Часто задаваемые вопросы

Часто задаваемые вопросы

Добро пожаловать в службу поддержки пользователей Prime World!

В данный момент Вы находитесь в разделе «База знаний». Здесь Вы можете найти множество информативных статей и советов, которые помогут Вам в ознакомлении с игрой и решении проблем.

Замок

Замок

Замок в Prime World является важной частью игры, позволяя лорду проявить всю глубину своих стратегических талантов. Причем кроме удовольствия от управления экономикой пользователь получает отличный альтернативный путь развития своих героев.

Как водится, в основе любой экономики — люди. В Prime World численность населения замка определяется вместимостью жилых построек на его территории. У противостоящих фракций они называются несколько по-разному, но в общем одинаковы по сути.

Есть простенькие дома: хижины у адорнийцев и избы у доктов. Они дёшевы и невелики, что может выглядеть достоинством, так как площадь внутри замковых стен не резиновая. Правда, людей хижины вмещают немного, и серебра с них собирают всего пять монет за три дня. С другой стороны, самым населённым является особняк у адорнийцев (усадьба у доктов). Денег он приносит гораздо больше, но и места под него также требуется немало. Между двумя крайностями находятся коттеджи/хаты и виллы/терема, обладающие собственным уникальным сочетанием параметров.

Вторым столпом экономики является сырьё. У доктов это руда и дерево, у адорнийцев – каучук и шелк. Шелк делают в ткацких мастерских, а каучук собирается на плантациях каучуковых деревьев. В дальнейшем сырьё идёт на обеспечение существования других построек, а также на производство самого главного продукта, ради которого, собственно, и трудится всё население замка, — на получение кристаллов прайма!

Ведь в дальнейшем из них можно делать столь необходимые героям таланты, в том числе уникальные (фиолетовые), ослабляя тем самым свою зависимость при прокачке героя от частоты участия в PvP-боях.

Как в любой хорошей экономической стратегии, в замке Prime World население нужно кормить, запасы сырья и продукции надо где-то хранить, героям нужно восстанавливать силы, а коллекция талантов требует места для складирования. Значит кроме производственных зданий лорду требуется строить всевозможные склады, расширять пахотные земли, разводить животных, изыскивать место для бань или купелей и выкраивать свободную площадь под библиотеки.

А после праведных трудов своему замку можно придать уникальные и неповторимые черты, украсив его разнообразными цветами, скульптурами и всякими прочими садово-парковыми излишествами. Это позволяет каждый замок сделать своеобразным и неповторимым.

Хотя и это ещё не все. Почти любое сооружение в замке можно многократно усовершенствовать, что улучшает его качества и расширяет возможности. Это просто рай для ценителей экономических стратегий, позволяющий подстроить всю игру действительно под себя и открывающий перед игроком обширные горизонты для выбора своего пути. Хочешь — делай упор на экономику, зарабатывай серебро и с его помощью ускоряй отдых уставших в боях героев. Хочешь — сосредотачивайся на производстве талантов, тем самым обеспечивая своим персонажам возможность добиваться большего результата за меньшее количество боев. Хочешь — составляй какую-то свою военно-экономическую модель.

Ну а в будущем ведущие специалисты Империи Доктов и лучшие архитекторы Королевства Адорния обещают снабдить Лордов чертежами и инструкциями по строительству совершенно новых зданий.

Сражения

Сражения

Мир игры Prime World — арена бесконечных сражений Империи Доктов и Королевства Адорния, ведущих борьбу за ценнейший ресурс прайм. Победа в большой войне куется в каждой схватке: чем успешнее проведенный бой с силами противника, тем больше у выигравшей стороны ресурсов, включая вожделенный прайм.

Борьба за каждый клочок земли в Prime World идёт постоянно. В бою игроки руководят своими героями, которые являются ударной силой сражающихся войск. Захватывая пядь за пядью нейтральную и вражескую территорию, устраивая засады, отступая и вновь бросаясь в бой, игроки стремятся уничтожить базу противника. А оппоненты заставляют дорого платить за каждую победу.

