«Prime World стремится избегать трудно усваиваемых функций и переменных, но поразбираться тут есть с чем. Каждого героя приходится открывать по отдельности, и отдельно же надо развивать его умения. Базовые характеристики бойца можно повысить, таланты — неоднократно улучшить».
29 января 2014
«Система талантов в принципе легка и понятна, Каждый герой в Prime World обладает определенным набором талантов. Они могут быть общими, то есть доступными всем персонажам, или же уникальными, то есть принадлежащими одному конкретному герою. Для их открытия в бою необходимо зарабатывать ресурс — прайм, он зарабатывается в ходе игры убийством монстров и противников».
19 января 2014
«Компания Nival сообщила о завершении двухлетнего бета-тестирования и релизе Prime World — ролевой стратегии с элементами MOBA. Разработчики отметили, что за это время проект улучшился как в техническом плане, так и с точки зрения игрового процесса».
17 января 2014
«В компании отмечают, что за это время проект стал намного лучше, как в техническом плане, так и с точки зрения игрового процесса. Количество пользователей Prime World уже превысило шесть миллионов, а ежедневная аудитория «составляет сотни тысяч игроков».
16 января 2013
«Компания Nival продолжает отстаивать права своих поклонников на бесплатное скачивание художественной литературы».
24 декабря 2013
«Обладательница красивой и весьма неординарной внешности. Мастерица перевоплощений от шервудской лучницы до таинственной чародейки. Обладательница очаровательного голоса с глубокими познаниями в области рукопашного боя (КМС по айкидо) и всевозможного оружия (от лука до настоящих боевых вертолётов). Самая яркая, запоминающаяся и неординарная участница конкурса. Анна (AnnaHaar) получает титул «Мисс Prime World 2013» и новейший iPhone 5S 64Gb».
5 ноября 2013
«Компания-разработчик Nival анонсировала сегодня, 5 сентября, выход ролевой онлайн-стратегии Prime World в самом популярном сервисе цифровой игровой дистрибуции Steam».
5 сентября 2013
«Компания Nival на официальном YouTube-канале, посвященном компьютерной игры Prime World, опубликовала короткометражный фильм, посвященный музыкальным инструментам, которые использовались для записи саундтрека игры. Автор фильма - Влад Исаев, композитор Prime World».
19 августа 2013
«Если вы до сих пор не играли в Prime World или другие аналоги «доты», «Испытания» станут отличным поводом познакомиться с популярным развлечением без жутких мук и сетевых унижений».
28 июня 2013
«Ясно одно — невостребованным этот режим не останется, поскольку высокоуровневым игрокам, при средней длительности игровой сессии в 25 минут, он может предложить действительно достойную награду, а новичков быстро обучит азам Prime World».
11 июня 2013
«Компания Nival сообщила о старте первого открытого турнира «Прайм Турнир» в онлайновой экшн-стратегии Prime World с призовым фондом в 450 000 российских рублей.».
11 июня 2013
«Испытания» — отличное новое развлечение на полчаса, которое еще больше выделяет Prime World на фоне прочих онлайн-стратегий. При этом настолько самоценное, что вполне может стать вашим единственным занятием в игре. Правда, мы очень рекомендуем и все остальные!»
10 июня 2013
«Наиболее заметным событием в российском игрострое можно назвать Prime World, которая и стала бесспорным победителем в номинации "Лучшая отечественная игра"».
3 февраля 2012
«Это очень разносторонняя, оригинальная и продуманная вселенная. Кроме основной игры, у проекта есть еще различные дополнительные игры, книги и прочее. К тому же, идея создать игру, и для мальчиков и для девочек не может не восхищать».
26 января 2012
«Prime World, кроме внедрения в головы дилогии «мальчика и девочки» (в игре ее почти нет, зато многие геймдизайнеры теперь думают в эту сторону), удачно воспроизвела MOBA-жанр на собственный манер, а также — привнесла в жанр идею замковой стратегии».
30 декабря 2012
«Для «Форпоста» нет тренировочных боев, так что вырабатывать тактику придется сразу в сражениях против живых игроков. Но времени на это уйдет гораздо меньше, чем в «Пограничье», и уже после нескольких битв вы наберетесь опыта и определитесь с любимыми героями».
