(от Силы).Во время ульты двигаться и менять направление нельзя,но можно остановить ее действие.Находиться на 3 строке.
    Апп+: Куда еще больше.Ульта имеет на 5 волн пуль больше.
    В итоге,что мы с этого имеем.Во-первых,мощного керри,это важно.Но не имбу,по причине отсутствия эскейпов.Да-да,лошадь не являеться эскейпом,ее можно сбить чем угодно.Во-вторых,это не простой керри,который будет сидеть на линии и фармить.Герой сделан специально для такой редкой в прайме штуки,как Роуминг(для чайников: это помощь одному лайнеру на линии другим,грубо говоря ганк лайнером).Почему?Да потому,что у нее есть и мобильность,и урон.В замесах она не так полезна—ультанула и все,помогать так нечем,кроме Аа-к.Там будет зависить весь замес от позиции героя,иначе пиши пропало,ульт нельзя корректировать и дистанция к него—не ульта кента ведь.Все же она заточена под вырезание врагов по одному,чем на замесы и имбование на линии.В идеале герой будет держать в страхе всех вражин,особенно лайнеров,ибо можно словить тонны урона и сложить кости в могилу.И на нее нужны руки и опыт,для хорошей игры,это вам не меч или егерь!
    Да,я не знаю куда кидать идеи героев,но думаю,Вы меня ведь не забаните? Х)

  13. #693
    Рекрут Аватар для ДимаКуриленко
    Регистрация
    31.03.2017
    Пол
    мужской
    Сообщений
    4
    Вес репутации
    0
    Персонаж— Бродяга(бл.,имя для девушки не очень,творческий кризис на лицо)
    Класс: Убийца.
    Хар-ки: Сила,Хитрость,Стойкость.
    Пассивка: На острие.Каждый скилл стакает на враге пассивку(до 3).Активируется АА-кой после накопления всех стаков.При активации наносит 180-720 урона(от Силы).
    1 скилл: Парные клинки.Кидает в указанном направлении 2 кинжала с интервалом в полсекунды,каждый наносит по 100-340 урона(от Силы).
    2 скилл: Прыжок хищника.Прыгает на указанного врага в небольшом радиусе,нанося 80-280 урона(от Силы).
    3 скилл: Рысканье.Увеличивает скорость передвижения на 15 секунд.При атаке эффект сбрасывается.
    4 скилл(ульта): Быстрое устранение.Вблизи наносит 350-1460 урона(от Силы),а если у цели меньше 30% запаса здоровья,он убивает ее.Друг на друга эффект не действует.

  14. #694
    Подполковник Аватар для Эльра
    Регистрация
    16.01.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    2,465
    Вес репутации
    14
    Катой вдохновлялись?)

  15. #695
    Рекрут Аватар для ДимаКуриленко
    Регистрация
    31.03.2017
    Пол
    мужской
    Сообщений
    4
    Вес репутации
    0
    Нет,дорогая Эльра,вдохновлялся Талоном отчасти,но не Катой х)

    ---------- Пост добавлен в 16:56 ---------- Предыдущий пост от 16:31 ----------

    Еще одна такая идейка пришла в голову мою—эдакий маг,что ли.
    С названием тут вакханалия полная,хз как-то(это типо лучник с магическим праймовым луком,который он призывает,стреляет сгустками прайма в виде стрелы).
    Класс:Керри(Боец).Дальний бой.
    АА:магическая.
    Осн.Характеристики:,Нр,Разум,Проворство.
    -Не имеет энергии-
    Пассивка:Праймовый амулет(наручный,чтоб было вам понятнее,с помощью которого призывает лук,вроде так).С каждым использованным атакующим скиллом дает 1 накопление из 3,после чего следующий усиливается.
    1 скилл: Магическая Стрела.Стреляет в указанном направлении стрелой,нанося маг.урон первому на пути.
    -Усиление- Увеличивает урон и оглушает цель.
    2 скилл: Невесомость.Летит в указанном направлении и,будучи неуязвимым,проходит сквозь все препятствия,а радиус у него немаленький.
    -Усилений нет-
    3 скилл: Праймойвые оковы.Стреляет в указанном направлении,наносит маг.урон и обездвиживает 2 врагов,но если задело одного,тот замедляеться.
    -Усиление- Увеличивает урон и радиус.
    4 скилл(Ульта):Колдовство Прайма.Призывает клона на неопределенное время,тот имеет немного хп и половинные хар-ки героя.
    В общем,зачем я все это расписываю? Просто чтоб вам было понятнее,и вы уловили всю глубину мысли по поводу героя.
    На этом все.Всем спасибо и удачи в боях! Х)

  16. #696
    Рекрут Аватар для OussamaT
    Регистрация
    15.11.2014
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    TAE
    Сообщений
    13
    Вес репутации
    7

    Новые концепции героев (на английском)

    Извините, но я просто хотел доставить его вам, вам может понравиться :

    http://en.playpw.com/forum/showthrea...38#post2273538

  17. #697
    Капитан Аватар для FairyFenix
    Регистрация
    03.06.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    упрлс
    Сообщений
    492

    Витрина наград

    Вес репутации
    12
    Статья обновлена до версии 8.0. Работа над обновлением заняла несколько месяцев. Приятного прочтения!