Во время сражения армии доктов и адорнийцев располагаются с двух сторон обширного поля боя. Ключевые точки на карте — дороги и переправы — охраняют сторожевые башни, в лесах и болотах водятся монстры — Чудь. Где-то притаился Змей Горыныч. В казармах готовятся свежие отряды стрелков и пехотинцев, сразу же бросающихся в бой и готовых умереть ради захвата еще одного клочка земли.

Конечно, рядовые солдаты не смогут добиться значительных результатов без помощи отважных героев. Доктские и адорнийские бойцы без устали сражаются с противником, стараясь переломить ход битвы.

За уничтожение солдат противника, монстров, башен и особенно вражеских персонажей герои получают бесценный прайм, который можно потратить на получение новых талантов.Участвуя в схватках, защищая и захватывая территории, за время одной сессии умелый игрок может развить своего героя, потратив прайм на активацию талантов и таким образом став сильнее, быстрее и смертоноснее.

Впрочем, на арене есть место не только для игроков, жаждущих кровопролитной схватки. Мини-игра — интересное и полезное развлечение: уничтожив все цепочки двигающихся по желобкам разноцветных шариков, можно получить заветный прайм и свиток с мощным заклинанием, которое поможет твоей команде победить в бою.

Prime World не загоняет игроков в жёсткие рамки распределения ролей: лорды и леди сами решают, идти их героям на передовую или помогать команде, создавая свитки на базе. Даже представительницы слабого пола не обязаны быть «хранительницами очага», наоборот, сражаясь бок о бок, игроки разных полов получают существенные бонусы. Так, например, смертельно раненный герой, находящийся рядом с персонажем игрока-девушки, на некоторое время получает иммунитет ко всему урону.

Набираясь сил, изучая новые таланты и получая поддержку бонусами-свитками, герои с двойным усердием рвутся к базе противника. Одна из тактик — захват ключевых точек, чтобы под ногами вместо сухого песка нейтральной земли появилась родная земля, добавляющая сил и здоровья своим героям.

Естественно, придется очень постараться, чтобы в одиночку переломить ход сражения. У команды игроков, где все участники координируют свои действия друг с другом, шансов на выживание гораздо больше, чем у тех, кто действует разрозненно. И, конечно, победа — это не только моральное удовлетворение. Выигравшие сражение лорды и леди получают определённые бонусы, которые можно потратить на дальнейшее развитие замка и талантов героев.

Награды Prime World

Награды Prime World

«Electronic Entertainment Expo 2013»

Лучшая игра E3 2013 в жанре MOBA по версии сайта RTSGuru.

«Electronic Entertainment Expo 2013»

Лучшая стратегическая игра E3 2013 по версии сайта Flesh Eating Zipper.

«Голосование Perpetuum MOB 2012»

«Prime World — это очень разносторонняя, оригинальная и продуманная вселенная. Кроме основной игры, у проекта есть ещё различные дополнительные игры, книги и прочее. К тому же, идея создать игру, и для мальчиков и для девочек не может не восхищать».

«Лучшая отечественная игра 2012 года по версии "Игромании"»

Знаменитый сайт «Игромания« назвал Prime World лучшей игрой разработанной на постсоветском пространстве в 2012 году.

 

«Лучшая отечественная игра 2012 года по версии Stopgame.ru»

Редакция и посетители сайта Stopgame.ru сошлись во мнении и назвали Prime World самым заметным событием в росийской игровой индустрии и бесспорным победителем в 2012 году.

 

Electronic Entertainment Expo 2011

«Лучшая стратегия выставки E3 по версии IGN»

Prime World попал в список лучших игр выставки E3-2011, составленный порталом IGN.com.

 

Gamescom 2011

«Лучшая социальная игра»

Инновационный подход Prime World позволил использовать социальные механики в уникальном и ярком сеттинге полноценной клиентской игры.

Англоязычный портал gamefront.com включил Prime World в список лучших игр Electronic Entertainment Expo 2011.

КРИ 2011

«Лучшая клиентская онлайн-игра КРИ-2011»

Вручается компании-разработчику, представившей на КРИ-2011 лучший игровой проект, требующий для работы клиентской части и игровая механика которого непосредственно базируется на игре через Интернет.

