Прагматичные докты не любят музыкальных изысков, им ближе перезвон молотов по наковальне и басовитое гудение кузнечных мехов. Но даже родись в Империи талантливый исполнитель, он не имеет шансов прославиться. Перед кем бы он стал играть?
Одаренная скрипачка, она многое постигла сама, вторя мелодиям ветра, пара, железа. Но, не найдя понимания на родине, девушка отправилась в Адорнию. Там она осознала, сколь несовершенна её игра, и стала брать уроки у местных мастеров. Один из преподавателей — герой, избравший стезю Повелителей Крыс, — увлёк девушку не только сказочной музыкой, но и сумрачной красотой.
Говорят, что со временем, развив свои способности, девушка затмила лучших скрипачей королевства, и даже герой-флейтист был недоволен той славой, которую снискала докта на его родине. Наконец о её удивительном даре прослышала сама королева Изабель и пожелала насладиться игрой северной гостьи.
На концерте девушка исполняла главную партию, а Повелитель Крыс вторил ей на флейте. И что-то странное происходило со скрипачкой: руки не слушались её, она фальшивила, сбивалась, порвала струну. Слушатели холодно восприняли выступление, а королева покинула зал, не дождавшись окончания концерта. И тогда, на глазах у тысяч зрителей, девушка влепила бывшему избраннику пощечину: она поняла, что это его способности наводить чары нарушили её игру.
Оскорбленная скрипачка покинула Адорнию, и её след на некоторое время затерялся. Когда же она вновь появилась в империи Доктов, то, к удивлению многих, была героиней. Она не забыла полученную в Адорнии науку, открыв первый в Империи консерваторий, который помимо простых музыкантов обучал героев-Бардов. Героиня готова сойтись с адорнийцами в бою и проверить, чьи струны крепче, а руки — искусней.
![]() |
ВдохновениеЦвет нот вокруг героини подсказывает игроку, какой талант нужно использовать. За использование указанного таланта героиня получает дополнительный прайм и Вдохновение, которое складывается до 20 раз и пропорционально увеличивает урон от «Волшебной мелодии». |
---|---|
![]() |
Боевой мотивВ течение нескольких секунд героиня наносит троим ближайшим врагам магический урон. При использовании таланта с родной земли героиня атакует сразу пятерых находящихся поблизости противников. После изучения таланта «Подавляющие звуки» «Боевой мотив» также не позволяет врагам использовать таланты в течение короткого времени. |
![]() |
Торжествующий мотивГероиня на некоторое время увеличивает Силу или Разум окружающих её союзных героев, в зависимости от того, какая характеристика у них выше. После изучения таланта «Медленный ритм» атаки союзников, находящихся под действием «Торжествующего мотива», снижают Скорость противников на несколько секунд. |
![]() |
Защищающий мотивПри активации все союзные герои, находящиеся рядом с героиней, получают щит, который поглощает некоторое количество наносимого им урона, а при использовании с родной земли героиня также восстанавливает себе часть Здоровья. После изучения таланта «Энергия звука» за каждый щит, уцелевший по окончании времени действия эффекта, героиня восстанавливает Энергию. |
![]() |
Волшебная мелодияГероиня на несколько секунд призывает в указанное место скрипку, создающую вокруг себя зону видимости и каждую секунду наносящую и магический, и физический урон находящимся рядом врагам. Урон, наносимый противникам «Волшебной мелодией», зависит от Хитрости героини и величины её Вдохновения. После изучения таланта «Волшебная скрипка» увеличивается максимальное расстояние использования «Волшебной мелодии», и, кроме того, призванная скрипка повторяет исполняемые героиней мотивы. |