Докты

Ведьма

Чудеса случаются. Порой эти чудеса кажутся очень обычными, но менее чудесными они от этого не становятся. Доктский лорд может влюбиться в простолюдинку. И даже жениться на ней. Жить в любви и согласии и родить хорошенькую и всеми любимую дочурку. Веренее повезло, именно такая история произошла с её отцом и матерью. Девочка росла в любви и обожании, а окрестные лорды хоть и поскрипели зубами, но смирились с причудами своего соседа. Отец учил её мастерить разные механизмы, а мать делилась маленькими женскими секретами и простой житейской мудростью.

Шестнадцатый день рождения обещал стать счастливым днём в жизни Веренеи. Она наконец-то закончила свой первый полностью самостоятельный проект — Механический Единоличный Транспортный Летательный Аппарат (М.Е.Т.Л.А). Отец долго смеялся над таким названием, но был горд своей дочерью. А мать просто улыбнулась и подарила котёнка. Маленькое чёрное пушистое создание. Жизнь была прекрасна.

Чудеса случаются. Порой эти чудеса настолько ужасны, что лучше бы их никогда не случалось. В тот же день лорд спустился в секретное подземелье, чтобы воскресить погибшего в сражении с чудью героя. Опытный, мудрый лорд, проводивший воскрешение десятки раз, допустил всего одну небольшую ошибку.

Взрыв прайм-индуктора был ужасен. Замок разметало как карточный домик. Бирюзовое пламя полыхнуло до небес и опало, оставляя на своём месте обуглившуюся воронку. Когда Веренея очнулась, вокруг были только обломки. Всё тело жгло, бирюзовые «лужицы смерти» вокруг отравляли воздух своими испарениями. Зловещую тишину нарушало лишь карканье ворон, шум ветра да тихое жалобное мяукание из-под здоровенной каменной плиты. Оглушённая, толком не соображающая, что происходит, она ухватила валяющуюся рядом Метлу, подсунула черенок под плиту, надавила что есть силы и перевернула глыбу. Под ней оказался Черныш — её котёнок. Перебитый хребет, ожоги от прайма. Коту оставалось недолго. Как в тумане, Веренея бережно взяла малыша на руки, из последних сил активировала прайм-привод Метлы и упала на неё без сознания…

Шум привлёк внимание лорда Хагена, чьи владения граничили с землями отца Веренеи. Со стороны леса доносились выкрики «Ведьма! Ведьма!». Местные в ужасе разбегались. Зрелище было и вправду странным. Из леса на бреющем полёте медленно вылетела футуристического вида метла, на которой без сознания лежала красивая, но вся в ужасных ранах девушка и каким-то чудом с неё не падала. Добавляло колорита всему происходящему странное существо с головой кота и дымным следом вместо тела. Оно носилось вокруг и как будто звало на помощь. Кто бы или что бы это ни было, оно явно нуждалось в помощи.

Девушку выходили. Взрыв прайма пропитал все её тело, сделав героиней. А последнее доброе дело перед смертью подарило вечного друга и спутника. Черныш остался верен своей хозяйке и после смерти, возродившись вместе с ней фамильяром. Чудеса случаются. Порой эти чудеса кажутся даже слишком невероятными, но менее чудесными они от этого не становятся. Ведьма Веренея это знала, как никто другой, и поэтому даже не сильно удивилась, когда через некоторое время узнала, что и в других лордствах начали появляться героини, подобные ей. Лишь загадочно улыбнулась, уселась на свою усовершенствованную доктскими учёными метлу и, сопровождаемая дымным следом, полетела знакомиться со своими «сёстрами».

Таланты

Ведьмино проклятье

Противники, повреждённые атаками и классовыми талантами героини, в течение нескольких секунд получают больше урона. С родной земли атаки по целям с проклятьем крадут Энергию противника (от наибольшего из Силы и Разума).