«Лучший игровой дизайн КРИ-2011»

Вручается компании, представившей на КРИ-2011 игровой проект с лучшим игровым процессом/концепцией.

 

Золото

Золото

Что же можно сделать за золото в Prime World?

Сменить имя аккаунта и фракцию

Изменить параметры аккаунта можно на сайте игры в Личном кабинете:

Или в игре через Игровое меню: ESC > Аккаунт.

Приобрести Золотой век — вот здесь

Приобрести недостающие ресурсы или кристаллы

Можно приобретать недостающую часть ресурсов, серебра или кристаллов за золото в случае, когда их количества не хватает для совершения какого-либо действия, например, при улучшении зданий или же производстве талантов из кристаллов. В этом случае кнопка выполнения операции либо ее цена окрашиваются в желтый цвет, а при нажатии на нее будет показано окно с информацией, каких ресурсов не хватает и указанием суммы в золоте, которую нужно доплатить для успешного выполнения действия.

Важно заметить, что цена такой покупки никак не зависит от развития зданий игрока в замке. Одинаковая цена зафиксирована и составляет:

  • 1 кристалл за 2 золота;
  • 1000 ресурсов за 1 золото;
  • 700 серебра за 1 золото.

Купить образы героев

Если Вы любите индивидуальность и хотите быть не как все – образы героев –  вот Ваш выбор. Образы могут полностью менять портрет героя, его игровую модель, анимацию, озвучку, а иногда даже изначальный пол.

Приобрести образ можно в окне персонажа, переключив его портрет.

Купить героя

Вы можете воспользоваться одноразовой акцией «Герой со скидкой» и приобрести любого персонажа с оригинальной стоимостью до 100 000 серебра за 9 золотых.

Всех остальных героев, доступных для покупки владельцам замков выше 20 уровня, Вы также можете приобрести за золото.

Купить питомцаузнайте как

  

Ускорить отдых героя

После помещения уставших героев в Купель\Баню и выбора срока их отдыха, можно ускорить такой процесс.

Отвязать таланты

Отвязка талантов позволяет отменить закрепление таланта за героем. За золото можно открепить только легендарные (красные) и эксклюзивные (оранжевые) таланты.

Сменить имя и аббревиатуру клана

Глава клана, в соответствующих настройках, может платно (стоимость услуги 499 золотых) сменить имя и\или аббревиатуру объединения:

Ускорить развитие героев

Выполняя задания в Таверне/Чайном домике, выбранные для этого герои получают некоторое количество опыта. Завершить задание можно досрочно, ускорив этот процесс.

Купить уникальные флаги

Чтобы купить флаг, в замке нажмите Escape > Аккаунт > Смена флага. Выберите платный флаг и нажмите на него, подтвердите покупку.

Можно купить несколько флагов и менять их на свое усмотрение.

СМИ

СМИ

«Prime World стремится избегать трудно усваиваемых функций и переменных, но поразбираться тут есть с чем. Каждого героя приходится открывать по отдельности, и отдельно же надо развивать его умения. Базовые характеристики бойца можно повысить, таланты — неоднократно улучшить».

29 января 2014

Читать далее

«Система талантов в принципе легка и понятна, Каждый герой в Prime World обладает определенным набором талантов. Они могут быть общими, то есть доступными всем персонажам, или же уникальными, то есть принадлежащими одному конкретному герою. Для их открытия в бою необходимо зарабатывать ресурс — прайм, он зарабатывается в ходе игры убийством монстров и противников».

19 января 2014

Читать далее

«Компания Nival сообщила о завершении двухлетнего бета-тестирования и релизе Prime World — ролевой стратегии с элементами MOBA. Разработчики отметили, что за это время проект улучшился как в техническом плане, так и с точки зрения игрового процесса».

17 января 2014

Читать далее

«В компании отмечают, что за это время проект стал намного лучше, как в техническом плане, так и с точки зрения игрового процесса. Количество пользователей Prime World уже превысило шесть миллионов, а ежедневная аудитория «составляет сотни тысяч игроков».

