Адорнийцы

Химера

Леса под Эгизаром достаточно тронуты Праймзоной, чтобы считаться опасными для праздных прогулок или даже обычной охоты. Но это и не была обычная охота. С недавнего времени участились случаи пропаж людей из окрестных деревень. Чуди здесь водилось много, места считались опасными, и местные уже привыкли, что периодически, раз в несколько месяцев, очередной селянин не возвращался из опасного леса. Но почти две дюжины «заплутавших и сгинувших в лесу» за неполные три недели — это уже чересчур! И местный лорд распорядился выслать отряд, которому предстояло разузнать, что за новая напасть появилась в местных лесах из Праймзоны. Трое героев и полторы дюжины лучников вышли из замка на рассвете и отправились по направлению к Праймзоне, углубившись в лесные трущобы на севере. 

Вначале всё шло достаточно спокойно — никаких следов «неведомой чуди» обнаружено не было, как, впрочем, и следов её возможных жертв. Язвительный Наг уже даже подшучивал, что «с-с-селяне», возможно, просто обнаружили какой-нибудь новый сорт хмельной ягоды, что и отмечают где-нибудь на опушке. «Протрез-з-звеют — вернутс-с-ся». Шутка была так себе, но тем не менее уверенностью в благополучном исходе их предприятия заразились все члены отряда. 

Неприятности начались на третий день. Отряд лучников, посланный за дровами для вечерней стоянки, не вернулся в лагерь.  Их в скором времени нашли – но что именно с ними случилось, поведать было уже некому. Дрова раскиданы по поляне, тела обезображены ядом, а в остекленевших глазах застыл ужас. В отряде воцарилось мрачное молчание. 

Следующим утром была обнаружена пропажа Принца Воров. Его ночная вахта была последней — видно, сумасбродный герой что-то услышал или увидел, и решил в одиночку отправиться в глубь леса на разведку. Стоит ли говорить, что никаких следов Принца они не обнаружили. «Сидит поди в замке, уже воз-з-зрождённый, весь с-с-свеженький после Итералии прайма» — проворчал Наг, — «И хоть бы запис-с-сочку нам оставил, что он там увидел, эгоис-с-ст!» — но никто даже не улыбнулся. 

Весь следующий день прошел в напряжении. «Затишье перед бурей» — подумал командовавший операцией Бессмертный. И вот в вечерних сумерках наконец гроза разразилась. Привалившийся к стволам деревьев отряд вскочил на ноги, почувствовав шевеление земли под ногами — и в тот же момент в центре поляны, раскидывая клочья земли, появилась Она. «Монстера!» — удивленно успел пискнуть один из лучников. Тварь молниеносно повернулась на звук и ударила его своим хвостом. Несчастный даже не успел закричать — зато закричали его товарищи: лучник на глазах налился ядовитым цветом и… лопнул, забрызгав ядовитой жижей стоящих рядом. Тем временем незнакомая тварь — действительно отдалённо напоминающая монстеру, которую в Адорнии использовали для штурмов вражеских форпостов — развернулась к героям и ринулась на них. 

Бой был жарким — тварь металась по поляне, подкапываясь в самую гущу схватки, и вновь исчезая под землей, отчаянно рубила всех своими страшными клешнями, и казалась практически неуязвимой. Лучники полегли моментально, в первые же минуты боя, и оба героя яростно рубили монстра из последних сил. Наконец пал и наг, сражённый несколькими ударами хвоста страшной твари, прошипев напоследок: «Держис-с-сь!». И Бессмертный держался. И, как это не странно, в итоге даже выиграл этот бой — ему помог классический трюк этих героев, пасть и возродиться вновь, чтобы новым отчаянным рывком завершить схватку. 

Тварь была повержена. Задание выполнено. Бессмертный потряс гудевшей головой, встал и с поляны углубился в лес, моля о везении. Если бы сейчас найти какую-нибудь мелкую чудь, чтобы в сражении с ней пополнить жизненные силы… И везение ему было даровано — пусть и несколько другого характера. В нескольких метрах от поляны, где проходила битва, он увидел нору проклятого монстра, а в нём – три яйца.  По всей видимости, тварь пришла сюда из Праймзоны именно затем, чтобы отложить кладку и воспитать потомство. Что ж, возможно, в конце концов, все людские жертвы не были напрасными. В Адорнии умели находить общий язык даже с самыми причудливыми и опасными порождениями жизни — в войсках Королевства состояли и тигры, и когда-то считавшиеся демонами Огнеметатели, и те же Монстеры. 

В замке Бессмертный отрапортовал о выполнении задания и передал свою находку лорду. Когда яйца проклюнулись, маленьких Химер окружили самым пристальным вниманием. Несмотря на свой крайне агрессивный характер, детёныши ни разу не напали на своих наставников, по всей видимости, принимая их за своих родителей. Через какое-то время стало понятно, что новый вид чуди действительно может стать грозным орудием Адорнии на военных рубежах — Химеры были опасны, ядовиты, умны и послушны. И отлично переносили прайм. Настолько хорошо, что в конце концов было решено попробовать усилить монстров мощью прайма на полную — проведя с ними подобие церемонии инициации Героев. 

