Диковинные существа с человеческим торсом и змеиным хвостом впервые появились в Праймзоне после катастрофы. Учёные доктов считают, что именно Катаклизм породил этих четвероруких существ, но некоторые старики помнят, как в детстве их пугали легендами об ужасных нагах.
Однажды тревожный Зов погнал молодого нага прочь из родного племени. Вскоре он оказался в землях бесхвостых существ, что властвуют над металлом, камнем и праймом. Там он увидел людей со столь невероятными боевыми способностями, что немедленно воспылал желанием скрестить с ними все свои четыре меча.
Он выполз на середину гладиаторской Арены, где неугомонные бойцы, тосковавшие по сражениям и походам, отводили душу в поединках, на радость зрителям, и вызвал всех оказавшихся там героев. Присутствующие были потрясены наглостью и бесстрашием воина, некоторые даже посчитали вызов шуткой. Но змеелюд так яростно настаивал, что сразу четверо взбешенных доктских героев ступили на песок, впитавший прайм былых поединков.
О том бое до сих пор слагают легенды. Да, наг не смог победить, но выжил и даже нанес серьёзные раны всем своим противникам. Сидевшие среди зрителей лорды наперебой звали героя в свои дружины, но наг остался на Арене: в то время его интересовали только сражения и триумф.
За годы схваток змеелюд снискал немалую славу. Со временем внешность четверорукого героя перестала казаться доктам странной, а в городах Империи появлялись все новые и новые наги: в их племенах на удивление часто рождались герои.
Когда же началась война, все наги-бойцы получили предписание явиться на фронт. Ни один не отказался: передав лордам бережно хранимые каталисты — костяные амулеты Совершеннолетия, — четверорукие воины направились в самое пекло боёв.
![]() |
Змеиная гибкостьГерой имеет повышенный шанс уклониться от атак противников. |
---|---|
![]() |
Смертоносный бросокГерой быстро двигается вперёд, нанося по пути урон всем встреченным противникам. При использовании с родной земли Сила героя увеличивается и на него не действуют эффекты контроля. После изучения таланта «Источающий яд» следующая за броском атака отравляет противника и снижает его Хитрость. |
![]() |
Яд коварстваКаждый враг, по которому была проведена успешная атака, испытывает на себе действие яда, снижающего Хитрость. Чем выше Воля героя, тем сильнее эффект яда. После изучения героем таланта «Парализующие удары» враг, получив 5 эффектов яда, замедляется. |
![]() |
Многорукий воинВ ответ на атаку противника герой своим следующим ударом может поразить всех врагов рядом. Изучив талант «Боевой транс», герой увеличивает шанс уклонения после срабатывания таланта «Многорукий воин». |
![]() |
Гипнотический вызовГерой вынуждает всех противников, находящихся рядом, атаковать его в течение короткого времени. При этом у героя возрастает шанс уклониться от вражеских атак на более длительный период. При использовании с родной земли радиус действия гипноза увеличивается. |
![]() |
Зачарованные клинкиКаждая атака героя наносит дополнительный магический урон и крадёт Здоровье противника. |