16 января 2013

Читать далее

«Компания Nival продолжает отстаивать права своих поклонников на бесплатное скачивание художественной литературы».

24 декабря 2013

Читать далее

«Обладательница красивой и весьма неординарной внешности. Мастерица перевоплощений от шервудской лучницы до таинственной чародейки. Обладательница очаровательного голоса с глубокими познаниями в области рукопашного боя (КМС по айкидо) и всевозможного оружия (от лука до настоящих боевых вертолётов). Самая яркая, запоминающаяся и неординарная участница конкурса. Анна (AnnaHaar) получает титул «Мисс Prime World 2013» и новейший iPhone 5S 64Gb».

5 ноября 2013

Читать далее

«Компания-разработчик Nival анонсировала сегодня, 5 сентября, выход ролевой онлайн-стратегии Prime World в самом популярном сервисе цифровой игровой дистрибуции Steam».

5 сентября 2013

Читать далее

«Компания Nival на официальном YouTube-канале, посвященном компьютерной игры Prime World, опубликовала короткометражный фильм, посвященный музыкальным инструментам, которые использовались для записи саундтрека игры. Автор фильма - Влад Исаев, композитор Prime World».

19 августа 2013

Читать далее

«Если вы до сих пор не играли в Prime World или другие аналоги «доты», «Испытания» станут отличным поводом познакомиться с популярным развлечением без жутких мук и сетевых унижений».

28 июня 2013

Читать далее

«Ясно одно — невостребованным этот режим не останется, поскольку высокоуровневым игрокам, при средней длительности игровой сессии в 25 минут, он может предложить действительно достойную награду, а новичков быстро обучит азам Prime World».

11 июня 2013

Читать далее

«Компания Nival сообщила о старте первого открытого турнира «Прайм Турнир» в онлайновой экшн-стратегии Prime World с призовым фондом в 450 000 российских рублей.».

11 июня 2013

Читать далее

«Испытания» — отличное новое развлечение на полчаса, которое еще больше выделяет Prime World на фоне прочих онлайн-стратегий. При этом настолько самоценное, что вполне может стать вашим единственным занятием в игре. Правда, мы очень рекомендуем и все остальные!»

10 июня 2013

Читать далее

«Наиболее заметным событием в российском игрострое можно назвать Prime World, которая и стала бесспорным победителем в номинации "Лучшая отечественная игра"».

3 февраля 2012

Читать далее

«Это очень разносторонняя, оригинальная и продуманная вселенная. Кроме основной игры, у проекта есть еще различные дополнительные игры, книги и прочее. К тому же, идея создать игру, и для мальчиков и для девочек не может не восхищать».

26 января 2012

Читать далее

«Prime World, кроме внедрения в головы дилогии «мальчика и девочки» (в игре ее почти нет, зато многие геймдизайнеры теперь думают в эту сторону), удачно воспроизвела MOBA-жанр на собственный манер, а также — привнесла в жанр идею замковой стратегии».

30 декабря 2012

Читать далее

«Для «Форпоста» нет тренировочных боев, так что вырабатывать тактику придется сразу в сражениях против живых игроков. Но времени на это уйдет гораздо меньше, чем в «Пограничье», и уже после нескольких битв вы наберетесь опыта и определитесь с любимыми героями».

28 декабря 2012

Читать далее

«Никогда не стойте на месте, каждая минута на поле боя должна быть потрачена с пользой. Внимательно читайте описание талантов, прежде чем их купить, не тратьте прайм зазря. Продумайте перед боем, в каком порядке вы их будете изучать, особенно самые мощные, на последней строке — каждый из них очень дорог, но и силен».

29 ноября 2012

Читать далее

«Подводя итог, можно просто сказать, что Prime World преобразилась кардинальным образом. Некогда просто красивая и проработанная онлайн-стратегия приобрела новый размах, и для описания всех нововведений попросту не хватило бы никакого формата. Разработчики постоянно дорабатывают Prime World, внося в нее все новые и новые изменения. Если в свое время вы пропустили эту игру, то сейчас как раз самое время взглянуть на нее своими глазами, ведь на отечественном рынке настолько прилизанных, красивых и детальных проектов, к несчастью, до боли мало».