Но в последствии оказалось, что это было не подобие, а именно церемония инициации. Из Итералии прайма Химеры действительно вышли настоящими Героями — способные возрождаться вновь и вновь, сильные, опасные, а ещё разумные. Хотя Химеры по-прежнему не обладали членораздельной речью, они прекрасно понимали все людские команды и реакции, а главное — остались послушными и лояльными своим хозяевам. И вскоре первые герои-Химеры отправились на пограничные рубежи, вселяя панику во врагов Адорнии.

Таланты

Взрывной мутаген

Враги, добитые атакой или классовыми талантами героя, взрываются, нанося магический урон вокруг.

Добивая врага с родной земли, герой восстанавливает Здоровье (от наибольшего из Силы и Разума).

Подкоп

Герой перемещается под землей в указанное место, подбрасывая врагов в этой области и нанося им магический урон. После изучение таланта Кокон, применяя талант Подкоп, герой на несколько секунд создает кокон, имеющий определенное количество Здоровья (от наибольшего из Силы и Разума). Повторное применение таланта перемещает героя в кокон, если тот не уничтожен.

Защитные пластины

Если в течение нескольких секунд герой не получал урон, на нем появляется защита, поглощающая некоторый % урона, но суммарно не более определенной величины (от Силы). Пока защита не действует, скорость героя увеличивается. После изучение таланта Сковывающее присутствие, пока активна защита, герой замедляет противников в небольшом радиусе вокруг себя.

Стремительные атаки

Следующие несколько раз герой атакует дважды и дополнительно крадет Здоровье (от Силы) за каждую атаку. После изучения таланта Подавляющий натиск, количество двойных атак увеличивается. Каждая атака понижает Волю цели (от Разума) на нескольких секунд. Эффект понижения Воли складывается до нескольких раз.

При нахождении на родной земле кража Здоровья дополнительно увеличивается (от Силы).

Выброс токсичности

Герой перемещается к цели и наносит ей магический урон, тратя при этом заряд токсичности. Герой получает заряды токсичности через определенное время. Суммарно может быть не более 3 зарядов. После изучения таланта Восполнение токсина талант Выброс токсичности оглушает цель на несколько секунд, и герой получает заряды токсичности за убийство вражеского героя или поддержку, но не чаще чем через определенное время.

Бесплатная онлайн игра Prime World

Добро пожаловать на официальный сайт prime world, где вы всегда сможете узнать свежие новости о нововведениях, ознакомиться с подробным описанием возможностей игры, обсудить игру на форуме и просмотреть галерею скриншотов и видеороликов.

Сама игра Prime World представляет собой социальную стратегию, успешно совмещающую в себе возможность управления замком и тактические сражения. Участники определяются с выбором враждующей фракции, на стороне которой они хотели бы воевать, управлять собственным замком, собирать героев и принимать участие в безжалостных схватках. Кроме того, захватывающая игра прайм ворлд основана на совершенно новом для таких проектов социальном взаимодействии игроков.

В игре пв предусмотрены как мужские, так и женские персонажи, которые взаимодействуют между собой на тактических картах, что не только делает игру более интересной, но и напрямую влияет на исход тактических боев.

Описание игры Prime World

Онлайн игра придется по душе не только поклонникам стратегий, но и игрокам, отдающих предпочтение другим жанрам, при этом независимо от того, являетесь вы опытным игроком или новичком, вы найдете много интересного для себя в мире Прайм Ворлд. В pw каждому предоставлена свобода заниматься тем, чем он увлекается. Вы можете строить, осуществлять добычу ресурсов, коллекционировать умения и таланы, а также создавать благодаря всему этому новых героев. В то время как одни игроки будут принимать участие в сражениях с врагами, вы можете обеспечить им поддержку бонусами, добытыми за выигрыш в мини-играх непосредственно на тактической карте.

Суть онлайн игры заключается в противодействии двух фракций: Империи Доктов и Королевства Андорния, которые пытаются завоевать власть над праймом в ходе нескончаемых сражений. В свою очередь, прайм — это магическая чужеродная субстанция, способная изменить окружающий мир, с помощью которой можно им управлять. Другими словами фракция, которая обладает праймом - правит миром.

В процессе игры онлайн ПВ участники смогут собрать целую коллекцию героев, обладающих всевозможными талантами, управлять понравившимся персонажем в схожем с DotA режиме схватки, также можно стать владельцем собственного замка, исполнять поручения и сражаться с другими командующими.

Prime World —игра онлайн, которая каждому позволяет быть самим собой, мужчины смогут стать настоящими воинами-победителями, а девушки перевоплотиться в прекрасных целительниц, воодушевляющих своих рыцарей на подвиги.