28 декабря 2012
«Никогда не стойте на месте, каждая минута на поле боя должна быть потрачена с пользой. Внимательно читайте описание талантов, прежде чем их купить, не тратьте прайм зазря. Продумайте перед боем, в каком порядке вы их будете изучать, особенно самые мощные, на последней строке — каждый из них очень дорог, но и силен».
29 ноября 2012
«Подводя итог, можно просто сказать, что Prime World преобразилась кардинальным образом. Некогда просто красивая и проработанная онлайн-стратегия приобрела новый размах, и для описания всех нововведений попросту не хватило бы никакого формата. Разработчики постоянно дорабатывают Prime World, внося в нее все новые и новые изменения. Если в свое время вы пропустили эту игру, то сейчас как раз самое время взглянуть на нее своими глазами, ведь на отечественном рынке настолько прилизанных, красивых и детальных проектов, к несчастью, до боли мало».
28 сентября 2012
«Теперь в игре действуют по три игрока с каждой стороны и выясняют они отношения на одной прямой линии. Угроза «давай, раз на раз на миде!» приобретает свои конкретные очертания».
7 августа 2012
«Суть режима в том, что игрокам предстоит сражаться на небольшой карте с 1 линией, причем все фортификационные сооружения будут серьезно усилены и будут уничтожаться только баллистой, которая будет спамиться раз в 2 минуты и которую героям предстоит защищать ценой своих жизней».
26 июля 2012
«Это режим, специально разработанный для скоротечных схваток, для тех, кто больше всего любит сражаться с другими игроками, не тратя время на долгую раскачку и позиционную борьбу».
9 июля 2012
«"Драгонвальд" — отличное развлечение для тех, кому не нравится постоянная резня с другими людьми на передовой в классическом режиме и хочется более скоростной игры».
3 июня 2012
«В "Драгонвальде" нет слабых солдат и монстров. Немногие местные обитатели сбились в группы и охраняют тропинки, так что прямого пути к противнику нет. Докты и адорнийцы входят в игру с противоположных баз и продвигаются навстречу друг другу, расчищая дорогу».
1 июня 2012
«Ситуация может меняться молниеносно. Вот только что один из "танков" врага тащил яйцо к вашей базе, а вот уже вы, перебив противников, несетесь в обратную сторону, а противник считает секунды до возрождения. Эдакий capture the flag в фэнтезийном окружении, со множеством ролевых присадок и наворотов».
31 мая 2012
«Новый режим — достойное развитие Prime World, которое не только разнообразит игровой процесс, но и может стать настоящей приманкой для тех, кто по каким-либо причинам боится или стесняется начать играть в новое детище Nival».
30 мая 2012
«Но игры подобного рода продолжают появляться, и в этой статье я расскажу об одной из них, это детище Nival — Prime World. Так насколько удачно интерпретировали доту "наши"?»
29 мая 2012
«Средняя битва здесь занимает не больше получаса, но будьте уверены — эти тридцать минут будут до отказа забиты ярким, динамичным и непредсказуемым действом».
5 мая 2012
Пятнадцатый выпуск рубрики «Игропром», еженедельного дайджеста игровой индустрии в рамках информационно-развлекательной программы «Пятница» на канале РОССИЯ 2.
27 апреля 2012
«Казалось бы, новая игра в жанре МОВА сейчас вряд ли может кого-то по-настоящему удивить — все открытия на первый взгляд уже сделаны, а разработчикам только и остается, что перетаскивать их из одного сеттинга в другой. Но не тут-то было! Prime World уже с первых минут готов удивлять и бороться за сердца игроков...»
18 апреля 2012
«В Prime World у каждого героя действительно обширная таблица умений и способностей, которую, к тому же, вне матча разрешено модифицировать и настраивать. Герою не хватает силы? Окей, просто выбросьте из таблицы навыков какой-нибудь из наименее существенных талантов и добавьте туда добытую в последнем матче "Свирепость"».
16 декабря 2011
«Из материала вы узнаете о том, стоит ли проект внимания, в чем отличия от DotA 2 и многое другое».