28 сентября 2012

Читать далее

«Теперь в игре действуют по три игрока с каждой стороны и выясняют они отношения на одной прямой линии. Угроза «давай, раз на раз на миде!» приобретает свои конкретные очертания».

7 августа 2012

Читать далее

«Суть режима в том, что игрокам предстоит сражаться на небольшой карте с 1 линией, причем все фортификационные сооружения будут серьезно усилены и будут уничтожаться только баллистой, которая будет спамиться раз в 2 минуты и которую героям предстоит защищать ценой своих жизней».

26 июля 2012

Читать далее

«Это режим, специально разработанный для скоротечных схваток, для тех, кто больше всего любит сражаться с другими игроками, не тратя время на долгую раскачку и позиционную борьбу».

9 июля 2012

Читать далее

«"Драгонвальд" — отличное развлечение для тех, кому не нравится постоянная резня с другими людьми на передовой в классическом режиме и хочется более скоростной игры».

3 июня 2012

Читать далее

«В "Драгонвальде" нет слабых солдат и монстров. Немногие местные обитатели сбились в группы и охраняют тропинки, так что прямого пути к противнику нет. Докты и адорнийцы входят в игру с противоположных баз и продвигаются навстречу друг другу, расчищая дорогу».

1 июня 2012

Читать далее

«Ситуация может меняться молниеносно. Вот только что один из "танков" врага тащил яйцо к вашей базе, а вот уже вы, перебив противников, несетесь в обратную сторону, а противник считает секунды до возрождения. Эдакий capture the flag в фэнтезийном окружении, со множеством ролевых присадок и наворотов».

31 мая 2012

Читать далее

«Новый режим — достойное развитие Prime World, которое не только разнообразит игровой процесс, но и может стать настоящей приманкой для тех, кто по каким-либо причинам боится или стесняется начать играть в новое детище Nival».

30 мая 2012

Читать далее

«Но игры подобного рода продолжают появляться, и в этой статье я расскажу об одной из них, это детище Nival — Prime World. Так насколько удачно интерпретировали доту "наши"?»

29 мая 2012

Читать далее

Специальный репортаж Е. Мироновой на канале Россия 24.

7 мая 2012

Смотреть далее

«Средняя битва здесь занимает не больше получаса, но будьте уверены — эти тридцать минут будут до отказа забиты ярким, динамичным и непредсказуемым действом».

5 мая 2012

Читать далее

Пятнадцатый выпуск рубрики «Игропром», еженедельного дайджеста игровой индустрии в рамках информационно-развлекательной программы «Пятница» на канале РОССИЯ 2.

27 апреля 2012

Смотреть далее

«Казалось бы, новая игра в жанре МОВА сейчас вряд ли может кого-то по-настоящему удивить — все открытия на первый взгляд уже сделаны, а разработчикам только и остается, что перетаскивать их из одного сеттинга в другой. Но не тут-то было! Prime World уже с первых минут готов удивлять и бороться за сердца игроков...»

18 апреля 2012

Читать далее

«В Prime World у каждого героя действительно обширная таблица умений и способностей, которую, к тому же, вне матча разрешено модифицировать и настраивать. Герою не хватает силы? Окей, просто выбросьте из таблицы навыков какой-нибудь  из наименее существенных талантов и добавьте туда добытую в последнем матче "Свирепость"».

16 декабря 2011

Читать далее

«Из материала вы узнаете о том, стоит ли проект внимания, в чем отличия от DotA 2 и многое другое».

16 декабря 2011

Читать далее

«В общем, это, как ни крути, — добротная и тщательно продуманная игра в жанре MOBA, которая благодаря отличной графике и толковому геймплею еще возьмет свое, вот увидите. А пока что остается довольствоваться альфа-тестом, в котором доступен только режим боев "5 на 5"».

27 Октября 2011

Читать далее

«На прошедшем "Игромире-2011" компания NIVAL представила новую отечественную ММО-игру Prime World. Посему мы решили взять интервью у разработчиков сей игры в лице креативного продюсера компании NIVAL и просто красивой девушки Ларисы Нуретдиновой».