  18. #698
    Рекрут Аватар для дяденькаалкаш
    Регистрация
    17.08.2017
    Пол
    мужской
    Сообщений
    2
    Вес репутации
    0
    Прикольно , жаль нету водяного http://ru.playpw.com/forum/showthrea...64#post2671864
    Еще: из оружия одни мечи да катаны, хоть кто нибудь копьем бы тыкал для разнообразия(красивое тыканье можно списать хоть с ушуистов) да кидали камушки с пращи, а то луки да пистолеты. Берсерку вон нарисовали топоры с пол тела а он ими и не бьет нифига. Про время"Жеренад" очень понравилось,была подобная идея с хроносом, типо искажение времени происходит и на карте появляются дубликаты персов но на 5 лвлов моложе и следуют в течении минуты например за своими современными копиями )

  19. #699
    Рекрут Аватар для マリネード
    Регистрация
    23.08.2017
    Пол
    женский
    Сообщений
    1
    Вес репутации
    0
    У феи пропали крылья , когда вернут ?

  20. #700
    Капитан Аватар для FairyFenix
    Регистрация
    03.06.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    упрлс
    Сообщений
    492

    Витрина наград

    Вес репутации
    12
    Цитата Сообщение от дяденькаалкаш Посмотреть сообщение
    хоть кто нибудь копьем бы тыкал для разнообразия(красивое тыканье можно списать хоть с ушуистов) да кидали камушки с пращи
    Основная проблема указанных Вами типов оружия - отсутствие универсальности, низкая популярность и сложность реализации умения с применением структуры оружия. Первое говорит о том, что вариантов их использования не так уж и много. Можно конечно сделать варианты трансформации (например, копье, трансформирующееся в косу), чтобы расширить возможности оружия, но все равно такой экземпляр вряд ли будет столь же разнообразен в использовании как и простой клинок. Вторая проблема гласит о том, что популярность данного вида оружия достаточно низка, а следовательно их появление на персонаже может косвенно снизить его процент пика. Учитывая, что всякие виды копий были популярны у индейцев, представителей Океании и пожалуй Востока, а игра затрагивает страны СНГ, Турции и США, то логично предположить, что они не имеют успеха без подпитки уникальностью механик, геймплеем, внешним видов героя и прочими атрибутами создаваемого героя или создаваемой героини. И Вам, наверное, что реализовать все это без "потенциала" достаточно сложно, это и есть третья проблема. Вообще одна проблема для многих видов оружия вытекает из другой. Можно "попыхтеть" и создать что-нибудь неброское, простое и неоригинальное, но есть ли в этом смысле? Героев любят далеко не за то оружие, каким они владеют.

  21. #701
    Рекрут Аватар для Бешеный_Бобер
    Регистрация
    03.01.2014
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    3МЕЙ
    Сообщений
    1
    Вес репутации
    0
    Воин Ночи (можно назвать Мастер Иллюзий)
    Роль: штурмовик
    Атака: ближний бой, физический урон
    Классовые таланты:
    Пасс: «Покровительство Ночи» (I) – когда здоровье героя опускается ниже 30%, он получает 25% шанс создать свою иллюзию, которая спустя 1 сек после появления, заставляет всех противников вокруг атаковать себя в течение 0,5 сек.
    1) «Метка Ночи» (I) [актив] – вешает на вражеского героя метку на 8 сек. В течение этого времени цель не может скрыться от героя вне поля зрения.
    2) «Ночная охота» (I) [актив] – герой переносится в указанную точку. На его месте остается иллюзия, которая бежит к вражескому герою, помеченному меткой Ночи либо ближайшему, и спустя 1 сек после появления, превращается в снаряд и наносит цели 43-454 ед. магического урона (от Разума).
    2.1 «Игра в догонялки» (II) [пасс] – в течение 4 сек. может применить талант «Ночная охота» повторно с тем же эффектом. Обе иллюзии атакуют одну цель.
    2.2 «Отвод глаз» (III) [пасс] - после применения таланта «Ночная охота», герой становится невидимым на 2 сек.
    3) «Лунное лезвие» (II) [актив] – взмахивает мечом перед собой и посылает в указанном направлении серповидный сгусток энергии, наносящий 31-348 ед. магического урона (от Разума) всем врагам на пути.
    3.1 «Повторный взмах» (III) [пасс] – герой может применить «Лунное лезвие» повторно в течение 4 сек. Все противники, задетые «Лунным лезвием» замедляются на 30% на 4 сек.
    4) «Похороны под тенями» (III) [актив, ульт] – на короткое время становится неуязвим, уходя в искажение, после чего появляется с двумя иллюзиями. Иллюзии имеют 520-3933 ед. Здоровья (от наибольшего из Силы и Разума), наносят 23-235 физического урона (от Силы). Также они могут применять «Лунное лезвие» в направлении цели, помеченной Меткой Ночи, либо в направлении ближайшего вражеского героя, в то время, когда его применяет герой. «Лунное лезвие» иллюзий не наносит урона, но замедляет всех задетых противников на 30% на 4 сек.
    4.1 «Посмертный обман» (IV) [пасс] – будучи убитой, иллюзия ослепляет всех врагов вокруг на 2 сек.

