Он мог часами созерцать хоровод бабочек или танец падающих листьев, восхищаясь их гармонией и красотой. Страстный музыкант умел вплетать волшебство звука даже в ритм своих шагов, и при движении колокольчики на полях его шляпы вызванивали замысловатую мелодию. Тщетно Зов прайма тревожил его – у будущего героя была его музыка…
Но слабые человеческие уши оказались неспособны насладиться тончайшими переливами создаваемых им мелодий. Зато изящные звуки прекрасно воспринимали крысы, которые повсюду следовали за флейтистом. «Как ты можешь терпеть рядом столь мерзостных тварей?» – вопрошали невежды. «Вы просто не способны проникнуть в их суть, – отвечал он. – Но я заставлю вас оценить красоту моей музыки и услышать в ней души моих серых друзей!»
Музыкант отправился в добровольное изгнание. Он играл средь безлюдных равнин, а крысы заботились о нём, искали для него пищу и укрытие в случае непогоды. Проходили недели, и не было видно конца его духовным терзаниям, пока грызуны не принесли ему жемчужину прайма. Осознав, какого труда его маленьким друзьям стоило добыть её, он понял, что это знак. И принял прайм. Когда герой вновь заиграл на флейте, его талант обрёл новое звучание.
Отныне его музыка могла очаровывать людей, заставляя смотреть на мир так, как хочет сам виртуоз, подчинять их его воле. И от почитателей не стало отбоя. Но в военное время герою тяжело быть свободным. Окружающие бросали косые взгляды, намекая на пользу, которую герой мог бы принести в сражении с неприятелем, лорды всё настойчивее звали в свою дружину. Герой отправился на поле боя, и вместе с ним ушли его верные маленькие слуги.
![]() |
Сила многихЗа каждое существо, которое ему служит, герой получает бонус к Здоровью и регенерации Здоровья. |
---|---|
![]() |
Нашествие крысУказанная область наполняется тысячами крыс, которые наносят урон врагам в радиусе действия. Если данная область находится на родной земле, крысы будут наносить урон чаще, но через небольшой интервал времени территория в области действия трансформируется в нейтральную. После изучения таланта «Крысиная болезнь» Сила и Скорость врагов, укушенных крысами, снижаются на короткий промежуток времени. |
![]() |
Зов флейтыГерой зачаровывает указанное существо игрой на волшебной флейте. Вражеский герой будет в течение небольшого промежутка времени ходить за ним по пятам; солдаты же станут слугами героя навсегда. Количество бойцов, которых может контролировать герой, строго ограничено. Талант «Одурманивающая песня» уменьшает защиту зачарованного героя, а Сила флейты увеличивает Здоровье и скорость регенерации зачарованных существ. |
![]() |
Крысы-разбойницыГерой рассылает самых быстрых и ловких крыс на разведку. К каждому герою противника устремляется одна крыса, которая показывает герою всё, что видит на своём пути. Достигнув вражеского героя, она наносит ему небольшой урон и ворует у него прайм, после чего бежит обратно к хозяину. Если ей удастся добежать до хозяина, тот получит украденный прайм. Если же на обратной дороге её кто-нибудь убьёт, он получит прайм, который несла крыса. |
![]() |
Чарующая мелодияПока герой играет на флейте, на всех противников действует эффект оглушения. После окончания мелодии все солдаты, попавшие в радиус действия, становятся слугами героя на длительный промежуток времени. После изучения таланта «Завораживающая музыка» вражеские герои, услышавшие мелодию, на короткий промежуток времени замедляются и теряют возможность использовать свои навыки. |