26 Октября 2011

Читать далее

«Эпичный по своей продолжительности и наполнению видеоотчёт с крупнейший игровой выставки нашего времени. Располагайтесь максимально удобно перед экранами и готовьтесь оценить "Игромир-2011" сквозь призму StopGame.ru».

20 Октября 2011

Читать далее

«Наш корреспондент (Никита Бокарев) в течение двух дней находился на месте проведения мероприятия и, не останавливаясь, снимал все происходящее».

17 Октября 2011

Читать далее

«Впрочем, "ниваловцы" показали нам еще кое-что, касающееся Prime World. Этой новинкой оказалась новая карта, предлагающая играть совершенно по другим правилам. Никаких DotA-элементов вроде башен, из-за которых у некоторых игроков стало складываться ошибочное мнение о проекте. Итак, большая сказочная карта, две команды и две базы в противоположных концах. А в самом центре — огромный толстый Змей-Горыныч».

7 Октября 2011

Читать далее

«Приятным открытием для меня стала демонстрация новой карты для Prime World, которая в своем новом режиме в некотором роде поменяет игровые ориентиры: на этот раз геймеры будут сражаться на скорость».

14 Октября 2011

Читать далее

«В нём нам рассказали об основных игровых моментах проекта, о системе развития персонажей (талантах), планах "Нивала" по закрытому бета-тестированию игры и многое другое».

14 Октября 2011

Читать далее

«Следует отметить, что сейчас онлайн игра Prime World находится на стадии открытого альфа-тестирования. Потому у всех заинтересовавшихся есть шикарная возможность занять лидирующие позиции в мире, раньше других научиться играть и побеждать в Prime World. Если вы искали онлайн игру, в которой еще не все занято, в которой можно спокойно и не нервничая развиваться, не боясь, что вас быстро переплюнут, — стоит начать играть в Prime World. Именно в этой игре вы реализуете абсолютно все, что искали в других онлайн-проектах. Онлайн игра Prime World — один из лучших вариантов для онлайн времяпровождения на данный момент».

14 Октября 2011

Читать далее

«C 6-го по 9-е октября в Москве состоялась очередная выставка "ИгроМир". На этот раз она проходила не в выставочном центре на ВДНХ, а в павильонах "КрокусЭкспо". И переезд этот пошел "ИгроМиру" только на пользу, в чем вы уже могли убедиться, прочитав наши ежедневные текстовые репортажи (первый, второй, третий, четвертый). Сейчас же вы можете увидеть происходящее на выставке своими глазами».

14 Октября 2011

Читать далее

«На сей раз разработчики этой амбициозной онлайн-игры рассказали о том, как они собираются покорять мобильные платформы».

12 Октября 2011

Читать далее

«Хорошо это или плохо, но Prime World совсем непохожа на российскую игру. Яркая марципановая палитра, узнаваемые герои, модная нынче привязка к социальным сетям (сейчас запустить клиент можно только при наличии аккаунта в Facebook) и одна из самых впечатляюще проработанных вселенных (за это отвечает писатель Вадим Панов, автор романов «Тайный город») никак не дают поверить, что проект создавался в России, а не за рубежом».

11 Октября 2011

Читать далее

«4 октября, за несколько дней до начала главной игровой выставки России, стартовало открытое альфа-тестирование игры Prime World, которую разрабатывает московский офис компании Nival. Само это событие незаурядно не только для отечественного геймдева, но и в мировой практике».

10 Октября 2011

Читать далее

«Нивальцы — молодцы. Они придумали, как сделать отличную площадку, на которой могут замечательно уживаться игроки разного пола и любители разных жанров. Причем всем будет одинаково интересно».

15 Июля 2011

Читать далее

«Для нас как для разработчика, главная польза от Е3 2011 — это то, что мы получили объективную оценку своих идей и их реализации, «сверили часы» с мировыми трендами и поняли: наши планы и цели (как обычно, наполеоновские) — очень даже реальны и достижимы».