16 декабря 2011
«В общем, это, как ни крути, — добротная и тщательно продуманная игра в жанре MOBA, которая благодаря отличной графике и толковому геймплею еще возьмет свое, вот увидите. А пока что остается довольствоваться альфа-тестом, в котором доступен только режим боев "5 на 5"».
27 Октября 2011
«На прошедшем "Игромире-2011" компания NIVAL представила новую отечественную ММО-игру Prime World. Посему мы решили взять интервью у разработчиков сей игры в лице креативного продюсера компании NIVAL и просто красивой девушки Ларисы Нуретдиновой».
26 Октября 2011
«Эпичный по своей продолжительности и наполнению видеоотчёт с крупнейший игровой выставки нашего времени. Располагайтесь максимально удобно перед экранами и готовьтесь оценить "Игромир-2011" сквозь призму StopGame.ru».
20 Октября 2011
«Наш корреспондент (Никита Бокарев) в течение двух дней находился на месте проведения мероприятия и, не останавливаясь, снимал все происходящее».
17 Октября 2011
«Впрочем, "ниваловцы" показали нам еще кое-что, касающееся Prime World. Этой новинкой оказалась новая карта, предлагающая играть совершенно по другим правилам. Никаких DotA-элементов вроде башен, из-за которых у некоторых игроков стало складываться ошибочное мнение о проекте. Итак, большая сказочная карта, две команды и две базы в противоположных концах. А в самом центре — огромный толстый Змей-Горыныч».
7 Октября 2011
«Приятным открытием для меня стала демонстрация новой карты для Prime World, которая в своем новом режиме в некотором роде поменяет игровые ориентиры: на этот раз геймеры будут сражаться на скорость».
14 Октября 2011
«В нём нам рассказали об основных игровых моментах проекта, о системе развития персонажей (талантах), планах "Нивала" по закрытому бета-тестированию игры и многое другое».
14 Октября 2011
«Следует отметить, что сейчас онлайн игра Prime World находится на стадии открытого альфа-тестирования. Потому у всех заинтересовавшихся есть шикарная возможность занять лидирующие позиции в мире, раньше других научиться играть и побеждать в Prime World. Если вы искали онлайн игру, в которой еще не все занято, в которой можно спокойно и не нервничая развиваться, не боясь, что вас быстро переплюнут, — стоит начать играть в Prime World. Именно в этой игре вы реализуете абсолютно все, что искали в других онлайн-проектах. Онлайн игра Prime World — один из лучших вариантов для онлайн времяпровождения на данный момент».
14 Октября 2011
«C 6-го по 9-е октября в Москве состоялась очередная выставка "ИгроМир". На этот раз она проходила не в выставочном центре на ВДНХ, а в павильонах "КрокусЭкспо". И переезд этот пошел "ИгроМиру" только на пользу, в чем вы уже могли убедиться, прочитав наши ежедневные текстовые репортажи (первый, второй, третий, четвертый). Сейчас же вы можете увидеть происходящее на выставке своими глазами».
14 Октября 2011
«На сей раз разработчики этой амбициозной онлайн-игры рассказали о том, как они собираются покорять мобильные платформы».
12 Октября 2011
«Хорошо это или плохо, но Prime World совсем непохожа на российскую игру. Яркая марципановая палитра, узнаваемые герои, модная нынче привязка к социальным сетям (сейчас запустить клиент можно только при наличии аккаунта в Facebook) и одна из самых впечатляюще проработанных вселенных (за это отвечает писатель Вадим Панов, автор романов «Тайный город») никак не дают поверить, что проект создавался в России, а не за рубежом».
11 Октября 2011
«4 октября, за несколько дней до начала главной игровой выставки России, стартовало открытое альфа-тестирование игры Prime World, которую разрабатывает московский офис компании Nival. Само это событие незаурядно не только для отечественного геймдева, но и в мировой практике».
10 Октября 2011
«Нивальцы — молодцы. Они придумали, как сделать отличную площадку, на которой могут замечательно уживаться игроки разного пола и любители разных жанров. Причем всем будет одинаково интересно».