Фамильяр

Фамильяр отправляется атаковать врагов, начиная с указанной цели и каждый раз переходя к следующей цели рядом. Цели, атакованные фамильяром, получают физический урон в течение нескольких секунд. При отсутствии врагов рядом с текущей целью или при использовании таланта на себя фамильяр возвращается к героине. После изучение таланта «Непомерное любопытство» фамильяр дополнительно наносит физический урон в течение определенного времени, а также открывает видимость и может отлетать дальше от героини.

Магический форсаж

Героиня на несколько секунд увеличивает свою скорость, и на неё не действуют эффекты контроля. Повторное применение таланта в течение определённого времени затрачивает больше Энергии, чем предыдущее. После изучения таланта «След ужаса», применяя талант «Магический форсаж» за исходную стоимость, Ведьма в течение некоторого времени оставляет за собой след, находясь в котором враги впадают в панику на несколько секунд.

Высвобождение энергии

Пока талант активен, атаки героини дополнительно наносят физический урон, затрачивая Энергию. После изучения таланта «Границы дозволенного» каждая атака увеличивает Проворство героини (от Разума) на несколько секунд. Эффект складывается определённое количество раз.

Проклятье хрупкости

На несколько секунд урон по указанному вражескому герою увеличивается в зависимости от его текущего и максимального Здоровья или пока суммарный дополнительный урон не достигнет определённой величины (от наибольшего из Силы и Разума). После изучения таланта «Ужас проклятья» цель таланта «Проклятье хрупкости» впадает в панику на несколько секунд и получает больше урона.

 

Бесплатная онлайн игра Prime World

Добро пожаловать на официальный сайт prime world, где вы всегда сможете узнать свежие новости о нововведениях, ознакомиться с подробным описанием возможностей игры, обсудить игру на форуме и просмотреть галерею скриншотов и видеороликов.

Сама игра Prime World представляет собой социальную стратегию, успешно совмещающую в себе возможность управления замком и тактические сражения. Участники определяются с выбором враждующей фракции, на стороне которой они хотели бы воевать, управлять собственным замком, собирать героев и принимать участие в безжалостных схватках. Кроме того, захватывающая игра прайм ворлд основана на совершенно новом для таких проектов социальном взаимодействии игроков.

В игре пв предусмотрены как мужские, так и женские персонажи, которые взаимодействуют между собой на тактических картах, что не только делает игру более интересной, но и напрямую влияет на исход тактических боев.

Описание игры Prime World

Онлайн игра придется по душе не только поклонникам стратегий, но и игрокам, отдающих предпочтение другим жанрам, при этом независимо от того, являетесь вы опытным игроком или новичком, вы найдете много интересного для себя в мире Прайм Ворлд. В pw каждому предоставлена свобода заниматься тем, чем он увлекается. Вы можете строить, осуществлять добычу ресурсов, коллекционировать умения и таланы, а также создавать благодаря всему этому новых героев. В то время как одни игроки будут принимать участие в сражениях с врагами, вы можете обеспечить им поддержку бонусами, добытыми за выигрыш в мини-играх непосредственно на тактической карте.

Суть онлайн игры заключается в противодействии двух фракций: Империи Доктов и Королевства Андорния, которые пытаются завоевать власть над праймом в ходе нескончаемых сражений. В свою очередь, прайм — это магическая чужеродная субстанция, способная изменить окружающий мир, с помощью которой можно им управлять. Другими словами фракция, которая обладает праймом - правит миром.

В процессе игры онлайн ПВ участники смогут собрать целую коллекцию героев, обладающих всевозможными талантами, управлять понравившимся персонажем в схожем с DotA режиме схватки, также можно стать владельцем собственного замка, исполнять поручения и сражаться с другими командующими.

Prime World —игра онлайн, которая каждому позволяет быть самим собой, мужчины смогут стать настоящими воинами-победителями, а девушки перевоплотиться в прекрасных целительниц, воодушевляющих своих рыцарей на подвиги.