30 Июня 2011

Читать далее

«Количество строений уже сейчас радует своим разнообразием, дизайном и проработанностью. Традиционая для Nival'овских игр дотошная детализация всего и вся никуда не делась и из Prime World».

29 Июня 2011

Читать далее

«Учитывая изометрическую перспективу, графика в Prime World великолепна. Терраморфинг выглядит также очень впечатляюще».

30 Июня 2011

Читать далее

«Prime World — проект, который может помочь MOBA-играм эволюционировать во что-то большее, чем сражения на одной и той же карте».

14 Июня 2011

Читать далее

«...В реальной жизни основную роль в социальных взаимодействиях играют взаимоотношения полов, и именно этот аспект общественной жизни компания Nival старается реализовать в механике Prime World».

31 Мая 2011

Читать далее

«Очень немногие до этого пытались скрестить социальный и традиционный геймплеи. И здорово наконец-то видеть игру, привлекательную для игроков с самым разным игровым опытом и жанровыми предпочтениями».

26 Мая 2011

Читать далее

«Изначальной идеей, положенной в основу проекта, было желание разработчиков создать серьезную игру, в которую было бы одинаково интересно играть и хардкорным игрокам мужского пола, и их более казуальным спутницам жизни».

19 Мая 2011

Читать далее

«Большинство социальных игр используют друзей как ресурсы вместо того, чтобы активно использовать настоящие механизмы социализации между людьми. Мы хотим это изменить».

19 Мая 2011

Читать далее

«Prime World уникальным образом соединяет два типа игр, которые ранее почти не пересекались, а игровая индустрия до сих пор не знала настолько смелого и проработанного подхода к использованию пола игрока».

11 Мая 2011

Читать далее

«Nival всегда делал стратегии. В Nival всегда умели делать стратегии. И Nival готовит новую стратегию, которая грозится всколыхнуть рынок онлайн-игр. Имя новому проекту — Prime World».

03 Ноября 2010

Читать далее

«Prime World действительно является уникальным проектом. Причем уникальным не только для России, но и для всего мира».

05 Ноября 2010

Читать далее

«Prime World, с одной стороны, — это лучшее от стратегических клиентских оффлайн игр, с другой стороны — первая клиентская социальная игра, обладающая всеми передовыми социальными возможностями».

13 Ноября 2010

Читать далее

Интервью с Сергеем Орловским на «ИгроМире-2010».

18 Ноября 2010

Читать далее

Интервью с Сергеем Орловским на stopgame.ru.

24 Ноября 2010

Читать далее

«Одна из интереснейших находок — родная земля. В DotA территория, как известно, делится на владения добра и владения зла. Отличия, правда, чисто внешние. С одной стороны зеленеет трава, с другой — темнеет гниль. В Prime World идею развили: на своей территории сражаться проще, земля дает преимущества. Например, мой герой, молниеносец, мог швырять во врага сгусток энергии, который на своей территории наносил противнику довольно много урона, но уже в области неприятеля вообще не вредил».

30 Ноября 2010

Читать далее

«Игра Prime World объединяет совершенно необъединимые, на первый взгляд, вещи: механику DotA, казуальные мини-игры, привязку к социальным сетям и разделение по половому признаку, доселе в многопользовательских играх не встречавшееся. Похоже, в российской компании сделали то, на что за рубежом никто не мог решиться».

03 Февраля 2011

Читать далее

«Что дает терраморфинг? Будет ли в игре сюжет? Что новенького появится в игре? На эти другие вопросы отвечает Лариса Нуретдинова, креативный продюсер Prime World».

15 Февраля 2011

Читать далее

«Prime World — интересная, необычная и красивая игра, построенная на пересечении сразу многих успешных концепций».

18 Февраля 2011

Читать далее

«Пока кто-то клепает клоны известной DotA, в Nival здраво рассудили, одной только известной механики и опостылевшей карты маловато будет. И выстроили вокруг целую социально-экономическую стратегию со множеством других возможностей».

28 Марта 2011

Читать далее

16 апреля на телеканале MTV вышел очередной выпуск передачи «Нереальные игры», один из сюжетов которой был посвящен клиентской социальной стратегии Prime World.