15 Июля 2011
«Для нас как для разработчика, главная польза от Е3 2011 — это то, что мы получили объективную оценку своих идей и их реализации, «сверили часы» с мировыми трендами и поняли: наши планы и цели (как обычно, наполеоновские) — очень даже реальны и достижимы».
30 Июня 2011
«Количество строений уже сейчас радует своим разнообразием, дизайном и проработанностью. Традиционая для Nival'овских игр дотошная детализация всего и вся никуда не делась и из Prime World».
29 Июня 2011
«Учитывая изометрическую перспективу, графика в Prime World великолепна. Терраморфинг выглядит также очень впечатляюще».
30 Июня 2011
«Prime World — проект, который может помочь MOBA-играм эволюционировать во что-то большее, чем сражения на одной и той же карте».
14 Июня 2011
«...В реальной жизни основную роль в социальных взаимодействиях играют взаимоотношения полов, и именно этот аспект общественной жизни компания Nival старается реализовать в механике Prime World».
31 Мая 2011
«Очень немногие до этого пытались скрестить социальный и традиционный геймплеи. И здорово наконец-то видеть игру, привлекательную для игроков с самым разным игровым опытом и жанровыми предпочтениями».
26 Мая 2011
«Изначальной идеей, положенной в основу проекта, было желание разработчиков создать серьезную игру, в которую было бы одинаково интересно играть и хардкорным игрокам мужского пола, и их более казуальным спутницам жизни».
19 Мая 2011
«Большинство социальных игр используют друзей как ресурсы вместо того, чтобы активно использовать настоящие механизмы социализации между людьми. Мы хотим это изменить».
19 Мая 2011
«Prime World уникальным образом соединяет два типа игр, которые ранее почти не пересекались, а игровая индустрия до сих пор не знала настолько смелого и проработанного подхода к использованию пола игрока».
11 Мая 2011
«Nival всегда делал стратегии. В Nival всегда умели делать стратегии. И Nival готовит новую стратегию, которая грозится всколыхнуть рынок онлайн-игр. Имя новому проекту — Prime World».
03 Ноября 2010
«Prime World действительно является уникальным проектом. Причем уникальным не только для России, но и для всего мира».
05 Ноября 2010
«Prime World, с одной стороны, — это лучшее от стратегических клиентских оффлайн игр, с другой стороны — первая клиентская социальная игра, обладающая всеми передовыми социальными возможностями».
13 Ноября 2010
«Одна из интереснейших находок — родная земля. В DotA территория, как известно, делится на владения добра и владения зла. Отличия, правда, чисто внешние. С одной стороны зеленеет трава, с другой — темнеет гниль. В Prime World идею развили: на своей территории сражаться проще, земля дает преимущества. Например, мой герой, молниеносец, мог швырять во врага сгусток энергии, который на своей территории наносил противнику довольно много урона, но уже в области неприятеля вообще не вредил».
30 Ноября 2010
«Игра Prime World объединяет совершенно необъединимые, на первый взгляд, вещи: механику DotA, казуальные мини-игры, привязку к социальным сетям и разделение по половому признаку, доселе в многопользовательских играх не встречавшееся. Похоже, в российской компании сделали то, на что за рубежом никто не мог решиться».
03 Февраля 2011
«Что дает терраморфинг? Будет ли в игре сюжет? Что новенького появится в игре? На эти другие вопросы отвечает Лариса Нуретдинова, креативный продюсер Prime World».
15 Февраля 2011
«Prime World — интересная, необычная и красивая игра, построенная на пересечении сразу многих успешных концепций».
18 Февраля 2011
«Пока кто-то клепает клоны известной DotA, в Nival здраво рассудили, одной только известной механики и опостылевшей карты маловато будет. И выстроили вокруг целую социально-экономическую стратегию со множеством других возможностей».
28 Марта 2011
16 апреля на телеканале MTV вышел очередной выпуск передачи «Нереальные игры», один из сюжетов которой был посвящен клиентской социальной стратегии Prime World.
28 Марта 2011
«Prime World — это фактически первая РПГ + РТС, где большое значение имеет социальная составляющая, а особенно — пол игрока. Мужской и женский персонаж предполагают разный геймплей, а залог успеха — кооперация двух полов».
28 Февраля 2010