Prime World

Игра находится в открытом альфа тестировании

Об игре

Замок

Замок в Prime World является важной частью игры, позволяя лорду проявить всю глубину своих стратегических талантов. Причем, кроме удовольствия от управления экономикой, пользователь получает отличный альтернативный путь развития своих героев.

Как водится, в основе любой экономики – люди. В Prime World численность населения замка определяется вместимостью жилых построек на его территории. У противостоящих фракций они называются несколько по-разному, но в общем одинаковы по сути.

Есть простенькие дома - хижины у адорнийцев и избы у доктов. Они дешевы и невелики, что может выглядеть достоинством, так как площадь внутри замковых стен не резиновая. Правда, людей хижины вмещают немного, и серебра с них собирают всего пять монет за три дня. С другой стороны, самым населенным является особняк у адорнийцев (усадьба у доктов). Денег он приносит гораздо больше, но и места под него также требуется немало. Между двумя крайностями находятся коттеджи/хаты и виллы/терема, обладающие собственным уникальным сочетанием параметров.

Вторым столпом экономики является сырье. У доктов это руда и дерево, у адорнийцев – каучук и шелк. Шелк делают в ткацких мастерских, а каучук собирается на плантациях каучуковых деревьев. В дальнейшем сырье идет на обеспечение существования других построек, а также на производство самого главного продукта, ради которого, собственно, и трудится все население замка, – на получение кристаллов прайма!

Ведь в дальнейшем из них можно делать столь необходимые героям таланты, в том числе – фиолетовые, ослабляя тем самым свою зависимость при прокачке героя от частоты участия в PvP-боях.

Как в любой хорошей экономической стратегии, в замке Prime World население нужно кормить, запасы сырья и продукции надо где-то хранить, героям нужно восстанавливать силы, а коллекция талантов требует места для складирования. Значит, кроме производственных зданий, лорду требуется строить всевозможные склады, расширять пахотные земли, разводить животных, изыскивать место для бань или купелей и выкраивать свободную площадь под библиотеки.

А после праведных трудов своему замку можно придать уникальные и неповторимые черты, украсив его разнообразными цветам, скульптурами и всякими прочими садово-парковыми излишествами. Это позволяет каждый замок сделать уникальным, своеобразным и неповторимым.

Хотя и это еще не все. Почти любое сооружение в замке может быть многократно усовершенствовано, что улучшает его качества и расширяет возможности. Это просто рай для ценителей экономических стратегий, позволяющий подстроить всю игру действительно под себя и открывающий перед игроком обширные горизонты для выбора своего пути. Хочешь – делай упор на экономику, зарабатывай серебро и с его помощью ускоряй отдых уставших в боях героев. Хочешь – сосредотачивайся на производстве талантов, тем самым обеспечивая своим персонажам возможность добиваться большего результата за меньшее количество боев. Хочешь – составляй какую-то свою военно-экономическую модель.

Ну а в будущем ведущие специалисты Империи Доктов и лучшие архитекторы Королевства Адорния обещают снабдить Лордов чертежами и инструкциями по строительству совершенно новых зданий.

Поделиться с друзьями

0