28 Марта 2011

Читать далее

«Prime World — это фактически первая РПГ + РТС, где большое значение имеет социальная составляющая, а особенно — пол игрока. Мужской и женский персонаж предполагают разный геймплей, а залог успеха — кооперация двух полов».

28 Февраля 2010

Читать далее

Золотая руна

Золотая руна

Золотая руна — это предмет, который позволяет бесплатно отвязывать таланты, либо получать бонус при пополнении счета.

Подобно таланту, Золотую руну можно получить в качестве награды за победу (кроме белой) в сражении в любом из боевых режимов Prime World, за исключением сражений с ботами или договорных боев. Шанс получения не слишком высок.

Золотые руны бывают шести видов:

желтыедают 20% бонуса при пополнении счета или отвязывают любой талант;

зеленыедают 30% бонуса при пополнении счета или отвязывают любой талант;

синиедают 50% бонуса при пополнении счета или отвязывают эксклюзивный оранжевый талант;

фиолетовые дают 100% бонуса при пополнении счета или отвязывают эксклюзивный оранжевый талант;

оранжевые дают 200% бонуса при пополнении счета или отвязывают эксклюзивный оранжевый талант;

белые не дают бонуса к оплате, но отвязывают любой талант.

Белые руны не выпадают в обычном бою, можно получить только от администрации (например, при установке обновления или в рамках акции), либо выполняя ежедневные задания.

 

Мощь артефакта ограничена. При пополнении счета максимальное количество бонусного золота не может превышать 2000 золота. Например, если выпала Золотая руна на 200%, то, приобретя 1000 золота, лорд получит 3000 (1000+2000) золота, а пополнив счет на 10000 золотых — 12000 (10000+2000) золота.

Бесплатная онлайн игра Prime World

Добро пожаловать на официальный сайт prime world, где вы всегда сможете узнать свежие новости о нововведениях, ознакомиться с подробным описанием возможностей игры, обсудить игру на форуме и просмотреть галерею скриншотов и видеороликов.

Сама игра Prime World представляет собой социальную стратегию, успешно совмещающую в себе возможность управления замком и тактические сражения. Участники определяются с выбором враждующей фракции, на стороне которой они хотели бы воевать, управлять собственным замком, собирать героев и принимать участие в безжалостных схватках. Кроме того, захватывающая игра прайм ворлд основана на совершенно новом для таких проектов социальном взаимодействии игроков.

В игре пв предусмотрены как мужские, так и женские персонажи, которые взаимодействуют между собой на тактических картах, что не только делает игру более интересной, но и напрямую влияет на исход тактических боев.

Описание игры Prime World

Онлайн игра придется по душе не только поклонникам стратегий, но и игрокам, отдающих предпочтение другим жанрам, при этом независимо от того, являетесь вы опытным игроком или новичком, вы найдете много интересного для себя в мире Прайм Ворлд. В pw каждому предоставлена свобода заниматься тем, чем он увлекается. Вы можете строить, осуществлять добычу ресурсов, коллекционировать умения и таланы, а также создавать благодаря всему этому новых героев. В то время как одни игроки будут принимать участие в сражениях с врагами, вы можете обеспечить им поддержку бонусами, добытыми за выигрыш в мини-играх непосредственно на тактической карте.

Суть онлайн игры заключается в противодействии двух фракций: Империи Доктов и Королевства Андорния, которые пытаются завоевать власть над праймом в ходе нескончаемых сражений. В свою очередь, прайм — это магическая чужеродная субстанция, способная изменить окружающий мир, с помощью которой можно им управлять. Другими словами фракция, которая обладает праймом - правит миром.

В процессе игры онлайн ПВ участники смогут собрать целую коллекцию героев, обладающих всевозможными талантами, управлять понравившимся персонажем в схожем с DotA режиме схватки, также можно стать владельцем собственного замка, исполнять поручения и сражаться с другими командующими.

Prime World —игра онлайн, которая каждому позволяет быть самим собой, мужчины смогут стать настоящими воинами-победителями, а девушки перевоплотиться в прекрасных целительниц, воодушевляющих своих рыцарей на подвиги.