Молодой зоолог прославился подробными описаниями редких и опасных тварей, которых он находил в Праймзоне — бирюзовом шраме, оставленном Катаклизмом на лице Праи. Ученый не боялся чудовищ и меняющих саму природу прайм-аномалий: многие из них натуралист открыл сам, другие неоднократно наблюдал на расстоянии вытянутой руки. Гибельный край давно стал для него родным и понятным.
Но есть существа куда опаснее — люди. Адорнийский экспедиционный корпус захватил учёного. Зоолог оказался во вражеском плену, разменивая знания на жизнь: на той стороне границы тоже хотели все знать о чуди. И все же стены темницы не смогли удержать его: он вырвался на свободу.
Ученый долго петлял по самым опасным местам Праймзоны в надежде сбить погоню со следа. В конце концов ослабевший от голода беглец потерял спасительную тропу и заблудился. Изуродованная катастрофой зона, которую, казалось, он знал наизусть, поглотила его без следа. Годы бесконечных скитаний сроднили его с безумием искаженного мира: он научился управлять ростом деревьев, медведи-шатуны делились с ним шкурами, а птицы и корни растений стали оружием.
Тридцать долгих лет он бродил по Праймзоне, но не встретил ни одного человека. Когда же он всё-таки выбрался к людям, оказалось, что для них он отсутствовал всего лишь год. Учёные предположили, что зоолог попал в пространственно-временную аномалию, и с уважением приняли героя.
За мудрость и связь с природой его считают колдуном, но в нем нет магии, лишь знания и опыт. И каталист Ведуна — проросшее кедровое семечко — доказывает, что ему подвластны самые удивительные лесные чудеса. Немало времени прошло, а оно всё такое же свежее, и всё так же зеленеет пробивающийся наружу росток.
![]() |
Лесное ведовствоЕсли герой находится рядом с деревом, его навыки расходуют меньше Энергии. |
---|---|
![]() |
Корни злаВ указанном месте герой поднимает из земли корни деревьев, которые наносят находящимся на них врагам магический урон. При использовании с родной земли «Корни зла» замедляют восстановление Здоровья задетых ими противников. После изучения таланта «Горе слабым» враги, находящиеся под «Вороньим сглазом» или пойманные Злодревом, получают в два раза больше урона от «Корней зла». |
![]() |
Живая шкураЕсли враг решит атаковать героя, Дух Шкуры ударит его лапой. Жертва получает урон и, оглушённая, отбрасывается от героя. После изучения таланта «Голод мёртвого зверя» атаки героя крадут у противника Здоровье, если навык «Живая шкура» готов к использованию. |
![]() |
Вороний сглазГерой натравливает на врага свою ворону. В течение длительного времени ворона кружит над головой противника и наносит ему урон каждые несколько секунд. При этом она разгоняет вокруг себя туман войны и не позволяет жертве спрятаться. После изучения таланта «Тёмный сглаз» атака вороны с определённым шансом ослепит врага. |
![]() |
ЗлодревоГерой создает колдовское Злодрево, которое притворяется обычным деревом, пока рядом не окажется вражеский герой. Как только это случится, оно атакует и пытается схватить жертву. Если захват удался, Злодрево будет удерживать противника до тех пор, пока оно живо либо пока рядом не умрёт другое союзное Злодрево. Если Злодрево умирает — все другие Злодрева в среднем радиусе, вызванные героем или героями из его команды, пугаются и перестают действовать на 7 секунд. Если Злодрева вокруг уже кого-то держат, то они отпускают свою жертву после смерти Злодрева в указанном радиусе. На родной земле героя Злодрево сжигает схваченному врагу Энергию, равную своей Силе. После изучения таланта «Подпитка древа» Здоровье, а также Сила или Разум (выбирается показатель с наибольшим значением) героя усиливают Злодрево. Количество Злодрев, созданных героем, ограничено. |