  22. #702
    Подполковник Аватар для Эльра
    Регистрация
    16.01.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    2,465
    Вес репутации
    14
    Сила/проворство и даже Аггель ребенком вам покажется)

    Тут дело в том что урон иллюзий равен 78% автоатаки героя.
    Так как характеристики иллюзий скорее всего будут браться от героя то мы получим на выходе автоатакера со статовым уроном 771 ед. при 300 силы.
    Он даже лисе даст прикурить.

    Мне нравится идея механики, но его ульта будет тролить всех.

  23. #703
    Капитан Аватар для Canaris
    Регистрация
    10.05.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    402
    Вес репутации
    10
    Скрытый текст:


    Но все же, исходя из исторических данных, условий ближнего боя и себестоимости, копье было более дешевым и практичным, потому применялось довольно таки часто,... праща так совсем дешевый инструмент, особенно если сравнивать с луками.

  24. #704
    Рекрут Аватар для mihwb
    Регистрация
    06.08.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    ForEz
    Сообщений
    37
    Вес репутации
    9
    Но ведь дешёвость - не такой уж и важный параметр оружия, если брать героев; десяток героев - не армия, и раскошелиться на действительно качественное орудие можно и нужно; обычный герой важнее обычного солдата.
    Дело в том, чтобы придать персонажу стиль оружия - как, например, одному небезызвестному чемпиону дан в руки фонарный столб. В его руках он смотрится гармонично, подобно шесту в руках опытного мастера ушу.
    Посмотрите на Phantom Lancer. Этот воин-копейщик пользуется исключительно тем инструментом, которым владеет; это копьё-гарпун, охотничий инструмент, который был единственным оружием, доступным для рук и к тому же воин с ним одним и умел управляться.

    Таким образом, мы рассматриваем не сколь историческое, а больше стилистическое разнообразие оружия; при этом оригинальные или даже самые что ни на есть классические экземпляры орудий в разнеых реализациях будут популярны по-разному.
    Цитата Сообщение от Бравый Солдат Швейк Посмотреть сообщение
    Эдит, это не твой ли твинк? Или это набег гуманитариев на форум?

  25. #705
    Подполковник Аватар для Эльра
    Регистрация
    16.01.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    2,465
    Вес репутации
    14
    Ему дали фонарный столб потому что с боевым жезлом равных по силе ему не было.

  26. #706
    Капитан Аватар для Canaris
    Регистрация
    10.05.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    AlQ
    Сообщений
    402
    Вес репутации
    10
    Скрытый текст:


    Там речь шла о популярности оружия. Черни, как правило, больше чем знати, да и феодалам одевать местное ополчение не всегда было по карману, примерно в 800-900 г.н.э. с нуля вооружить латника обходилось в 400-500 грамм золота, что, согласись, не дешево. Да и мечи далеко не все имели право хранить.
    Последний раз редактировалось Canaris; 07.11.2017 в 00:54.

  27. #707
    Капитан Аватар для FairyFenix
    Регистрация
    03.06.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    упрлс
    Сообщений
    492

    Витрина наград

    Вес репутации
    12
    Цитата Сообщение от Canaris Посмотреть сообщение
    Но все же, исходя из исторических данных, условий ближнего боя и себестоимости, копье было более дешевым и практичным, потому применялось довольно таки часто,... праща так совсем дешевый инструмент, особенно если сравнивать с луками.
    Исторические данные приплетать в чистое фэнтази не стоит, ведь реализма в них может и не быть вовсе. Фэнтезийные миры не завязаны на каких-то узких технических и физических стереотипах, они наполнены невозможными и немыслимыми вещами, которые зачастую не имеют реальной основы и не могут описываться физическими или химическими законами. На фэнтезийные миры стоит смотреть куда проще и подходить к ним с "другой стороны". Не нужно задумываться о простоте в производстве, о цене сырья, о практичности дизайна и прочих мелочах.

    Здесь важно грамотно вписать определенный вид оружия в стилистику героя и его механику (геймплей). В своих предложения я стараюсь максимально точно следовать определенным "фэнтезийным" принципам разработки (назовем это так), чтобы в итоге все выглядело не так как у Нивала, потому как знаю, что происходит в этом случае. За примерами далеко не надо ходить. Мне нравится играть на столь не популярном герое как Хулиганка. Если Вы помните, то она использует в качестве оружия - зонт. Но использует ли она преимущества его конструкции в игре, чтобы он не имел конкурентов на данную "должность"? Скажу откровенно - нет. Мало того, что классовые таланты героини предполагают использование зонта в качестве "палки" (биты, дубины... не важно вариантов уйма), так она даже не имеет анимаций в "простое" с использованием механики зонта. зачем тогда было выдумывать зонт, если он портит впечатления о герое, когда её можно было дать ту же биту и она смотрелась куда более "попсовее и привлекательней". Я не говорю, что её популярность целиком зависит от этой мелочи, но из таких мелочей складывается общее впечатление. Зачастую образ героя, его анимация, его снаряжение и реплики играют куда более значимую роль для некого круга игроков, чем его геймплей. Именно поэтому в МОБА-играх придумывают новые скины, меняют озвучку ( в случае Нивала к некоторым образам он прикручивает новую озвучку), экспериментируют с анимациями (в случае Нивала изменяет анимации на некотрых скинах) и прочее.

    Еще один более "свежий" пример нецелесообразности выбора оружия - Катана, да самый последний герой, выпущенный на днях. Стоит сразу отметить, что использование восточной культуры и такого изящного вида мечей, как катаны, предполагает создание его владельца, который был очень быстр и ловок, использовал бы колючие удары, находился бы в определенных боевых стойках (присущих восточным стилям владения мечом; ходя бы во время простоя на месте) и выполнял бы какие-нибудь полумагические приемы (мы ведь говорим о фэнтези) и был прекрасно анимирован с нотками легкости (все-таки мы имеем женского персонажа). Есть ли все это в новом герое? Нет. Все её классовые таланты выглядели гармоничней даже с типичными фэнтезийными клинками (которые, к примеру, использует любой протогонист серии Prince of Percia). Да и кинжал на поясе имеет чисто декоративный хирактер, что весь прискорбно (хотя кто знает, может в состоянии ульты она его использует, он это так не очевидно, ведь перед использованием ультимейта она его даже не вынимает). Далеко за "живым" и качественным примером самурая ходить не стоит - это Ясуо из ЛоЛа. Быстрота, смертоносность, мобильность, использование стихии воздуха, приятные изящные анимации (даже такие мелочные как обнажение катаны или, наоборот, засовывание его в ножны), грация и многое другое сделало его один из популярнейших героев в игре, несмотря на сложность игры на нем.

    В предоставленных мною предложениях есть как мужской вариант "катанщика", так и женский, причем оба по максимуму используют определенные (не побоюсь этого слова) "стереотипы" фэнтезийных восточных мастеров меча. К сожалению, я не могу предоставить общественности концепт арты, показать анимации классовых талантов и "расставить все по полочкам" для полноценного видения каждого из предложенных мною героев и героинь. Это недостаток чисто текстовой вариации моей идеи и с этим мало что поделаешь. Но я стараюсь максимально емко, лаконично и четко изложить суть каждого элемента геймплея, чтобы читатели могли легко представить как мог выглядеть данный "скилл" в игре и как органично бы он мог быть выполнен с оружием героя. И это, поверьте, намного более практичный подход, нежели взять какой-либо изощренный вид оружия (который не факт, что будет полюбиться хотя бы 10% игроков) и в стиле Нивала придумать классовые таланты, которые откровенно не подходят к данную представителю оружия. Я стараюсь делать так, как делают в свою очередь Риоты - сделать так, чтобы игроки, выбравшие данного героя, не плевались от того, как "воюет" их подопечный. Я не говорю о том, что в дальнейшем я не буду выкладывать героев/героинь с не столь "популярными" видами оружия как мечи и луки, просто говорю о том, что качественное предложение легче сделать именно с "мечами и луками" и лично мне пока не предоставляется возможность выложить героя с тем же "копьем" без ущерба целостности и адекватности геймплея.

Страница 18 из 18 ПерваяПервая ... 8161718

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 51
    Последнее сообщение: 06.03.2012, 07:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •