Результаты опроса: Как по вашему работает PW? Хорошо?

Голосовавшие
1205. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Я бы сказал отлично!

    99 8.22%
  • Хорошо

    412 34.19%
  • Ниже среднего...

    589 48.88%
  • Своя точка зрение ниже( аспекты)

    105 8.71%
Страница 203 из 203 ПерваяПервая ... 103153193201202203
Показано с 8,081 по 8,098 из 8098

  Перейти к первому сообщению от Nival'а   Тема: Ваши идеи и предлoжения по Prime World

  1. #8081
    Рекрут
    Регистрация
    05.12.2014
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    ШТОРМ
    Сообщений
    2
    Вес репутации
    0
    Сделайте так !уже надоело, в каждой катке на 1600 постоянно афк стоят 1-2 ноют, надоело уже эти репорты кидать, высчитайте сколько прайма можно собрать в среднем до 10 минут, если 2 игры собрали прайма меньше нормы, это  не спортивное поведение , пусть переходят в стадию дезертирство

  2. #8082
    Рекрут Аватар для Бехелит
    Регистрация
    18.05.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    -R-B-
    Сообщений
    14
    Вес репутации
    9

    медалька на ману

    сделайте медаль на ману
    таким персонажам как син или маска гром очень нужный талант был бы

  3. #8083
    Рекрут Аватар для Рорр Адорнийский
    Регистрация
    31.01.2014
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    Tanks
    Сообщений
    46
    Вес репутации
    8
    Предлагаю, в связи с малопикабельностью, апнуть героя Мастер Клинков / Отмеченный Змеем.
    Варианты апа:
    1) Уменьшить урон "Яда коварства" на 30-50%, но прикрутить ему механику "Кровотечения" Стрелка / Охотника. Позволит таланту не терять актуальности в лейте.
    2) Сделать урон и кражу от зачарованных клинков от наибольшего из силы и воли. Волевой наг станет чуть толще, силовой - чуть дамажнее.
    3) Поднять процент уменьшения длительности контроля в апе уворотов на 15%, заставит большую часть игроков его все же вернуть (очень часто вижу как его снимают).
    Можно использовать как все вместе (чутка имбовато может получиться), так и миксы таких апов, или даже только один - уже хорошо будет.

  4. #8084
    Рекрут Аватар для Luary
    Регистрация
    03.10.2012
    Пол
    женский
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    vSolo
    Сообщений
    44
    Вес репутации
    10
    Планирует ли компания масштабное привлечение новых игроков, включая западную аудиторию в игру?
    Тамбуры с капитанами ночью говорят о не очень большой загруженности игры игроками. Стримов иностранцев нет почти на twitch, а те что есть иногда ищут бои по 20 минут и очередь дропается.
    Может у Вас есть план по привлечению новых игроков, где от эффекта масштаба вы только выиграете или хотя бы просто привлечения нового комьюнити, включая иностранное?
    Может это реализовать с помощью реклам, например тех, которые даются онлайн-казино в начале многих роликов на youtube или другими средствами.
    Привлечение людей должно дать новый расцвет Прайму, который мы так любим, займитесь этим, пожалуйста.
    Спасибо.

  5. #8085
    Рекрут Аватар для СанчезКО
    Регистрация
    02.01.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    S0TS
    Сообщений
    1
    Вес репутации
    0
    Моё предложение простое и незамысловатое:Я предлагаю ввести возможность изменять уровень уже прокаченных талантов.
    Зачем? Объясняю. Я умудрился слить красного перса до рядового(да здравствуют руки из правильного места) а играть на этом звании красным персом не есть гуд.А так раз отмотал пару уровней классовым талам и вуаля ты уже фиол.

  6. #8086
    Рекрут Аватар для goo-pi
    Регистрация
    18.05.2017
    Пол
    женский
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    BPAN
    Сообщений
    1
    Вес репутации
    0
    Предлагаю сделать ограничение по мощи от рейтинга, например при рейтинге 1500 сделать мощь которя может быть у героя. не выше 1700 и так далее. Это добавит баланса в игре. Также добавит много нового. Например игрок уже не будет просто одевать таланты с большей мощью на своего героя, а будет думать какие лудше таланты одеть что бы герой был более эффективен на данном рейтинге и мощи, также игроки начнут сохранять таланты, ведь если герой потеряет звание ему прейдется одевать таланты меньшей мощи и ему придется дорожить ими, а не выкидывать в проточку . Интерес к игре, я думаю, возрастет.[COLOR="Silver"]

  7. #8087
    Рекрут Аватар для Gehz
    Регистрация
    01.05.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    CILA
    Сообщений
    1
    Вес репутации
    0
    Луна сейчас гимп, её полезность крайне низка, даже в зале славы её макс. рейт - 1983 и в боях встречается крайне редко.
    Как неподвижный снайпер она так себе:
    1) даже из всех 4-х врат заряженная частица может пролететь меньше, чем пол карты (к сравнению тот же путник может стрелять на любую дистанцию).
    2) Если ставить все врата в один ряд, для наибольшей длины, то "стрельнуть" заряженной частицей можно только в одном направлении. А если ставить меньше врат, то теряешь и дальность и урон.
    3) Длительная подготовка, чтобы поставить 4-ро врат, требуется времени больше минуты (при хороших талах на кд).
    4) При этом её сейвовые таланты безмятежность и стазис абсолютно бесполезны
    А если ещё учесть, что игра крайне подвижная, замесы динамичные и т.д. то Луна что-то может сделать только на начальной лайн-стадии и в осаде/защите гз/двойных башен.
    Если попытаться рассмотреть луну в подвижной игре, то:
    1) У неё небольшая скорость и нет никаких особых ускорений
    2) С избыточной энергией она может "запустить" только 1 заряженную частицу через 1-ни врата .
    3) Стазис единственный и самый полезный в такой игре талант, но для силовой сборки у него и урона не будет, но вот выводить из боя противников он в любом случае будет хорошо. И сейвовый талант безмятежность может помочь сохранить Луну, если рядом есть союзные герои/башни, способные убить врагов, но иначе он бесполезен, т.к. скорость только уменьшается, а время действия всего 3 сек.
    Хотелось бы предложить разработчикам как-то изменить Луну.

  8. #8088
    Рекрут Аватар для superruslan939
    Регистрация
    13.07.2014
    Пол
    женский
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    AJE
    Сообщений
    1
    Вес репутации
    0
    Ребята, пора уже порезать асура.
    1. сделайте его манозависимым, чтоб за каждую смену стоек снимали не малое количество маны. ибо не только в лейтгейме он не чувствует расход маны, но и на начальных этапах.
    2. порезать надо еще пробив данного персонажа. При равном каче лвл на 17-20 его уже не пробить с его постоянным отхилом, зато он тебя убивает буквально с 4-6 тычек.
    Я считаю что этих порезок хватит и он придет в баланс по отношению к другим персонажам.

  9. #8089
    Рекрут Аватар для RockSZ
    Регистрация
    04.10.2014
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    -JAZ-
    Сообщений
    1
    Вес репутации
    0
    Хотелось бы каких либо изменений по карте, чтобы разнообразить поле битвы. Например смена дня и ночи добавляя какие либо незначительные плюсики и минусы отдельным героям (пример - вамп: ночью побольше силы и живучести, днем минусовать данные параметры; тоже самое с дальностью видимости у персонажей; время года может разбить по дням или неделям (пн.- лето; вт.- осень; ср-зима; четверг- весна и т.д. или по неделям, либо как есть на самом деле и также регулировать параметры но незначительно у разных персов. также образы персов влияли бы изменения на время года и время суток) И ещё, у всех персов сделать право выбора пола, а образы уже ладно за монеты. Ну как то так.

    ---------- Пост добавлен в 13:28 ---------- Предыдущий пост от 13:25 ----------

    Согласен, Асура что то очень жирным сделали.

  10. #8090
    Рекрут
    Регистрация
    16.05.2017
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    TSP
    Сообщений
    1
    Вес репутации
    0
    Умные наши игроделы, сделайте баланс игроков по сборкам талантов , синие к синим , рыжие к рыжим, что за бардак творится , в первые дни акаунта ставят синих новичков с красными врагами, ведь новички не виноваты что красный упал в наемники, или закройте им вход в бой к игрокам до 15 лвл . пусть попадают к такимже, а то заходит красный и бегает за синим весь бой по всей карте чтоб раскормиться, <...>и кстате кроме сотки фанатиков рейт в этой игре вообще никому не нужен, интересна игра ради победы. <...>Игроделы ! вдумайтесь ! красный полностью, стоит против синего с парой дней опыта в игре. вы в своем умето, и не надо говорить что баланс по мощи, постоянно, каждый прикаждый день выходит из нашей команды из боя рыжий и уже нет шансов вообще, потому что рыжий враг то в бою остался. не портите игру обдумайте и сделайте ровный баланс, мощных игроков не стоит ставить к героям до 15 лвл, вы же о себе сами этим плохое мнение создаете
    Последний раз редактировалось o_DnO_o; 17.07.2017 в 22:03. Причина: Нарушение правил игры [o_DnO_o]

  11. #8091
    Сержант
    Регистрация
    23.01.2012
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    IGAS
    Сообщений
    180

    Витрина наград

    Вес репутации
    12
    Новая ульта краски работает коряво. Если рисовать зверя в точку которую не видишь, то он не рисуется а краска бежит так, что бы точку увидеть. Хотя если нарисовать ближе на той же траектории то все будет нормально. В замесе это часто решает игру. Сделайте нормально что бы работала как ульта например горы или стрела кента.

  12. #8092
    Рекрут Аватар для fake-place
    Регистрация
    10.10.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    РКС
    Сообщений
    2
    Вес репутации
    0

    Поднимаю 3 таких вот вопроса!

    Извините за ранее если уже имеется такое предложение. Но все же напишу.

    Здравствуйте разработчики, игроки, форумчане, мое предложение заключается в следующем:
    1) Приглашение игроков в клан
    2) Звания в клане
    3) Изменить управление составом клана на более удобное меню

    1. Приглашение игроков заключается в следующем, ну вот в чате искать игроков и тупо флудить это честно сказать бессмысленно с одной стороны, с другой - выбора нет! Предлагаю добавить такое меню как "Пригласить игроков" или же "Искать новобранцев" что то в этом роде, и в этом меню будут все игроки которые не состоят в клане (но в меню только те игроки у которых построен - дом клана), это будет более удобно развивать клан (Поиск игроков что бы был в меню, тоже полезно), думаю понятно разъяснил!
    Нажмите на изображение для увеличения.

    http://ru.playpw.com/forum/attachmen...7&d=1499009593
    фото взято с интернета (К примеру заменить эту команду)

    2. Думаю многие игроки об этом задумывались, т.к. это интересно. Сейчас в клане имеются звания - Глава клана, советчик и офицер. Этого мало на мой взгляд и думаю многие согласятся со мной.
    К примеру сделать так:

    - Глава клана [1 человек] - управление все тоже самое как сейчас.
    - Зам.Главы клана [1-2 человека] - все тоже самое как у главы, кроме команды - "Распустить клан", "Переименовать клан" ну и само собой выгнать из клана "Главу клана"
    Будет более удобно для мелких кланов, да и думаю для остальных, т.к. глава не всегда есть (ну да, многие сразу скажут есть советчик, а что он может? - принять в клан и все!), не плохо было бы 2 человека (Будет справедливо если, кол-во будет изменяться к примеру с уровнем клана, ну например на 20 уровне 2 человека, на 40 уровне 3-4 человека или же по другому, дело за вами).
    - Офицер [К примеру 5 человек] - имеет функции как у советчика, но понижает/повышает уровни ниже(думаю понятно), к примеру сделать ему тоже выгонять из клана игроков(кол-во игроков с этим званием в этом случае должно быть ограничено)
    - Младший Офицер [К примеру 10] - к примеру может только приглашать в клан
    - Боец [Кол-во не ограничено]
    - Новобранец [Кол-во не ограничено] - Не имеет доступ к банку клана (Если уровень клана 20+), глобальной карте к примеру. Но было бы интересно сделать такое что новобранец может перейти там на звание выше только при каких то там условий (например вложить определенное кол-во ресурсов или сыграть несколько боев или в пограничье или др. что то). Сделать это только с новобранца на бойца. Хотя с другой стороны довольно таки пафосно.

    3. Изменить эту команду - Нажмите на изображение для увеличения.

    http://ru.playpw.com/forum/attachmen...8&d=1499012822 честно сказать каждый раз наживая на эту кнопку боюсь или случайно назначить главой или выгнать. Ну очень не удобно, создали бы какое меню и там уже по нажатию галочки и выбирал что делать с соклановцем. ( или что то другое)

    На этом все, спасибо за внимание, надеюсь что то вас заинтересует.
    Последний раз редактировалось fake-place; 21.07.2017 в 00:41.

  13. #8093
    Подполковник Аватар для Эльра
    Регистрация
    16.01.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    DU
    Сообщений
    2,052
    Вес репутации
    14

    Оптимизация.

    Такое предложение к разработчику:
    Введите пожалуйста расширенные настройки графики в меню.
    Особенно меня интересует детализация эффектов, потому что от лужи крио, крыса, вампа, пульс моего FPS испытывает клиничискую смерть.

    К оставшимся в живых форумчанам вопрос:
    Можно ли уменьшить количество частиц эффектов каким либо другим способом?

  14. #8094
    Рекрут Аватар для PsychicTV
    Регистрация
    30.12.2011
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    -
    Сообщений
    20
    Вес репутации
    12
    Подведем итоги народного «ребаланса» боевого чата: с некоторым перевесом голосов победил вариант, при котором мы оставляем чат в боевой сессии и общими усилиями будем перевоспитывать наших сопартийцев.
    Уахахаха....Это и так было понятно уже с самого начала. Смысл опроса??? Что то поменялось???
    Вы даже выводов не сделали. Там есть отличные идеи, по поводу коммуникаций в чате и без него. Вы это рассмотрели??? Или думаете раз народ проголосовал чтобы оставить чат то и проблем с чатом значит нет???
    вкратце главные раздражители, которые можете рассмотреть как предложения:
    - убрать общий чат в игре, так как некоторые недобросовестные игруны бывает сливают информацию союзников противнику, где находится гангер союзник, кота-баюна\дракона бьют и плюс раздражает насмешки от всяких красных перекаченных масок на капралах. Уберите общий чат, он не нужен. Всё общение после боевой сессии.
    - если выключить чат, то мало быстрых сообщений, разнообразьте их, ситуаций в игре много, а быстрых сообщений мало.
    - так же предложение, которое никак не связан счатом. Это если противник стоит афк, то ускорьте его вылет из боевой сессии. Это не правильно что он стоит 5 минут с статусом "отошёл" и ещё прайм принимает. Сократите это время до 2 минут. Как только статус "отошёл" появился, через 30 секунд его выбрасывает из игровой сессии ибо нефиг.
    - и давно уже делали замечание, почему игрока, которого выкинуло из боя, может укусить крыса крысолова и забрать его прайм???

  15. #8095
    Рекрут Аватар для tvink_1
    Регистрация
    29.12.2014
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    _БОГ-
    Сообщений
    7
    Вес репутации
    0
    предлагаю увеличить защиту новый ульты инженера добавить ей 20% крит как на турелях и добавить управление наподобие турельной то есть если герой атакует какую то цель этот самоходный танк(забыл как называется) переключает свой огонь на эту цель в остальном можно оставить как есть а то смешно получается наносить урон только с руки и бомбы(о разумном промолчу ставить турельки еще смешнее)

  16. #8096
    Рекрут Аватар для SacredBlue
    Регистрация
    23.06.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Империя Доктов
    Клан
    TONIC
    Сообщений
    27
    Вес репутации
    9
    Цитата Сообщение от #RusSolo Посмотреть сообщение
    Я не знаю может быть где то подобное озвучивалось уже...но пишу как есть

    Думаю приятным бонусом для игры стала бы возможность на базе создавать алгоритм прокачки талантов.
    Т.е. игрок пошагово распределяет таланты на базе (в какой последовательности они будут выскакивать над бутылкой)...ну а в бою над бутылкой (как сейчас рекомендуемые) они уже автоматом будут появляются по мере накопления на них прайма.

    Сейчас все равно уходит не мало времени на выбор очередного таланта в бою
    Подпишусь, очень часто бывают моменты, особенно в самом начале, прайма не хватает, но ты просчитываешь демаг/хп и уверенно идешь в атаку по расчету (ну или с ганком), убиваешь противника и тебя добивают крипы, потому что тебе надо отступать, список закрывает полэкрана и мешает или тупо не успеваешь его открыть и качнуть отхил или щит
    Предлагаю сделать простую сетку, открываешь список, зажимаешь курсор мыши левой кнопкой на том таланте, который хочешь сначала качнуть, и водишь им как на мобиле криптографический ключ. Правый даблклик отмена сетки, таланты начинают предлагаться по стандартной схеме, начинать можно с любой строки, хоть на первом лвле шестую строчку выбери, соотвественно до 20го уровня таланты не будут предлагаться вообще.

    ---------- Пост добавлен в 00:28 ---------- Предыдущий пост от 00:16 ----------

    Цитата Сообщение от Эльра Посмотреть сообщение
    Такое предложение к разработчику:
    Введите пожалуйста расширенные настройки графики в меню.
    Особенно меня интересует детализация эффектов, потому что от лужи крио, крыса, вампа, пульс моего FPS испытывает клиничискую смерть.

    К оставшимся в живых форумчанам вопрос:
    Можно ли уменьшить количество частиц эффектов каким либо другим способом?
    А на это хочется наоборот возразить, когда будут настройки "Ультра"? Графика конечно неплохая, но хочется еще забористее и детальнее

    ---------- Пост добавлен в 00:31 ---------- Предыдущий пост от 00:28 ----------

    Цитата Сообщение от superruslan939 Посмотреть сообщение
    Ребята, пора уже порезать асура.
    1. сделайте его манозависимым, чтоб за каждую смену стоек снимали не малое количество маны. ибо не только в лейтгейме он не чувствует расход маны, но и на начальных этапах.
    2. порезать надо еще пробив данного персонажа. При равном каче лвл на 17-20 его уже не пробить с его постоянным отхилом, зато он тебя убивает буквально с 4-6 тычек.
    Я считаю что этих порезок хватит и он придет в баланс по отношению к другим персонажам.
    Не согласен, контрится легко, заганкать можно любого и раскачаться также может любой. На ёли-гейм он всё мп себе сжигает на смену стоек, если нет таланта на реген на 1-2й строке (а как правило его нет), потому что отхила нет как такового (+30-40 хп за 60 мп, которые убираются с 1 тычки, возьмите в руки калькулятор и посчитайте реген против дмж), без кражи хп хотя бы в первой строке имеем даже мечом с первых минут. Пассивный прирост силы порезали, пожалуй имеет смысл, дабы он не был таким жестким в лейте, но даже в конце его всегда было кому забрать, при правильном пике и руках, так что это всё сопли нубов.
    Последний раз редактировалось SacredBlue; 22.07.2017 в 03:39.

  17. #8097
    Подполковник Аватар для Эльра
    Регистрация
    16.01.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    DU
    Сообщений
    2,052
    Вес репутации
    14
    А на это хочется наоборот возразить, когда будут настройки "Ультра"? Графика конечно неплохая, но хочется еще забористее и детальнее
    А зачем возражать, наши требования не пересекаются)

  18. #8098
    Капрал
    Регистрация
    04.04.2013
    Пол
    мужской
    Фракция
    Королевство Адорния
    Клан
    В ЩИ
    Сообщений
    69
    Вес репутации
    0
    Сделайте баффы хилки от воли, а не энергии, чтобы можно было альтернативный билд собрать.

Страница 203 из 203 ПерваяПервая ... 103153193201202203

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 1 , гостей: 3)

  1. Карамба

Похожие темы

  1. Идеи и предлoжения по Prime World: Обсуждение
    от #Kvoon в разделе Свободное общение
    Ответов: 1144
    Последнее сообщение: 10.07.2017, 22:22
  2. Ваши идеи относительно этого режима
    от sineglaz в разделе Пограничье
    Ответов: 100
    Последнее сообщение: 24.06.2017, 13:49

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •